Assassin's Creed identiteitsbeoordeling

click fraud protection

Sinds de lancering van de App Store in 2008 hebben maar weinig franchises zoveel iPhone-releases gezien als Assassin's Creed van Ubisoft. De studio heeft bijna elk soort spel uitgebracht dat je maar kunt bedenken op mobiel, van kaartspellen in tafelstijl naar multiplayer-arena's. Er is zelfs een geweldig piratenspel dat ieders favoriete onderdeel van Assassin's Creed IV: Black Flag — avontuur op volle zee.

Veel van deze zijn de weg van de meeste oudere mobiele games gegaan, maar ondanks de vele releases die Assassin's Creed heeft gezien in de App Store is er nog nooit een game geweest die het stiekeme plezier van de console nauwkeurig probeerde na te bootsen originelen. Assassin's Creed Identity is de eerste game die dit onoplettendheid probeert op te lossen, en het doet een dappere poging - maar mist uiteindelijk het doel.

Personage uit Assassin's Creed kijkend naar hun smartphone
Lifewire / Miguel Co

Wat is het?

Terugkerend naar een serie favoriete tijdperk en locale (de Italiaanse Renaissance), vertrokken spelers op een reeks missies om het Mystery of the Crows op te lossen. We zouden willen dat we je meer over het verhaal konden vertellen dan dat, maar in tegenstelling tot een traditioneel Assassin's Creed-spel waarin je het verhaal beleeft door middel van gameplay, is het verhaal in Identiteit wordt uitgedeeld in op tekst gebaseerde missiebeschrijvingen, waardoor de gameplay weinig meer heeft dan taken als "identificeer de kraai" of "vermoord dit personage" om door te sturen Het plot.

Helaas is dit niet het enige compromis dat is gemaakt voor seriefans.

Terwijl Assassin's Creed Identity zijn best doet om het verstoppen, klimmen en sluipen waar de franchise bekend om staat, na te bootsen, voelt de gameplay aanzienlijk gestript van zijn console tegenhangers. In plaats van bijvoorbeeld de beste manier te bedenken om een ​​gebouw te beklimmen, beweeg je gewoon je duim naar een muur en je moordenaar zal automatisch naar de top schalen. Als je op klaarlichte dag een bewaker vermoordt, kun je 90% van de tijd nonchalant weglopen. (De overige 10% hoef je alleen maar neer te steken op de bewaker die je ook zag, waarvoor je twee keer op de knop moet drukken, of je moet naar een dak ontsnappen en wachten tot de hitte weg is, wat 10-20 seconden lijkt te duren).

Is het leuk?

De gebieden zijn niet erg groot en de missies zijn niet erg spannend. Dit is een spel met eenvoudige kill-speurtochten, escortmissies en Renaissance Postal Service. Door een op niveaus gebaseerd ontwerp aan te bieden in plaats van een enkele open wereld, neigt de game meer naar mobiel gevoeligheden — wat op prijs wordt gesteld — maar vermindert uiteindelijk het plezier van ontdekking dat bij de meeste Assassin's hoort Credo spellen.

De missies voelen soms wat vleziger aan, waarbij de vijfde missie, "Broken Chains", een persoonlijke favoriet blijft. In dit geval moesten we een gevangene bevrijden die in de stad werd vastgehouden, maar om dat te doen moesten we de blikken van reguliere bewakers vermijden terwijl we kapiteins vonden die we konden omkopen. Missies als deze waren erg spannend en hielpen echt om veel van de basisvaardigheden van het spel op een nette manier samen te brengen. Als alle Assassin's Creed Identity zo hadden gevoeld, denken we dat ze echt iets op het spoor waren.

Na een tijdje kan zelfs het openen van elke missie lastig zijn. Toegang is gekoppeld aan je huidige niveau, en het voltooien van missies zou resulteren in voldoende XP om een ​​niveau hoger te komen de eerste paar fasen, bevonden we ons al snel zonder de ervaring die nodig was om het volgende deel van de. te ontgrendelen verhaal. Dit betekent teruggaan naar eerdere missies, of deelnemen aan eenvoudige "contracten" die je een enkele taak geven om te voltooien en die meestal in minder dan een minuut kunnen worden afgerond.

