Diablo 4: lijst met alle kwaadaardige harteffecten, krachten en typen in seizoen 1
Elk van de live-serviceseizoenen van Diablo 4 zal de gameplay opschudden met een tijdelijke nieuwe toevoeging of systeem, zoals Blizzard wil ervoor zorgen dat de populaire ARPG gedurende de maanden en jaren constant fris aanvoelt om te spelen komen. De kern van het eerste seizoen, Season of the Malignant, zijn kwaadaardige harten - unieke items die spelers waardevolle bonussen geven wanneer ze zijn uitgerust. Hiermee kunnen spelers hun builds nog meer verbeteren en verfijnen dan tijdens de "voorseizoen" lanceringsperiode van Diablo 4.
Hier is een volledig overzicht van alles wat je moet weten over Malignant Hearts terwijl je je een weg baant door Sanctuary in Diablo 4 seizoen 1. Dit bevat een gedetailleerde uitleg over wat ze zijn en hoe ze werken, alle verschillende manieren waarop je ze kunt krijgen, en een compleet overzicht van elk type kwaadaardig hart en bonuseffect.
Diablo 4: Kwaadaardige harten krijgen en maken
Lees meer Diablo 4
• De beste Diablo 4-builds
• Diablo 4: lijst met alle legendarische aspecten
• Diablo 4: lijst met alle unieke items
• Diablo 4 startersgids
• Diablo 4 class tier lijst
Zolang je de campagne van Diablo 4 minstens één keer voor of tijdens Season of the Malignant hebt voltooid, heb je toegang tot een nieuwe opdrachtenreeks met de nieuwe NPC van seizoen 1, Cormond. Door met hem te praten, leer je hoe een dodelijke corruptie zich door Sanctuary verspreidt en alles en iedereen infecteert met een angstaanjagende Maligniteit die muteert en zijn slachtoffers sterker maakt. Op dit punt kun je willekeurig gedeeltelijk beschadigde versies van Elite-monsters over de hele wereld tegenkomen.
wanneer gedood, Gedeeltelijk corrupte vijanden laten een kwaadaardig hart vallen dat je kunt proberen te vangen met het Cage of Binding-questitem dat je van Cormond hebt gekregen. Hierdoor respawnt het monster als een nog krachtigere volledig corrupte vijand, maar als je ze opnieuw kunt verslaan, zal hun kwaadaardige hart van jou zijn. Deze harten kunnen vervolgens in sieraden worden gestoken in plaats van gewone edelstenen, waardoor je legendarische aspectachtige bonussen krijgt (zij het minder krachtig).
Dit is de belangrijkste manier om kwaadaardige harten binnen te krijgen Diablo 4, maar er zijn een paar andere methoden die u kunt gebruiken om ze ook te verkrijgen. Je kunt bijvoorbeeld specifieke soorten kwaadaardige harten maken door een hulpbron genaamd Ichor te gebruiken die wordt verkregen door minder kwaadaardige vijanden te doden en harten te redden die je niet wilt. In totaal heb je 35 van de Ichor-types nodig niet doen overeenkomen met het type kwaadaardig hart dat je aan het maken bent om er een te maken (meer over harttypes hieronder). Merk op dat deze vervaardigde kwaadaardige harten altijd voor jouw specifieke klasse of klasse-agnost zullen zijn.
Er zijn ook zes kwaadaardige tunnels in Sanctuary, dit zijn alternatieve versies van kerkers gevuld met minder kwaadaardige vijanden. Aan het einde van Maligne Tunnels vind je twee uitlopers voor specifieke Maligne harttypen waarop je Maligne Invokers - items die je kunt maken in Cormond's wagon - kunt gebruiken. Dit zal gegarandeerd een volledig corrupte vijand spawnen die het type kwaadaardig hart laat vallen dat overeenkomt met de uitgroei waarmee je interactie hebt gehad, waardoor u zich effectief kunt richten op boerderij.
