IPhone spēļu skumjais stāvoklis

  • Sony jaunais kontrolieris darbojas ar iPhone, neskatoties uz Sony iOS spēļu trūkumu.
  • Tā nav aparatūra, kas kavē iOS spēles. Tas ir Apple.
  • Attiecības ar spēļu izstrādātājiem ir svarīgas.
MacBook ar Sony aparatūras kontrolieri spēlēm.

Apple

IPhone aparatūra ir īpaši jaudīga, tai ir lielisks ekrāns, un tā ir pilna ar sensoriem. Un tomēr spēļu ziņā tas ir ārā aukstumā.

Neskatoties uz fenomenālo skaitļošanas jaudu, spēlēšana iPhone tālrunī galvenokārt ir saistīta ar ātrās labošanas spēlēm un azartspēļu lietotnēm, kas liek bērniem tērēt vecāku naudu, iepērkoties lietotnē. Tas daļēji ir saistīts ar Apple attiecībām ar spēļu uzņēmumiem un daļēji tāpēc, ka skārienekrāns ir diezgan slikts veids, kā kontrolēt sarežģītas spēles. Taču šķiet, ka Sony domā citādi. Tas tikko ir izlaidis a aparatūras kontrolieris iPhone.

"Apple būtībā nav izrādījis nekādu interesi par spēlēm, neskatoties uz to, ka tā koncentrējas uz izklaidi un spēlēm no nedaudzajām izklaides industrijas augošajām jomām," iOS lietotņu izstrādātājs un Apple skatās žurnālists Greiems Bovers pastāstīja Lifewire pa e-pastu.

Sony mugurkauls

Jaunais kontrolieris ir pārveidots par Backbone One zīmolu, kas, iespējams, ir labākais mobilo spēļu kontrolieris. Sony tas ir mazliet dīvains hibrīds. Lai gan pogas A, B, X un Y ir pārvērstas par zīmola krusta, apļa, kvadrātveida un trīsstūra pogām, ierīce saglabā savas vairāk Xbox līdzīgās asimetriskās analogās kursorsviras. Pogu maiņa nozīmē, ka tā neatbilst lielākajai daļai spēļu instrukciju esošajām spēlēm ar kontrolieri, taču, tā kā izkārtojums ir tieši tāds pats, tas nav īsti svarīgi.

IPhone atbalsta tādus aparatūras kontrolierus kā šis vai Bluetooth kontrolierus, lai spēlētu spēles. Problēma ir tā, ka lielākā daļa cilvēku tās neizmanto, tāpēc spēles lielākoties tiek veidotas ap skārienekrānu. Bet atšķirība ir milzīga tām spēlēm, kas darbojas ar kontrolieriem. Un ne tikai jaunām spēlēm. Daudzas klasiskās konsoļu spēles, piemēram, Grand Theft Auto, kas tika radīti, nedomājot par skārienekrāniem, gūst milzīgu labumu no pogām un svirām.

Sony Backbone spēļu kontrolieris iPhone tālruņiem.

Sony/Backbone

Kāda jēga, Sony?

Šobrīd Sony spēļu klātbūtne App Store neeksistē, tāpēc nepieciešamība pēc zīmola iPhone kontroliera ir nedaudz mulsinoša. Bet plāns noteikti ir to izmantot Sony attālās atskaņošanas funkcija, kas ļauj straumēt spēles no PS4 vai PS5 konsoles uz iOS ierīci, izmantojot mājas tīklu vai mobilo savienojumu. Tas nozīmē, ka spēle darbojas jūsu Playstation, un jūs vadāt tālvadību, izmantojot (cerams) zema latentuma video savienojumu ar jūsu iPhone.

Galu galā Sony plāno mobilajām ierīcēm piedāvāt daudz vairāk spēļu. Maijā Sony Interactive Entertainment prezidents Džims Raiens sacīja, ka līdz 2025. gadam puse no Sony spēļu izlaidumiem būs paredzētas mobilajām ierīcēm un personālajiem datoriem. Bet tas nenozīmē, ka iPhone iegūs daudzus trīskāršās A titulus.

Apple attieksme

Sony un Microsoft ir augstākās klases konsoļu spēļu augšgalā. Xbox un PlayStation ir jaudīgas mašīnas, un labākie izstrādātāji tajās izlaiž neticamas spēles. Bet vai arī Mac, iPad un iPhone nav neticami jaudīgi? Vai viņiem nav Metāls, pārsteidzošs grafikas dzinējs, kas lieliski piemērots spēlēm?

Problēma nav aparatūrā. Problēma ir Apple. Lai gan Microsoft un Sony tiesaistes izstrādātāji un dažreiz iegulda trešo pušu spēlēs savām platformām, Apple neko nedara. Šķiet, ka attieksme ir ņem vai atstāj. Tāpat kā ar parastajām lietotnēm, šķiet, ka Apple uzskata, ka App Store ir programmatūras izstrādātāju mērķtiecīgs galamērķis. Lietotņu un spēļu veidotājiem ir paveicies, ka viņiem tas ir, un viņiem vajadzētu būt pateicīgiem.

Iedomājieties, ka esat augstākās klases spēļu studija un vēlaties izveidot spēli iPhone un iPad. Tas ir kārdinoši. Tas ir milzīgs tirgus, un mašīnas, kā mēs teicām, ir ļoti jaudīgas. Tātad jūs pavadāt vairākus gadus un miljoniem dolāru, veidojot spēli. Pēc tam, kad to iesniedzat App Store, Apple tas nepatīk, iespējams, kāda noteikuma pārkāpuma vai kāda politiska vai tirgus priekšrocību dēļ. Neatkarīgi no tā, jūs esat sajukuši.

PlayStation spēle, kas tiek rādīta monitorā un Apple ierīcē, kas savienota ar Sony Backbone kontrolieri.

Sony/Backbone

Ņemiet, piemēram, Epic. Tas piekodināja Apple un nepārprotami lūdza cīņu par pirkumiem lietotnē, taču rezultāts ir tāds, ka tas nevar ievietot Fortnight atpakaļ App Store.

Ja spēļu izstrādātājs saskarsies ar Apple vai atbalstošām, gadiem ilgajām attiecībām starp Sony un Microsoft, uz kuru pusi tas ies? Un pat tad, ja Apple mainīs savas domas un izskatīs spēļu izstrādātājus, uzticības veidošana prasīs ilgu laiku.

"Spēlēm parasti nav ļoti lielu platformu piesaistes. Spēlēm ir savs lietotāja interfeiss, tām ir sava aizmugure. Vairumā gadījumu tajos nav nekā tāda, kas kaut ko atklātu par platformu, kurā viņi atrodas. Apple vēlas, lai jūs izmantotu spēļu centru vai pierakstītos ar savu Apple ID. Ja jūsu mērķis ir pārdot spēli ne tikai Apple platformās, tad, veicot lietas Apple veidā, tiek zaudēta liela nauda un laiks. Džons Sirakūza teica savā ATP podkāstā.

Negaidiet, ka drīzumā operētājsistēmā iOS vai Mac tiks palaists trīskāršais A. Bet, ja vēlaties spēlēt vecās spēles, kā tās bija paredzētas, tāds kontrolieris kā Backbone ir lieliska ideja.