Kirby krijgt eindelijk de platformgame die hij verdient

Belangrijkste leerpunten

  • Na bijna vijf jaar stilte krijgen we eindelijk een nieuw hoofdartikel in de Kirby-videogamefranchise.
  • Kirby is misschien wel een van de meest charmante personages die het Nintendo-universum ooit heeft voortgebracht.
  • Terwijl eerdere inzendingen in de serie meestal side-scrollers waren, Kirby en het vergeten land lijkt wat aanwijzingen uit eerdere Mario-games te nemen als het gaat om camerahoek en verkenning.
Een afbeelding uit 'Kirby en het vergeten land'.

Nintendo

Nintendo heeft de nieuwste game in de Kirby-franchise aangekondigd, Kirby en het vergeten land, en ik ben extatisch over de terugkeer van de favoriete roze klodder van gaming.

Ondanks dat het al sinds het begin van de jaren '90 bestaat, moet Nintendo's Kirby nog de sprong naar volledige 3D-platforming maken. De laatste Kirby-game kwam in de vorm van een coöperatieve Switch-release in 2018 met Kirby Star-bondgenoten, die nog steeds hetzelfde zijwaarts scrollende platformgame-ontwerp van de originele titels volgde.

Nu lijkt het er echter op dat Nintendo eindelijk klaar is om het gordijn van het nieuwste Kirby-avontuur terug te trekken.

In tegenstelling tot eerdere inzendingen van de Kirby-serie, Kirby en het vergeten land lijkt wat meer aanwijzingen te krijgen van ieders favoriete loodgieter met betrekking tot niveauontwerp en camerahoek. Leuk vinden Mario Odyssey, Kirby en het vergeten land transporteert de kleine roze klodderheld naar een wereld die griezelig veel op de onze lijkt. Op basis van het kleine fragment dat we hebben gezien, kan ik niet wachten tot de lente van 2022 aanbreekt, zodat ik er meteen in kan springen en deze vreemde nieuwe wereld die Nintendo heeft gecreëerd, kan gaan verkennen.

Kirby opnieuw geladen

Door de jaren heen heeft Kirby's roze klodderachtige uiterlijk hem geholpen een van de meest iconische Nintendo-personages te worden. Dit is echter de eerste keer dat Kirby de Mario-behandeling krijgt en dat zijn wereld wordt getransporteerd naar het rijk van 3D-platformgames. Dit is opmerkelijk om een ​​paar verschillende redenen.

Eerst de laatste Kirby-game op de Nintendo Switch, Kirby Star Allies, volgde nog steeds het originele side-scrolling platformgame-ontwerp van de eerdere inzendingen in de serie. Nu krijgen spelers eindelijk de kans om Kirby's wereld te verkennen zoals ze zouden doen in een Mario-game.

Het is een enorme stap voorwaarts die een meer meeslepende gameplay mogelijk moet maken en een extra uitdaging zal toevoegen aan de manier waarop Kirby's vaardigheden werken.

Hoewel Kirby's uiterlijk er misschien uitziet als een kleine roze klodder met handen en voeten, zit zijn echte kracht in zijn vermogen om vijanden op te zuigen en in hen te veranderen.

Dat is iets dat hier terugkeert, en op basis van wat Nintendo in de trailer debuteerde, kunnen we misschien zelfs een aantal nieuwe vijanden opzuigen die de franchise nog niet heeft gezien. Natuurlijk, met zo'n legendarisch verleden van videogametitels, is het moeilijk te zeggen welke vijanden eerder zijn verschenen en welke volledig nieuw zijn.

De toekomst van Kirby is 3D

Hoewel Kirby technisch al een tijdje 3D is, is dit de eerste keer dat we een volledige 3D-platformgame krijgen en bewegen op wat game-ontwikkelaars de Z-as noemen (X- en Y-as zijn verticaal en horizontaal).

Als Nintendo erin slaagt om Kirby en het vergeten land een succes op de Switch, zou het een complete verschuiving naar meer open gameplay kunnen betekenen, zoals we hebben gezien met recente inzendingen in de Mario-franchise.

Een screenshot van de game 'Kirby and the Forgotten Land'.

Nintendo

Dit zou de deur kunnen openen voor veel grotere en uitgebreidere inzendingen, evenals meer diepte en verhaal dan we in eerdere titels hebben gezien. Het zou ook de deur kunnen openen voor grotere, slechtere vijanden, wat ook de uitdaging zou zijn voor oude fans die gewend zijn geraakt aan Kirby's capaciteiten.

Uiteindelijk zou het kunnen betekenen dat de manier waarop Kirby's vaardigheden werken, volledig opnieuw moet worden geschaald door spelers een veel grotere wereld te geven om te verkennen.

Het is een beetje gek om te bedenken hoe compact Kirby-games vroeger aanvoelden, vooral in vergelijking met hoe open dingen eruitzien in de trailers voor Vergeten land.

Hoewel ik aanvankelijk verliefd werd op de side-scrolling-gevechten van de originele games, kan ik niet wachten om eindelijk de wereld te verkennen als de meest charmante kleine klodder van gaming.

Kirby en het vergeten land zal naar verwachting ergens volgend voorjaar aankomen, maar ik ben de dagen al aan het aftellen totdat ik mijn Nintendo Switch kan laden en er meteen in kan springen.