Wat is augmented reality?

click fraud protection

Het woord "vergroten" betekent vergroten, uitbreiden of verbeteren. Augmented reality (AR) kan worden opgevat als een vorm van virtuele realiteit (VR) waarbij de echte wereld wordt uitgebreid of verbeterd door het gebruik van virtuele elementen, die meestal door middel van een visueel apparaat die elementen over de weergave van de echte wereld worden gelegd.

AR kan op verschillende manieren werken en wordt om veel verschillende redenen gebruikt, maar in de meeste gevallen is AR virtueel objecten worden over elkaar gelegd en gevolgd in een weergave van de echte wereld, waardoor de illusie wordt gewekt dat ze hetzelfde innemen ruimte. AR-apparaten hebben een beeldscherm, invoerapparaat, sensor en processor. Deze apparaten kunnen monitoren zijn, op het hoofd gemonteerde displays, brillen, contactlenzen, gameconsoles en zelfs smartphones, onder anderen. Geluids- en aanraakfeedback kan zowel in een AR-systeem als via andere niet-visuele methoden en apparaten worden opgenomen.

Hoewel AR een vorm van VR is, is het duidelijk anders. Virtual reality is een hele ervaring die volledig is gesimuleerd - zowel de weergave van de "realiteit" als de objecten erin - terwijl AR slechts enkele virtuele aspecten gebruikt, die in de realiteit worden gemengd om iets te vormen verschillend.

Hoe augmented reality werkt

Augmented reality is live. Om het te laten werken, moet de gebruiker de echte wereld kunnen zien zoals deze nu is. AR manipuleert de echte wereldruimte die de gebruiker ziet, waardoor de perceptie van de gebruiker van de werkelijkheid verandert.

Een vorm van AR, de gebruiker kijkt naar een live-opname van de echte wereld met daarop virtuele elementen. Veel sportevenementen gebruiken dit type AR; de kijker kan de wedstrijd live vanaf zijn eigen tv bekijken, maar ook de scores op het speelveld zien.

Augmented Reality
Coneyl Jay / Getty Images

Een andere vorm van AR stelt de gebruiker in staat om normaal en in realtime rond te kijken in zijn omgeving, maar via een display dat informatie over elkaar legt om de verbeterde ervaring te creëren. Een voorbeeld hiervan is Google Glass, een apparaat dat veel lijkt op een gewone bril, maar bevat een klein scherm waarop de gebruiker GPS-aanwijzingen kan zien, het weer kan bekijken, foto's kan verzenden en vele andere functies.

Wanneer een virtueel object tussen de gebruiker en de echte wereld wordt geplaatst, kunnen objectherkenning en computervisie worden gebruikt om het object te laten manipuleren door werkelijke fysieke objecten, en om de gebruiker in staat te stellen te communiceren met het virtuele elementen.

Met sommige mobiele apps van retailers kunnen klanten bijvoorbeeld een virtuele versie selecteren van iets dat ze zijn overweegt aankoop, zoals een meubelstuk en bekijk het in de echte ruimte van hun huis via hun telefoon. Ze kunnen bijvoorbeeld hun echte woonkamer zien, maar de virtuele bank die ze hebben gekozen, is nu voor hen zichtbaar door hun scherm, zodat ze kunnen beslissen of het in die kamer past en of ze het uiterlijk daarbinnen leuk vinden Kamer.

Een ander voorbeeld stelt klanten in staat om producten of speciale codes (zoals UPC-symbolen) te scannen die AR gebruiken om de klant meer te laten zien informatie over een fysiek product voordat ze het kopen, beoordelingen van andere kopers bekijken of controleren wat er in ongeopend product zit pakket.

Marker en Markerloze AR

Wanneer objectherkenning wordt gebruikt met augmented reality, herkent het systeem wat er wordt gezien en gebruikt die informatie vervolgens om het AR-apparaat te activeren. Alleen wanneer een specifieke markering zichtbaar is voor het apparaat, kan de gebruiker ermee communiceren om de AR-ervaring te voltooien.

