Wii RPG: Xenoblade Chronicles un The Last Story
Abas lielākās lomu spēles Wii vēsturē sasniedza Ziemeļameriku 2012. gadā. Ksenoblades hronikas un Pēdējais stāsts abi ir lieliski, bet kurš ir labāks? Noskaidrosim.
Cīņa

Atšķirībā no vecās skolas JRPG ar savu nesteidzīgo, uz gājieniem balstīto spēli, abas šīs spēles piedāvā asa sižeta RPG stila cīņu. No abiem Xenoblade ļauj vairāk vecās skolas RPG struktūras palūkoties caur tās darbības finieri. No otras puses, The Last Story bieži vien šķiet kā vienkārša asa sižeta spēle ar nelielu lomu spēlēšanu.
Ja esat vecās skolas, uz gājieniem balstītu JRPG cienītājs, jūs, iespējams, dotu priekšroku Xenoblade pieejai. Tomēr, ja esat vairāk asa sižeta spēlētāju, jums, visticamāk, patiks Last Story sistēma.
Uzvarētājs: Pēdējais stāsts.
Stāsts

Tas ir gandrīz neizbēgams noteikums, ka jebkurai lomu spēlei ar lielisku stāstu būs garlaicīga cīņa, un jebkurai spēlei ar lielisku cīņu būs neaizmirstams stāsts. Gan Xenoblade Chronicles, gan The Last Story ir lieliski cīņas un līdz ar to arī neapmierinoši stāsti. Taču šie stāsti neizdodas ļoti dažādos veidos.
Pēdējais stāsts ir paredzams un klišejisks, savukārt Xenoblade satur sarežģītāku un oriģinālāku stāstu ar dažiem patiesiem pārsteigumiem un unikālu priekšnoteikumu. Lai gan tam vajadzētu dot Xenoblade pārsvaru, tā stāstu vājina mīlīgi varoņi un ierastā pieeja, kamēr Pēdējais stāsts kļūst par mērķtiecīgāku stāstu, asāku dialogu un nedaudz saistošāku rakstzīmes.
Uzvarētājs: Kakla saite.
Rakstura attīstība

Gan Last Story, gan Xenoblade Chronicles satur pamatus, kas atrodami lielākajā daļā RPG. Uzvarot cīņās, jūs iegūstat pieredzes punktus, kas padara jūs par arvien spēcīgāku karavīru. Jūs varat iegādāties ieročus un bruņas un uzlabot tos, izmantojot atrastos priekšmetus un skaidru naudu.
Bet Xenoblade Chronicles sniedzas tālāk par pamatiem; katrs aprīkojuma izstrādājums piedāvā stiprās un vājās puses, un dārgakmeņu veidošanas sistēma ļauj būtiski mainīt ieročus. Ir vēl viena sarežģīta sistēma dažādu spēju nopelnīšanai un piešķiršanai. Tiem, kuri patiešām vēlas iedziļināties rakstura attīstībā, nav diskusiju par to, kura spēle ir labāka.
Uzvarētājs: Ksenoblades hronikas
Interfeiss

Pēdējam stāstam nav pārāk daudz būtisku trūkumu. Ir daži nelieli traucējumi, piemēram, nekustīgi personāži, kas nejauši bloķē ceļu, taču tā bija nopietna problēma tikai pāris reizes.
Ar lielāku sarežģītību rodas arī lielāka disfunkcionalitāte, tāpēc, tāpat kā Xenoblade Chronicles, ir arī neskaitāmas nepatikšanas, tāpat kā desmitiem lielisku funkciju. Ēdienkartes vienmēr ir smagnējas. Dārgakmeņu izveides izvēlne tiek atiestatīta ikreiz, kad izveidojat dārgakmeni, tāpēc pēc Gem IV kolekcijas izstāšanas pēc veida tiek atgriezta jūsu Gem I kolekcija pēc noklusējuma. (Pēdējais stāsts vismaz ļauj konsekventi noņemt subtitrus no sižetiem, lai gan tas saglabā tos visam pārējam.) Spēle bieži vien ir nevajadzīgi nomākta; Konkrēta varoņa vai priekšmeta atrašana var būt nogurdinoša un nogurdinoša, un jūsu inventārs galu galā piepildīsies ar bezjēdzīgiem priekšmetiem, par kuriem jūs nevarat zināt, ka tie ir bezjēdzīgi bez krāpšanās lapas.
Jūs varat apgalvot, ka tā episkā joma padara Ksenoblade’s saasinājumi saprotami, bet tie joprojām ir nogurdinoši.
Uzvarētājs: Pēdējais stāsts.
Prezentācija

