Pārskats: Call of Duty: Modern Warfare 3 ietver nostalģiju, pat ja izstrādātāji cenšas sērijai izveidot jaunu nodaļu
Man jau sen ir radusies sajūta, ka tā ir Call of Duty, nevis iepirkšanās centri, kas iezīmē brīvdienu sezonas sākumu. Franšīze ir nepārprotami precīza, pēdējos 20 gadus katru gadu izlaižot jaunu premium titulu. Tā ir sistēma, kas varētu šķist neilgtspējīga, un tomēr Activision — ar vairāk nekā duci studiju iespējām zem jumta — izdodas to panākt.
Call of Duty: Modern Warfare 3, jaunākais izlaiduma ieraksts un pirmais tiešais sērijas turpinājums, šķiet, ir kārtējais veiksmīgs ikgadējais palaišanas veids. Spēle ir saņēmusi smagu kritiku, un spēlētāji to ir pārskatījuši, jo uzskata, ka viņiem tiek piemērota pilna AAA cena par to, kas tiek uzskatīts par DLC vai paplašinājumu Mūsdienu karadarbība 2.
Mana mīlestība pret Call of Duty ir labi dokumentēta, taču pat man bija a izmaiņu saraksts, kuru es cerēju, ka Sledgehammer Games ieviesīs Modern Warfare 3. Tagad, kad spēle ir tiešraidē, man ir bijusi iespēja pabeigt kampaņu, izmantojot Veteran, sasniegt pirmssezonas līmeņa ierobežojumu vairāku spēlētāju spēlē un strādāt ar MWZ.
Man ir dažas domas.
- Atpakaļ uz augšu ↑
Kas ir Call of Duty: Modern Warfare 3?
Call of Duty: Modern Warfare 3 ir trešā versija pirmās personas šāvēja sērijā, un pirmo reizi franšīzes tiešais turpinājums tika izlaists gadu pēc tās pēcteces. Spēle ietver kampaņu, kas parasti ilgst 8 līdz 10 stundas un seko 141. uzdevumu grupas, lupatu komandas notikumiem. kapteiņa Praisa sapulcētie īpašie aģenti, cenšoties atturēt krievu ultranacionālistus no pasaules kara sākšanas 3.
Notikumi spēlē Modern Warfare 3 (2023) ir turpinājums notikumiem, kas aizsākās, kad 2019. gadā tika atsākta Modern Warfare franšīze. Pirms 2019. gada Infinity Ward izstrādātajām Call of Duty: Modern Warfare spēlēm un Treyarch izstrādātajām Call of Duty: Black Ops kampaņām bija atsevišķas spēles laika skalas un izstrādes programmas.
Tomēr tā kļuva par problēmu, kad Call of Duty: Warzone tika palaists 2020. gadā. Warzone panākumi noveda pie Activision lēmuma, ka bezmaksas kaujas karaliskā spēle kalpos kā centrs, kas savienos franšīzi. Katrai spēlei izmantojot savu laika grafiku un attīstības dzinēju, integrācija ar Warzone izraisīja uzpūstu, mulsinošu jucekli. Call of Duty: Modern Warfare 2 bija līdzi Warzone 2.0 un pilnīgi jaunais Call of Duty HQ centrmezgls, kurā turpmāk tiks izvietoti visi Call of Duty tituli, kas veidoti uz tā paša dzinēja.

Call of Duty: Modern Warfare 3 pirms izlaišanas nomocīja sabiedrība un iekšējās personas diskusijas par to, vai spēle bija augstākās klases nosaukums, kā mēs bijām pieraduši, vai arī tas bija kaut kāds Modern Warfare paplašinājums 2. Tas pat noveda pie kapteiņa Praisa atveidotāja Barija Slouna, aktiera, tvīta, kurā viņš paziņo, ka Modern Warfare 3 nav paplašinājums.
Ātrās saites