Deze markeringen kunnen zijn: QR-codes, serienummers of enig ander object dat van zijn omgeving kan worden geïsoleerd zodat de camera het kan zien. Eenmaal geregistreerd, kan het augmented reality-apparaat informatie van die markering rechtstreeks op het scherm weergeven of een link openen, een geluid afspelen, enz.

Markerless augmented reality stelt een systeem in staat om een ​​locatie of op positie gebaseerde ankerpunten te gebruiken, zoals het kompas, GPS of versnellingsmeter. Dit soort augmented reality-systemen worden geïmplementeerd wanneer de locatie cruciaal is, zoals bij navigatie-AR.

Gelaagde AR

Dit type AR gebruikt een apparaat om een ​​fysieke ruimte te herkennen en er vervolgens virtuele informatie overheen te leggen. Zo kun je virtuele kleding passen, navigatiestappen voor je neus weergeven, controleren of een nieuw meubelstuk in je huis past, leuke tatoeages zetten en meer.

Projectie AR

Dit lijkt in eerste instantie misschien hetzelfde als gelaagde of gesuperponeerde augmented reality, maar het is op één specifieke manier anders: echt licht wordt op een oppervlak geprojecteerd om een ​​fysiek object te simuleren. Een andere manier om aan projectie AR te denken is een hologram.

Een specifiek gebruik voor dit soort augmented reality kan zijn om een ​​toetsenbord te projecteren of toetsenbord rechtstreeks op een oppervlak waardoor een gebruiker kan typen met behulp van het geprojecteerde virtuele toetsenbord.

Er zijn veel voordelen aan het gebruik van augmented reality op gebieden zoals geneeskunde, toerisme, de werkplek, onderhoud, reclame, het leger en andere.

AR in het onderwijs en de werkplek

In sommige opzichten kan het gemakkelijker en leuker zijn om te leren met augmented reality, en er zijn tal van AR-apps dat kan dat vergemakkelijken. Een bril of een smartphone kan alles zijn wat je nodig hebt om meer te weten te komen over fysieke objecten om je heen, zoals schilderijen of boeken.

Een voorbeeld van een gratis AR-app is SkyView, waarmee je je telefoon naar de lucht of de grond kunt richten en kunt zien waar sterren, satellieten, planeten en sterrenbeelden bevinden zich op dat exacte moment, zowel overdag als 's nachts, en vanaf de andere kant van de planeet.

SkyView wordt beschouwd als een gelaagde augmented reality-app die GPS gebruikt. Het toont je de echte wereld om je heen, zoals bomen en andere mensen, maar gebruikt ook je locatie en de huidige tijd om u te leren waar deze objecten zich bevinden en u meer informatie te geven over elk van hen.

Google Translate is een ander voorbeeld van een AR-app die handig is om te leren. Hiermee kunt u tekst scannen in een taal die u niet begrijpt, en het zal het in realtime voor u vertalen.

Ook het beroepsonderwijs verandert door AR. Doug Stephen, voorzitter van CGS Enterprise Learning divisie, zegt dat het onderdeel wordt van de opleidingsmogelijkheden op de werkplek.

"Vaak beschouwd als een opkomende en ontwrichtende technologie, biedt [AR] leerlingen een meeslepend formaat", zegt hij. "Een voorbeeld van het gebruik van consumentgerichte AR voor onderwijs is het gebruik van mesh-modems die huiseigenaren installeren om hun internetbereik te vergroten. Door AR te gebruiken, kan de persoon de internetsterkten in het hele huis visualiseren op een tablet of mobiel apparaat. Dit kan de in-home service verlichten (omdat) de klantenondersteuning beter in staat is om te zien wat de klant ziet.