Zijn kwaadaardige harten in het eeuwige rijk?
Hoewel alle bugfixes en balansveranderingen in de Diablo 4 seizoen 1 patch-opmerkingen het Eeuwige Rijk van de game hebben bereikt, De seizoenscontent van Season of the Malignant is voorlopig exclusief voor de Seasonal Realm. Dat omvat kwaadaardige vijanden en kwaadaardige harten, wat betekent dat je ze niet kunt krijgen of gebruiken met personages uit het voorseizoen.
Het is echter belangrijk op te merken dat dit misschien niet voor altijd het geval zal zijn. Blizzard heeft eerder aangegeven dat het zal overwegen om content uit seizoenen toe te voegen aan de Eternal Realm zodra die seizoenen zijn afgelopen, dus het is mogelijk dat we daar in de toekomst Maligne Hearts zullen zien.
Diablo 4: Alle kwaadaardige harttypes en sockets
Er zijn vier verschillende categorieën kwaadaardige harten, waarbij elke categorie spelers een ander type bonus geeft wanneer ze in sieraden worden gestoken. We hebben elk van deze hieronder vermeld:
- Vicious Heart (oranje): Harten die een bonus bieden voor aanvalskracht. Gedropt door Vicious Malignant Monsters of gemaakt in de wagen van Cormond.
- Brutaal hart (blauw): Harten die een bonus geven aan je verdedigende capaciteiten. Gedropt door Brutal Malignant Monsters of gemaakt in de wagen van Cormond.
- Omslachtig hart (roze): Harten die op de een of andere manier van nut zijn en worden verkregen door specifieke voorwaarden. Gedropt door Devious Malignant Monsters of gemaakt bij Cormond's wagon.
- Toornig hart (zwart): De zeldzaamste van alle kwaadaardige harten. Biedt zeer krachtige en unieke effecten. Gedropt door Wrathful Malignant Monsters.
Kwaadaardige monsters hebben een gloed die overeenkomt met de kleuren van deze kwaadaardige harttypes, waardoor het gemakkelijk is om te zien welk hart ze zullen laten vallen als ze worden verslagen. Je kunt ook alleen Kwaadaardige Harten in Sieraden plaatsen met een bijpassende kleur van de houder. Om het gemakkelijker te maken om sieraden te kopen met de sockets die je wilt, heeft Blizzard de handel van deze items tussen spelers mogelijk gemaakt.
DIablo 4: Alle kwaadaardige harteffecten en krachten
In totaal, er zijn 32 verschillende kwaadaardige harten beschikbaar voor spelers om te verwerven, met elk een uniek effect. Al deze harten vallen in de bovengenoemde vier categorieën, hoewel sommige van hen ook alleen door één klasse kunnen worden gebruikt of exclusief zijn voor specifieke Diablo 4 Wereldniveaus.
Hieronder hebben we een volledige lijst samengesteld van elk kwaadaardig hart in het spel, samen met elk type, beperkingen en speciale kracht.
- De Picana (Vicious, Algemeen): Critical Strikes laden de vijand elektrisch op gedurende 0,75-2,50 seconden, waardoor er bliksem ontstaat tussen hen en andere geladen vijanden die 68-136 bliksemschade aanrichten.
- The Dark Dance (Vicious, General, World Tier 3): Elke 5 seconden terwijl je meer dan 60% leven hebt, kosten kernvaardigheden 68-51 leven in plaats van je primaire hulpbron. Vaardigheden die levens verbruiken, brengen 10-20% meer schade toe.
- Verleidelijk lot (Vicious, General, World Tier 3): Je krijgt 40-60% kritieke aanvalsschade, maar je niet-kritieke aanvallen richten 20-15% minder schade aan.
- Het Leeuwenhart (Brutaal, Algemeen): U krijgt 10% barrièregeneratie. Je geneest 3-7 levens per seconde terwijl je een actieve barrière hebt.
