Kas ir haptiķi?
Haptic tehnoloģija izmanto vibrāciju, motorus vai citas fiziskas darbības, lai simulētu taustes sajūtu un nodrošinātu taustes pieredzi digitālajos produktos. Tas tiek darīts, lai šīs tehnoloģijas lietotājam nodrošinātu bagātīgākas un sarežģītākas saskarnes un pieredzi.
Ko nozīmē haptic?
Neatkarīgi no tā, vai jūs to zināt vai nē, jūs, iespējams, esat izmantojis haptisko tehnoloģiju. Viedtālruņi, spēles kontrolieri, un skārienekrāna automašīnas stereosistēmas, lai nosauktu tikai dažus, visas izmanto haptiku, lai nodrošinātu bagātīgāku, izsmalcinātāku un saistošāku lietotāja mijiedarbību.
Vienkāršāk sakot, ikreiz, kad mijiedarbojaties ar tehnoloģiju, kas nodrošina kaut kādu simulētu fizisku atgriezenisko saiti (pretēji fiziskam slēdzim vai pogai), jūs izmantojat haptiskā tehnoloģija.
Haptiskā atgriezeniskā saite arvien vairāk tiek izmantota, lai savienotu virtuālo, ekrāna pieredzi ar fizisko pasauli un padarītu digitālās saskarnes dabiskākas un reālistiskākas.
Lai gan kopš 2010. gadu vidus haptika ir kļuvusi arvien izplatītāka, tehnoloģija ir bijusi pieejama kopš 20. gadsimta 60. gadiem, un tā pirmo reizi tika plaši izmantota 80. gadu arkādes spēlēs.

Kā darbojas Haptic tehnoloģija
Haptic tehnoloģija darbojas, apvienojot kaut ko, kas notiek programmatūrā, ar atbilstošu fizisko pieredzi. Šo fizisko pieredzi var radīt vairākas dažādas tehnoloģijas, tostarp instrumenti, kas radīt vibrāciju, piespiest atgriezenisko saiti "dārdoņa paketes", gaisa brāzmas un pat ultraskaņas starus, kas nav dzirdami, bet var jūtama.
Lai to būtu vieglāk saprast, apskatīsim konkrētu piemēru. IPhone ir iebūvēts Taptic dzinējs, Apple pielāgotā taustes atgriezeniskās saites sistēma. Veicot darbību programmatūrā, kas ir saistīta ar jūtīgu pieredzi, piemēram, ilgstoši nospiežot ekrānu vai nospiežot pogu Sākums, programmatūra aktivizē īpašu vibrācijas modeli Taptic Engine, kas liek tālrunim fiziski reaģēt uz jūsu pieskārienu.
Vēl viens labs haptiskās atgriezeniskās saites piemērs ir braukšanas videospēle. Ja atrodaties arkādē vai jūsu konsoles kontrollerim ir jūtama jutība, kad nobraucat no gludā ceļa, spēles programmatūra iedarbina kontrolierīces spēka atgriezeniskās saites dzinēju, lai tas kratos un vibrētu, imitējot nelīdzenu braukšanu bezceļa apstākļos pieredze.
Daži haptisko brīdinājumu un pieskārienu piemēri
Šajās ierīcēs ir atrodami daži izplatīti taustes atgriezeniskās saites veidi:
- Apple ekrāni un peles: Apple ir izmantojis haptisko atgriezenisko saiti 3D Touch ekrāna tehnoloģija kopš iPhone 6S un sākuma pogās kopš iPhone 7. Tas izmanto arī haptics savā Magic Mouse un Burvju skārienpaliktnis.
- Apple Watch paziņojumi un ritināšana: The Apple Watch izmanto haptiku, lai radītu mazos "klikšķus", kas jūtami, ritinot, izmantojot Digital Crown. Paziņojumiem un detalizētajām norādēm izmantotajās vibrācijās tiek izmantota arī haptika.
- Arkādes spēļu vadīklas: Viens no vecākajiem plaši izmantotajiem haptikas veidiem bija arkādes braukšanā un lidojošās spēles. Šajās spēlēs tika izmantota haptic tehnoloģija, kas iebūvēta stūrē vai lidojuma svirā, lai simulētu nelīdzenus ceļus vai nevienmērīgu lidošanu.
- Automašīnas informācijas paneļi: Skārienekrāna automašīnu stereoiekārtās un citās automašīnu paneļa saskarnēs tiek izmantota haptika, lai simulētu pogu nospiešanas un slēdžu pārvietošanas pieredzi vecos transportlīdzekļos.
- Lidojuma simulatori: Aizmirstiet videospēles; faktiskās mašīnas, ko izmanto pilotu apmācībai, kad viņi neatrodas gaisā, izmanto haptisko tehnoloģiju, lai simulētu dažādus lidojuma apstākļus.
- Klēpjdatora skārienpaliktņi: Ja klēpjdatora skārienpaliktnis noklikšķina, kad to nospiežat, kad klēpjdators ir ieslēgts, bet vispār nepārvietojas, kad tas ir izslēgts, tas izmanto taustes. Tādā gadījumā klikšķa pieredzes atkārtošanai tiek izmantota taustes sistēma. Faktisks klikšķis nav haptika, jo pēc definīcijas tā ir haptika simulēt taustes pieredze.
- Medicīniskās apmācības ierīces: Ķirurgi un zobārsti arvien vairāk tiek apmācīti, izmantojot izsmalcinātus simulatorus, kas ietver fizisku, jūtīgu atgriezenisko saiti, lai padarītu apmācību tuvāku darbam ar cilvēkiem.
- Videospēļu konsoļu kontrolieri: Lielākā daļa modernas videospēļu konsoles, piemēram, PS5 savos kontrolleros iekļauj vismaz dažas haptic tehnoloģijas vibrāciju veidā, ko izraisa spēles notikumi.