Pārskats: Neuzvaramais ir aizraujošs zinātniskās fantastikas piedzīvojums

click fraud protection

Ātrā izvēlne

- Kas ir Neuzvaramais?
- Veiktspēja un stabilitāte
- Vizuālie materiāli un skaņu celiņš
- Stāsts un pasaule
- Spēles gaita
- Pieejamība un pieejamība
- Pēdējās domas

Loģika man saka, ka pamosties uz šķietami neauglīgas planētas ar galvassāpēm nebūtu īsti piemērots laiks. Un tomēr, pamostoties kā Yasna vienatnē uz Regis III, es uzreiz iesaistījos stāstā, kas bija jāstāsta The Invincible.

Regis III ir plaša planēta, ko apgaismo sarkanā pundura saule, kas ainavai piešķir spocīgu sarkanoranžu nokrāsu. Lai atklātu noslēpumus zem Regis III smilšainās virsmas, spēlētājam būs jāizvēlas, vai pieņemt cerību vai pieņemt izdzīvošanas vienatnē smagumu. Morālas un filozofiskas izvēles smagi nospiež spēlētāju, jo Jasna meklē savu pazudušo komandu Firewatch- iedvesmots “pastaigas izpētes” piedzīvojums.

Atruna: Šī pārskatīšana bija iespējama, izmantojot pārskatīšanas kodu, ko nodrošināja 11 Bit Studios. Uzņēmums pirms publicēšanas apskata saturu neredzēja.

Kas ir Neuzvaramais?

Neuzvaramais

- Cena:

29,99 $ (Xbox) | 29,99 $ (Steam)
- Izdošanas datums:
6. novembris
- Izstrādātājs:
Starward Industries
- Izdevējs:
11 bitu studijas
- Žanrs:
Piedzīvojums
- Spēlētāji:
Viens spēlētājs
- Instalācijas izmērs:
39,08 GB
- Spēles laiks:
7+ stundas
- Platformas:
Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC
- Xbox Game Pass:

- Pārskatīts:
Tvaiks

Pamatojoties uz poļu autora Staņislava Lema tāda paša nosaukuma romānu, Neuzvaramais ir pirmās personas zinātniskās fantastikas piedzīvojums, kas ieliek spēlētājus biologa doktora Jasnas kosmosa zābakos. Jasna ir daļa no lielākas astronautu komandas, taču pamostas viens uz planētas pēc tam, kad izpētes laikā ir zaudējis samaņu. Jasnas komandas meklējumi liek viņai atklāt ārkārtējas neorganiskas parādības, kas var izaicināt visu, ko jūs domājat zināt par bioloģiju.

Spēlētāji piedzīvo Regis III caur Yasna acīm, izmantojot atompunk stila rīkus, tostarp bāku, lai atrastu komandu. dalībniekus un citus interesējošos priekšmetus, kā arī radio, ar kuru viņa var sazināties ar savu Astrogatoru, Novik. Novika vadībā spēlētāji būs spiesti pieņemt lēmumus Jasnas vārdā, kuru rezultātā veidojas stāstījuma atzari. Spēlē Invincible ir vairākas galotnes, kuras tieši ietekmē spēlētāja izvēle.

Iegādāties: Microsoft (Xbox)

Neuzvaramais

Neuzvaramais, kas ir pielāgots tāda paša nosaukuma romānam, mudina spēlētājus pieņemt morālus lēmumus, atrodoties vienatnē uz spokainās planētas, kas ietīta noslēpumu tītā. Vai varat atrast savu pazudušo komandu un atklāt, kas aug zem Regis III virsmas?

Iegādāties: Microsoft (Xbox) | Steam (dators) | Green Man Gaming (PC)

Skatīt piedāvājumu

The Invincible apskats: veiktspēja un stabilitāte

Dr Yasna žurnāls The Invincible.
Spēlētāji var ierakstīt informāciju, kas atklāta par Regis III Dr. Yasna astrožurnālā. (Attēla kredīts: Kols Mārtins operētājsistēmai Windows Central)

Personālajā datorā The Invincible spēlēšana bija neticami gluda, saglabājot vienmērīgu kadru ātrumu 7 stundu darbības laikā, pat ja spēles iestatījumi bija maksimāli izmantoti. Lai gan, spēlējot The Invincible, es nepiedzīvoju nekādas smagas avārijas vai piespiedu slēgšanu, tomēr spēlēju divās jomās, kuru dēļ man bija jārestartē iepriekšējie kontrolpunkti.

