F1 23 Review: Racen is nog nooit zo goed en toch zo slecht geweest
De F1 in 2023 wordt in hoge mate gedomineerd door Red Bull en hun leidende coureur; tweevoudig wereldkampioen Max Verstappen, en nu is je kans aangebroken om F1 in de virtuele wereld te domineren met F1 23.
De sport is de afgelopen jaren enorm populair geworden, deels dankzij de Netflix-serie 'Drive To Survive', maar ook omdat het een jonger publiek in het algemeen aanspreekt. Je zou dus de officiële F1-games verwachten van Codemasters, die werd in 2021 onderdeel van EA met een aankoop van $ 1,2 miljard, om een aanzienlijke verbetering in kwaliteit en functies te krijgen om die groeiende fanbase tevreden te stellen. F1 23 is de eerste game die volledig onder die EA-vlag is gemaakt, maar helaas lijkt EA Sports niet in de game te zitten. Daar komen we op terug.
Zoals bij alle sporttitels die jaarlijks worden bijgewerkt, gaat het allemaal om kleine verbeteringen. Het zorgt altijd voor een adrenalinekick om die officiële F1-intro te zien, net zoals je zou doen bij het kijken naar een race op de tele. Je kunt verwachten dat je alle autokleuren ziet zoals ze in het echt zijn, rijd over de meest gevonden circuits op de F1-kalender en zelfs op sommige circuits, zoals Las Vegas voordat de echte coureurs zelfs maar een kans krijgen naar. Je kunt de verbeteringen zien die zijn aangebracht in de presentatie van de game, althans op de bovenste laag van de gebruikersinterface. Als je je eenmaal verdiept in de instellingen, zal het er heel bekend uitzien voor iedereen die de afgelopen jaren heeft gespeeld.
Disclaimer: deze recensie is mogelijk gemaakt door een recensiecode van EA Codemasters. Het bedrijf heeft de inhoud van deze recensie niet gezien voordat deze werd gepubliceerd.
F1 23
F1 23 lijkt een opwindende verbetering ten opzichte van de franchise te zijn met de terugkeer van een favoriete verhaalmodus, een superieure rijervaring en nog veel meer. Nu beschikbaar op Xbox en pc.
Kopen van:Xbox | GMG (pc)
Het ziet er echt goed uit
Wat betreft de prestaties van de game op pc, is dit een van de gemakkelijkste games die er zijn om uit te voeren. Je hebt absoluut niet de nieuwste specificaties nodig om geweldige resultaten te krijgen. Mijn pc-build draait op een AMD Ryzen 9 7900 met een Nvidia RTX 4070, wat op dit moment een behoorlijk solide specificatie is. Met instellingen op Hoog plus draaiende functies zoals Nvidia Reflex en DLSS in Kwaliteit bereikte ik hoogtepunten van meer dan 200 fps in 1080p. Ik heb echt een nieuwe monitor nodig! Toch erg blij mee en het ziet er ook uit
Voor degenen onder u die op Xbox spelen, krijgt u hier ook een geweldige ervaring, vooral op de Series X/S met opties voor 4K, 60 fps en 120 fps. En niemand zal zich buitengesloten voelen zoals toen ik een paar jaar geleden F1 aan het streamen was, aangezien cross-play weer is opgenomen, een functie die in de game van vorig jaar werd geïntroduceerd.
Helaas heb ik momenteel geen racestuur om het spel mee te testen, maar het speelt meestal heel goed als je eenmaal je instellingen hebt ingevoerd. Wat ik wel kan zeggen, is dat voor degenen met een controller, wat duidelijk de meerderheid zal zijn, hier een grote verbetering is opgetreden. In F1 22 was het heel gemakkelijk om uit te draaien in sommige bochten waar je in eerdere games weinig problemen mee zou hebben gehad, vooral als je de tractiecontrole had uitgeschakeld.
F1 23 corrigeert dit en maakt het veel leuker voor controller-spelers. Nu kun je het veel minder problematisch vinden als je de tractiecontrole naar beneden draait, waardoor je een stuk sneller uit de langzamere bochten komt. Je kunt de tractiecontrole natuurlijk helemaal uitschakelen als je echt wild wilt worden, en een hele reeks andere instellingen en assists wijzigen. De bediening voelt over het algemeen erg goed aan. Zeer responsief en op punt.
