Terwijl Microsoft Xbox-vechtgames en accessoires voor gehandicapten blokkeert, zullen XIM-valsspelers aan het verbod ontsnappen
Wat je moet weten
- Microsoft verbiedt 'ongeautoriseerde' USB-accessoires van derden van Xbox Series X|S- en Xbox One-consoles.
- Veel kermisaccessoires worden geblokkeerd, van racesturen tot vechtgame-joysticks en adapters. Randapparatuur voor mensen met een handicap moet verbinding maken via een dure Xbox Adaptive Controller om nog steeds te kunnen functioneren, als ze geen licentie van Microsoft hebben.
- Het verkrijgen van een licentie voor uw accessoires via Microsoft kan een moeilijk en kostbaar proces zijn, en hiervoor zijn eigen beveiligingschips van Xbox nodig.
- Ondanks de beweringen van Microsoft dat het nieuwe beleid bedoeld is om "gebruikers te beschermen", weigert het bedrijf XIM-cheatadapters van Xbox-consoles te verbieden.
- XIM gebruikt Xbox-hardware om consoles te laten denken dat ze verbonden zijn met een gewone gamepad. We hebben echter geleerd dat Microsoft API's heeft om deze technologie te blokkeren, maar dat ze deze om een tot nu toe onbekende reden niet hebben gebruikt.
Competitieve first person shooters spelen op Xbox was lang geleden leuk. Tegenwoordig kiezen bedrijven ervoor om pc-spelers en consolespelers op dezelfde servers te bundelen om kosten te besparen. De betere spellen zullen proberen spelers te matchen op basis van hun invoermethoden om de wedstrijdintegriteit te behouden, maar veel andere spellen doen daar eenvoudigweg niet moeilijk over.
PC-spelers zullen zeggen dat controller-spelers een voordeel hebben vanwege richthulp en console-spelers zullen zeggen dat pc-gamers met toetsenbord en muis een voordeel hebben vanwege het snelle draaien en richten van de muiscursor. Wat als je zowel de muis als het automatisch richten van de controller zou kunnen hebben? Dat kan met een XIM-toetsenbord en muis-cheatadapter voor Xbox en PlayStation.
Deze vervelende accessoires zijn een groot deel van de reden waarom ik tegenwoordig Overwatch meestal alleen speel om mijn competitieve shooter-fix te krijgen, maar zelfs daar kunnen XIM-spelers wedstrijden verpesten. Microsoft heeft onlangs aangekondigd dat het eraan werkt om alle "ongeautoriseerde" USB-accessoires van derden voor Xbox te blokkeren. Die afwijkende racesturen, vechtgamesticks en zelfs accessoires voor gehandicapten worden gevangen in het sleepnet, dat volgens Microsoft gebruikers moet 'beschermen' tegen verslechterde ervaringen.
Door de nieuwe beleidshandhaving zou je je kunnen afvragen of Microsoft van plan was enkele van de vervelendere accessoires, zoals die XIM-adapters, te blokkeren. Helaas kunnen we bevestigen dat dit niet het geval zal zijn.
Spreken op de officiële XIM-forums (via Dexerto), bevestigde een beheerder dat XIM-randapparatuur niet zal worden geblokkeerd door het accessoireverbod van Microsoft. "Ja, we hebben het bevestigd met een Brook-apparaat dat we hebben op de Xbox OS-versie die in het artikel wordt genoemd (kreeg hetzelfde bericht met foutcode). MATRIX en NEXUS testen zonder enig probleem. Houd er rekening mee dat XIM-producten niet proberen beveiligingsprotocollen ongedaan te maken of te omzeilen. De authenticatiecontroller die je gebruikt, is waar de console rechtstreeks mee praat."
Waarom verbiedt Microsoft XIM op Xbox niet?
Dat zou ik inderdaad doen genoemd op Twitter (X) onlangs dat ik betwijfelde of XIM-toetsenborden verboden zouden worden als gevolg van dit nieuwe beleid. Ik suggereerde dat Microsoft deze apparaten feitelijk niet kan detecteren, vanwege de manier waarop ze werken. Een aantal bronnen bij Microsoft die bekend zijn met Xbox-hardware hebben echter contact met mij opgenomen en mij bevestigd dat dit niet het geval is. Microsoft beschikt over API's en heeft eerder functies ontwikkeld om de detectie en blokkering van XIM-hardware en soortgelijke spoofing-adapters mogelijk te maken. Maar om welke reden dan ook kiezen ze ervoor om het niet te gebruiken.
Ik kan op dit moment alleen maar raden waarom ze deze accessoires blijven toestaan. Het kan te wijten zijn aan wat XIM zegt, dat hun producten technisch gezien geen enkele servicevoorwaarden schenden. Het kan zijn dat de systemen van Microsoft voor het detecteren van deze accessoires gebrekkig zijn, of misschien denken ze dat het niet wijdverbreid genoeg is om de tools te ontwikkelen.
Het hardwareverbod van Microsoft lijkt vooral om geld te gaan
Onze beste spelaanbevelingen
- Beste Xbox-headsets die je in 2023 kunt krijgen
- Beste aankomende Xbox-games
- Beste Xbox-controllers
- Beste Xbox-accessoires
- Beste gaminglaptops in 2023
Ik kan eigenlijk alleen maar uit eigen ervaring spreken. Het is pijnlijk duidelijk wanneer je in een Overwatch-wedstrijd zit met een XIM-gebruikende Widowmaker of een Call of Duty-game met een XIM-gebruikende speler. Aan de kill-cams en cursorbewegingen kun je vrij gemakkelijk zien wie een muis en toetsenbord gebruikt, in combinatie met controller-richthulp, om competitief spel te bagatelliseren. In Overwatch kun je in ieder geval hard counteren als spelers op deze manier vals spelen, maar in meer traditionele FPS zoals Call of Duty moet je gewoon de wedstrijd afwachten of een penalty voor vertrek nemen.
Het lijkt erop dat het hardwareverbod van Microsoft niet echt bedoeld is om ervoor te zorgen dat spelers een geweldige ervaring op Xbox hebben richt zich alleen echt op onschadelijke accessoires zoals vechtgamesticks, racesturen en "ongeoorloofde" handicaps accessoires. Valsspelers die XIM-adapters en Cronus Xen gebruiken, kunnen games als Rainbow Six Siege blijven lastigvallen, terwijl Microsoft ervoor moet zorgen dat het een korting krijgt op elk verkocht Xbox-accessoire.
Gebruikerservaring inderdaad.