- Wraak (brutaal, algemeen, wereldniveau 3): 10-20% van de binnenkomende schade wordt in plaats daarvan onderdrukt. Wanneer je een Defensive, Subterfuge of een Macabre skill gebruikt, wordt alle onderdrukte schade met 250% versterkt en explodeert, waardoor vijanden in de buurt tot 1360-2040 Fire damage krijgen.
- Voorzichtig hart (brutaal, algemeen, wereldniveau 3): Je wordt immuun voor 2,0-4,0 seconden nadat je meer dan 20% leven hebt verloren in een enkele treffer. Dit effect kan slechts eenmaal per 110 seconden optreden.
- Bepaling (omslachtig, algemeen): Resource drainerende effecten zijn 40-50% minder effectief. Bovendien, winst 3.0-8.0% verhoogde Resource Generation.
- Vergelding (Devious, General, World Tier 3): Deel 510-680 Vuurschade uit aan omliggende vijanden wanneer een Crowd Control-effect van je wordt verwijderd.
- De berekende (Devious, General, World Tier 3): Nadat je 150-200 van je primaire grondstof hebt uitgegeven, verdooft je volgende aanval vijanden gedurende 2 seconden.
-
Het kwaadaardige pact (Wrathful, General): Doorloop elke 20 kills een kwaadaardige bonus:
- Gemeen: Krijg 20% aanvalssnelheid.
- Omslachtig: Kern- en basisvaardigheden hebben een kans van 15% om je primaire hulpbron volledig te herstellen.
- brutaal: Verkrijg elke 21 seconden een barrière die 85-102 schade absorbeert.
- Kruipende Dood (Wrathful, Algemeen): Je schade na verloop van tijd wordt verhoogd met 30-40% voor elk Crowd Control-effect op het doelwit. Niet te stoppen monsters en gespreide bazen nemen in plaats daarvan 110-130% meer schade op door je schade in de loop van de tijd.
- The Barber (Wrathful, General, World Tier 3): Critical Strikes en alle daaropvolgende schade binnen 2,0-4,0 seconden wordt geabsorbeerd door je doelwit. Vervolgens barst de geabsorbeerde schade los op omringende vijanden. Opgeslagen schade wordt met 10% per seconde verhoogd.
- Gerichte woede (Vicious, Barbarian): Nadat je binnen 2 seconden 100-60 Fury hebt gebruikt, wordt de kans op een kritieke aanval van je volgende niet-basisvaardigheid verhoogd met 20-30%.
- Herlevend leven (brutaal, barbaars): Terwijl je minder dan 40-60% leven hebt, ontvang je 50-60% meer genezing uit alle bronnen.
- Strafsnelheid (sluw, barbaar): Je vaardigheden hebben een kans van 20-30% om alle vijanden gedurende 1,25 seconden neer te halen als de aanvalssnelheid van die vaardigheid hoger is dan 35-20%.
- Pijn negeren (Wrathful, Barbarian, World Tier 4): Inkomende schade heeft een kans van 5-15% om genegeerd te worden en je in plaats daarvan te genezen voor 17-68.
- The Moonrage (vicieuze, druïde): Kills hebben een kans van 5% om gedurende 20-30 seconden een Wolf Companion aan je zijde te roepen. Bovendien krijg je +3 voor Wolves.
- The Agitated Winds (Brutaal, Druïde): Wanneer 8-13 vijanden sluiten, cast je automatisch Cyclone Armor. Dit kan niet meer dan eens per 10-20 seconden voorkomen.
- Onverbiddelijke kracht (sluw, druïde): Tot 30-50 verre vijanden worden naar je toe getrokken terwijl je een Ultimate Skill actief hebt.
- The Unconstrained Beast (Wrathful, Druid, World Tier 4): Als je wordt geraakt met een effect Stun, Freeze of Knock Down, is er een kans van 40-60% dat Grizzly Rage automatisch gedurende 3 seconden wordt geactiveerd.
