Demon's Souls Review: nieuwe graphics, dezelfde geweldige game

click fraud protection

Onze recensent kocht Demon's Souls zodat ze de game grondig konden doorspelen. Blijf lezen voor hun volledige mening.

Toen het voor het eerst aankwam op de PlayStation 3 in 2009 werd Demon's Souls aanbeden door critici, maar overgeslagen door het grote publiek. De genialiteit van ontwikkelaar From Software werd niet herkend totdat ze de serie terugbrachten met Dark Souls, en van daaruit groeiden de Souls-games uit tot een gamingfenomeen. Nu heeft Bluepoint Games Demon's Souls van de grond af opnieuw opgebouwd tot een van de grootste titels die bij de lancering voor de PS5, en 12 jaar later wil deze liefdevol authentieke remake alle moordend moeilijke gameplay van het origineel leveren met een frisse laag next-gen graphics.

Gameplay: Bereid je voor op slachtoffers

Laat ik beginnen met te zeggen dat, hoewel ik al lang een fan ben van de Souls-spellen, ik er nooit zo goed in ben geweest. Ik speel ze graag voor hun sfeer en creatieve ontwerp, en de ongelooflijke uitdaging die ze bieden, maar het vereist veel geduld en doorzettingsvermogen. Ik zou het niet anders willen.

Het is geen geheim dat een groot deel van wat een Souls-game zo'n unieke en boeiende ervaring maakt, is hun bestraffende en eerlijk gezegd oneerlijke moeilijkheidsgraad. Je zult sterven, en sterven, en opnieuw sterven. Naarmate je verder gaat, verzamel je zielen, die je uitgeeft aan upgrades voor je personage en wapens, evenals aan items die door verschillende leveranciers worden verkocht. Elke keer dat je sterft, worden alle ongebruikte zielen die je bij je draagt, gedropt in de buurt van waar je stierf, en je moet ze terughalen zonder onderweg te sterven, anders verdwijnen ze voor altijd.

Alsof dat nog niet genoeg straf was, als je in lichamelijke vorm sterft, zal je wereldtendens verschuiven van wit naar zwart, wat je maximale gezondheid vermindert en het verhaal van het spel beïnvloedt. Eenmaal in de vorm van een geest, hebben slachtoffers geen invloed op je wereldtendens, maar je kunt de wereldtendens opzettelijk beïnvloeden door andere spelers te helpen met baasgevechten om je neiging naar wit te verschuiven. Door vriendelijke NPC's te doden, zul je daarentegen verder naar zwart verschuiven.

Demonen Zielen

Andy Zahn / Lifewire

De game wordt gespeeld in de derde persoon en heeft veel van de conventies van andere actie-RPG's voor derde personen. Maar waar andere dergelijke spellen je houden? hand en zijn genereus met tutorials, wereldontwerp en instelbare moeilijkheidsgraad, Demon's Souls neemt een bijna vijandige houding aan ten opzichte van zijn spelers. Tenzij je een buddy hebt om je hints te geven of een online gids bij de hand hebt, zal de leercurve inderdaad steil zijn voor mensen die nieuw zijn in de franchise.

Een kenmerk van Demon's Souls op PS5 waar ik vooral van geniet, is hoe het profiteert van het fantastische haptisch feedback en luidspreker geïntegreerd in de PS5 DualSense-controller. Met gerichte trillingen en geluid helpt de controller om een ​​meer meeslepend gevoel van uw omgeving en acties over te brengen.

Toen ik bijvoorbeeld een brug overstak, hoorde ik in de verte een gebrul, voelde ik de trilling in mijn vingers terwijl zware vleugelslagen dichterbij kwamen. De combinatie van gericht geluid en rommelende haptische feedback terwijl het vuur van de draak neerslaat de steen slechts enkele centimeters achter mijn terugtrekkende gepantserde laarzen schilderde een levendig portret van mijn naderende ondergang.

