Diablo 4 spēlētāji ir dusmīgi, un to varēja diezgan viegli mazināt. Lūk, kā.
Diablo 4 sāk savu pirmo sezonas režīmu 20. jūlijā, un jaunais 'chonky' Patch 1.1 pagājušajā naktī pēc ilgas gaidīšanas tika atmests, un tas tika saņemts ar daudzu Diablo kopienas sašutumu. Patiesībā Diablo 4 ir bijis Lietotāji metacritic novērtējuši līdz 4.8.
Ikvienam, kurš nejauši seko man sociālajos medijos vai lasa manu saturu šeit, Windows Central, nav noslēpums, ka esmu Diablo fane. Ja vēlaties Diablo negatīvi uztvert, ir pieejami daudzi citi interneta nostūri, taču noteikti ne šeit, jo man šī franšīze patīk gandrīz tikpat ļoti kā mans pirmdzimtais bērns.
Tomēr es nevaru nesarauties no viņu pamatojuma, jo domāju, ka liela daļa šo strīdu varēja būt izvairīties vai vismaz apslāpēt, pieturoties pie Player Test Realm, kas mums bija iepriekšējās spēles.

Pirms es pārdomāju, kā ir saņemts ielāps 1.1, ir vērts atzīmēt, ka Diablo kopienas pārvaldnieks Ādams Flečers šorīt tviterī paziņoja, ka atsauksmes ir dzirdētas skaļi un skaidri, un būs gaidāmo
Lai gan es domāju, ka Campfire Chats ir neticami informatīvs un sniedz sabiedrībai iespēju to pārraidīt Tomēr es domāju, ka tas pēc sezonas sākuma ir staļļa durvju aizvēršana aiz zirga ir pieskrūvēts. Ja mums būtu dota iespēja pārbaudīt ielāpu pirms tā palaišanas tiešraidē, no daudziem strīdiem būtu bijis iespējams izvairīties.
Kāpēc Diablo 4 spēlētāji ir neapmierināti?
Ja vēlaties apskatīt plāksteri, mēs to esam norādījuši Patch 1.1 šeit bet, vēlreiz neiedziļinoties specifikā, šeit ir galvenās spēlētāju bažas:
-
Milzīgi nervi gan kaitējumam, gan aizsardzībai - tie, kas spēlē ārpus sezonas, jutīsies ievērojami vājāki pret lielāko daļu bojājumu un aizsardzības veidu, un tie, kas spēlē sezonā, var justies tik spēcīgi kā pirms ielāpa, tikai tad, kad ir ieguvuši ļaundabīgās sirdis. Šīm sirdīm vajadzēja būt neticami spēcīgiem cienītājiem, taču cilvēki vairs nav sajūsmā, jo ielāps ir iznīcinājis spēles pamata spējas.
-
Papildu atlicināšanas vietas trūkums - Atlicinātājs ir strīdus objekts, tas ir pārāk mazs, lai veicinātu eksperimentus, jo jums nav daudz vietas, lai uzglabātu priekšmetus, kas nav tieši noderīgi jūsu pašreizējai konstrukcijai. Daudzi spēlētāji gaidīja, ka tas tiks labots 1. sezonā.
- Jaunajiem spēlei pievienotajiem unikālajiem elementiem ir apšaubāmas priekšrocības - viens no šādiem piemēriem ir Oculus, zizlis, kas nejauši teleportē jūs uz nezināmu vietu, kad izvairāties. Spēlē, kurā pozicionēšana un izvairīšanās ir vissvarīgākā, kāpēc nekontrolējama teleportēšanās ir aspekts, ko jebkurš spēlētājs vēlētos?