Abos gadījumos Jasnai bija jāpamostas, lai stāsts virzītos uz priekšu, tomēr varoņa acis palika aizvērtas un animācija to atvēršanai neaktivizējās. Tas nozīmēja, ka es joprojām varēju dzirdēt, kas notiek ap Jasnu, un pat ar gaismas avotu palīdzību varēju pateikt, ka viņas galva tiek kustināta, kad es knibinājos ar īkšķa nūjām uz sava kontroliera.

Pat tad, kad spēle kļuva viegli bloķēta, tā neavarēja, nestostās vai neradās citas problēmas. Es joprojām varēju apturēt un pārvietoties izvēlnēs. Lai atvieglotu mīksto bloķēšanu, man vienkārši bija jāaptur un jāizvēlas restartēt kontrolpunktu. Neuzvaramais kontrolpunkti ir bieži, un divas reizes, kad tas notika, tika zaudētas tikai dažas sekundes.

The Invincible apskats: vizuālie materiāli un skaņu celiņš

Neuzvaramā ainava, zilas debesis, sarkanīgi oranži smilšaini netīrumi un tālas planētas aizņem lielu daļu no horizonta.
Filmas The Invincible ainavas noteikti liks spēlētājam apstāties un ar bijību skatīties. (Attēla kredīts: Kols Mārtins operētājsistēmai Windows Central)

Izstrādātais Unreal Engine, The Invincible norisinās uz tālas planētas ar plašām ainavām, kas ir vizuāli pārsteidzošas un kalpo kā ideāls fons spēles fotografēšanas režīmam. Debesu kaste ir piepildīta ar gaišiem mākoņiem, ik pa laikam attāliem zvaigžņu kuģiem un nojaušamām planētām, kas paceļas virs horizonta.

Lai gan ir pietiekami viegli apmaldīties The Invincible debesīs, tikpat viegli ir palaist garām bijību iedvesmojošās detaļas, kas ir burtiski pie Jasnas kājām. Smilšainās vietās spēlētāji var apgriezties, lai redzētu vientuļu pēdu pāri, kas iezīmē viņu taku. Transportlīdzekļi, kempingi un dzīvojamās telpas ir izstrādātas neticami detalizēti. Arī animācijām tiek pievērsta liela uzmanība detaļām. Pat tikai navigācija Yasnas astrožurnālā aktivizē vienmērīgu pāršķiramo lapu animāciju.

Neuzvaramā CPR aina
Unreal Engine ir labs daudzās lietās, taču mati nav viena no tām. (Attēla kredīts: Kols Mārtins operētājsistēmai Windows Central)

Kamēr spēle ir no pirmās personas perspektīvas, Yasna laiku pa laikam sastapsies ar citiem varoņiem, galvenokārt izmantojot atmiņu secības. Lai gan šajos rakstzīmju modeļos nekas īpaši neizceltos kā "nepareizs", tiem ir senāks "Unreal Engine" izskats ar stīgām matu tekstūrām un gandrīz vaskam līdzīgām sejām. Labāk ir koncentrēties uz vides dizaina sasniegšanu, nevis tēlu modeļiem ar šo.

Neuzvaramais apskats: stāsts un pasaule

Neuzvaramā daudzstāvu metāla konstrukcija.
(Attēla kredīts: Kols Mārtins operētājsistēmai Windows Central)

Lai gan The Invincible ir 1964. gada romāna Staņislava Lema adaptācija, Starward Industries ar nosaukumu paņēma zināmas radošās brīvības. Doktore Jasna, spēlējamā varone, ir pilnīgi jauns spēles radījums, un ar viņas acīm spēlētāji piedzīvo sauso, drūmo Regis III planētu. Jasna spēles sākumā pamostas pēc īsa atmiņas zuduma, apmulsusi un vienatnē. Izmantojot viņas bākugunis un ierobežotu, bet nepieciešamu piederumu mugursomu, spēlētāja var sākt vadīt Jasnu atpakaļ uz viņas bāzes nometni.