Demon's Souls op PS5 is prachtig om te zien, maar heeft niets van de sfeer van beklemmende somberheid verloren waar fans van de PS3-klassieker dol op waren.

Graphics: Spectaculaire gotische grandeur

Demon's Souls op PS5 is prachtig om te zien, maar heeft niets van de sfeer van beklemmende somberheid verloren waar fans van de PS3-klassieker dol op waren. De versterkte getrouwheid van deze remake, samen met de hogere framesnelheid, draagt ​​alleen maar bij aan de sombere gotische esthetiek en helpt je onder te dompelen in de middeleeuwse post-apocalyptische wereld. Elke keer als ik een sombere gang of grot uitliep om een ​​nieuw groots vergezicht te ontdekken van fantastische vergane glorie in hyperrealistische details, het was echt adembenemend, en des te meer de moeite waard voor de slopende slog die nodig is om te bereiken het.

De game is opgedeeld in vijf verschillende regio's die met elkaar zijn verbonden door een hub-wereld die bekend staat als The Nexus, en elk is uniek in zowel esthetiek als vijandelijk gedrag en ontwerp. Bovendien is er een opmerkelijke mate van variëteit tussen de gebieden binnen deze verschillende regio's, die worden geboekt door eindbaasgevechten met krachtige vijanden die zelf fascinerend en afschuwelijk zijn om zie. Dat gezegd hebbende, de grafische verbetering is misschien ook niet naar ieders smaak, aangezien er mensen zijn die de lagere definitie van het origineel zijn eigen aantrekkingskracht vinden.

Demonen Zielen

Andy Zahn / Lifewire

Bediening: Verschillende dingen voor verschillende mensen

Spelers van de originele Demon's Souls op PS3 zullen merken dat de besturing grotendeels ongewijzigd is gebleven, terwijl Dark Souls-veteranen zullen moeten wennen aan een minder ontwikkeld systeem dan latere games. Interessant genoeg waren de gevechten met de baas minder moeilijk in moeilijkheid dan die in Dark Souls. Sommige Demon's Souls-baasgevechten overtreffen die Dark Souls, terwijl andere schokkend eenvoudig zijn.

Het is geen geheim dat een groot deel van wat een Souls-game zo'n unieke en boeiende ervaring maakt, is hun bestraffende en eerlijk gezegd oneerlijke moeilijkheidsgraad. Je zult sterven, en sterven, en opnieuw sterven.

Verhaal: Vaag en intrigerend

Het enige dat mogelijk moeilijker te achterhalen is dan de gameplay van Demon's Souls, is de obscure verhaallijn. Je weet nooit precies wat er aan de hand is, maar dat is gewoon perfect, want het is jouw doel in deze stervende wereld om demonen te doden en hun zielen te nemen. De vaagheid en het mysterie passen perfect bij de esthetiek en helpen je naar binnen te trekken. Je kunt proberen te ontrafelen wat er aan de hand is door de wereld te verkennen en te chatten met NPC's.

Demonen Zielen

Andy Zahn / Lifewire

Multiplayer: een helpende hand of een dolk in je rug

Op het eerste gezicht lijken Souls Games niet geschikt voor multiplayer, maar het is inderdaad een integraal onderdeel van de ervaring. Je kunt berichten achterlaten voor medereizigers, waarschuwen voor gevaar, hints geven naar geheimen of goedgelovige avonturiers sluw naar bodemloze putten lokken. De spookachtige luchtspiegelingen van andere spelers rennen langs je heen voor hun eigen boodschappen, en door bloedvlekken aan te raken, kun je getuige zijn van hun laatste momenten om je eigen acties te informeren.

Er is ook meer directe multiplayer beschikbaar. Je kunt je bord op de grond plaatsen om te worden opgeroepen voor games van andere spelers om hen te helpen, of je hebt de mogelijkheid om hun games binnen te vallen om ze op te sporen. Meestal waren deze invasies mij fataal in plaats van andersom.