- Kas ir MW3?
- Veiktspēja un stabilitāte
- Vizuālie materiāli un skaņu celiņš
- Stāsts un pasaule
- Spēles gaita
- Pieejamība
- Pēdējās domas
Spēles faktiskā izlaišana ir radījusi papildu neskaidrības par to, vai tā ir DLC. Call of Duty HQ (vai vienkārši Call of Duty) ir palaišanas programma, kas pašlaik tiek izmantota, lai izvietotu Call of Duty: Modern Warfare 2, Warzone un tagad Modern Warfare 3. Tā kā spēle ir izvietota visaptverošā palaidējā, 1000 spēlētāju punktu skaita pievienošana un jauns sasniegumu saraksts tika iekļauts kā atjauninājums esošajam Modern Warfare 2 sasniegumu sarakstam.
Galu galā neatkarīgi no tā, vai uzskatāt to par atsevišķu vai DLC, paliek jautājums, vai sniegtais saturs ir iekasētās cenas vērts. Call of Duty: Modern Warfare 3 ietver kampaņu, vairāku spēlētāju spēli un pilnīgi jaunu Modern Warfare Zombies pieredzi, un tā maksā 70 USD. Ir pieejams arī glabātuves izdevums, kas maksā 100 ASV dolārus, un tajā ir iekļauta piekļuve Blackcell operatora komplektiem vairāku spēlētāju spēlēšanai, kad decembrī sāksies 1. sezona.
Modern Warfare 3 ir pirmais Call of Duty nosaukums, kas tika izlaists pēc iegādes, jo Microsoft oktobrī noslēdza darījumu par Activision Blizzard King iegādi. Lai gan spēli tehniski var uzskatīt par Microsoft pirmās puses nosaukumu, ne Microsoft, ne Xbox vadība nebija iesaistīta tās izstrādē. Modern Warfare 3 tiek izlaists arī saskaņā ar pašreizējo tirgus vienošanos starp Activision un PlayStation. Neskatoties uz Microsoft īpašumtiesības uz Call of Duty franšīzi, juridiskā un regulējošā izmeklēšana Iegādes rezultātā tika aizkavēta Xbox spēja pievienot Activision Blizzard katalogu spēlei Pass. Activision paziņoja par iespējamo Modern Warfare 3 un Diablo IV pievienošanos Game Pass 2024. gadā.
- Atpakaļ uz augšu ↑
Call of Duty: Modern Warfare 3 — veiktspēja un stabilitāte

Es spēlēju kampaņu Call of Duty: Modern Warfare 3 vietnē Xbox X sērija. Man patīk kampaņa kā aizraujoša kinematogrāfiska pieredze, un tāpēc es uzskatu, ka kampaņa ir vislabākā ar stabilu kadru ātrumu 4K izšķirtspējā. Xbox Series X nepievīla, un kampaņas laikā es nepiedzīvoju avārijas, kadru ātruma kritumus vai spēli traucējošus traucējumus.
Bija daži Modern Warfare 3 kļūdas un problēmas. Piemēram, ja Open Combat misiju laikā es nomiru, pirms es to varēju izmantot, spēle turpinātu likt man turēt Y, lai sevi atdzīvinātu, pat ja tā atkārtoti ielādēja kontrolpunktu. Izņemot vienu vizuālo snafu, Xbox Series X kampaņā nekas nemainīja veiktspēju.
Runājot par vairāku spēlētāju spēli Call of Duty, es dodu priekšroku konkurētspējīgai spēlei datorā. Šeit es saskāros ar ievērojami vairāk veiktspējas problēmu. Es spēlēju Modern Warfare 3 vietnē Steam, izmantojot a spēļu darbvirsma aprīkots ar a Ryzen 5 5800X, Gigabyte RTX 3070Ti un 32 GB RAM. Neskatoties uz draiveru atjaunināšanu, es joprojām piedzīvoju nejaušas spēļu avārijas.
Šīs avārijas notiek gan vairāku spēlētāju, gan zombiju spēlē, un nav neviena notikuma, kas varētu izraisīt vai atkārtot avāriju. Šāda veida avārijas bija neticami izplatītas arī Modern Warfare 2 platformā Steam, un šķiet, ka tās atkal parādījās, pievienojot MW3.
- Atpakaļ uz augšu ↑
Call of Duty: Modern Warfare 3 — vizuālie materiāli un skaņu celiņš

