Ray Tracing kan de iPhone 15 leuker maken

  • De iPhone 15 Pro draait op de nieuwe A17 Pro-chip, die het gamen zal verbeteren.
  • De chip biedt voor het eerst hardwareversnelde raytracing.
  • Grafisch-intensieve games zullen betere prestaties en batterijverbruik zien.
Een Apple-vertegenwoordiger spreekt over Ray Tracing en gaming op de iPhone.
Raytracing op iPhone.

Appel

Je volgende iPhone zou binnenkort ongeveer hetzelfde kunnen presteren als een gameconsole.

De iPhone 15 Pro draait op de gloednieuwe A17 Pro-chip, met speciale nadruk op het verbeteren van de GPU-mogelijkheden. Deze geavanceerde "pro-class" GPU is voorzien van een frisse 6-core architectuur, die volgens Apple zowel de prestaties als het energiebesparing verbetert. Het apparaat belooft GPU-prestaties die tot 20% sneller zijn en introduceert voor het eerst hardwareversnelde ray tracing.

"Ray tracing zorgt voor een beter levelontwerp, betere gameplay en, als gevolg daarvan, een betere gebruikerservaring", Pavel Sjkarpenin, de platformrelatiemanager bij MIJN, zei. SPELLEN vertelde Lifewire in een e-mailinterview. "Apple zegt al jaren dat we ongekende kwaliteit en gameplay in onze broekzak kunnen verwachten, en dat we een ongekende kwaliteit en gameplay kunnen meebrengen Door het ultrarealistische gevoel van games dankzij geavanceerde verlichtingstechnieken zoals ray tracing kan Apple daar effectiever aan voldoen belofte."

Een Apple-gamingtelefoon?

Onthuld op het recente Apple Wonderlust Eventzal de iPhone 15 Pro een scala aan AAA-games bevatten, zoals native edities van Resident Evil 4 Remake, Ingezeten kwaad dorp, Doodsstranding, En Assassin's Creed Mirage. Apple schepte ook op over aanzienlijke prestatieverbeteringen en de introductie van ray tracing voor een verbeterde game-ervaring op de iPhone.

"De combinatie van ongelooflijke iOS-optimalisatie en Apple-siliciumprestaties maken nieuwe iPhones beter voor gaming dan ooit tevoren", aldus Shkarpenin. "Hoewel we geen vernieuwingsfrequentie van 120 Hz (of zelfs 90 Hz) zagen op de goedkopere iPhone 15, biedt de toevoeging ervan op de vlaggenschipmodellen 15 Pro en Max beide opwindende vooruitzichten."

Raytracing, een verlichtingstechniek die games een extra niveau van realisme geeft, zal veel helpen, maar ook de nieuwe architectuur en opschaling van de A17 Pro zijn belangrijke componenten, zei Shkarpenin.

"Mobiel gamen is sterk afhankelijk van het vermogen om efficiënt te zijn, omdat je je telefoon voor andere dingen gebruikt Je speelt niet noodzakelijkerwijs elke dag terwijl je op een stopcontact bent aangesloten, wat de levensduur van de batterij nadelig beïnvloedt", voegde hij eraan toe.

De nieuwe A17 Pro-chip, aanwezig in de Pro-reeks op iPhone 15, brengt twee belangrijke nieuwe functies voor beter gamen: twee nieuwe GPU-kernen en Apple's Neural Engine in samenwerking met de GPU, de branding- en communicatiecoördinator van gamingbedrijf ExitLag Nate Amaral zei in een e-mail aan Lifewire. Hij zei dat dit betekent dat Apple het Nvidia-pad bewandelt en de GPU-architectuur gebruikt voor betere prestaties en meer efficiëntie.

De combinatie van ongelooflijke iOS-optimalisatie en Apple-siliciumprestaties maken nieuwe iPhones beter voor gaming dan ooit tevoren.

"Zware grafische games, zoals Asfalt 9 of Genshin-impact, zal niet alleen betere graphics zien, maar ook betere prestaties en batterijverbruik, waardoor de push naar 60/120 frames per seconde in een iPhone 15 Pro / 15 Pro Max een haalbare realiteit wordt", voegde hij eraan toe. "De nieuwe iPhone 15 GPU zorgt voor meer levenskwaliteit voor gamers over de hele linie."

De componenten van de A17 Pro-chip zullen de gaming-mogelijkheden vergroten, Steve Atwal, de directeur van De grote telefoonwinkel, vermeld in een e-mail.

"Voor gaming zullen de GPU en NPU de belangrijkste componenten zijn, omdat deze samenwerken om snel processorintensieve gaming-graphics te leveren", voegde hij eraan toe. "Bij het gamen fungeert de Neural-engine als een 'upscaler', vergelijkbaar met DLSS op een Nvidia RTX grafische kaart. Hierdoor kunnen door de GPU geproduceerde grafische afbeeldingen met een lage resolutie worden 'opgeschaald' naar hogere resoluties - en door het spel op een lagere oorspronkelijke resolutie te draaien, kan de GPU veel sneller werken.

De toekomst van iPhone-gaming

Gamen op de iPhone zou binnenkort nog beter kunnen worden. De meest opwindende mogelijkheid is dat Apple waarschijnlijk de nieuwe GPU-architectuur, Ray Tracing en Upscaling zal introduceren voor zijn M3-serie, die afhankelijk is van de A/A Pro-chipserie, zei Amaral.

Een videogame weergegeven op een iPhone.
Gamen op iPhone.

Appel

"We kunnen M3 Macs en iPads verwachten met nog betere graphics en GPU-berekeningen, die, samen met de De toenemende adoptie van ARM/Mobile-architectuur door de industrie maakt de weg vrij voor Apple om een ​​serieuze gaming-concurrent te worden." hij voegde toe.

De combinatie van een eersteklas scherm en een nieuwe chip zou de nieuwe iPhone tot een geduchte concurrent van apparaten als de Valve Steam Deck of de Logitech G Cloud kunnen maken. Maar voorlopig zullen serieuze gamers zich in ieder geval nog steeds tot Windows-computers moeten wenden voor de breedst beschikbare titels.