StarCraft reāllaika stratēģijas spēļu sērija
StarCraft Series ir reāllaika stratēģijas spēļu sērija, ko izstrādājusi Blizzard Entertainment un kas koncentrējas uz cīņu starp trim starpgalaktiskām frakcijas — nākotnes cilvēku rase, kas pazīstama kā Terrans, insektoīdu rase, kas pazīstama kā Zergs un Protoss, tehnoloģiski attīstīta būtņu rase ar psioniskām īpašībām. spējas. Visu StarCraft spēļu iestatījums ir Koprulu sektors, attāls Piena Ceļa galaktikas stūris pēc aptuveni 500 gadiem nākotnē 26. gadsimtā pēc Zemes laika.
01
no 07
StarCraft sērija

Blizzard Entertainment
Sērija aizsākās 1998. gadā, izlaižot StarCraft, kam ātri sekoja divas paplašināšanas pakotnes. Šī pirmā spēle un paplašinājumi saņēma plašu kritiķu atzinību un bija komerciāli ļoti veiksmīga. Pēc StarCraft: Brood War izdošanas seriāls pārdzīvoja neaktivizētu periodu, kas ilga gandrīz 12 gadus līdz filmas izlaišanai. StarCraft II: Brīvības spārni 2010. gadā.
StarCraft II, tāpat kā tā priekšgājējs, bija kritisks un komerciāls panākums, iepazīstinot jauno datoru spēlētāju paaudzi ar reāllaika stratēģijas šedevra brīnumiem. StarCraft II kā triloģija tika plānota jau no paša sākuma, un 2013. un 2015. gadā tika izdoti divi papildu nosaukumi. No septiņiem StarCraft sērijas nosaukumiem seši ir ekskluzīvi PC/Mac platformām, tie ir sīkāk aprakstīti nākamajā sarakstā. Viens nosaukums, StarCraft 64, bija StarCraft ports, kas tika izlaists
02
no 07
StarCraft

Blizzard Entertainment
Izdošanas datums: 1998. gada 31. marts
Žanrs: Reāllaika stratēģija
Tēma: Zinātniskā fantastika
Spēles režīmi: Viens spēlētājs, vairāku spēlētāju spēle.
Sākotnējā StarCraft ir reāllaika stratēģijas spēle, kuru 1998. gadā izlaida Blizzard Entertainment. Izstrādāts ar modificētu WarCraft II spēles dzinēju un debitējis 1996. gada E3, un izpelnījās zināmu kritiku par to, kritiķi uzskatīja par Blizzard ļoti veiksmīgās WarCraft sērijas fantāzijas reāllaika stratēģijas zinātniskās fantastikas versiju. spēles. Pēc izlaišanas 1998. gadā StarCraft izpelnījās gandrīz vispārēju kritiķu atzinību par trīs unikālo spēļu līdzsvaru. frakcijas/sacīkstes kopā ar viena spēlētāja kampaņas aizraujošo sižetu un vairāku spēlētāju režīma atkarību izraisošo raksturu sadursmes. StarCraft kļuva par vislabāk pārdoto datorspēli 1998. gadā, un kopš tās izlaišanas tā ir pārdevusi gandrīz 10 miljonus kopiju.
StarCraft viena spēlētāja stāstu kampaņa ir sadalīta trīs nodaļās, pa vienai katrai no trim frakcijām. Pirmajā nodaļā spēlētāji pārņēma kontroli pār Terran, tad Zerg otrajā nodaļā un visbeidzot Protoss trešajā nodaļā. StarCraft vairāku spēlētāju daļa atbalsta sadursmes, kurās piedalās ne vairāk kā astoņi spēlētāji (4 pret 4). dažādi spēles režīmi, kas ietver iekarošanu, kur pretinieka komanda ir pilnībā jāiznīcina, kalna karalis un sagūstīšana karogs. Tas ietver arī vairākas uz scenārijiem balstītas vairāku spēlētāju spēles iespējas.
Tika izlaistas divas StarCraft paplašināšanas pakotnes, kas ir detalizēti aprakstītas nākamajās lapās, viena tika izlaista 1998. gada jūlijā, bet otra — 1998. gada novembrī. Papildus šiem paplašinājumiem StarCraft bija arī priekšvēsture, kas tika izlaista kā shareware demonstrācija, kurā bija apmācība un trīs misijas. Tas tika izlaists iekļauts pilnajā StarCraft, sākot no 1999. gada kā pielāgota karšu kampaņa, un tam tika pievienotas vēl divas misijas.
03
no 07
StarCraft: sacelšanās

Blizzard Entertainment
Izdošanas datums: 1998. gada 31. jūlijs
Žanrs: Reāllaika stratēģija
Tēma: Zinātniskā fantastika
Spēles režīmi: Viens spēlētājs, vairāku spēlētāju spēle.
Pirmais paplašināšana StarCraft bija StarCraft Insurrection, kas tika izlaists 1998. gada jūlijā, un tā nebija tik labi novērtēta kā sākotnējā spēle. Tās centrā ir Konfederācijas planēta un patruļas pazušana. Tajā ir iekļauta viena spēlētāja daļa, kas ietver trīs kampaņas un 30 misijas un vairāk nekā 100 jaunas vairāku spēlētāju kartes. Sižets galvenokārt ir uz Terran bāzēts sižets, kas piedāvā daudz spēles, bet neievieš nekādas jaunas funkcijas vai vienības.
04
no 07
StarCraft: Brood War