Premium Call of Duty titulu un Warzone integrācija nozīmē, ka turpmāk Call of Duty nosaukumi ir balstīti uz Infinity Ward dzinēju. MW2 un Warzone 2 tika veidoti uz IW9, un Modern Warfare 3 vizuālajos attēlos zemes līmenī ir veikti nelieli pielāgojumi, ja tādi ir. Tik maz ir mainījies, ka ieročus, ieroču kameras un pat operatora apvalkus varēja pārnest uz Modern Warfare 3.
Tomēr tas noteikti nav trieciens Modern Warfare 3. MW2 tika izlaists tikai pirms gada, un IW9 ne tuvu nav novecojis dzinējs. Gan kinematogrāfijā, gan spēlēšanas procesā galvenie izstrādātāji Sledgehammer Games un komandas, kas ir atbildīgas par izstrādes atbalsta nodrošināšanu, ir radījušas pasauli, kas izskatās reālistiska un ticama. Īpaši ievērojama ir uzmanība detaļām, jo īpaši attiecībā uz klasisko karšu pārveidošanu vairākiem spēlētājiem.
- Atpakaļ uz augšu ↑
Call of Duty: Modern Warfare 3 — stāsts un pasaule

Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023) ir tiešs Modern Warfare 2 (2022) turpinājums, lai gan, tāpat kā tā priekšgājēji, tas smeļas daudz iedvesmas no oriģinālās Modern Warfare triloģijas. Fanu iemīļotie varoņi atgriežas, lai ieņemtu savu vietu 141. darba grupas lomā: kapteinis Praiss, Saimons “Spoks” Railijs, Džonijs “Ziepes” Maktavišs un Kails “Gazs” Gariks. Atpazīstami atbalsta varoņi, piemēram, Keita Lasvela un Fara Karima, pievienojas cīņai pret ļaundari Vladimiru Makarovu, kurš atgriežas.
Spēlētāji varbūt atceras, ka Makarovs, krievu ultranacionālists ar īpaši zemisku terora aktu garšu, iepriekš bija ieslodzīts Krievijas gulagā. Modern Warfare 3 tiek atvērts, spēlētājiem pievienojoties grupai Konni, lai iefiltrētos minētajā gulaga, izraisot nemierus un atbrīvojot ieslodzīto 627. Spēlētāji sajuta šīs misijas garšu, kad 2023. gada Summer Games Fest atklāšanas nakts tiešraidē tika atklāts Modern Warfare 3. Izrādās, ka ieslodzītais 627 ir Makarovs, un turpmāk spēlētājiem, kuri ir 141. darba grupas locekļi, ir jāaptur Makarovs, pirms viņš var īstenot savu galīgo plānu par 3. pasaules kara ierosināšanu.

Neiedziļinoties spoilera teritorijā, bija viens no kampaņas izceļojumiem, kas man šķita neparasts. Call of Duty: Modern Warfare 2 lielu daļu no spēles stāstiem veltīja spēles izstrādei Dienvidamerikas reģionā Las Almas, un iepazīstināja ar atbalsta locekli 141. darba grupā Alehandro Vargas.
Vargas, pirmā līmeņa meksikāņu īpašo spēku operators, nekad nav redzēts vai pieminēts Modern Warfare 3, neskatoties uz viņa varoņa ievērojamo nozīmi MW2. Pat ja dažas misijas piedāvā atmiņu secības. Tiešam turpinājumam ir diezgan mežonīgi vienkārši pilnībā izlaist un ignorēt galvenās priekšgājēja stāsta sastāvdaļas.
- Atpakaļ uz augšu ↑
Call of Duty: Modern Warfare 3 — spēle

