Iespējams, Xbox pirmo reizi vēsturē ir ceļā uz Sony PlayStation uz trešo vietu
Kas jums jāzina
- Microsoft un Sony jau sen ir bijuši spēcīgi konkurenti augstākās klases konsoļu spēļu tirgū, un Sony parasti ir priekšgalā gandrīz visos rādītājos.
- Neraugoties uz Xbox konsoļu tirgus daļas likstām, Microsoft ir guvis lielus panākumus, izvēršoties datoros un dubultojot pakalpojumu apjomu.
- Tagad, kad Microsoft ir iegādājies Activision-Blizzard (Call of Duty veidotājus), Microsoft, iespējams, pirmo reizi vēsturē plāno samazināt Sony spēļu ieņēmumus.
- Tencent joprojām ir labākais suns, pateicoties ieguldījumiem tādos uzņēmumos kā Epic Games, dominēšanai Ķīnā, mobilajiem tituliem un League of Legends' Riot īpašumtiesībām.
Microsoft jau sen ir reklamējis savu mērķi kļūt par labāko suni spēļu industrijā, vienlaikus norādot, ka tā Lai tos sasniegtu, acis ir vērstas uz tādiem spēlētājiem kā Apple un Tencent, nevis PlayStation un Nintendo mērķi. Patiešām, vadošais spēlētājs šajā nozarē patiešām ir Tencent. Ķīnas tehnoloģiju gigantam ir lielas investīcijas tādos uzņēmumos kā Epic Games ar Fortnite, kā arī dominējošais stāvoklis apkalpojošo datoru un mobilo spēļu jomā gan Rietumu, gan Austrumu tirgos kopumā. Neskatoties uz to, ka Apple neražo savas spēles vai spēļu aparatūru, tas jau sen ir apsteidzis Microsoft, pateicoties milzīgajiem nodokļiem, ko tā uzliek izstrādātājiem savos iOS lietotņu veikalos. Tomēr ainava strauji mainās.
Analīzes uzņēmums Newzoo nesen izlaida a detalizēts ziņojums (caur @superhys) spēļu industrijā 2023. gada pirmajam pusgadam, atklājot pazīstamo 10 populārāko sarakstu. Newzoo prognozē, ka spēļu nozare visā 2023. gada fiskālā periodā radīs 184 miljardu dolāru ieņēmumus, un prognozē, ka līdz 2026. gadam tie pieaugs līdz 205,7 miljardiem dolāru. Lauvas tiesa spēļu ieņēmumu joprojām ir mobilajās ierīcēs, lai gan personālajos datoros un konsolēs bija vērojams pieaugums, bet pārlūkprogrammu spēļu apjoms turpina samazināties. Mobilās spēles arī piedzīvoja nelielu kritumu, bet joprojām ir 49% no kopējā pīrāga, konsolei un personālajam datoram attiecīgi 29% un 21%.

Kad sākat aplūkot sadalījumu pa uzņēmumiem, lietas kļūst interesantākas. Tencent ir jūdžu attālumā no pakotnes, ieņemot dominējošu pozīciju pakalpojumu spēlēs visās platformās. Tencent's League of Legends esporta notikums “Pasaules” 2023. gadā kļuva par skatītāko esporta notikumu pasaulē vēsturē pagājušajā nedēļā, un tas saglabā 40% daļu no Epic Games, Fortnite un The Unreal veidotājiem. Dzinējs. Rietumos uzņēmums pārstāv zināmu tiešu konkurenci par Activision-Blizzard, izmantojot Riot Games, kuru nosaukumi neapšaubāmi smēlušies iedvesmu no Blizzard iepriekš pazīstamajām skavām.
Runājot par to, Activision-Blizzard tagad ir ļoti daļa no Microsoft, pateicoties ilgstošam iegādes procesam pēdējos 18 mēnešos. Darījums tika pabeigts tikai oktobrī, tādēļ Activision ieņēmumi netika ieskaitīti Microsoft 2023. gada pirmā pusgada fiskālajos ieņēmumos. Tomēr Newzoo uzņēmās brīvību prognozēt, kā diagramma varētu izskatīties, ja šie ieņēmumi būtu apvienoti, kā redzams tālāk.

