De nieuwste 'Harvest Moon' heeft veel charme en plezier
- De game vindt een goede balans tussen de ontspanning van typische landbouwsimulaties met het plezier van ontdekken en gericht stellen van doelen.
- De beelden zijn ongelooflijk charmant en schattig.
- Er zijn een heleboel dingen te doen, maar niets daarvan lijkt overweldigend.
Nu we de feestdagen ingaan, ben je misschien op zoek naar een meer ontspannende videogame om je tijd mee door te brengen. Oogstmaan: Winden van Anthos, de laatste in een lange reeks Oogst Maan games, vindt een goede balans tussen betrokkenheid en ontspanning. Het is absoluut mijn go-to "chill out" -spel geworden.
Plot-apparaat
Zoals de meeste landbouwsimulaties heeft de game een overkoepelend verhaal om de gameplay te informeren. Deze heeft iets te maken met een oogstgodin en vier oogstsprites die allemaal de wereld redden van een uitbarstende vulkaan door de verschillende dorpen af te bakenen met beschermende muren. Dat is hoe Oogstmaan: Winden van Anthos begint; je moet je een weg banen en mijnen om de sprites wakker te maken en de doorgang tussen gebieden te openen zal ook de Oogstgodin in haar oude glorie herstellen (en in omvang: ze is kleiner dan een mens als jij begin).
Ja, het is allemaal nogal dom en handig, net als de uitzonderlijk charmante interacties tussen jou en de verschillende niet-spelerpersonages zoals Doc Jr, de gadget-hoofd/uitvinder van het startende dorp, of het lieve stel dat het restaurant runt, of de aardige maar saaie eigenaar van de bloem winkel. Voor dat laatste zul je zaden moeten vinden en bloemen moeten kweken, en hij is je heel dankbaar voor je hulp terwijl hij bij zijn winkel staat te wachten tot iemand al het werk voor hem doet.
Mechanica Trump-verhaal
Ik speel deze spellen echter niet voor de verhaallijn. Ik speel ze vanwege de flow-staat waarin ze me kunnen brengen. De werking van het planten en kweken van verschillende groenten en bloemen, het kopen of temmen ervan dieren om in de schuur te houden, en de mijnbouw naar edele metalen en mineralen zorgen ervoor dat ik lang doorspeel nacht.
Winden van Anthos brengt een paar nieuwe wendingen aan de standaardformule om het zo anders te maken dat ik in het spelen heb geïnvesteerd. Allereerst hoef je geen zaden te kopen, maar ontdek je ze via zaadslierten in het hoofdlandschap. De meest voorkomende rode geven je een zaadje of twee en de zeldzamere blauwe hebben meer zaden per geschenk. Deze laatste moeten echter langzaam worden benaderd om ze niet te laten schrikken. Je maakt dezelfde hurkende sluipwandeling als je een wild dier tegenkomt op de wereld. Je kunt deze dieren temmen (ik heb tot nu toe vossen, tijgers, paarden en zebra's gezien) en ze komen dan bij je op de boerderij rondhangen.
De game moedigt ook echt onderzoek aan. Zodra je de redelijk robuuste tutorial in het startdorp hebt afgerond, kun je uiteindelijk je huis, schuur en stuk land op magische wijze verplaatsen naar andere gebieden die je hebt ontgrendeld. Op die manier kunt u doorgaan met het boerenbedrijf en het beheren van uw dieren terwijl u ver van het startgebied bent. Er is ook snel reizen inbegrepen, waardoor het een stuk eenvoudiger wordt om de doelen te bereiken die de game voor je in petto heeft. Naast de hoofdverhaaldoelen (open dit gebied, repareer die brug, vind specifiek voedsel om een hongerig dorp te voeden), er zijn talloze kleine bijdoelen waardoor je kunt groeien of waar je hier en daar kleine dingen kunt vinden om aan te geven dorpelingen.
Mijnbouw voelt ook vertrouwd aan, maar heeft een nieuw wichelroede-instrument dat je laat zien waar de waardevolle spullen zich bevinden terwijl je ondergronds bent. Druk op de cirkelknop op de PS5-controller en een aantal gebieden worden gemarkeerd op je minikaart. Graaf in het midden van deze gebieden en je zult zeldzaam erts vinden of een ladder naar meer niveaus (waar nog waardevollere spullen zouden kunnen leven).
U zult uw uithoudingsvermogen nog steeds gedurende elke "dag" moeten beheren, en u zult naar huis moeten gaan voordat uw uithoudingsvermogen opraakt of u geconfronteerd wordt met flauwvallen en bezwijken. mee naar huis genomen door Doc Jr. Er zijn hier echter niet veel consequenties aan verbonden, omdat het slechts een kleine herinnering is om op je uithoudingsvermogen te letten dat je onderbreekt ochtend. Vrij onopvallend, zeker, maar het vermijden ervan wordt zijn eigen beloning.
Ga met het ritme
Of je dit spel leuk zult vinden of niet, hangt echt af van je liefde voor herhaling. Winden van Anthos doet het beter dan veel landbouwsimulaties bij het onderbreken van de actie, dus als je het kweken van planten beu bent, kun je de mijne gebruiken, en als dat saai wordt, kun je op verkenning gaan. Het lijkt erop dat de game je op jouw manier wil laten spelen, ook al worden er verschillende missies opgezet om je op het goede spoor te houden.
De beelden zijn ook schattig, wat een groot verschil maakt als je uren achter elkaar speelt. De koeien zijn rond en schattig, de lammetjes zijn zo donzig en lief, en zelfs de kleine kippen kunnen charmeren. De muziek is echter behoorlijk vergeetbaar met zijn repetitieve, saaie bluesachtige motieven van 12 maten. Ik heb dat vrij snel uitgeschakeld en in plaats daarvan gewoon vanaf Spotify gestreamd.
Het spel is beschikbaar op Stoom (alleen Windows), PS4 en PS5, Xbox, En Nintendo-schakelaar voor $ 50, en als je houdt van de ontspannende charme van landbouwspellen met een zachtaardig verhaal met fantasiesmaak, Oogstmaan: Winden van Anthos is zeker een om uit te checken.