Hier is alles wat is opgenomen in de nieuwste Redfall-update
Wat je moet weten
- Er is een nieuwe update beschikbaar voor Redfall, waarin een groot aantal bugfixes en toegankelijkheidsverbeteringen zijn toegevoegd.
- De update voegt ook een nieuw speciaal anti-vampier sluipschuttersgeweer toe met unieke effecten.
- Arkane en Bethesda Softworks hebben bevestigd dat er in 2024 meer updates komen voor Redfall naast de toekomstige helden die zijn opgenomen in de Hero Pass DLC.
Er komen nog meer verbeteringen aan voor Arkane's vampierjachtspel uit 2023.
Uitgever Bethesda Softworks gedeeld details voor het laatste Roodval update op donderdag. Dit is de derde grote update die de game sinds de lancering heeft gekregen, en deze update voegt een speciale nieuwe anti-vampier toe sluipschuttersgeweer dat spelers kunnen aanschaffen, aanvullende verbeteringen in de toegankelijkheid en bugfixes op de Xbox Series X|S en Windows-pc.
Naast deze update bevestigde Bethesda dat er in 2024 nog meer updates op komst zijn voor Redfall, naast de twee extra helden die zijn opgenomen in de Hero Pass DLC van de game. Hieronder vindt u de volledige patchopmerkingen:
Wapens
- Introductie van de Basilisk, een nieuw ongeëvenaard sluipschuttersgeweer met een unieke wapeneigenschap: dit wapen laadt de eerste kogel in een vol magazijn op met UV-kracht die vampieren kan verlammen. Heeft geen invloed op vijanden die onlangs versteend zijn of immuun zijn voor verstening.
- Basilisk kan overal droppen Ongeëvenaarde items komen in aanmerking, met een grotere kans om te droppen uit containers met Bellwether-thema in de open wereld en vampiernesten.
NPC's en AI
- Shrouds, Anglers en Siphons kunnen nu niet meer in de open wereld spawnen totdat spelers een bepaald niveau bereiken of bepaalde missies voltooien.
- Evenwichtige vijandelijke vaardigheden en eigenschappen:
- Het duurt langer voordat Siphon's Blood Torrent-vaardigheid wordt onderbroken wanneer de gezichtslijn wordt verbroken.
- Verhoogde weerstand van Siphon tegen vuur.
- Vampieren richten meer schade aan aan de Quantum Kerfuffle-lokvogel van Bribón en Devinder als ze van dichtbij aanvallen.
- Zielloze vijanden richten meer schade aan als ze spelers van dichtbij aanvallen.
- Kijkers reageren sneller op spelers in het gezichtsveld en spawnen vaker versterkingen in gevechten.
- Menselijke vijanden kunnen nu in luifels klimmen.
- Verbeterde kwaliteit van vijandelijke paden en animaties van menselijke bewegingen.
Gameplay
- Jacob's Camouflage Field-vaardigheid annuleert niet langer ADS voor niet-Jacob-spelers.
- Devinder's Ultraviolent Light-vaardigheid verbrijzelt niet langer speciale vampiers, maar brengt ze in plaats daarvan een grote hoeveelheid schade toe. Gewone vampiers zullen nog steeds uiteenvallen.
- Layla's Psychic Shockwave wordt niet langer meerdere keren geactiveerd door vampieruitvalaanvallen.
- Deathmist Spewers reageren nu op de UV-uitbarsting van Emergency Flash Bang Blood Remnants.
- Coöpspelers verliezen niet langer hun hurkende vermogen bij het verlaten van een nest.
- Gebonden burgers verschijnen niet langer als sekteleden wanneer ze worden gepingd.
Missies
- Verfijnde zoekgebieden voor verschillende missies.
- Meer respawnpunten toegevoegd om het aantal gevallen te minimaliseren waarin spelers na hun dood niet meer kunnen respawnen.
- Vaste locaties waar Devinder's Translocate-apparaat uit de wereld kan worden gegooid.
- Verbeterde NPC-patrouillepaden
- "Amelia's Eulogy" wordt correct geactiveerd nadat het spel opnieuw is geladen.
- Problemen met vijandige en bevriende staten opgelost in “One of Us”.
- Verbeterde reactiesnelheid van Totality tijdens het Black Sun-baasgevecht.
Helden
- Alle schade aanrichtende heldenvaardigheden zullen nu kwetsbare Nest-harten verbrijzelen.
- Jacob's Six String-rugzakcosmetica wordt nu getoond met andere rugzakcosmetica.
- Heldduimen mogen niet langer in aanvalsgeweren klikken wanneer ze zijn uitgerust.
gebruikersinterface
- Verbeterde zichtbaarheid van spelerslocaties op de kaart.
- Invoercurve-visuals toegevoegd voor instellingen voor invoerrespons.
- Voicechat heeft nu een aparte volumeregelingsoptie in het menu Audio-instellingen.
Toegankelijkheid
- Opties voor één druk toegevoegd voor de volgende toggle-Hold-interacties: ADS, Continu vuur en alle menu's.
- De schermvertelling herhaalt niet langer de tekst voor de "Sluiten"-prompt bij het navigeren door het Systeemmenu.
- Er is een probleem opgelost waarbij alle platforms door de schermverteller als ‘Xbox’ werden gelezen.
- Het aftellen van de pop-ups wordt correct verteld tijdens het eerste gebruik van het Toegankelijkheidsmenu.
- Spraak-naar-tekstberichten verschijnen nu vóór de vervaging van dialoogmenu's in het hoofdmenu.
- De berichten-van-de-dag-carrousel krijgt niet langer focusprioriteit na het verlaten van pop-upvensters.
- Verhoogde vervaagsnelheid van de zaklamp van de speler bij reflectie op oppervlakken.
- Verminderde helderheid van de impact van een Rook-bliksemaanval.
Audio
- Hero-outfit Foley is bijgewerkt en uitgebalanceerd om de luidheid te verminderen.
- Problemen opgelost met het overslaan van audio tijdens het afspelen van psychische echo's.
- Een probleem opgelost waarbij de muziek stopte met spelen nadat een speler tot leven werd gewekt tijdens een vampiergodgevecht.
Prestaties en stabiliteit
- Het doorlopen van Deathmist zou niet langer prestatieproblemen moeten veroorzaken.
- Probleem opgelost waarbij contactschaduwen zelfschaduwing hinderden.
- Probleem opgelost waarbij sommige spelinstellingen niet bleven bestaan tussen het starten van games.
- Standaard venstermodus hersteld naar ‘Windowed Fullscreen’.
- De gameclient slaat nu de vensterlocatie op tussen het starten van games.
- Verschillende prestatieverbeteringen met betrekking tot FPS-dalingen en stotteren.
- Randgevalcrash opgelost waarbij gameclients te laat meedoen.
Analyse: Voortdurende updates zijn geweldig
Ik had niet zo snel na de vorige patch een nieuwe grote update voor Redfall verwacht heeft 60 FPS-prestatiemodi toegevoegd aan de Xbox Series X|S-versies, verwijderingsanimaties en een hele reeks bugfixes. Ik weet dat veel spelers om een of ander matchmaking-systeem vragen, dus ik hoop dat we dat volgend jaar toegevoegd zullen zien naast de twee helden die bij de Hero Pass zijn inbegrepen.