Team-Up Zombie Romp 'Back 4 Blood' overtreft verwachtingen
Belangrijkste leerpunten
- Terug 4 Bloed is nu beschikbaar, waardoor fans een spirituele opvolger van het origineel krijgen Left 4 Dead franchisenemer.
- Terwijl Terug 4 Bloed raakt veel van de hoogtepunten die door de originele serie tot leven zijn gebracht, het wijkt ook af van de formule om nieuwe wendingen toe te voegen.
- Uiteindelijk is Turtle Rock erin geslaagd om de verslavende gameplay van de Left 4 Dead serie, terwijl ook nieuwe mechanica worden geïntroduceerd om de dingen 10 jaar na de geboorte van de formule fris te houden.

Ondanks dat hij afwijkt van de originele formule die survivalgames zo leuk maakte: Left 4 Dead zo verslavend, Terug 4 Bloed nog steeds alles overtreft wat het wil doen, zelfs als het onderweg struikelt.
We zijn er bijna. Ik kan de markeringen voor het veilige huis zien die op de zijkant van een gebouw zijn geschilderd, en mijn rag-tag groep overlevenden naar veiligheid duwen. Het is een gevoel waar ik in de loop der jaren aan gewend ben geraakt en dat altijd welkom voelt als het begint toe te slaan.
We gaan een hoek om en staan oog in oog met een Tallboy, een van de vele unieke vijanden die Terug 4 Bloed heeft te bieden. In hun eentje zijn ze niet moeilijk om de wereld rond te leiden en maken ze potshots op hun zwakke punten, maar als de regisseur (wat Turtle Rock roept de AI die beslist hoeveel en welke zombies op een bepaald niveau naar je worden gegooid) meer naar je gooit, dingen kunnen krijgen lastig. Terwijl we ons voorbereiden om het op te nemen, horen we een ander gebrul erachter, een tweede Tallboy die achter een oplegger vandaan komt.
Onze hoop om gemakkelijk de veilige kamer te bereiken, vervliegt. We hebben al bijna geen munitie meer en Tallboys hebben nogal wat kogels nodig om neer te leggen. De regisseur heeft het ons deze run niet gemakkelijk gemaakt en het ziet er naar uit dat hij niet van plan is om klappen uit te delen, zelfs niet aan het einde van het level.
Het is dit volledige onwetendheid van wat er om de volgende hoek ligt dat helpt om Terug 4 Bloed zo verslavend en een deel van wat me met open armen terug laat rennen naar de nieuwste release van Turtle Rock.

De formule door elkaar halen
"Als het niet kapot is, repareer het dan niet." De kans is groot dat je dat gezegde minstens één keer in je leven hebt gehoord. Hoewel het voor veel dingen waar kan zijn, als het gaat om games zoals Terug 4 Bloed, dat veel leent van andere games, is het niet altijd een slechte zaak om dingen door elkaar te halen.
Een van de grootste verschillen die je direct zult opmerken in Terug 4 Bloed is de introductie van Decks. In wezen kunnen spelers verschillende kaartspellen samenstellen die ze tijdens het spelen kunnen ontgrendelen. Deze kaarten geven je vervolgens verschillende voordelen, zoals meer gezondheid, ten koste van het langzamer bewegen van je personage.
Ik was niet de grootste fan van de kaarten en decks in de bèta, maar nu ik er meer tijd mee heb gehad, en ik heb echte klassen kunnen bouwen met ontgrendelde kaarten, ik krijg de aantrekkingskracht van het toevoegen van een op kaarten gebaseerd voordeel systeem. Het brengt veel extra variatie in het spel en geeft meer controle in de handen van de speler - als ze zich er maar genoeg in verdiepen.
Elk personage heeft ook zijn eigen voordelen, zoals meer gezondheid, meer munitie of zelfs betere melee-aanvallen. Net als de kaarten die je ontgrendelt, zorgen deze voordelen er allemaal voor dat elke run anders aanvoelt terwijl je de levels keer op keer speelt. Terug 4 Bloed maakt ook gebruik van een AI-regisseur vergelijkbaar met Left 4 Dead, hoewel het deze keer wat meer controle lijkt te hebben over de wereld en waar vijanden verschijnen.

Op zichzelf staan
Het ongelukkige van iets een spirituele opvolger te noemen, is echter dat mensen vaak de nieuwe ervaring veel te veel met het origineel gaan vergelijken. Terug 4 Bloed is in alle opzichten een spirituele opvolger van Left 4 Dead. Het is echter niet Left 4 Dead 3, en het voelt ook niet zoals Turtle Rock het bedoeld heeft.
Er zijn veel momenten waarop Terug 4 Bloed haalt niet dezelfde hoge tonen als de originele games, maar dat is oké. Het hoeft niet allemaal dezelfde tonen op hetzelfde niveau te raken om een goed spel te zijn. In plaats daarvan moet het gewoon uitblinken in de nieuwe dingen die het op tafel brengt, en Turtle Rock heeft precies dat gedaan.
Zeker wel, Terug 4 Bloed is niet alleen een kloon van wat Turtle Rock heeft bereikt Left 4 Dead, en dat maakt het zo goed. Maar we hebben dat spel al duizend keer gespeeld. Het is tijd om iets anders te proberen.