De monsters van 'Minecraft' overleven
"Minecraft's" een speler overlevingsmodus houdt in dat je jezelf moet beschermen tegen een assortiment wezens die ofwel 's nachts tevoorschijn komen of diep onder de grond leven. In de bètaversie van "Minecraft" zijn er acht soorten monsters om je zorgen over te maken.
Hoewel elk wezen zijn eigen uiterlijk en geluidseffect heeft, hebben monsters meestal een gemeenschappelijk doel: vind waar je bent en val je aan totdat je personage geen gezondheid meer heeft en niet langer verder kan. Het is dus belangrijk om een schuilplaats te bouwen en vervolgens items te maken om je personage uit te rusten als je de vijanden op afstand wilt houden.
klimplant
Ze zijn mager, groen en zeker gemeen. Hoewel klimplanten vier kleine poten hebben, hebben ze geen armen, dus ze lijken qua uiterlijk op slangen. In plaats van te glijden of te kruipen, hebben ze echter de neiging om in de lucht te "stuiteren".
Ze zijn ook nogal sluw in hun bewegingen, omdat ze vaak in de buurt van je personage wachten in plaats van een rechte lijn naar je toe te trekken. Pas op als ze dichtbij zijn: ze zullen spontaan ontbranden na iets meer dan een seconde. Je kunt aan de ontploffing ontsnappen door simpelweg buiten het bereik te gaan.
- Levensmeter: 10 hartjes
- Aanvalstype: explosie
- Plaats: buiten
- Zeldzaamheid: gemeenschappelijk
Skelet
Een nietje in de meeste rollenspellen, hebben de skeletten in "Minecraft" de mogelijkheid om pijlen te schieten. Dit is een goede reden om glas in de ramen van uw woning te plaatsen, aangezien glas niet kan worden verbrijzeld door de projectielen. Verslagen skeletten laten pijlen en botten vallen die kunnen worden opgepakt en aan je inventaris kunnen worden toegevoegd.
Botten kunnen worden gebruikt bij het knutselen om beendermeel voor de landbouw te maken, terwijl pijlen als projectielen kunnen worden afgevuurd zodra je een boog hebt gemaakt. Een van de leukere dingen van skeletten is dat ze andere vijanden boos kunnen maken als ze ze raken met hun pijlen, wat in je voordeel kan worden gebruikt als je merkt dat je overweldigd wordt.
- Levensmeter: 10 hartjes
- Aanvalstype: ranged
- Plaats: buiten; grotten
- Zeldzaamheid: gemeenschappelijk
Spin
Net als skeletten zijn spinnen een nietje in de meeste rollenspellen, want laten we eerlijk zijn, ze zijn griezelig als ze zo groot zijn als een grote hond. Spinnen in "Minecraft" maken een nogal verontrustend ritselend geluid alsof je over een stapel gedroogde bladeren loopt. Ze kunnen ook bergen en andere hoge gebouwen beklimmen, en hun vermogen om hoog in de lucht te springen maakt ze moeilijk te richten.
Spinnen verschijnen zowel overdag als 's nachts, maar overdag zijn spinnen ongevaarlijk zolang je ze niet uitlokt. Als je een spin verslaat, krijg je een tekenreeks voor je personage, die kan worden gebruikt om bogen en hengels te maken.
- Levensmeter: 10 hartjes
- Aanvalstype: fysiek
- Plaats: buiten; grotten
- Zeldzaamheid: gemeenschappelijk
ghast
Als een geest en een octopus zouden kunnen paren, zou het resulterende nageslacht waarschijnlijk verbijsterd zijn. Dit type vijand kan zweven en vuurballen naar personages schieten, maar het verschijnt alleen in het alternatieve universum van "Minecraft", ook wel bekend als "de Nether".
- Levensmeter: 10 hartjes
- Aanvalstype: ranged
- Plaats: de onderwereld
- Zeldzaamheid: gemeenschappelijk
Slijm
Slimes in "Minecraft" lijken op gelatineuze kubussen in de klassieke "Kerkers en Draken"tafelspel. Ze werken op dezelfde manier: elke aanval op het transparante slijm/de kubus zal ervoor zorgen dat het uiteenvalt in: kleinere blokjes. Slimes variëren ook in grootte, maar ze zijn vrij zeldzaam in "Minecraft" - en ze verschijnen alleen diep onder de grond.
- Levensmeter: 2-32 hartjes
- Aanvalstype: fysiek
- Plaats: grotten
- Zeldzaamheid: bijzonder
Spider Jockey
Dit vijandtype is eigenlijk een combinatie van twee afzonderlijke entiteiten: een skelet en een spin. Het skelet zal lijken te "rijden" op de rug van de spin, waardoor het pijlen kan werpen als de spin moeilijk bereikbare gebieden beklimt.
- Levensmeter: 10 hartjes per wezen
- Aanvalstype: ranged
- Plaats: buiten
- Zeldzaamheid: bijzonder
Zombie Pig-Man
Deels zombie, deels varken, deze vijand ziet eruit als het resultaat van een snode experiment van Dr. Moreau. Het goede ding is dat het zich meer als een varken gedraagt in "Minecraft" dan als een zombie, dus het zal je niet aanvallen tenzij het wordt uitgelokt.
Als je besluit om het aan te vallen, wees dan voorbereid om anderen in de buurt af te weren - de zombievarkensmannen zijn niet vriendelijk om vijandige acties tegen een van hen te ondernemen. Verslagen wezens zullen "gekookte varkenskoteletten" laten vallen, die kunnen worden gebruikt als heerlijk, gezondheidshersteld voedsel.
- Levensmeter: 10 hartjes
- Aanvalstype: fysiek
- Plaats: de onderwereld
- Zeldzaamheid: gemeenschappelijk
Zombie
Je kunt geen spel met monsters spelen en geen zombies spelen; dat zou gewoon ondenkbaar zijn. "Minecraft's" kijk op de schuifelende doden is ongeveer wat je zou verwachten - ze reizen in groepen en maken kreunende geluiden - hoewel zombies in het spel eigenlijk vrij snel zijn. Erg slim zijn ze echter niet.
Zombies lopen het water in, van kliffen af en andere gevaren in terwijl ze je proberen te bereiken, dus het is niet moeilijk om ze te misleiden om iets te doen dat niet in hun belang is. Verslagen zombies zullen veren laten vallen die kunnen worden gebruikt om pijlen te maken.
- Levensmeter: 10 hartjes
- Aanvalstype: fysiek
- Plaats: alle gebieden
- Zeldzaamheid: gemeenschappelijk