Kā izveidot Facebook lietotni savai lapai
Kas jāzina
- Iet uz developers.facebook.com un izvēlēties Manas lietotnes > Izveidot lietotni. Ievadiet informāciju par savu lietotnes ID. Izvēlieties attīstības scenārijus vai izlaidiet.
- Izvēlieties Uzstādīt zem vēlamās lietotnes veida. Lietotnei Messenger izvēlieties savu lapu un izpildiet Webhook iestatīšanas norādījumus.
- Izmantojiet Grafika API lai lasītu un ierakstītu datus no Facebook. Grafiks API parāda vienkāršu Facebook sociālās diagrammas skatu.
Jūs varat izveidot savu Facebook lietotne jūsu uzņēmumam, organizācijai vai personīgai lietošanai, integrējot to savā Facebook lapā. Facebook Developers platformā ir viss nepieciešamais, tostarp nepieciešamie rīki un ceļveži, kas palīdzēs jums veikt procesu.
Kā izveidot Facebook lietotni savai lapai
Tālāk norādītās darbības palīdzēs jums izveidot lietotni Facebook Messenger. Tomēr ir vairāki citi produkti, kurus varat izvēlēties savai lietotnei. Lai veiktu šādas darbības, jums ir jābūt izveidota Facebook lapa.
Dodieties uz developers.facebook.com
-
Izvēlieties Manas lietotnes augšējā labajā stūrī un pēc tam atlasiet + Izveidot lietotni no nolaižamā saraksta.
-
Izveidojiet savu lietotnes ID, ievadot nosaukumu laukā Parādāmā nosaukuma lauks un e-pasta adresi Saziņas e-pasta lauks.
Izvēlieties zilo Izveidojiet lietotnes ID pogu, kad esat pabeidzis.
Iespējams, jums tiks lūgts pabeigt drošības pārbaudi, ievadot CAPTCHA kodu.
-
Facebook sniegs jums iespēju izvēlēties no četriem scenārijiem, lai palīdzētu jums izveidot savu lietotni. Varat izvēlēties vienu un izvēlēties zilo Apstiprināt pogu apakšā vai, ja vēlaties izveidot savu lietotni, neizmantojot kādu no šiem scenārijiem, atlasiet Izlaist vietā.
Šajā konkrētajā apmācībā mēs to darīsim Izlaist scenārijus.
-
Izvēlieties Uzstādīt pogu, lai produkts varētu sākt veidot jūsu lietotni.
Šīs apmācības vajadzībām mēs atlasīsim Messenger.
-
Sadaļā Piekļuves marķieri atlasiet izvēlnes saraksts sadaļā Lapa, lai atlasītu Facebook lapa vēlaties izmantot.
Iespējams, jums būs jārediģē atļaujas, lai piešķirtu lietotnei piekļuvi un ģenerētu pilnvaru. Izvēlieties zilo Rediģēt atļaujas poga > Turpināt kā [vārds] > Lapas izvēles rūtiņa > Nākamais > Gatavs > LABI. Laukā Lapas piekļuves pilnvara tiks parādīta rakstzīmju virkne.
-
Pirms darāt kaut ko citu, jums ir jāseko Facebook Webhook iestatīšanas instrukcijas lai izveidotu verifikācijas pilnvaru, kas būs nepieciešama nākamajai darbībai.
Lai iestatītu tīmekļa aizķeri, datorā būs jāinstalē Node.js.
-
Sadaļā Webhooks atlasiet Iestatiet tīmekļa aizķeres un ievadiet jūsu lapas URL laukā Atzvanīšanas URL un verificēt marķieri jūs izveidojāt pēdējā darbībā laukā Verify Token.
-
Izvēlieties izvēles rūtiņas blakus tīmekļa aizķeres notikumiem, kurus vēlaties piegādāt savā tīmekļa aizķerē.
Facebook iesaka izvēlēties ziņas un ziņojumapmaiņas_atpakaļi pašā minimumā.
-
Izvēlieties zilo Pārbaudiet un saglabājiet pogu.
GET pieprasījums tiks nosūtīts uz jūsu tīmekļa aizķeri. Ja visu iestatāt pareizi, tīmekļa aizķeres iestatījumi tiks automātiski saglabāti.
-
Tagad, lai abonētu lietotni savā lapā, atgriezieties lietotnes iestatījumos un atrodiet sadaļu Token Generation un atlasiet Izvēlieties lapu lai nolaižamajā sarakstā izvēlētos savu lapu.
Atgriezties uz sadaļu Webhooks, rīkojieties tāpat kā iepriekš, atlasot Izvēlieties lapu lai nolaižamajā sarakstā izvēlētos savu lapu.
Izvēlieties Abonēt pogu.
-
Lai pārliecinātos, ka viss ir pareizi iestatīts, pārbaudiet savu lietotni, mobilajā ierīcē atverot vietni Facebook.com vai Messenger un nosūtot uz savu lapu ziņojumu. Jūsu tīmekļa aizķerei ir jāsaņem tīmekļa aizķeres notikums, kas nozīmē, ka jūsu lietotne ir veiksmīgi iestatīta.
Ja savā lietotnē izmantojat pakalpojumu Messenger, apsveriet iespēju pārbaudīt Facebook īsais ceļvedis lai palīdzētu jums izveidot savu pirmo Messenger robotu.