Premium gada Call of Duty nosaukumiem parasti ir trīs galvenie spēles komponenti: viena spēlētāja kampaņa, PvP vairāku spēlētāju spēle un PvE vai PvEvP sadarbības režīms. Modern Warfare 3 nav izņēmums, kas tiek palaists ar viena spēlētāja kampaņu, vairāku spēlētāju pieredzi ietver pārveidotas fanu iecienītākās kartes no Modern Warfare 2 (2009) un Modern Warfare papildinājumu Zombiji.
Call of Duty: Modern Warfare 3 kampaņa
Es uzaugu no 80. gadu beigu un 90. gadu sākuma asa sižeta filmām, un man patīk šajā audzināšanā vainot savu aizraušanos ar smieklīgiem sižetiem, lai apturētu 3. pasaules karu. Iespējams, vismaz daļēji tas ir iemesls, kāpēc es esmu liels Call of Duty fans. Ikgadējās kampaņas parasti ir masveida grāvējfilmas ar šiem lielākajiem kino mirkļiem, kas vienkārši satveriet jūs un ievelciet jūs pasaulē pat tad, kad ir iestājusies neticības apturēšana plānākais. Nav loģiski, ka tas, kas tiek parādīts ekrānā, varētu būt īsts, un tomēr es to ļoti vēlos.

Modern Warfare 2 bija dažas no šīm milzīgajām, dramatiskajām sekvencēm. Visvairāk man palika atmiņā, kad Kails "Gazs" Gariks nokrīt no helikoptera un tiek apturēts otrādi. ienaidnieki, kas iekrauti kravas automašīnās un motociklos, steidzas garām misijā "Vardarbība un Laiks". Tā ir absurda secība, pilnīgi bez maksas un vienkārši jautra. Tātad, protams, Sledgehammer Games bija dažas diezgan lielas kurpes, kas jāaizpilda, kad runa ir par kampaņu. Es meklēju tos grāvējus, kas man atgādinātu, ka spēlēju Call of Duty.
Bet patiesībā tādu nebija. Tas nenozīmē, ka kampaņa ir garlaicīga. Es lieliski pavadīju laiku ar to tāpat vien, bet bija īpašs uzliesmojums, kas vienkārši šķita, ka šajā gājienā trūkst.
Šī lielā kulminācijas brīža trūkumu papildināja Modern Warfare 3 pēdējā cēliena temps. Sledgehammer Games iepriekšējais nosaukums Call of Duty: WWII cieta no līdzīgas kļūmes. Šī spēle pavadīja 6–7 stundas, veidojot spriedzi un ieliekot pamatu stāstam, lai tikai atmestu 20 minūšu ilgu secinājumu. Vidū nav pietiekami daudz gaļas, lai stāsts justos līdzsvarots, un secinājums šķiet mazāk apmierinošs.

Modern Warfare 3 atrodas tajā pašā slazdā. Es gaidīju šo lielo notikumu pavērsienu tikai tāpēc, lai ieskaitītu kredītus, un tad es apsēdos pie kontroliera un teicu: "Nekādā gadījumā nevar beigties tāpat. Tā nevar." Tā dara.
Es pavadīju aptuveni 10 stundas Modern Warfare 3 kampaņā. Es to spēlēju vietnē Veteran un atklāju, ka spēle ir ievērojams izaicinājums, pat nedaudz grūtāks nekā Modern Warfare 2 (ko pabeidzu Veteranā mazāk nekā 8 stundās). Kampaņas atklātās kaujas misijas noteikti palielina grūtības, jo spēja gūt panākumus vai neveiksmi ir balstīta uz jūsu stratēģisko plānošanu un jūsu vispārējiem mērķiem. prasme. Nepietiek vienkārši nomest visus ar apspiestu ieroci un nazi, jo vienkārši parādīsies pastiprinājumi. Tev vajag plāns.
Tomēr Open Combat Missions noteikti tika uzskaitītas kā atkārtoti atskaņojamas sekvences, kas līdzīgas Spec Ops režīmam, kas spēlētājam dotu iespēju izvēlēties, kurš dzīvo vai mirst. Praksē tas izrādījās mazāk nekā patiesība. Daļēji atvērtas misijas nav nekas jauns pakalpojumā Call of Duty, un modernajā versijā OCM nebija nekas īpašs. Warfare 3 ir ne tikai "izplānojiet maršrutu un sasniedziet mērķi, izvēloties to, ko vēlaties." mehāniķis. Apkārt bija atrodami atbloķējami ieroči un slepkavības svītras, taču galu galā šķita, ka jūs meklējat kolekcionējamus priekšmetus.

