Apps maken voor verschillende mobiele systemen
U vindt er talloze soorten mobiele systemen en mobiele toestellen vandaag, met meer geavanceerde die bijna elke dag binnenkomen. De geavanceerde technologie die tegenwoordig beschikbaar is, helpt ontwikkelaars natuurlijk enorm, maar het kost nog steeds veel tijd, aandacht en moeite om apps voor verschillende mobiele systemen te maken. Hier bespreken we methoden voor het maken van apps voor verschillende mobiele systemen, platforms en apparaten.
01
van 07
Apps maken voor featurephones
Raidarmax / Wikimedia Commons / CC door 3.0
Featurephones zijn gemakkelijker te hanteren omdat ze minder rekencapaciteit hebben dan smartphones en ook geen besturingssysteem hebben.
De meeste featurephones gebruiken J2ME of BREW. J2ME is bedoeld voor machines met beperkte hardwaremogelijkheden, zoals beperkt RAM-geheugen en niet erg krachtige processors.
Ontwikkelaars van featurephone-apps gebruiken vaak een "lite"-versie van de software om er een app voor te maken. Het gebruik van "Flash Lite" in een game houdt bijvoorbeeld de bronnen laag, terwijl de eindgebruiker ook een goede game-ervaring krijgt op een featurephone.
Aangezien er elke dag veel nieuwe featurephones binnenkomen, is het voor de ontwikkelaar beter om de app alleen op een selecte groep telefoons te testen en dan geleidelijk over te gaan naar meer.
02
van 07
Windows Mobile-toepassingen maken

N i c o l a / Flickr
Windows Mobile was zowel een krachtig als een zeer flexibel platform, waardoor de ontwikkelaar met verschillende applicaties kon werken om de eindgebruiker een geweldige ervaring te bieden. Het originele Windows Mobile was een schot in de roos met ontelbare functies en functionaliteit.
De originele Windows Mobile is nu vervaagd en maakt plaats voor Windows Phone 7, vervolgens Windows Phone 8 en Windows 10.
03
van 07
Applicaties maken voor andere smartphones

Ian Lamont / Flickr
Werken met andere smartphone-apps is bijna hetzelfde als omgaan met Windows Mobile. Maar de ontwikkelaar moet eerst zowel het mobiele platform als het apparaat volledig begrijpen voordat hij verder gaat met het schrijven van een app daarvoor. Elk mobiel platform is anders dan de andere en smartphone-apparaten zelf zijn divers van aard, dus de ontwikkelaar moet weten welk type app hij wil maken en met welk doel.
04
van 07
Apps maken voor PocketPC

Ian Lamont / Flickr
Hoewel het bijna hetzelfde is als de bovenstaande platforms, gebruikt de PocketPC het .NET Compact Framework, dat enigszins afwijkt van de volledige versie van Windows.
05
van 07
Apps maken voor de iPhone

AJEL / pixabay.com
De iPhone heeft ontwikkelaars in een roes gebracht door er allerlei innovatieve apps voor te maken. Dit veelzijdige platform geeft de ontwikkelaar volledige creativiteit en flexibiliteit bij het schrijven van apps ervoor.
Hoe ga je precies om met het maken van applicaties voor de iPhone?
06
van 07
Apps maken voor tabletapparaten

Doug Belshaw / Flickr
Tablets zijn een iets ander balspel, omdat hun scherm groter is dan dat van een smartphone.
07
van 07
Apps maken voor draagbare apparaten

Loic Le Meur / Flickr
Het jaar 2014 was getuige van een ware aanval van draagbare slimme apparaten, waaronder: slimme bril zoals Google Glass en smartwatches en polsbandjes, zoals Wear (voorheen Android Wear), de Apple Watch, de Microsoft Band, enzovoort.