Makkelijk voor de ogen

Wat het mist in gameplay, maakt Assassin's Creed Identity goed in visuals. De App Winkel heeft veel prachtige games, maar het valt niet te ontkennen dat Assassin's Creed Identity een serieuze aanspraak op de troon zou kunnen maken. Er zijn momenten waarop de omgevingen erg dicht lijken bij de Assassin's Creed II art direction die hen inspireerde. Kortom, als je op zoek bent naar een game die zegt dat "mobiele games ook prachtig zijn!", zou niemand je tegenspreken als je ze Assassin's Creed Identity hebt laten zien.

En toch zijn er zelfs hier vreemde compromissen gesloten. Missies worden doorgaans beloond met nieuwe uitrustingen, maar door deze uit te rusten, veranderen alleen de statistieken van je personage, nooit hun uiterlijk. In 2016 zouden we het moeilijk hebben om nog een mobiel spel met een groot budget te vinden dat je niet die mooie ego-slag geeft van "kijk eens hoeveel cooler mijn karakter nu is omdat l heb ze zo gemaakt!" En de gebruikersinterface voelt soms erg druk aan, waardoor de hele ervaring aanvoelt onhandig - zo erg zelfs dat we het optiemenu een half dozijn keer hebben geactiveerd in het midden van het spel zonder zelfs maar te weten hoe we deed het.

Meer geld alstublieft

Assassin's Creed Identity is een premium iPhone-game met een premium prijskaartje, maar dat was niet altijd zo. De game werd bijna twee jaar voor de uiteindelijke release voor het eerst zacht gelanceerd in geselecteerde markten - en in die tijd was het een gratis om te spelen beleven.

Er zijn andere games die met succes de overstap hebben gemaakt van gratis te spelen soft launch naar betaalde wereldwijde release, maar die zijn er maar heel weinig. Hitman: Sniper is een goed voorbeeld van wanneer dit goed werkt. Assassin's Creed Identity is dat niet.

Hoewel er geen energietimers zijn om je voortgang in Assassin's Creed Identity te beperken, zijn er meerdere duwtjes en herinneringen dat je echt geld kunt uitgeven om een ​​beetje meer te krijgen van wat je wilt. Voor het smeden van wapens zijn niet alleen oude voorwerpen nodig om te vernietigen; je moet in-game valuta uitgeven. Wil je een plek voor een tweede moordenaar? Je hebt hier ook een hoop in-game valuta nodig. Of misschien wil je gewoon dat nieuwe vaardigheidspunt dat je hebt verdiend uitgeven: laten we hopen dat je genoeg van de bijbehorende valuta hebt om de vaardigheid te kopen die je wilt.

Het spreekt boekdelen over het spel dat het zelfs meerdere valuta's heeft.

Dit is prima in de wereld van gratis te spelen, maar de meeste consumenten zouden hopen dat een spel dat ze betaalden om te downloaden tevreden zou zijn met het geld dat ze al hebben verdiend. De kunstmatige muur voelen van "niet genoeg valuta" wanneer je alle andere componenten hebt, is een brutaal gevoel in elke game - en als het een game is waarvoor je al hebt betaald, is dat ronduit zondig.

Koop ik het?

Assassin's Creed Identity is geen slecht spel, maar ook niet bijzonder goed. Het ziet eruit als een echte game in de Assassin's Creed-serie, en het doet zijn best om de gameplay na te bootsen, maar het valt niet te ontkennen dat de ziel van de franchise op de een of andere manier afwezig voelt. Met kortere missies, uitgeklede gameplay en eenvoudigere doelstellingen, voelt het meer als een mock-up die iemand zou kunnen gebruiken om uit te leggen Moordenaars gelofte dan het een goed spel in de franchise doet.

Het is speelbaar en het wordt in delen interessant, maar fans van de serie zullen ongetwijfeld gefrustreerd raken door de beperkingen ervan.

Assassin's Creed Identity is beschikbaar op de App Winkel.