De 11 raarste Atari 2600-spellen

click fraud protection

In een branche waar een dikke loodgieter een cultureel icoon kan worden, is het geen wonder dat raar in videogames normaal is. Hoe gek ze ook worden, deze eigenaardigheden waren nooit zo vreemd als die voor de Atari 2600.

Twee kinderen spelen Atari-games op een console-tv
Lifewire / Chloe Giroux 

Ironisch genoeg kwamen de meest bizarre hiervan uit rond de crash van de videogame-industrie, waardoor de meeste onopgemerkt bleven in het puin van een ooit geweldige gameconsole. Kijk eens naar de vreemdste games die je ooit zult zien, allemaal voor de Atari 2600.

01

van 11

Het A-Team

De schermafbeelding van het A-Team

Wat we leuk vinden?

  • Het duurt maar een paar minuten om te winnen.

  • Coole raketanimatie.

Wat we niet leuk vinden

  • Meneer T ziet er onherkenbaar uit.

  • De soundtrack is onvolledig.

Van Howard Scott Warshaw, de man die je bracht Atari 2600 klassiekers zoals "Raiders of the Lost Ark", "Yars' Revenge" en "E.T. The Extra-Terrestrial", komt een game die gewoon te raar was om uit te brengen.

Gebaseerd op de televisieserie met een hoog octaangehalte, speel je als het zwevende onstoffelijke hoofd van Mr. T en "Pity the Fool" die probeert kernkoppen te maken! In tegenstelling tot de show waar niemand ooit sterft, is het doel hier om de A-Teams aartsrivaal kolonel Decker te doden, die om de een of andere reden heeft besloten een verrader van de VS te worden en toezicht houdt op de bouw van een kernwapen. Het spel is gebouwd, maar geannuleerd voordat het werd uitgebracht. Een paar prototype-cartridges lekten naar de fangemeenschap, waardoor dit een veelgevraagde cultklassieker is.

02

van 11

Achtervolg de Chuck Wagon

Chase the Chuck Wagon screenshot

Wat we leuk vinden?

  • Gevarieerde niveauontwerpen.

  • Bruikbare graphics.

Wat we niet leuk vinden

  • Duur en moeilijk te vinden.

  • Spaarzame soundtrack.

Niets gaat beter samen dan videogames en brokken, dus het was onvermijdelijk dat de eerste en enige videogame over hondenvoer werd geïnspireerd door die klassieke Chuck Wagon-reclames uit de jaren 80. Je bestuurt een hond die vliegende botten, dodelijke tumbleweeds en zijn sinistere eigenaar ontwijkt, terwijl hij door een reeks doolhoven racet om een ​​gigantische Chuck Wagon te bereiken. Eenmaal daar kun je rooien en punten verdienen. De enige manier om deze zeldzaamheid te krijgen, was door aankoopbewijzen van het hondenvoer van het merk Check Wagon op te sturen.

03

van 11

Buitenaards wezen

Buitenaardse schermafbeelding

Wat we leuk vinden?

  • Leuker dan de Atari-haven van "Pac-Man."

  • Leuke bonusrondes.

Wat we niet leuk vinden

  • Game map voelt niet alsof je in de ruimte bent.

  • Xenomorphs zien er behoorlijk ruw uit.

In de ruimte kan niemand je "waka-waka-waka-CHOMP" horen gaan. De big-budget Ridley Scott-film uit 1979 maakte zijn videogamedebuut als zo goedkoop Pac-Man afzetten. De spookmonsters zijn vervangen door de insectachtige buitenaardse wezens en de korrels zijn vervangen door buitenaardse eieren. Als je door een doolhof vol buitenaardse eieren stampt, moet je ze allemaal verpletteren terwijl je meerdere buitenaardse slechteriken ontwijkt. Nu er geen krachtpellets in zicht zijn, ben je nu uitgerust met een vlammenwerper.

04

van 11

Pepsi Invaders oftewel Coke Wins!

Pepsi Invaders-screenshot

Wat we leuk vinden?

  • Als je van Space Invaders houdt, zul je Pepsi Invaders ook leuk vinden.

