'Microsoft Flight Simulator' heeft een ruwe landing op Xbox Series X
- Microsoft Flight Simulator wordt deze week voor het eerst geport naar consoles, aangezien de 2020-editie op de Xbox Series X|S landt.
- De port is prachtig en suggestief, maar lastig te controleren.
- Het is een fatsoenlijk spel om mee te spelen en te relaxen, als je eenmaal de fijne kneepjes onder de knie hebt.

Microsoft Flight Simulator op Xbox Series X is een ongelooflijk trouwe port van de bekroonde pc-game van vorig jaar - en dat is mijn grootste probleem ermee.
Dit is geen versie van Vluchtsimulator voor de Xbox. Het is een poging om de bestaande game in het raamwerk van een console te laten passen, met talloze snelkoppelingen en aanpassingen gemaakt zodat je een realistisch weergegeven vliegtuig rechtstreeks vanaf de pilootstoel kunt besturen met je Xbox controleur.
Het is een hele klus om te jongleren als je de relatieve vrijheid hebt van een toetsenbord en muis, of een van de uitgebreide hardwaremodellen die serieuze flight sim-fans hebben samengesteld. Als je dat allemaal probeert te proppen in de relatief beperkte beschikbare ruimte op een gamepad, vraag je om problemen.
Dat gezegd te hebben, Microsoft Flight Simulator bestuurt prima als je eenmaal in de vlucht bent, maar het is de zeldzame videogame waar ik meer moeite had met de tutorial dan met wat dan ook.
Het uitzicht vanaf de bovenverdieping

Toen het vorig jaar op pc werd gelanceerd, Vluchtsimulator was de eerste vermelding in de serie in 14 jaar—Vluchtsimulator X kwam uit in 2006, Gouden editie uitgebracht in 2008. Er was ook een knipper-en-je-miste-het Vlucht spin-off in 2012.
Zijn opvallende kenmerk is zijn recreatie van de wereld in de virtuele ruimte, waarbij Microsoft's Azure-technologie wordt gebruikt om kaarten van de aarde in realtime naar beneden te halen terwijl je erboven vliegt. Je kunt in een vliegtuig stappen Vluchtsimulator en probeer het op straat voor je raam te laten landen.
Vanuit het perspectief van een leek is het een geweldige technische prestatie, gecombineerd met een aantal best-in-class graphics, en het is een geweldige game om te laten zien wat de Series X-hardware kan doen. Ik ben normaal gesproken niet iemand die veel foto's maakt in de game, maar Vluchtsimulator zal het uit je trekken. Het is moeilijk om dat niet te doen, wanneer je dicht genoeg bij een virtueel Vrijheidsbeeld in New York of Christus de Verlosser in Rio kunt komen om zijn gezicht met je vleugeltip te borstelen.

Het is echter niet zonder technische problemen. De downloadmanager van de game was een van de meest bekritiseerde aspecten van de game tijdens zijn tijd op de pc, en het is niet indrukwekkender op Xbox. Het opstarten van Series X duurt lang en veel daarvan wordt besteed aan het moeizaam controleren van de downloadmanager op updates.
Als het ze vindt, doet het alsof het elk pakketje te paard afzonderlijk vervoert. Een inhoudsupdate van 1,16 GB is op het moment van schrijven al twee dagen in behandeling en moet nog worden voltooid ondanks het feit dat de game urenlang aan de gang was terwijl ik langs de Kroatische kust vloog.
Jongleren Handelingen

Vluchtsimulator 2020 heeft me een nieuwe waardering gegeven voor wat piloten doen. Je kunt de mate van nauwkeurigheid van het spel in grote lijnen aanpassen in het optiemenu, maar zelfs bij de laagste instellingen gebeurt er veel met een bewegend vliegtuig: luchtsnelheid, hoogte, houding, RPM's, enz. Een AI-piloot kan je een deel van het werk uit handen nemen, maar de prestaties vereisen dat je handmatig te werk gaat en het is moeilijker dan ik had verwacht.
Het is niet moeilijk om in de lucht te blijven als je eenmaal in de lucht bent, maar zoals Indiana Jones me heeft geleerd, zijn opstijgen en landen de moeilijkste onderdelen, en ik heb het ook nauwelijks onder de knie. Gewoon rondvliegen is verrassend eenvoudig, en de rest lukt met een beetje oefening.
Net als de pc-versie laat de gebruikersinterface echter een kavel te wensen over. De menu's zijn notoir dicht, met veel handige functies zoals "actieve pauze" verborgen achter lagen met opties. Op de Xbox wordt dit verder bemoeilijkt door een onhandige virtuele muisaanwijzer die een slog is om te gebruiken.
Het geeft Vluchtsimulator op Xbox een nog steilere leercurve dan het al op pc had. Microsoft had beter kunnen proberen een nieuwe versie van zijn simulator te maken, in plaats van deze gewoon over te zetten.
Als je dat wilt verdragen, is het een prachtige game waarmee je in realtime over de hele wereld kunt kijken terwijl je met verschillende echte vliegtuigen vliegt. Het is een grote zandbak om in te spelen.