Kad Wii tika prezentēts, tika teikts, ka tas ir tikpat grafiski jaudīgs kā Xbox, taču Wii vizuālā attēla kvalitāte kopumā ir bijusi daudz zemāka par to. The Last Story ir pirmā Wii spēle, kas patiešām atbilst pirmās klases Xbox spēles izskatam, un, lai gan tas nevienu nepārsteigs ar 360, tas ir ievērojams sasniegums Wii spēlei; viena Xenoblade Chronicles ne visai atbilst.
Runājot par rezultātu, tas ir diezgan tuvu. Last Story ir absolūti krāšņa motīva dziesma, bet kopumā Xenoblade ir interesantāka nejauša mūzika. Abi rādītāji ir lieliski.
Runājot par angļu versiju balss atveidi, Ksenobleids cieta no sliktas atlases Šulkā, kas ar savu augstākās klases britu akcentu izklausās nedaudz smeldzīgi. Last Story līdzīgajam varonim Zaelam ir tāda ikviena balss, kādu būtu vēlējusies Šulkam. Kopumā Xenoblade balss spēle ir karikatūriskāka nekā Last Story. Ksenobladē ir arī šīs balsis, kas bezgalīgi atkārto noteiktas kaujas frāzes, savukārt Last Story piedāvā daudzveidīgu dialogu, kas atbilst situācijai.
Uzvarētājs: Pēdējais stāsts.
Izmērs

Par šo nav neviena konkursa. Xenoblade plašā, atvērtā pasaule rūķi Last Story ir daudz šaurākā; jūtaties tā, it kā jūs varētu brīvi izpētīt gandrīz katru collu, ejot, peldot un kāpjot. Last Story ir daži desmiti blakusuzdevumu, no kuriem daudzi ir tikai ēdiena gatavošanas sastāvdaļu vākšana, savukārt Xenoblade ir jābūt simtiem, daudziem ļoti sarežģītiem, un daži satur interesantus blakusstāstus. Lai pabeigtu visu pēdējo stāstu, būs nepieciešams mazāk laika nekā tikai visu Xenoblade blakusuzdevumu izpilde.
Uzvarētājs: Xenoblade Chronicles.
Galīgais spriedums

Par katru no šīm spēlēm ir daudz sakāmā, un viena cilvēka sūdzība par spēli varētu būt cita iecienītākā funkcija. Pēdējais stāsts varētu būt apzīmēts kā nenozīmīgs vai cieši koncentrēts. Xenoblade Chronicles var uzskatīt par dāsnām un sarežģītām vai neglītām un izkliedētām. Last Story cīņu var pārmest, ka tā ir pārāk orientēta uz darbību, Xenoblade var apsūdzēt par nepatīkamu divu spēles stilu šķērsošanu, un tos varētu uzskatīt par labām vai sliktām lietām.
Iepriekš minētajā salīdzinājumā Pēdējais stāsts uzvar vairākās kategorijās, tomēr uzvar Xenoblade Chronicles, jo, kad Pēdējais stāsts uzvar kategorijā, tas to dara nedaudz, bet, kad uzvar Xenoblade, tas uzvar daudz. Šī episkā spēle ir četras reizes garāka, tajā ir daudz vairāk un daudzveidīgāku blakusuzdevumu, tai ir izdomas bagātāks priekšnoteikums un tā piedāvā lielāku pasaules iegremdēšanas sajūtu.
Lai gan The Last Story nevar pārspēt spēli, kas ir viens no visu laiku labākajiem JRPG, tā joprojām ir brīnišķīga spēle. Jebkurā konkursā ir jābūt zaudētājam, bet starp JRPG abas šīs spēles ir uzvarētājas.
Viktors: Xenoblade Chronicles.