Blizzard Entertainment
Izdošanas datums: 1998. gada 30. novembris
Žanrs: Reāllaika stratēģija
Tēma: Zinātniskā fantastika
Spēles režīmi: Viens spēlētājs, vairāku spēlētāju spēle.
StarCraft: Brood War tika izlaists 1998. gada novembrī, un tur, kur iepriekšējais StarCraft Insurrection paplašinājums neizdevās, Brood War izdevās, un šī otrā StarCraft paplašināšanas pakotne saņēma plašu kritiķu atzinību.
Brood War paplašināšanas pakotne iepazīstina ar jaunām kampaņām, kartēm, vienībām un sasniegumiem, kā arī turpina trīs grupējumu cīņas sižetu, kas sākas StarCraft. Kopš tā laika šis sižets ir turpināts filmā StarCraft II: Wings of Liberty. Kopā ar Brūda karu tika ieviestas septiņas jaunas vienības, viena zemes vienība katrai frakcijai, maskēta tuvcīņa. vienība, kas tiek piešķirta īpašo uzdevumu spēlētājam, burvestības vienība Protoss un gaisa vienība katrai frakcijai kā labi.
05
no 07
StarCraft II: Brīvības spārni

Blizzard Entertainment
Izdošanas datums: 2010. gada 27. jūlijs
Žanrs: Reāllaika stratēģija
Tēma: Zinātniskā fantastika
Spēles režīmi: Viens spēlētājs, vairāku spēlētāju spēle.
Pēc gandrīz 12 gadiem kopš StarCraft Brood War iznākšanas un neskaitāmām baumām par sērijas uzplaukumu un/vai izzušanu, Blizzard beidzot izlaida. StarCraft II: Brīvības spārni 2010. gadā. Šis ilgi gaidītais un ļoti gaidītais turpinājums risinās četrus gadus pēc StarCraft Brood War notikumiem, spēlētāji uz to pašu Piena Ceļa galaktikas stūri, kas turpinās cīņā starp Terran, Zerg un Protoss. Tāpat kā sākotnējā StarCraft spēle, StarCraft II ietver viena spēlētāja stāsta kampaņu un konkurētspējīgu vairāku spēlētāju spēli. Atšķirībā no sākotnējās spēles, kas ietvēra kampaņu katrai frakcijai, StarCraft II: Wings of Liberty viena spēlētāja daļai ir veltīta Terran frakcija.
Spēle saņēma plašu kritiķu atzinību un ieguva vairākas gada spēles balvas no 2010. gada. Tas bija arī komerciāli veiksmīgs, pirmajā izlaišanas gadā pārdodot vairāk nekā trīs miljonus eksemplāru, un tas joprojām ir tikai PC platformas ekskluzīva versija. StarCraft II daudzi uzskata par vienu no labākajiem, ja ne visu laiku labākā reāllaika stratēģijas spēle.
06
no 07
StarCraft II: Swarm sirds

Blizzard Entertainment
Izdošanas datums: 2013. gada 12. marts
Žanrs: Reāllaika stratēģija
Tēma: Zinātniskā fantastika
Spēles režīmi: Viens spēlētājs, vairāku spēlētāju spēle.
StarCraft II: Swarm sirds ir StarCraft II triloģijas otrā nodaļa, un tās centrā ir viena spēlētāja komponenta Zerg frakcija, kas sastāv no 27 misijām, kas turpina stāstu no Wings of Liberty. Heart of the Swarm katrai frakcijai ieviesa vairākas jaunas vienības, tostarp septiņas jaunas vairāku spēlētāju vienības – Widow Mine un pārskatīto Hellion for the Terran; Oracle, Tempest un Mothership for the Protoss; un Viper un Swarm Host par zergu.
Sākotnēji spēle tika izlaista kā paplašināšanas pakotne, un, lai to spēlētu, bija nepieciešams Wings of Liberty, taču kopš 2015. gada jūlija tā tika izlaista kā atsevišķs nosaukums.
07
no 07
StarCraft II: Tukšuma mantojums

Blizzard Entertainment
Izdošanas datums: 2015. gada 10. novembris
Žanrs: Reāllaika stratēģija
Tēma: Zinātniskā fantastika
Spēles režīmi: Viens spēlētājs, vairāku spēlētāju spēle.
StarCraft II triloģijas pēdējā nodaļa ir StarCraft II tukšuma mantojums kas koncentrējas uz Protoss savā viena spēlētāja kampaņā, kas pārņem stāstu no Heart of the Swarm. Šīs rakstīšanas laikā vēl nebija sniegta pilnīga informācija par to, kas tiks iekļauts Legacy of the Void ir pieejams, taču tiek teikts, ka tajā ir iekļautas jaunas vienības un izmaiņas vairāku spēlētāju spēlē, salīdzinot ar to, kas atrodas Heart of the Bars. Trīs misiju prologs ar nosaukumu Oblivion čuksti tika izlaists 2015. gada 6. oktobrī kā Legacy of the Void, kā arī Heart of the Swarm atjauninājuma versija 3.0.