Ierodoties nometnē, Jasna atklāj, ka arī viņas komandas biedri ir pazuduši, dodot viņu piedzīvojumā, lai atgūtu savu komandu. Viņa nav pilnīgi viena, jo viņa var sazināties ar savu Astrogator un komandas komandieri Noviku, izmantojot radio. Novik var sniegt Jasnai norādījumus un gan varonim, gan spēlētājam sabiedrotos, kā arī stāstījuma ekspozīciju, kad viņi pārgājienā pa smilšaino ainavu.

Spēlētāja pieņemtajiem lēmumiem ir tieša ietekme uz spēles stāstu, un ir vairākas beigas, kuras var atbloķēt atkarībā no stāsta atzariem, ko spēlētājs izvēlas. Vienā gadījumā spēlētājiem ir jāizlemj, vai Yasna upurēs savu skābekļa tvertni, lai glābtu dezorientētu komandas locekli, lai gan šī lēmuma svars tiek atklāts tikai vēlāk.

The Invincible apskats: spēle

Neuzvaramais ekrānuzņēmums
Pazušana var būt murgs, ja ainava izskatās vienāda. (Attēla kredīts: Kols Mārtins operētājsistēmai Windows Central)

The Invincible pieder pie spēles žanra, ko man patīk mīļi dēvēt par "walksploration". Pasaulē noteikti ir lietas, ar kurām varat mijiedarboties, taču kopumā jūsu mērķis ir staigāt un izpētīt, stāstam attīstoties. Tas padara faktu, ka manas divas galvenās sūdzības par spēli ietilpst kategorijā "spēle".

Mana galvenā problēma ar The Invincible ir Jasnas lēnais temps. Es saprotu, viņa ir astronaute uz tālas planētas, kas valkā smagu kosmosa tērpu. Viņai ir jēga kustēties lēnām. Tomēr mēs esam pietiekami apturējuši neticību, lai apsvērtu pasauli, kurā neorganiskais materiāls var attīstīties un pāraugt par milzīgiem metāla krūmiem. Ir pareizi paplašināt šo neticību un ielikt Jasnas solī nedaudz papildu uzmundrinājumu. Ir iespēja turēt nospiestu labo buferi un likt viņai skriet uz īsu sprādzienu, taču viņa ātri kļūst vējaina, un viņas kustības kļūst vēl lēnākas nekā iepriekš.

Neskatoties uz to, ka to nepārprotami ietekmē patvaļīgs izturības mērījums, nav redzami nekādi izturības vai veselības rādītāji. Jums atliek paļauties uz Yasna audio un uzvedības norādēm.

Robota draudi filmā The Invincible
Milzīgas metāla zirnekļu lietas, kas šauj ar lāzeriem? Pārbaudiet. (Attēla kredīts: Kols Mārtins operētājsistēmai Windows Central)

Otrā problēma, kas saistīta ar The Invincible spēli, ir minikartes vai ceļa punktu trūkums. Tā kā spēle ir vērsta uz izpēti, tiek sagaidīts, ka spēlētājs vienkārši brīvi klīst. Diemžēl daudzas ainavas zonas ir ļoti līdzīgas, un nav pietiekami daudz identificējošu orientieru, lai būtu viegli pārvietoties no viena punkta uz otru. Var būt arī viegli palaist garām blakus stāstus, kas ir paslēpti bez marķieriem vai indikatoriem.

Neraugoties uz nepārprotamajiem Regis III draudiem, spēlē The Invincible spēlētājiem nav jāraizējas kaujas, nav nepieciešama slepena mehānika vai veselības bārs. Lai gan morālās dilemmas, ar kurām esat spiesti cīnīties, var vajāt jūsu dvēseli, jūs varat atpūsties, zinot, ka jums nebūs jāmirst, un jebkurā brīdī mēģināt vēlreiz. Kā minēts iepriekš, spēlei ir stāstījuma atzari, un spēles laikā izdarītā izvēle atbloķē atbilstošu komiksu paneli. Ja izlemjat, ka vēlaties izdarīt citu izvēli un redzēt citu iznākumu, varat to izdarīt, atgriežoties šajā panelī tā, it kā tā būtu misijas izvēle.

