Ga aan de slag met DICE's verfijnde 'Battlefield V' Grand Operations-modus

click fraud protection

Op E3 2018, Slagveld V was een van de hoogtepunten van de EA. EA DICE's heruitvinding van de Tweede Wereldoorlog zag er fantastisch uit in zijn korte presentatie. EA liet details vallen tijdens de show, waaronder gameplay-types (Battle Royale, mensen!), en hints naar wat er uit de War Stories-campagnemodus van de game zou komen. Het hoogtepunt was echter Grand Operations.

Wat is Grand Operations van Battlefield V?

Tijdens het evenement ging ik aan de slag met de Grand Operations-modus van Battlefield V. Grand Operations is een enorm gevecht dat zich gedurende drie dagen afspeelt. Het succes van je team, hetzij als aanvaller of verdediger, bepaalt je middelen op de volgende dagen, zoals troepen, munitie en medkits. Op de laatste dag kan niemand respawnen, waardoor het gevecht de uiteindelijke winnaar van het gevecht kan bepalen.

Ik kon alleen de eerste twee dagen van de strijd spelen, wat maar liefst 45 minuten in beslag nam. Het Battlefield V-team merkte op dat het spelen van een volledige campagne van drie dagen wel een uur kan duren, of zelfs langer als het gevecht dichtbij is!

Hoe werkt het?

Mijn gevecht vond plaats in een besneeuwde baai in Noorwegen, terwijl ik me bij de aanvallers voegde die de kust bestormden. Ik begon met een parachutesprong vanuit een vliegtuig bij het water en rende toen een heuvel op naar een van de vier artilleriekanonnen die verspreid over het gebied stonden. Het doel van mijn squadron was om explosieven naar elk van de vier kanonnen te begeleiden en te voorkomen dat ze lang genoeg onschadelijk werden gemaakt om te ontploffen, een belangrijk gameplay-type dat typerend is voor eerdere Battlefield-games. De verdediging bouwde ondertussen verschillende vestingwerken in het hele gebied om ons buiten te houden.

Ik speelde voornamelijk als grenadier of veldhospik, elk met een unieke wapenuitrusting en vaardigheden. De veldhospik was in staat om medkits te gooien zodat anderen ze konden oppakken en had wapens die beter geschikt waren voor afstanden; grenadiers horen, voorspelbaar, in de frontlinie. Tijdens mijn preview waren er in totaal vier uitrustingen beschikbaar, waaronder een sluipschutter en een ingenieur, en naar verluidt zullen er bij de lancering nog meer beschikbaar zijn. Zoals het geval is in eerdere Battlefield-games, biedt de dood de optie om onmiddellijk te respawnen op een teamlid. U kunt dit echter alleen doen terwijl u dezelfde uitrusting behoudt, als u naar een andere wisselt dwing je om opnieuw vanuit een vliegtuig te worden ingezet, wat toewijding aan een specifieke klasserol in het squadron aanmoedigt toneelstuk.

Aan het einde van de eerste dag ontving elke partij extra eenheden en middelen, afhankelijk van het aantal punten dat ze wisten te veroveren of te verdedigen. Op de tweede dag begonnen we verder de besneeuwde kust op aan de rand van een stad met een treinremise aan de zijkant. Er waren twee punten voor ons die we moesten veroveren en de tegenstander moest verdedigen. Net als bij Rush uit eerdere titels, als we die twee veroverden, waren er twee punten verder om te veroveren, en twee verder daar voorbij. Aan het eind van de dag werden grondstoffen beloond op basis van hoeveel we respectievelijk hadden veroverd of verdedigd.

Hoe is het om Grand Operations te spelen?

De enorme Noordse kaart had wat tijd nodig om aan te wennen. Omdat er zoveel gaande was, was het soms moeilijk om mijn weg te vinden. Maar ik vond de constante beweging vooruit en de verandering van omgeving verfrissend. Nadat ik meerdere keren dezelfde heuvel was opgerend, voelde het goed om naar een nieuw gebied te verhuizen, vooral als mijn specifieke vaardigheden of speelstijl niet goed werkten op het terrein.

Die nieuwe gebieden bevatten vaak herkenningspunten en kenmerken zoals enorme treinen om je achter te verschuilen, tunnels, verschillende verhogingen, bomen en kreupelhout, en lege huizen in een stad. Deze constructies boden niet alleen nuttige dekking, maar veel ervan waren ook vernietigbaar met zwaar vuur of voertuigen zoals tanks, die niveaus van modulaire, realistische vernietiging laten zien die sinds Battlefield Bad niet meer in de franchise zijn gezien Bedrijf 2. Dit droeg bij aan de constant veranderende situatie en hield de strijd gevarieerd en interessant.

De Grand Operations-modus van Battlefield V ziet er geweldig uit en voelt geweldig om te spelen, maar de constante verscheidenheid aan uitrustingen, locaties en obstakels was wat me overtuigde. Het toonde een overvloed aan kleine verfijningen die DICE heeft aangebracht in de Battlefield-formule, details zoals animaties voor zowel in- als uitstappende voertuigen, met verbeterde bewegingen en vuurgevechten, en meer realistische vernietiging mechanica. Uitgaande van nog meer soorten eenheden en locaties, zou ik alleen al in deze modus snel kunnen verdwalen, om nog maar te zwijgen van Tides of War, War Stories en de mysterieuze Battle Royale-modus die ons is beloofd.

Wanneer kan ik WO II opnieuw bezoeken?

Battlefield V wordt op 19 oktober 2018 gelanceerd voor PS4, Xbox One en pc en kost $ 59,99. Je kunt het nu al bestellen bij Microsoft en bepaalde andere winkels.

  • Zie in Microsoft Store
  • Zie bij Amazon

Nog vragen?

Meer weten over Battlefield V of Grand Operations? Vraag het mij in de comments!