  • Grappige animaties.

Wat we niet leuk vinden

  • Geen fan van Space Invaders? Deze game zal je niet van gedachten doen veranderen.

  • Niets origineels buiten de graphics.

Een in-grap parodiespel in opdracht van de Coca-Cola Company als cadeau aan werknemers en om potshots te maken bij de competitie. Een reskinned versie van Space Invaders, het spelersschip heeft de vorm van een blik met vleugels en vuurt op binnenvallende letters die Pepsi spellen. Spelers krijgen een bonus voor het raken van het Pepsi-logo-moederschip. Het spel was nooit bedoeld om te verkopen met slechts 125 geproduceerde cartridges.

05

van 11

Sneak 'n Peek

Sneak 'n Peek box

 Atari

Wat we leuk vinden?

  • Innovatief concept.

  • Verrassend gedetailleerde graphics.

Wat we niet leuk vinden

  • Je hebt geen Atari nodig om verstoppertje te spelen in het echte leven.

De eerste en enige virtuele verstoppertje-game ontworpen voor kinderen die te lui zijn om in het echte leven te spelen. Niet bedoeld voor kinderen met een huissleutel die niemand anders hebben om mee te spelen, Sneak 'n Peak vereist twee spelers. De game bevat een aantal innovatieve benaderingen, zoals het hebben van de 2e speler of "Seeker" zijn controller neer en verlaat fysiek de kamer zodat hij de tv niet kan zien en kan kijken waar de "verstopper" kruipt af naar. Met slechts drie verschillende schermen zijn er niet veel plekken waar iemand zich kan verstoppen.

06

van 11

Tandbeschermers

Tandbeschermers speldoos

 Johnson & Johnson

Wat we leuk vinden?

  • Bevordert de mondhygiëne.

  • Slimme karakterontwerpen en animaties.

Wat we niet leuk vinden

  • Stijve bewegingscontroles.

  • Wordt meedogenloos moeilijk na de eerste paar levels.

Zorg ervoor dat tandrottende voedseldeeltjes je kostbare parelwitte tanden niet beschadigen in dit advergame dat alleen beschikbaar is door het aankoopbewijs van Crest-tandpasta op te sturen. Op een platform van tanden houd je een schild van fluoridebescherming vast en voorkom je dat die perfecte helikopters worden beschadigd door de sinistere Snack Attacker. Als meer dan drie van zijn holtes die korsten veroorzaken, je raken, is het tijd om de grote wapens in te schakelen: een gigantische tandenborstel en tandzijde.

07

van 11

Kool-Aid Man

Advertentie voor videogames van Kool-Aid Man

 Instantfrisdrank

Wat we leuk vinden?

  • Animatie van Kool-Aid Man op het openingsscherm is episch.

  • Heldere, kleurrijke afbeeldingen.

Wat we niet leuk vinden

  • Onduidelijke regels en doelstelling.

  • Zwembadwater wordt niet bijgevuld tussen niveaus.

Een perfecte match voor Tandbeschermers. Terwijl de ene kinderen leert hoe ze hun tanden moeten verzorgen, moedigt Kool-Aid Man aan om ze te laten rotten! In de jaren 80 veranderde het marketingteam van General Foods Corps de muurverpletterende Kool-Aid Man in een popcultuuricoon, met zijn werperpoes op speelgoed, t-shirts, stripboeken en, met genoeg Kool-Aid-punten, een Atari 2600 spel!

Je speelt als Kool-Aid-man terwijl je aartsrivalen, de Thirsties, zijn zomerzwembadfeestje teisteren. Deze opgedroogde plagen zoemen niet alleen rond in de tuin, maar ze drinken al het zwembadwater op. Wanneer de Thirsties een slok nemen uit je zwemgat, moet je je verfrissende vloeibare ingewanden aanbieden. Een best leuk spel als je het kunt vinden.

08

van 11

Communistische mutanten vanuit de ruimte

Game-advertentie voor communistische mutanten uit de ruimte

 Starpath Corp.

Wat we leuk vinden?

  • Inventief achtergrondverhaal.