Lai gan es dodu priekšroku lineārām kampaņu misijām, es uzskatu, ka Open Combat Missions, kas ir Modern Warfare 3 pašreizējā stāvoklī, ir Modern Warfare 3 trūkums. Ne tāpēc, ka tie ir daļēji atvērti, bet gan tāpēc, ka tie nepilda solījumus, kas mums tika pārdoti pirms spēles palaišanas. Šiem bija jābūt sprādzienbīstamiem stāstiem ar atzarojošiem ceļiem un dažādām beigām atkarībā no jūsu izvēles. Tomēr mēs nekad to neredzam pašā spēlē.
- Atpakaļ uz augšu ↑
Call of Duty: Modern Warfare 3 vairāku spēlētāju spēle

Tāpat kā iepriekšējie Call of Duty nosaukumi, arī Modern Warfare 3 piedāvā pilnīgi jaunu vairāku spēlētāju pieredzi. Pavisam jauns, iespējams, šajā teikumā ir nedaudz smags, jo daudzi Modern Warfare 2 elementi tika ieviesti MW3, pateicoties jaunajai "Carry Forward" politikai. Spēlētāji bija neapmierināti, kad Warzone tika pārcelts uz Warzone 2.0 un tika atdalīts no operatoru komplektiem un ieroču projektiem, cita starpā, ko viņi bija iegādājušies, izmantojot mikrodarījumus.
"Carry Forward" ir paredzēts kā risinājums tam, ļaujot spēlētājiem joprojām izmantot nopelnītos priekšmetus no kaujas caurlaidēm un pirkumiem Call of Duty veikalā vairāk nekā tikai spēlē, ko tā radījusi iekšā. Tomēr ir daži negatīvie aspekti, jo Modern Warfare 3 ieroči, kas jau bija atbloķēti un pilnībā izmantoti Modern Warfare 2, tiek pārnesti ar esošajiem līmeņiem un atbloķēšanas gadījumiem. Tas ierobežo to priekšmetu skaitu, kurus spēlētāji var atbloķēt, ejot pa līmeņiem un, visbeidzot, prestiža sistēmu.

Tomēr operatori un ieroču rasējumi nav viss, ko veido vairāku spēlētāju spēle. Kartes un atskaņošanas saraksti ir ļoti svarīgi vairāku spēlētāju spēlēšanas pieredzei. Modern Warfare 3 (2023) pārveido kartes no Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009). Šis laikmets tika plaši uzskatīts par franšīzes vairāku spēlētāju spēles augstāko punktu, un ir pilnīgi saprātīgi pārtaisīt šīs kartes, kad komandas svin COD 20 gadus.
Modern Warfare 2 (2009) bija mana pirmā Call of Duty pieredze, kad es iemīlējos seriālā. Paskatīties uz augšu, lai ekrānā redzētu klasiskās kartes ar visām to dīvainībām un šarmu, spēlēšana bija līdzvērtīga došanās mājās. Tā jutās labi. Katru reizi, kad spēlēju Mercado Las Almas uz Modern Warfare 2 (2022), es izteicu teikumu "Ko es nedotu, lai Favela būtu atpakaļ". tiktāl, ka maniem draugiem droši vien bija apnicis to dzirdēt. Tagad mēs esam šeit, skraidām pa Favelu.
Mūsu populārākie spēļu ieteikumi
- Labākās Xbox austiņas, kas tiks iegūtas 2023. gadā
- Labākās gaidāmās Xbox spēles
- Visu laiku labākās Xbox spēles
- Visu laiku labākās PC spēles
- Labākie spēļu klēpjdatori 2023. gadā
Kad es spēlēju Beta for Modern Warfare 3 vairāku spēlētāju spēli, man bija zināmas bažas par "nogalināšanas laiku" (TTK). Sledgehammer Games nolēma palielināt spēlētāju veselību līdz 150, tādējādi vairāku spēlētāju TTK pielīdzinot Warzone. Sākotnēji es uzskatīju, ka TTK ir iespēja spēlētājiem faktiski iesaistīties aktīvā ieroču spēlē. Tomēr, tā kā es pavadīju vairāk laika, spēlējot spēli galvenajos spēles režīmos, man šķita, ka TTK ir slogs, kas pārāk daudz palēnināja darbību.
Tagad, kad vairāku spēlētāju režīms ir izslēgts, un es esmu atgriezies smagnējā spēles režīmā, tomēr es atkal izbaudu nedaudz augstāko TTK. Spēlētāji joprojām ātri nokrīt ar labi aprīkotu ieroci, un kopējais spēles temps hardcore spēlē nav tik dramatiski palēnināts, kā tas bija pamata atskaņošanas sarakstos.
Es uzdrošinos teikt, ka MW3 ir bijusi viena no manām iecienītākajām vairāku spēlētāju spēlēm kopš Call of Duty: Black Ops aukstā kara.
- Atpakaļ uz augšu ↑
Call of Duty: Modern Warfare 3 zombiji