Het oneindige F1-verhaal
De singleplayer staat duidelijk centraal. Het hoogtepunt van de singleplayer-ervaring is wat Codemasters 'Braking Point' noemt. De eerste iteratie hiervan kwam vorig jaar uit met F1 22. Voor F1 23 heeft het de toepasselijke naam 'Braking Point 2'. Dit is meer een op verhalen gebaseerde modus die begint met het spelen van een coureur genaamd Aiden Jackson in een nieuw F1-team op de grid genaamd Konnersport. Dit begint in het seizoen 2022 voordat het naar 2023 gaat met alle drama die dat met zich mee kan brengen. Je wordt in bepaalde scenario's geplaatst met doelen die je moet bereiken. Sommige hebben zelfs vooraf bepaalde resultaten.
Je neemt zelfs deel aan F2-races, de categorie onder F1. Het is soms een beetje schokkend, waarbij het commentaar na de race niet echt logisch is met wat je zojuist hebt gedaan bereikt en de dialoog is zo overdreven dramatisch dat de verschillende stuurprogramma's die je speelt eruit zien snotapen. Het komt echter zo dicht mogelijk in de buurt van een verhaalmodus en het is absoluut iets dat fans graag zullen spelen voor iets dat een beetje anders is dan het repetitieve karakter van een carrièremodus. Het voelt een beetje misplaatst voor mij en er zijn zeker andere delen van het spel waar ze de broodnodige tijd aan zouden kunnen besteden.
Mijn team is nog steeds mijn favoriete ervaring voor één speler in elke F1-game, te vinden onder Carrièremodus. Je bent effectief het 11e team op de grid. Je managet en racet voor het team, wat betekent dat je moet zorgen voor ontwikkeling, middelen en het behalen van sponsordoelen. Het is echt meeslepend en eigenlijk behoorlijk uitdagend, vooral in de eerdere races, terwijl je probeert te concurreren met de ontwikkelingssnelheden en snelheid van meer gevestigde teams. De meeste mensen die ik ken die F1 spelen, spelen deze modus ook het meest, dus het zou leuk zijn om te zien dat ze zich concentreren op het verder verbeteren van de ervaring in plaats van een verhaalmodus te hebben die weinig zin heeft.
De Carrière-modus geeft je ook de mogelijkheid om een meer traditionele ervaring te spelen waarbij je als een van de coureurs speelt en werk je een weg door een kampioenschap zonder het extra gedoe van bijvoorbeeld autoprestaties of. Het is de F1-ervaring in zijn eenvoudigste en puurste vorm.
Ik ben een beetje onzeker wat ik van F1 World moet denken. Het lijkt te worden gebruikt als een soort sociale hub waar je je racelicentie kunt bekijken, alle trofeeën kunt bekijken die je in verschillende races hebt verdiend in de singleplayer en multiplayer, plus waar je al het geld dat je wilt kunt uitgeven aan cosmetica, want dat moet in elk spel deze dagen. Er is ook een Podiumpas. Zie het als de 'Battle Pass' van de F1 die je tegenwoordig in veel shooters ziet. Het is niet echt nodig en hoewel spelers in het begin veel negatieve feedback gaven geïntroduceerd, lijkt het erop dat Codemasters dit liever negeert, zoals ze lijken te doen met andere problemen in het spel.
Op dezelfde plek vind je ook de multiplayer-modi. Er is Social Play waar je lid kunt worden van elke lobby die voor jou openstaat. Hosts geven meestal aan of hun lobby voor beginners is of dat ze de voorkeur geven aan mensen die ervaring hebben met F1 en online racen. Er is ook klassementspel, waar de racelicentie een rol speelt. Het bepaalt tegen wie je kunt racen, en terwijl je aan de lagere regionen van de licentie zit, dwingt het spelers zelfs om in een spookachtige staat te racen. Dit voorkomt dat spelers opzettelijk tegen degenen botsen die eerlijk spelen en maakt het later een leukere ervaring voor degenen die hogerop komen en van plan zijn om op de juiste manier te racen.
