Ik heb een speelafspraakje met de nieuwe retro-handheld van Panic

Belangrijkste leerpunten

  • Playdate lijkt retro game-design te combineren met nieuwe ervaringen.
  • Het slanke, draagbare ontwerp sluit aan bij de nostalgie van urenlang spelen op een oude Nintendo Gameboy.
  • Wekelijkse game-releases betekenen dat gebruikers elke week een nieuwe verrassing krijgen.
De aankomende Playdate handheld gameconsole.

Paniek

Panic's aankomende Gameboy-achtige systeem lijkt een stukje retro-gamestijl te leveren, maar zonder je begraven in de nostalgie die voortkomt uit het opnieuw spelen van de games waarmee je bent opgegroeid - en ik ben helemaal hier ervoor.

Retro-gaming maakt de laatste tijd een behoorlijke comeback, en terwijl je old-school titels opnieuw kunt spelen die hebben geholpen om vorm te geven gamen is leuk, je kunt ook het gevoel en de emotie missen die bij die remakes horen als je de origineel. Dat is de reden waarom nieuwe systemen zoals Playdate - een klein geel Gameboy-achtig apparaat van Panic - zo opwindend zijn, omdat ze de old-school graphics en visuals van die klassiekers combineren met gloednieuwe ervaringen.

"Playdate is een interessante deelnemer omdat het is ontworpen als een retro-achtig apparaat met retro-stijl (maar geheel nieuwe) games", zegt Scott Willoughby, een game-ontwikkelaar en chief operating officer van Brainium, vertelde Lifewire in een e-mail.

"Dit kan een beperkte aantrekkingskracht hebben op nostalgische spelers die bekende games willen herbeleven (ze geven uiteindelijk meer om de software dan om de hardware). Dit is meer een uitdaging voor het ontwerpen van games: hoe maak je boeiende, nieuwe games binnen de interface en grafische beperkingen van dit nieuwe apparaat?"

Het indienen van het beroep

Er zijn veel redenen waarom ik enthousiast ben over Playdate en wat het op tafel brengt. Ten eerste is het algehele ontwerp van de handheld gewoon fantastisch. Het ziet er strak en mooi uit, en zoals Willoughby tijdens ons gesprek opmerkte, is het het type hardware dat erom smeekt om vastgehouden te worden.

Het ontwerp zelf doet denken aan de oude Gameboys die Nintendo vroeger verscheepte, wat er ook een is van de gameconsoles die ik het nauwst aan mijn hart koester, alleen al vanwege de lange uren die ik er op speel.

De games zijn ook spannend, omdat ze die retro-stijl bieden die hoort bij het kleine, zwart-wit scherm, terwijl ze ook de aantrekkingskracht uitstralen van het spelen van games die je nog nooit eerder hebt gezien.

Gooi in het nieuwe stereo-dock dat Paniek onlangs aangekondigd, en het pakket begint nog aantrekkelijker te worden als een eenvoudige retro-gamingconsole met een flair voor nieuw design. De zwengel - waarvan Panic zegt dat deze zal worden gebruikt om sommige games te besturen - is ook een zeer interessante toevoeging en ik ben geïntrigeerd om zelf in actie te zien.

Over het algemeen is het product buitengewoon aantrekkelijk omdat het inspeelt op dat ouderwetse gevoel. Maar het is niet helemaal een retro-spelmachine, want je zult niet duiken in nostalgische trips van je favoriete klassieke titels. Nu Nintendo en anderen al een overvloed aan retro-consoles aanbieden, is dat echt een slechte zaak? Ik denk het niet.

Elke week vieren

De andere reden waarom ik enthousiast ben over Playdate is de manier waarop Panic de 24 spellen aflevert inbegrepen bij het eerste "seizoen" van de console. Het idee hierachter is om nieuwe games aan gebruikers te leveren elke week. Het meest opwindende hier is echter dat je niet weet wat je krijgt totdat het op de console arriveert.

Het is een beetje alsof je elke week een verjaardagscadeau krijgt. Je weet dat het komt, maar je weet gewoon niet wat het is. Natuurlijk heeft Panic al een aantal van de games die we gaan spelen al gedetailleerd beschreven, waaronder titels als Casual Birder, Executive Golf DX en Pick Pack Pup, maar het bedrijf heeft niet veel details gegeven over wat de meeste van deze spellen zijn.

Het Playdate Dock aangekondigd op 8 juni.

Paniek

Dat helpt een extra vleugje mysterie aan de Playdate toe te voegen, en het is eerlijk gezegd iets waar ik zin in heb, vooral op een dag en tijdperk waarin het voelt alsof we van ontwikkelaars verwachten dat ze ons alle details over nieuwe games met de hand geven voordat ze komen uit. Als ik niet precies weet waar ik aan begin, word ik alleen maar enthousiaster om de games van Playdate te gaan spelen.

Het mixen van retro game-design met nieuwe ervaringen is een perfecte manier om de dingen te laten zien die klassiek zijn gemaakt gametitels die zo euforisch zijn en tegelijkertijd nieuwe titels opleveren voor old school en new school gamers genieten van.

"Omdat de eerste generaties gamers (letterlijk) de volgende generaties gamers hebben voortgebracht, is de wens om de games te delen ze bedachten met hun kinderen heeft gamers (zowel nieuwe als oude) opnieuw blootgesteld aan de geneugten van klassieke retro-games," Willoughby uitgelegd.

"Dit heeft zowel talloze nieuwe retro-stijl (eenvoudige besturing, lo-fi graphics, 2D-ontwerpen) games geïnspireerd als een enorme vraag naar toegang tot klassieke bibliotheken. Het is een perfecte combinatie van nostalgie, het delen van generaties en toegankelijke ontwikkelingstools en publicatieplatforms voor nieuwe game-ontwerpers."