Zombies un Call of Duty iet roku rokā. It kā. Sērijai Modern Warfare nekad agrāk nav bijis zombiju režīma. Ir bijušas Spec operācijas, un reiz bija pat tas ļoti dīvainais citplanētiešu ieguves režīms. Bet zombiji? Ne manā Modernajā karā!
Līdz šim brīdim.
Modern Warfare Zombies ir atklātas pasaules skatījums uz zombijiem, kad tas pirmo reizi iekļūst Modern Warfare sērijā. Tajā ir apvienota spēle, kas ir līdzīga tai, kas tika izlaista ar Modern Warfare 2 (2022) DMZ. Spēlētāji var apvienoties ar 2 saviem iecienītākajiem komandas biedriem un 45 minūtes ienirt, lai piekļūtu Urzikstan (kas tiks parādīta Warzone kā kaujas karaliskā karte ar 1. sezonu).
Urzikstānu pārņem mirušie, un karte ir sadalīta 3 dažādās zonās ar pieaugošu grūtību pakāpi. Baltā zona ir zema līmeņa drauds kartes ārējās malās, un spēlētāji var brīvi klīst bez pārāk lielas zombiju vai algotņu iejaukšanās. Oranžajā zonā ir paaugstināts risks ar bruņotiem zombijiem un palielinātu iespējamību sastapties ar boss zombijiem. Protams, sarkanā zona ir visbīstamākā.

Līdzīgi kā DMZ, arī MWZ režīmā ir vairāki uzdevumi, kurus var izpildīt, izvietojot Urzikstan. Uzdevumi ir diezgan vienkārši, noslēdziet līgumu. Iztīriet atslēgu karti. Sakauj konvoju. Tie kļūst arvien sarežģītāki ar pieaugošām grūtībām un ir lielisks veids, kā palīdzēt iepazīties ar to, ko varat darīt, atrodoties MWZ.
Runājot par izaicinājumiem, ir viena kļūda, un tā ir dīvaina izvēle MWZ, jo tā nebija problēma DMZ. Jūsu komandas biedri nevar palīdzēt jums virzīties uz priekšu jūsu izaicinājumos. Jums tie ir jāsasmalcina pašiem. Ja jums un jūsu komandas biedram ir jāizņem algotņu karavāna, karavānas aktivizēšana un izvešana būs pabeigta tikai vienam no jums. Pēc tam jums būs jāatbrīvojas un atkal jāpārvietojas zonā, lai iedarbinātu citu konvoju otrajam komandas palīgam un pēc tam vēlreiz trešajam. Tas rada smieklīgu satricinājumu, kas vismaz nedaudz atņem pieredzi.