Tenzij je een buddy hebt om je hints te geven of een online gids bij de hand hebt, zal de leercurve inderdaad steil zijn voor mensen die nieuw zijn in de franchise.

Maatwerk: Veel opties

Demon's Souls biedt een diep niveau van zowel cosmetische als gameplay-aanpassingen. Ik heb er lang over gedaan om een ​​cool uitziend personage te maken voordat ik me in het spel stortte, hoewel de meeste helmen en andere hoofddeksels je eigenschappen volledig verdoezelen, waardoor al die moeite grotendeels zinloos is.

Er is een grote verscheidenheid aan bepantsering en wapens verborgen in het spel, hoewel je gekozen build grotendeels bepaalt welke uitrusting je tijdens een bepaalde playthrough zult gebruiken. Zorg ervoor dat je knutselmaterialen verzamelt, want deze worden gebruikt om je wapens te nivelleren. Zielen worden besteed aan het upgraden van de statistieken van je personage, en zowel personage- als wapenupgrades worden steeds duurder naarmate je verder komt.

Prijs: de kosten van next-gen gaming

Met een adviesprijs van $ 70 is Demon's Souls nu duurder dan toen het meer dan tien jaar geleden oorspronkelijk werd gelanceerd. Hoewel de prijs misschien hoog lijkt, is Demon's Souls iets van een speciaal geval. Het is de toegangsprijs zeker waard, en het doet geen pijn dat er geen microtransacties of andere verborgen kosten zijn.

Demonen Zielen

Andy Zahn / Lifewire

Demonenzielen vs. Assassin's Creed: Valhalla

Misschien is het vreemd om Demon's Souls te vergelijken met Assassin's Creed: Valhalla, maar in de kern zijn beide third-person actie-avonturen-RPG's die rond dezelfde tijd zijn uitgebracht. Valhalla is veel gastvrijer voor nieuwe spelers dan Demon's Souls. Het heeft verschillende moeilijkheidsgraden en is over het algemeen een zeer toegankelijke ervaring vergeleken met de trial by fire leercurve van Demon's Souls. Het is ook $ 10 goedkoper en beschikbaar op de meeste platforms, terwijl Demon's Souls alleen op de PlayStation 5 is.

Hoe goed Valhalla ook is, Demon's Souls is een veel gerichter spel met een echt handgemaakt gevoel. De brutale moeilijkheidsgraad maakt deel uit van zijn aantrekkingskracht, met de steile leercurve die het gevoel geeft van echte prestatie bij het maken van zelfs de kleinste vooruitgang door de verbluffende gotische wereld.

Bekijk zeker onze gids voor de beste PS5-games om op de hoogte te blijven van de nieuwste releases.

Assassin's Creed: Valhalla recensie
Eindoordeel

Een verbluffende remake van de meedogenloos moeilijke game die een heel subgenre lanceerde.

Demon's Souls op de PS5 is de remake die deze klassieke game verdiende, en brengt deze baanbrekende titel naar een nieuwe generatie gamers met een frisse laag verf. De steile leercurve zal je vastberadenheid uitdagen om vooruitgang te boeken door zijn gotische pracht, maar de belofte van plundering en weidse vergezichten in de toekomst duwen je om door te gaan, ondanks het slachtoffer na wanhoopopwekking slachtoffer.

Scan actief apparaatkenmerken voor identificatie. Gebruik nauwkeurige geolocatiegegevens. Informatie op een apparaat opslaan en/of openen. Selecteer gepersonaliseerde inhoud. Maak een gepersonaliseerd inhoudsprofiel. Meet advertentieprestaties. Selecteer basisadvertenties. Maak een gepersonaliseerd advertentieprofiel. Selecteer gepersonaliseerde advertenties. Pas marktonderzoek toe om doelgroepinzichten te genereren. Inhoudsprestaties meten. Ontwikkelen en verbeteren van producten. Lijst met partners (leveranciers)