Gaming helpt mensen met een gehoorbeperking zich betrokken te voelen
Belangrijkste leerpunten
- De aankomende game Forza Horizon 5 zal gebarentaaltolken op het scherm toevoegen die tijdens de tussenfilmpjes van de game in een beeld-in-beeld-weergave zullen verschijnen.
- Er is een groeiende beweging om de toegankelijkheid voor games te verbeteren.
- Veel games missen nog steeds dergelijke voorzieningen, zoals audio-aanwijzingen, zeggen experts.

Michael Kraus / EyeEm / Getty Images
Gamers die doof of slechthorend zijn, krijgen hightech hulp.
de ontwikkelaars van Forza Horizon 5 zal gebarentaaltolken op het scherm toevoegen die tijdens de tussenfilmpjes van de game in een beeld-in-beeld-weergave zal verschijnen. Het maakt deel uit van een groeiende beweging om de toegankelijkheid voor games te verbeteren. Volgens een recent verslag, heeft een op de acht mensen in de Verenigde Staten van 12 jaar of ouder gehoorverlies in beide oren.
"Dit vertegenwoordigt een enorme hoeveelheid potentiële gameklanten die verloren gaan als games niet toegankelijk zijn voor dit gebruikerssegment",
Tonen, niet vertellen
Forza Horizon 5's tolken zullen niet beschikbaar zijn wanneer de game op 9 november wordt gelanceerd, maar het bedrijf zegt dat het binnenkort zal verschijnen.
"We luisteren voortdurend naar de gemeenschap om ervoor te zorgen dat Forza Horizon 5 een inclusieve ervaring waar iedereen van kan genieten", schreef Playground Games creative director Mike Brown in een blogpost.
Gebarentaal is niet de enige manier waarop gamebedrijven eraan werken om hun producten inclusiever te maken. Er zijn ook adaptieve controllers, verbeterde ondertitels en niet-visuele aanwijzingen (d.w.z. gerommel van de controller).
Microsoft biedt bijvoorbeeld de Xbox adaptieve controller, die is ontworpen voor mensen met beperkte mobiliteit. De controller kan worden geconfigureerd om te voldoen aan de behoeften van gamers die op basis van hun handicap unieke problemen ondervinden. Het is ontworpen op basis van feedback van de toegankelijkheidsgemeenschap.
Een ander hulpmiddel is CART-vertaling (Communicatietoegang Realtime vertaling) die helpt de kloof te overbruggen voor doelgroepen die afhankelijk zijn van tekst om van gamecontent te genieten. Game-ontwerpers en -uitgevers moeten ervoor zorgen dat de etikettering van het pakket uitleg bevat over functies waarmee spelers met gehoorbeperkingen snel kunnen zien of een game voor hen toegankelijk is, zei Babenko.

Carol Yepes / Getty Images
Maar veel games missen nog steeds dergelijke voorzieningen, zoals audiosignalen, zei Babenko. "Voor games die voornamelijk om geluid draaien, kan dit moeilijk zijn voor een speler die niet kan horen", voegde hij eraan toe.
Julia Enthoven, CEO van Kapwing, een online video-editor, zei dat veel van de gebruikers van haar bedrijf ondertitels aan video's toevoegen voordat ze deze op sociale media delen. Twitch-gamers behoren tot de grootste doelgroep van het bedrijf.
"Geïntegreerde ondertitels maken gamevideoclips toegankelijker voor dove en slechthorende mensen", zei ze. "Kapwing ondersteunt directe import vanaf een Twitch-URL en maakt het gemakkelijk om inhoud te syndiceren naar YouTube, TikTok, Instagram en andere publicatiekanalen."
Fans bereiken
Gamepubliek krijgt ook hulp bij gehoorproblemen. Het Chinese bedrijf Bilibili lanceerde onlangs de eerste live-streaming gamekanaal voor slechthorende gebruikers. Het bedrijf werkte samen met iFlytek, een bedrijf dat bekend staat om zijn slimme spraak- en AI-technologie, om realtime AI te installeren herkenning van ondertitels in het barrièrevrije kanaal, waardoor dove en slechthorende gebruikers de realtime kunnen begrijpen commentaar.
Bilibili gebruikte ook professionele gebarentaaltolken om te tolken tijdens aankondigingen van wedstrijdresultaten en interviews na de wedstrijd. Dit is de eerste keer dat gebarentaaltolken een esports-game interpreteren als een livestream. Bilibili heeft ook met tolken samengewerkt om videolessen te geven over het demonstreren van speltermen in gebarentaal. Deze maand trok de barrièrevrije zender bijna zes miljoen kijkers tijdens het League of Legends Championship 2021.
Game-ontwikkelaar Naughty Dog zegt dat de recente titel, De laatste van ons deel II,beschikt over meer dan 60 toegankelijkheidsinstellingen, met uitgebreide opties gericht op fijne motoriek en gehoor, evenals geheel nieuwe functies voor slechtziende en blinde spelers.
Slechthorende gamers kunnen zelfs terecht op de website Kan ik dat spelen? voor naslaggidsen en toegankelijkheidsbeoordelingen. De site meldde onlangs dat een live-action Halo Oneindige trailer is gelanceerd met in de hoofdrol een acteur die Britse gebarentaal gebruikt.
"De acteur spreekt niet, en de gebarentaal wordt begeleid door een voice-over, die vergezeld gaat van ondertitels", volgens de website. "Er zijn echter opnamen waarbij de camera wegdraait van de acteur en de tekens niet worden getoond terwijl de stem doorgaat."