- The Sacrilegious (Vicious, Necromancer): Door in de buurt van een lijk te lopen, wordt automatisch elke seconde een uitgeruste lijkvaardigheid geactiveerd, die 40-30% minder schade aanricht.
- The Decrepit Aura (Brutaal, Necromancer): Als er ten minste 5 vijanden bij je in de buurt zijn, verkrijg je een aura die automatisch omliggende vijanden vervloekt met Decrepify gedurende 5-15 seconden.
- Frozen Terror (Devious, Necromancer): Lucky Hit: tot 10-20% kans om gedurende 2,5 seconden Fear toe te brengen. Gevreesde vijanden worden elke seconde voor 20% gekoeld.
- The Great Feast (Wrathful, Necromancer, World Tier 4): Elke Minion verbruikt 1,0-2,0 Essence per seconde, maar richt 50-75% meer schade aan. Zonder Minions is deze bonus op jou van toepassing en verbruikt hij 5 Essence per seconde.
- Clustermunitie (Vicious, Rogue): Lucky Hit: Je hebt tot 20% kans om 3 stungranaten te lanceren die 26-32 fysieke schade toebrengen en vijanden gedurende 0,50 seconden verdoven.
- Bedrog (brutaal, schurk): Wanneer je een Subterfuge Skill gebruikt, laat dan een onstabiele Shadow Decoy Trap achter die vijanden uitdaagt. De Shadow Decoy Trap ontploft na 6,0 seconden en brengt 680-1020 Shadow damage aan. Kan niet meer dan eens per 5 seconden voorkomen.
- De clipshot (sluw, schurk): Lucky Hit: tot 20-40% kans dat je Cutthroat Skills gedurende 3 seconden met 40% vertragen en je Marksman Skills om vijanden terug te slaan.
- The Vile Apothecary (Wrathful, Rogue, World Tier 4): Je aanvallen hebben een kans van 5-15% om alle Imbuement-effecten toe te passen bij 40-50% van de normale potentie.
- Tal'Rasha (Vicious, Tovenaar): Voor elk uniek element waarmee je schade aanricht, richt je 7-12% meer schade aan gedurende 3-10 seconden.
- Spellbreaking (brutaal, tovenaar): Nadat je elementaire schade hebt opgelopen, krijg je gedurende 5 seconden 20-40% weerstand tegen dat element.
- Spite (sluw, tovenaar): Als je last hebt van een Crowd Control-effect, is er een kans van 20-40% dat dezelfde vijand en vijanden om je heen gedurende 3 seconden ook last hebben van hetzelfde effect.
- Almacht (Wrathful, Sorcerer, World Tier 4): Kernvaardigheden die een projectiel lanceren, verbruiken al je mana. Voor elke 45-35 extra verbruikte Mana, lanceer je een extra projectiel en wordt de schade verhoogd met 3,0-5,0%.
Krachtigere versies van deze kwaadaardige harten vallen weg naarmate je je seizoenspersonage een niveau hoger brengt en door eindspelinhoud zoals Nachtmerrie kerkers, zodat hun effectiviteit zich kan meten met die van u. Het wordt ten zeerste aanbevolen om kwaadaardige harten van een laag niveau voor Ichor te redden die je kunt gebruiken om nieuwe te maken, omdat ze veel effectiever zullen zijn.
Diablo 4 is nu uit en is beschikbaar op Xbox Series X|S, Xbox One-consoles, Windows-pc, PS5 en PS4. Het is een van de beste Xbox-games voor fans van dungeon crawlers en hack-and-slash-gevechten, en we hebben er enorm van genoten.
Diablo 4: Ultieme editie
Het ultieme offer van je portemonnee aan onze gezegende moeder, de Ultimate Edition van Diablo 4 wordt geleverd met een heleboel cosmetica, de Premium Battle Pass en 20 tier skips om van te genieten.
Koop op: Xbox | PC (Battle.net)