DMZ uzdevumu izpilde Modern Warfare 2 laikā bija ievērojami grūtāka, jo pieredze bija PvPvE, tomēr MWZ ir tikai PvE. Kamēr jūs iekrītat Urzikstan kopā ar citiem nejaušiem spēlētājiem, viņi nevar jums uzbrukt, un visi cīnās pret zombijiem, nevis cīnās savā starpā. Jūs patiešām varat izbaudīt uzdevumus un stāstu, jo jūs neuztraucas par to, ka tiksit galā ar izaicinājumu un pēc tam jūs paņems cilvēks ar snaiperi pa karti.
- Atpakaļ uz augšu ↑
Call of Duty: Modern Warfare 3 — pieejamība un pieejamība

Kad daudzi spēlētāji domā par Call of Duty, viņi iztēlojas daudzspēlētāju ātro tempu, lielās grāvēju ainas un 360 slide-no-cope-cancel-movement-karaļa uzvedību, kas bieži redzama Warzone. Tiem, kam ir invaliditāte, šķiet, ka nav tālu domāt, ka Call of Duty nebūtu sasniedzams vai pieejams. Tomēr COD pēdējos gados ir samazinājies pieejamības iestatījumu piedāvāšanā, un ar vairāk nekā 500 regulējamiem iestatījumiem Modern Warfare 3 ir visu laiku pieejamākais Call of Duty.
Navigācijas rūtī ir pievienots jauns pieejamības izvēlnes īsceļš, kas atvieglo noklikšķināšanu uz vienkāršotu pieejamības izvēlni, tikai noklikšķinot uz pogas. Vienkāršotā izvēlne piedāvā iepriekš iestatītus pieejamības risinājumus. Tie ietver vienkāršotas vadības ierīces, zemu motora slodzi, audio/vizuālo atbalstu un kustības samazināšanu.
Visas šīs pieejamības funkcijas var ieslēgt vai izslēgt ar slēdzi, lai veiktu būtiskas izmaiņas spēles iestatījumos. Ir arī dialoglodziņš, kas parāda, kādas izmaiņas jūs varat sagaidīt. Piemēram, zemas motora slodzes iestatījumi ir līdzīgi tiem, kurus es (kā spēlētājs ar smagu reimatoīdo artrītu) esmu bijis. izmantošana Call of Duty gadiem: augsta jutība un zemas mirušās zonas, kā arī automātiskais apvalks un izpletnis izvietošana. Redzot šos iebūvētos iestatījumus, nemeklējot iespējas tos izsekot un pašam mainīt, bija pārsteigums, kaut arī ļoti apsveicams.
Pieejamību vienmēr var uzlabot, taču Call of Duty komandas noteikti ir uz pareizā ceļa.
- Atpakaļ uz augšu ↑
Call of Duty: Modern Warfare 3 — pēdējās domas

Nav svarīgi, vai Call of Duty: Modern Warfare 3 sākās kā paplašinājums. Nav svarīgi, vai tas ir vai nav DLC. Svarīgi ir tas, ka spēle tiek iekasēta kā AAA pieredze ar 70 ASV dolāru cenu un vai tā ir tās cenas vērta, kas par to tiek iekasēta. Galu galā es uzskatu, ka tā ir.
Es parasti neesmu Sledgehammer Games spēļu Call of Duty fans, man šķiet, ka tās ir vājākās no trim vadošajām izstrādātāju studijām, kas strādā pie franšīzes. Pavadījis dažas dienas, izpētot Modern Warfare 3, un lasot neseno Bloomberg ziņojumu par spēles 16 mēnešu izstrādes ciklu (pretstatā trim gadiem, ar kuriem komandām parasti ir jāstrādā) es noteikti esmu ieguvis jaunu cieņu pret šo studiju.
Protams, kampaņas stāsta tempam varēja būt vajadzīgs zināms darbs un OCM varēja būt lielāka ietekme, taču tīra jautrība, kas man ir bijusi vairāku spēlētāju spēlē un zombijiem, ir vairāk nekā kompensējusi visus trūkumus kampaņa.

Call of Duty: Modern Warfare 3
Call of Duty: Modern Warfare 3 ietver nostalģiju franšīzē, kas ir cīnījusies, lai virzītos uz jaunu ēra”, un tas noved pie dažām apsveicamām izmaiņām, kas nodrošina labāko vairāku spēlētāju pieredzi, kāda man ir bijusi ilgu laiku kamēr.
- Atpakaļ uz augšu ↑