"Het kan ook directe educatie bieden over het instellen en installeren en de gebruiker helpen bij het bepalen van effectievere modemplaatsingen om het bereik van de internetverbindingen te optimaliseren. Dit zal de consument uiteindelijk helpen om tijd, moeite, geld en mogelijke frustratie te besparen door te wachten op een technicus om service aan huis te verlenen."

AR in navigatie

Het weergeven van navigatieroutes tegen een voorruit of via een headset levert uitgebreide instructies voor chauffeurs, fietsers, en andere reizigers, zodat ze niet op hun GPS-apparaat of smartphone hoeven te kijken om te zien welke weg ze moeten inslaan. Piloten kunnen om dezelfde reden een AR-systeem gebruiken om transparante snelheids- en hoogtemarkeringen direct binnen hun gezichtslijn weer te geven.

Een ander gebruik van een AR-navigatie-app kan zijn om de beoordelingen, opmerkingen van klanten of menu-items van een restaurant bovenop het gebouw te leggen voordat je naar binnen gaat. Het kan je ook de snelste route naar het dichtstbijzijnde Italiaanse restaurant laten zien als je door een onbekende stad loopt.

GPS AR-apps zoals Car Finder AR kunnen worden gebruikt om uw geparkeerde auto te vinden, of een holografisch GPS-systeem zoals WayRay kan de routebeschrijving direct op de weg voor u overlappen.

AR in games

Er zijn veel AR-games en AR-speelgoed die de fysieke en virtuele wereld kunnen samenvoegen, en ze zijn er in veel verschillende vormen voor veel apparaten. Een bekend voorbeeld is: Snapchat, waarmee gebruikers grappige maskers en ontwerpen op hun gezicht kunnen plaatsen voordat ze een bericht via hun smartphone verzenden. De app gebruikt een live versie van je gezicht om er een virtueel beeld op te zetten.

Ander voorbeelden van augmented reality-spellen erbij betrekken Pokémon GO!, INKHUNTER, Haaien in het park (Android en iOS), schetsAR, Temple Treasure Hunt Game, en Pijlkoker.

Wat is een gemengde realiteit?

Mixed reality (MR), zoals de naam al doet vermoeden, combineert echte en virtuele omgevingen tot een hybride realiteit. MR gebruikt elementen van zowel virtual reality als augmented reality om iets nieuws te creëren. Het is moeilijk om MR te categoriseren als iets anders dan augmented reality, omdat het werkt door over elkaar heen te leggen virtuele elementen direct op de echte wereld, zodat u beide tegelijkertijd kunt zien, net zoals AR.

Een primaire focus met mixed reality is echter dat de objecten zijn verankerd aan echte, fysieke objecten waarmee in realtime interactie kan worden aangegaan. Dit betekent dat MR virtuele personages in de eigenlijke stoelen in een kamer kan laten zitten, of dat de virtuele regen valt en de grond raakt met levensechte fysica.

Mixed reality laat de gebruiker naadloos bestaan ​​in zowel een echte staat met de echte objecten om hen heen als de virtuele wereld met door software gerenderde objecten die interageren met objecten uit de echte wereld om een ​​volledig meeslepende beleven. De Microsoft HoloLens-demonstratie is een goed voorbeeld van wat wordt bedoeld met mixed reality.

FAQ

  • Wat is het verschil tussen AR en VR?

    Augmented reality werkt fundamenteel en bestaat in de echte wereld, en voegt daar nog lagen van interactiviteit aan toe, zoals Pokémon GO. Virtual reality is volledige onderdompeling in een volledig virtuele wereld, zoals de survivalgame Halfwaardetijd: Alyx op de Klepindex.

  • Wanneer werd augmented reality uitgevonden?

    De technologie die AR-ervaringen mogelijk maakt, is tientallen jaren geleden uitgevonden, maar AR-technologie werd voor het eerst mainstream in de jaren negentig. AR werd populairder in de jaren 2010 vanwege de verschillende AR-games en -producten die werden uitgebracht.