Neuzvaramais pārskats: pieejamība un pieejamība

Neuzvaramā pieejamības izvēlne.
Pieejamības iestatījumi pakalpojumā The Invincible. (Attēla kredīts: Kols Mārtins operētājsistēmai Windows Central)

The Invincible neietver nekādas cīņas, kā arī tam nav grūtības iestatījumu. Spēle ir vērsta uz stāstījumu, uzsvaru liekot uz planētas izpēti, padarot to ļoti pieejamu. Lai gan spēlē noteikti ir intensīvi brīži, nav nekā, kas prasītu intensīvu ieguldījumu, kā arī nav ātras mijiedarbības. Spēle ir paredzēta spēlēšanai jūsu tempā un jūsu noteikumiem. Tomēr dažkārt ir gadījumi, kad Jasnas logs, lai atbildētu vai iesaistītos sarunā, ir noteikts un var tikt pārtraukta, ja atskaņotājs neatver dialoga paneli, nospiežot kreiso sprūda, pirms skaitītājs darbojas ārā.

The Invincible izvēlnēs ir pieejamības cilne, kas ļauj spēlētājiem pārbaudīt, vai viņi vēlas, lai aiz subtitriem būtu redzams daļēji caurspīdīgs fons, un pārslēgt padomus. Ir arī iespēja palielināt subtitru fonta lielumu. Subtitriem nav pievienoti subtitri, un ir daži audio signāli (tāpat kā ar iepriekš minēto izturību), ko spēlētāji ar vājdzirdību var palaist garām.

Neuzvaramais apskats: pēdējās domas

Neuzvaramais ekrānuzņēmums ar tēlu alā.
Ir biedējoši atrasties uz sausas planētas, ko pārņem attīstoša metāla flora. (Attēla kredīts: Kols Mārtins operētājsistēmai Windows Central)

Jums vajadzētu spēlēt šo, ja...

Jums patīk izpētīt pēc saviem noteikumiem, lai atklātu stāstu

Tik daudzi spēļu izstrādātāji cenšas radīt 100+ stundu episkus piedzīvojumus ar pārsteidzošām bosu cīņām. Lieliski, ka Starward Industries uzskatīja par vajadzīgu padarīt The Invincible par cienījamu 8–10 stundu garu spēli, kuru varat uzņemt un piedzīvot savā tempā un saskaņā ar saviem noteikumiem. Stāstījums attīstās kopā ar jums, un jūsu pieņemtie lēmumi paliks jūsu atmiņā vēl ilgi pēc spēles beigām.

Jums nevajadzētu to spēlēt, ja...

Jūs esat nepacietīgs vai vēlaties ātrāku piedzīvojumu

The Invincible's ir daudz brīžu, kas liks jums aizturēt elpu, taču tā pamatā ir "staigāšana". Jūs neiesaistīsities maģijas piesātinātās cīņās ar milzīgiem robotu kungiem. Jūs pat nestaigāsit ātrā solī. Lēnāka spēle galu galā ir laba, taču tā nav piemērota visiem.

Populārākie ieteikumi

Labākās Xbox austiņas, kas tiks iegūtas 2023. gadā
Labākās gaidāmās Xbox spēles
Labākie spēļu klēpjdatori 2023. gadā
Labākie Xbox krātuves jauninājumi
Labākās datorspēles 2023. gadā

11 bitu studijas pievieno vēl vienu neticamu nosaukumu savam jau sakrātajam izdevējdarbības portfelim. 2023. gads ir bijis satriecošs gads ar dažiem no labākās Xbox spēles, un The Invincible noteikti ir vēl viens lielisks nosaukums, kuru jūs nevēlaties palaist garām. Stāstošais stāsts un jūsu izvēļu seku tracinošais apzināšanās neizbēgami liks jums atgriezties, lai redzētu visu, ko šis indie var piedāvāt.

Īsāks spēles laiks nozīmē, ka jūs varat viegli izsist spēli pāris pēcpusdienās vai vienā labā skrējienā nedēļas nogalē. Tikmēr cīņas trūkums nenozīmē, ka šī noslēpumainā planēta, kas ir pilna ar dīvainām metāla konstrukcijām un krūmiem, nav īpaši rāpojoša. Jūs vēlēsities turpināt virzīties cauri kaitinoši lēnajam iešanas ātrumam, lai tikai noskaidrotu, kas patiesībā notiek ar Regis III.

Neuzvaramā kastes māksla

Neuzvaramais

Iekāpiet doktora Jasnas kosmosa zābakos un nostaigājiet dažas jūdzes ap Regis III, atklājot šausminošo skaistas planētas noslēpumi ar neko vairāk kā jūsu komandiera balsi radio, lai jūs paturētu uzņēmums.