Om de zoveel tijd heeft Codemasters evenementen met beperkte tijd waaraan je kunt deelnemen om jezelf te testen tegen andere spelers, maar als je wilt alle tijd van de wereld om je vaardigheden rond een bepaald circuit aan te scherpen, dan is de klassieke Time Trial-modus er voor je nooit eindigende plezier. Misschien naar het nieuwe circuit van Las Vegas voordat de echte coureurs later dit jaar het circuit op gaan. Of ga de circuits op die officieel niet op de kalender staan met het Portugese Portimao en China.
Multiplayer... ja, dit is niet goed
De multiplayer-gameplay is echter waar dingen uit elkaar beginnen te vallen. Voor degenen onder ons die de meeste jaren van de F1-games van Codemasters hebben gespeeld, weten we dat dit altijd wordt verwaarloosd, tot het punt dat het elk jaar volledig wordt genegeerd. Helaas is dat dit jaar niet anders. Ik weet eerlijk gezegd niet hoe er niet meer ophef is van fans hierover, gezien hoe lang dit een groot pijnpunt is geweest.
Hier zijn een paar van de dingen die de neiging hebben om mis te gaan in vrijwel elke multiplayer-sessie die je zult hebben:
- Vast komen te zitten in laadschermen na een race waardoor je het spel moet herstarten.
- Enorm inconsistente straffen die je vaker wel dan niet kunt krijgen doordat andere spelers iets verkeerds doen.
- De game crasht willekeurig (niet zeker of dit een pc-specifiek probleem is).
- Spelers niet kunnen dempen tijdens een online race.
Een van mijn hoop dat EA Codemasters zou kopen, was dat er eindelijk serieus naar de multiplayer zou worden gekeken, vooral als je hebben steeds meer fans van de sport die het spel kopen en samen online willen spelen met hun vrienden over de hele wereld. Je zou de online functionaliteit kunnen vergelijken met F1 2013, en je zou ongeveer dezelfde ervaring krijgen. Vroeger streamde ik F1 2019 dagelijks op Twitch en ik kan je vertellen dat vastlopen in laadschermen, zwarte schermen en gamecrashes erg snel veroudert.
Het is vooral vervelend als het gebeurt in vrijwel elke lobby waar je lid van wordt binnen een tijdsbestek van twee of drie races, als je geluk hebt. F1 2020 had dezelfde problemen en ik stopte zo goed als met het streamen van de game. F1 23 is in dit opzicht letterlijk niet anders. We hebben F1 Esports met professionele gamers die op een serieuze manier last hebben van bugs. Hun carrières zijn afhankelijk van het feit dat de game correct werkt in een online omgeving en toch veegt Codemasters er gewoon overheen alsof er niets aan de hand is.
Een spel van twee helften
Het is heel eenvoudig voor degenen die F1 23 willen kopen. Als je van singleplayer houdt, ga er dan voor. Je zult geen betere ervaring vinden en er is een overvloed aan modi om je gelukkig en vermaakt te houden terwijl je je het gevoel geeft dat je de volgende Lewis Hamilton bent. Aan de andere kant, als je primaire focus op multiplayer ligt, zoals voor mij, zul je waarschijnlijk erg teleurgesteld zijn over de staat van het spel nadat je je zuurverdiende geld eraan hebt uitgegeven. Ik zeg niet dat je het niet moet kopen. Houd er rekening mee dat er hier serieuze problemen zijn die al meer dan tien jaar niet zijn opgelost of zelfs maar serieus zijn genomen.
Zelfs met dat alles, als je online een geweldige race hebt tegen mensen die respectvol zijn, die weten hoe ze moeten racen en de game echt werkt zoals verwacht, is er gewoon geen andere ervaring zoals deze. Ik wou dat Codemasters echt om de spelers gaf die genoeg van het spel houden om ervoor te zorgen dat deze ervaringen eerder zouden voorkomen dan niet.
F1 23
F1 23 lijkt een opwindende verbetering ten opzichte van de franchise te zijn met de terugkeer van een favoriete verhaalmodus, een superieure rijervaring en nog veel meer. Nu beschikbaar op Xbox en pc.
Kopen van: Xbox | GMG (pc)