-
Ar ļaundabīgajām sirdīm iegūtās spējas, šķiet, līdz šim ir nepārvaramas ņemot vērā, ka pirmssezonas jauda ir nerfed. Pašām sirdīm ir dažāda spēka un situācijas izmantošanas pakāpe, un līdz šim šķiet, ka tikai dažas no 32 tām būs vērtīgas.
-
Mēģinājumi risināt līmeņa mērogošanu varētu padarīt XP sasmalcināšanu grūtāku - Monstru līmeņi ir samazināti, lai spēlētāji varētu ātrāk sākt justies spēcīgāki atvērtajā pasaulē, bet tas savukārt varētu padarīt jaudas izlīdzināšanu lēnāku un mazāk efektīvu.
-
Jūs vairs nevarat iekļūt pasaules 3. līmenī pirms 50. līmeņa - vai World Tier 4 pirms 70. līmeņa, tas ietekmēs spēlētājus dažādās grupās, kuriem tagad būs pievienoties saviem draugiem zemākajos līmeņos, lai saņemtu mazāku atlīdzību, un palēnināt pārnesuma procesu līdz 70. līmenim vairāk.
- Burvju aizsardzība un prasmes ir nesamērīgi ietekmētas - klase, kas jau cīnījās ar vismazākajām bruņām, ir vairāk satraukta par iespējām sevi aizsargāt. Lai gan ekipējumam ir pievienoti elementāri bojājumu aizsargi, tie nav tik efektīvi kā bāzes bruņas, pēc kurām klase kliedz. Populārākie Burvju aspekti arī ir vairāk ignorēti nekā citas klases.

Ir daudzas citas bažas, tas ir patiess elles ugunsgrēks Reddit tieši tagad, tāpēc, ja vēlaties uzzināt vairāk un pasmieties par lieliskām mēmiem, noteikti dodieties tur. Tikmēr un atpakaļ pie mana galvenā jautājuma — no tā visa varēja izvairīties, izmantojot Player Test Realm pirms sezonas sākuma, un tā trūkums, kad tas ir bijis tik labi iepriekšējās spēlēs, patiesi mulsina es.
Kas ir Player Test Realm (PTR)?
PTR ir atsevišķs serveris, kas darbojas apmēram 2 nedēļas, dažreiz vairāk, dažreiz mazāk, ar visu milzīgas ielāpu izmaiņas, un sezonas mehānika ir pieejama testēšanai pirms sezonas izlaišanas visiem spēlētājiem.
Mums abiem bija PTR serveris Diablo 2: augšāmcēlies un Diablo 3, un tai bija nepieciešama atsevišķa nolaižamā poga un instalēšana vietnē Battle.net, lai piekļūtu. PTR bija iespēja izstrādātājiem pārbaudīt spēles stabilitāti un līdzsvaru, kā arī veikt pielāgojumus, pamatojoties uz spēlētāju viedokļiem. Dažreiz pēc PTR tiek izdots cits ielāps, lai novērstu problēmas, kas tika izvirzītas testēšanas periodā.
Kāpēc Diablo 4 nav PTR?
Diablo 4 vēl nav PTR servera, un iemesls tam nav zināms. Daudzi spēlētāji par to bija pārsteigti 1. sezona tika izstrādāts palaišanai tik drīz pēc spēles izlaišanas. Šķiet, ka Blizzard jau bija plānojis 1. sezonu un vēlējās to izlaist, negaidot spēlētāju atsauksmes.
Iespējams, tas bija pārsteidzīgs lēmums, jo daudzi spēlētāji nav apmierināti ar izmaiņām savās versijās un būtu vēlējušies vispirms tās pārbaudīt PTR serverī. Es paturēšu savu galīgo spriedumu, līdz noskatīšos Campfire Chat un pats spēlēšu jauno ielāpu, taču tas viss ļoti atgādina strīdus par Hardcore Lilith 4 statuju konkurss. Vēl viena pretrunu tēma Blizzard, kas varēja izvairīties no pretreakcijām, atliekot konkursu līdz 1. sezonai, lai visi spēlētāji varētu piedalīties ar vienādiem noteikumiem.
Lasīt vairāk

-Vai Diablo 4 ir slepens govs līmenis?
-Vai Diablo 4 iegūs World Tier 5?
-Diablo 4 lauksaimniecības padoms Es vēlētos uzzināt ātrāk
-Labākā Diablo 4 klase: līmeņu saraksts
-Kad parādās Diablo 4 World Bosses?
Vai es joprojām esmu sajūsmā par 1. sezonas ļaundabīgo audzēju sākumu? Jā, absolūti.
Diablo 4 ir tiešraides servisa spēle tās dzīves cikla sākuma stadijā, un es pilnībā uzskatu, ka izstrādātāji neplāno padarīt spēli mazāk jautru ar šīm izmaiņām. Esmu pārliecināts, ka aiz ielāpa ir skaidri iemesli, kas tiks atklāti vēlāk, un, ja nē, viņi uzklausīs atsauksmes. Tomēr es vēlos, lai viņi jau no paša sākuma iesaistītu kopienu bilances izmaiņās un atgrieztu PTR serveri, nevis tikai “klausītos” mūs. Būsim daļa no procesa!