Pasaulē, kurā tika apvienoti Microsoft un Activision ieņēmumi, pirmo reizi spēļu vēsturē Microsoft aizstās Sony PlayStation kā otro lielāko spēļu uzņēmumu. Tas simbolizē Microsoft vēlmi līdzināties Tencent šajā vietā, ražojot pakalpojumu spēles, kas pastāv visās platformām, pretstatā tradicionālākai slēgtās konsoles ekosistēmas pieejai, kas labi darbojas PlayStation un Nintendo. Microsoft arī ir teicis investoriem, ka nākamajā ceturksnī, pateicoties apvienotajām ieņēmumu plūsmām, spēļu ieņēmumi palielināsies par gandrīz 50%.
Citi notikumi varētu vēl vairāk izjaukt līdzsvaru. Eiropas Savienība Apple ir iecēlusi tehnoloģiju firmu "vārtu sargs", kas nozīmē, ka no 2024. gada viņi būs spiesti atvērt savu platformu trešo pušu lietotņu veikaliem un lietotņu ielādei no sāniem. Microsoft ir neticami atklāti par savu vēlmi izveidot Xbox mobilo spēļu veikalu un šim nolūkam velta ievērojamu resursu daudzumu. Ja Microsoft var atņemt Apple ieņēmumus no Call of Duty Mobile, Minecraft un citām lielākajām trešo pušu spēlēm, piedāvājot labāks ieņēmumu sadalījums, tas varētu palīdzēt turpināt Microsoft mērķi izveidot "Steam of mobile". Personīgi es domāju, ka tas ir garš nošāva. Samsung jau piedāvā kaut ko līdzīgu ar savu Galaxy Store, un tas ir tik tikko veicis iespiedumu Android, taču, iespējams, Microsoft ir slepens ierocis, kas mums vēl nav jāatklāj.
Mainīga ainava ar daudz vietas visiem

Melnā piektdiena 2023

• Handpicked: labākie piedāvājumi kopumā
• Xbox piederumi zem 100 USD
• Agrīnie spēļu klēpjdatoru piedāvājumi
• Agrīnie grafikas karšu piedāvājumi
• Spēļu TV agrīnie piedāvājumi
• Agrīnie mātesplates piedāvājumi
• 4K un Ultrawide monitoru piedāvājumi
• Agrīnie piedāvājumi enerģijas bankām
• Xbox kontrolieru piedāvājumi oktobrim
Newzoo atzīmēja, ka 50% no visiem spēļu ieņēmumiem radīja 10 labākie uzņēmumi, taču, neskatoties uz šo koncentrāciju, biznesa modeļu dažādība ir diezgan liela. PlayStation un Nintendo pilnībā koncentrējas uz savām aparatūras ekosistēmām, izmantojot personālo datoru un mobilo ierīču virtuālu pārdomu, savukārt Tencent, labākais spēlētājs, aparatūru neražo vispār. Microsoft, iespējams, šobrīd ir visdažādākā, ar spēcīgu mobilo spēļu piedāvājumu ar Activision, an nostiprinājusies pozīcija Rietumu konsoļu tirgos un palielināta redzamība personālajos datoros, pateicoties tādiem pakalpojumiem kā Xbox Game Pass. Tomēr Microsoft izaicinājumi joprojām ir diezgan daudz.
Xbox X sērija un Xbox S sērija aparatūras pārdošanas apjoms gadu no gada turpina kristies un atpaliek pat no Xbox One pārdošanas apjoma, neskatoties uz to, cik ļauna bija šīs konsoles palaišana. Microsoft stratēģija spēļu dienas un datuma ievietošanai datorā neapšaubāmi ietekmē tās pašas konsoles aparatūras vēlamību. un es apgalvoju, ka inovāciju un ieguldījumu trūkums konsoļu funkcijās ir veicinājis aizrautības un intereses samazināšanos platforma. Sony ir virzījies uz priekšu ar eksperimentāliem piederumiem, piemēram, PSVR, PlayStation Portal straumēšanas rokas ierīci un novatoriskus kontrolieros. Salīdzinājumam, Xbox Series X|S faktiski atteicās no saviem priekšgājējiem, zaudējot Kinect, SPDIF audio optisko un HDMI caurlaidi. Nopludinātie dokumenti arī liecināja, ka Microsoft nav ieinteresēta izveidot savu Xbox rokas ierīce, neskatoties uz nepārprotamo pieprasījumu pēc tādām ierīcēm kā Tvaika klājs un ASUS ROG sabiedrotais.
Saistīts: Pilns 2023. gada pirmā pusgada spēļu nozares ziņojums, izmantojot Newzoo
Microsoft ir spēcīga šīfera gaidāmās Xbox spēles kam vajadzētu palīdzēt pārvietot adatu, bet pat Starfield, neskatoties uz milzīgo mārketinga kampaņu, šķiet, ka nav izdevies palīdzēt Xbox Series X|S bagātībai.
Xbox nākotne neapšaubāmi ir droša jebkurā gadījumā. Tā nenopelnītais "nepiederošā" statuss tagad noteikti ir zaudēts, pateicoties tā apvienotajam portfelim ar Activision-Blizzard un ZeniMax, kā arī tā piedāvājuma daudzveidībai visās platformās. Tomēr kā tradicionālās Xbox konsoles aparatūras ekosistēmas cienītājs es ceru, ka Microsoft ir izgudrojis vairāk viltību, lai mainītu savu veiksmi arī šajā jomā.