  • Verschillende gameplay-modi verbeteren de standaard space shooter-formule.

Wat we niet leuk vinden

  • Echte anti-Rusland Koude Oorlog-propaganda.

  • Teleurstellend gebrek aan communistische beeldspraak.

Deze rip-off van Space Invaders is vooral raar vanwege zijn naam en politieke voorkeur van vijanden. Net als Space Invaders speel je een horizontaal scrollend schip dat wegschiet op een binnenvallende vijandelijke vloot van langzaam dalende aliens. Wat dit spel uniek maakt, is dat de buitenaardse wezens allemaal commie zijn en de democratie in het hele universum bedreigen! Zodra je een vijandelijk schip neerschiet, laat het moederschip een ei vallen met een nieuwe "kameraad" die is uitgebroed om zijn plaats in te nemen. Om naar het volgende niveau te gaan, moet je het eierspuitende moederschip opblazen en de leringen van Karl Marx afwijzen.

09

van 11

Ik wil mijn mama

Ik wil mijn mama-speldoos

 Zimag

Wat we leuk vinden?

  • Schattige omslagkunst.

  • Bevat minder geweld dan de meeste andere Atari-spellen.

Wat we niet leuk vinden

  • Misschien saai voor sommige spelers.

  • Geeft niet veel opwinding.

In een spel dat speciaal is ontworpen voor peuters van acht jaar en jonger, besturen spelers een kleine teddybeer huilebalk die is ontwaakt uit een nachtmerrie en de dikke knuffel van zijn moeder nodig heeft om de slechte dromen te laten verdwijnen weg. In een ontwerp dat verdacht veel lijkt op de Popeye moet Teddy een reeks platforms beklimmen die met elkaar zijn verbonden door "stardust ladders" en Dream Demons ontwijken die de babybeer willen doden. Teddy's enige verdediging tegen deze hel-spawns zijn hartzoenen die mama naar Teddy gooit. Dit spel leert jongeren alles wat ze moeten weten over het leven: demonen, dood, moord, magie en moeten vechten om de liefde van een moeder te ontvangen.

10

van 11

Revenge of The Beefsteak Tomatoes

Revenge of The Beefsteak Tomatoes speldoos

20th Century Fox

Wat we leuk vinden?

  • Schitterende muzikale score.

  • Meerdere moeilijkheidsgraden.

Wat we niet leuk vinden

  • Het hebben van oneindige levens met onmiddellijke respawning doet de inherente uitdaging van het spel teniet.

In een concept gestolen...eh..."geïnspireerd" door de klassieke cultfilm Attack of the Killer Tomatoes; als professionele tomatenspuit moet je de weerzinwekkende producten vangen door een muur te bouwen en ze erachter af te sluiten, maar denk niet dat de tomaten dat soort ketchup zullen nemen! Ze gooien exploderende tomatenbommen naar je en vallen van bovenaf aan met vliegende Biefstuktomaten.

11

van 11

Reis Ontsnap

Journey Escape game-advertentie

 Gegevensleeftijd:

Wat we leuk vinden?

  • Inventief en humoristisch concept.

  • De paar noten van Journey's muziek die in het spel te horen zijn, klinken geweldig.

Wat we niet leuk vinden

  • Zonder het titelscherm zou je niet weten dat de game over Journey gaat.

  • De manager ziet eruit als Kool-Aid Man.

Een game met de populairste rockbands van de jaren 80... Reis! Loop nu niet op de zaken vooruit en denk dat niemand zoals jij daadwerkelijk bandleden zal spelen, maar leid je het opwindende leven van een van hun roadies. Je wordt aan het werk gezet om ze veilig van het concert naar hun ruimteschip, de Scarab Escape Vehicle, te brengen. Bescherm ze tegen gekke groupies, corrupte promotors en tabloidfotografen, maar belangrijker dan de bandleden, je moet hun concertgeld veilig houden! Wat een held!

De game bevat slechts een deel van een Journey-nummer (Stop niet met geloven). De rest van de muziek is een originele partituur (niet van Journey). Zou deze game het keerpunt kunnen zijn waardoor de band pas twee jaar later uit elkaar ging?