Waarom Oculus wil dat je je account en apps deelt
Belangrijkste leerpunten
- Oculus heeft onlangs onthuld dat accounts voor meerdere gebruikers en het delen van apps volgende maand naar de Quest 2 komt.
- Meer blootstelling aan VR-apps en content kan leiden tot toekomstige aankopen van headsets door nieuwe gebruikers.
- Experts zijn van mening dat deze meest recente updates een manier zijn voor Oculus om het vertrouwen tussen Oculus en de gemeenschap te herstellen en tegelijkertijd het gebruikersbestand uit te breiden.

Accounts voor meerdere gebruikers en app delen komen naar de Oculus Quest 2, wat in de toekomst een nieuwe golf van headset-aankopen zou kunnen stimuleren.
Een recente update over Oculus' ontwikkelingsblog onthulde plannen voor accounts voor meerdere gebruikers en het delen van apps - twee van de grootste functies waar de virtual reality-gemeenschap om heeft gevraagd. Hoewel het idee van het delen van apps misschien niet zo belangrijk lijkt voor de algehele toekomst van VR, zijn sommigen van mening dat het een essentiële stap zal zijn om het aantal mensen dat van VR-content houdt uit te breiden. Dit zou in de toekomst kunnen leiden tot meer aankopen van Oculus VR-apparaten, vooral omdat het bedrijf het systeem voor het delen van apps blijft updaten en uitbreiden.
"Denk aan accounts op een gezinscomputer of een gameconsole", zei Rory Thomson, mede-oprichter en ontwikkelaar bij Pocket Sized Hands, in een e-mailinterview met reddingsdraad. "Het stelt mensen in staat om hun eigen opgeslagen [d]-gegevens in apps en games te hebben, hun eigen lijst met vrienden die waarmee ze spelen, en de inhoud van de winkel is op hen afgestemd in plaats van op wie het primaire account is tot."
de honingpot
Net als traditionele gameconsoles, kunnen VR-headsets zoals de Oculus Quest 2 behoorlijk duur zijn, waarbij de Quest 2 zelf $ 299 kost om te kopen. Dat is dezelfde prijs als een gewone Nintendo Switch, die momenteel een van de meest betaalbare gameconsoles op de markt is. Vanwege deze initiële kosten, plus de kosten van individuele applicaties, zijn gebruikers in hetzelfde huishouden: het is onwaarschijnlijk dat ze meerdere headsets willen kopen, vooral als ze geen ervaring hebben met virtueel realiteit.
Door Oculus-gebruikers de mogelijkheid te bieden om inhoud tussen accounts te delen, opent Oculus de deur naar meer mensen laten proeven van wat virtual reality te bieden heeft, zonder hen te dwingen extra geld uit te geven. Zie het als het zien van een nieuw spel, maar niet zeker wetend of je het geld eraan wilt uitgeven. Gelukkig is je vriend toevallig al eigenaar van het spel en nodigt hij je uit om het uit te proberen. Je gaat op het aanbod in en merkt dat je het leuk vindt, dus uiteindelijk koop je het voor jezelf om op je eigen hardware te spelen.

Het is dit basisscenario "als ze het proberen, kopen ze het misschien" -scenario waar Oculus op rekent met deze nieuwe updates. Iets dat nog verder zou kunnen worden gepusht met toekomstige updates van het systeem voor het delen van apps.
"Oculus heeft gezegd dat ze gebruikers later het delen van apps op maximaal drie apparaten zullen toestaan", aldus Thomson. Hij vervolgde, "op dat moment kunnen consumenten geneigd zijn om een andere headset te kopen."
Het gaat echter niet alleen om het kopen van nieuwe headsets. Het delen van apps en accounts voor meerdere gebruikers kunnen makers van inhoud mogelijk ook helpen hun creaties beter in de gaten te houden, terwijl ze de vereiste wegnemen dat ze hun eigen Oculus-headsets nodig hebben om dit te doen.
Ga zo door eigenzinnige zoon
Sinds de oprichting in 2012 heeft Oculus een aantal keren te maken gehad met terugslag van de gemeenschap, ook toen het bedrijf was verkocht aan Facebook in 2014 voor $ 2 miljard.
Meest recentelijk heeft het VR-bedrijf echter overuren gemaakt om de beslissing goed te maken om alle nieuwe Oculus-gebruikers een geldig Facebook-account. Dit leidde tot enige verwarring bij het gebruik van meerdere headsets, en zelfs bij sommige gebruikers buitengesloten zijn van hun nieuwe headsets in oktober toen de functie live ging.
Thomson is van mening dat de grote druk van Oculus voor accounts met meerdere gebruikers en het delen van apps, evenals de geplande uitbreidingen van deze functies later - maken allemaal deel uit van het plan van het bedrijf om het vertrouwen met de VR te herstellen gemeenschap.
"Oculus is constant bezig met het upgraden en verbeteren van zijn platform op basis van de input en feedback van de community en ontwikkelaars", aldus Thomson. "Ik ben ervan overtuigd dat dit met de functie voor meerdere gebruikersaccounts hetzelfde zal zijn."
Hoewel Oculus op een bepaalde manier niet verbonden is met Facebook, moet Oculus nog steeds verantwoording afleggen voor de beslissingen die het moederbedrijf neemt. Het implementeren van het delen van apps en accounts voor meerdere gebruikers, en zelfs het detailleren van manieren waarop het van plan is deze in de toekomst bij te werken, is een goede manier voor het bedrijf om te beginnen met het opnieuw opbouwen van het vertrouwen dat mogelijk verloren is gegaan met aankondigingen of vereisten van de Verleden.