Kas ir Facebook lietotne?
Izstrādātāji veido lielāko daļu parasto lietotnes, kuras atradīsit Facebook, izmantojot Facebook izstrādātāju platformu. Tūkstošiem trešo pušu lietotnes ir pieejami lietošanai, izmantojot personīgo Facebook kontu, kas palīdz savienot jūs ar citiem produktiem un pakalpojumiem.
Lietojumprogramma (nejaukt ar līdzīgi ne visai pilno lietojumprogrammu, ko sauc par “sīklietotni”) patiesībā nav lietojumprogramma tādā nozīmē, kā Mac un Windows datoru lietotāji zina šo terminu. Tā vietā, lai instalētu datora lietojumprogrammu (sauktu arī par programmatūru un programmām) no diska vai lejupielādētu savā datora cietajā diskā, jūs izmantotu Facebook lietotni, palaižot pārlūkprogrammā — kas neaizņem vietu jūsu datorā dators.
Piemēram, ja izmantojat lietotni, lai spēlētu Scrabble ar draugu pakalpojumā Facebook, Facebook saglabā katru jūsu veikto kustību savos serveros, nevis lokāli. Lapa tiek atjaunināta, kad atkārtoti piesakāties vai citādi atsvaidzina pārlūkprogrammu. Šī ir galvenā atšķirība starp Facebook lietotni un parasto lietojumprogrammu.
Kas ir Facebook izstrādātāju platforma?
Facebook uzsāka Facebook izstrādātāju platformu 2007. gadā, nodrošinot sistēmu, ko izstrādātāji var izmantot, lai izveidotu lietojumprogrammas, kas mijiedarbojas ar kodolu. Facebook funkcijas. Tas nozīmēja, ka lietotnes varēja koplietot lietotāja informāciju ar ārējām lietojumprogrammām, izmantojot atvērtu API (lietojumprogrammu saskarni).
Facebook Developers platforma nodrošina API un rīku kopu, kas ļauj trešo pušu izstrādātājiem to darīt integrēt ar atvērto grafiku — izmantojot lietojumprogrammas vietnē Facebook.com vai ārējās tīmekļa vietnes un ierīces.
Kāpēc jūs izveidotu Facebook lietotni?
Jums varētu rasties jautājums, kam jūsu uzņēmums var izmantot tādu spēli kā Scrabble? Ļoti maz, taču spēles nav vienīgais lietotņu lietojums. Jebkura organizācija, kas vēlas, lai tās nosaukums tiktu kopīgots sociālajā tīklā, var izmantot lietotni, lai radītu zīmola atpazīstamību.
Apsveriet šo scenāriju: jums pieder restorāns ar savu Facebook lapu. Daudzi cilvēki ievieto ikdienišķus komentārus lapas ziņās, un tas arī viss. Lapai ir liela fanu bāze, taču ne pārāk daudzi klienti jūtas pietiekami iedrošināti, lai tai "patīk".
Tagad iedomājieties, ka lapā ir lietotne, kurā ir uzskaitīti izvēlnes vienumi — kopā ar fotoattēliem, kurus lietotāji var atlasīt un kopīgot. Tā vietā, lai piedāvātu saviem faniem garlaicīgus statusa atjauninājumus vai saites uz jūsu emuāru, lietotne var ļaut viņiem kopīgot uzkrītošāku skatu par to, ko viņi tikko ēda jūsu restorānā. Faniem to ir viegli un jautri izmantot, un tādā veidā jūs izmantojat sociālā mārketinga vērtību.
Izmantojot Facebook API
The Grafika API ir Facebook Developers platformas kodols, kas ļauj izstrādātājiem lasīt datus no Facebook un ierakstīt tajā datus. Grafiks API parāda vienkāršu, konsekventu Facebook sociālās diagrammas skatu, vienmērīgi attēlojot objektus diagrammā (piem., cilvēkus, fotoattēlus, notikumiemun lapas) un saiknes starp tām (piemēram, draugu attiecības, koplietots saturs un fotoattēlu atzīmes).
Kopā ar lietojumprogrammu direktoriju šis ir visspēcīgākais Facebook platformas aspekts izstrādātājiem.
Divas funkcijas, ko Facebook izstrādātāji bieži izmanto, lai paplašinātu savu auditoriju, ir lietotņu uzaicinājumi un ziņas ziņu plūsmas stāstos. Abi paziņo Facebook lietotājiem, kuri no viņu draugiem piedalās lietotnē.
Uzaicinājums ir nepārprotams jautājums, kas adresēts draugiem pēc lietotnes lietotāja izvēles. No otras puses, ziņu plūsmas opcija vienkārši ļauj citiem uzzināt, ka draugs izmanto lietotni.
Ir grūtāk panākt, lai lietotājs izsūta ielūgumus, jo šādi ielūgumi ne vienmēr ir laipni gaidīti. Tomēr, ja lietotājs tos nosūta tiem, kuri varētu būt patiesi ieinteresēti lietotnē, tas var novest pie reģistrēšanās.
Izmantojot pareizos stimulus, mārketingu un zīmolu, lietotnes Facebook var izplatīties kā meža ugunsgrēks. Izpildiet tālāk sniegtos norādījumus, lai uzzinātu, kā izveidot savu pirmo.