Tīkls vs. NURBS: kurš 3D modelis ir vislabākais 3D drukāšanai?

Kad 3D objekta projektēšana izmantojot a CAD programma, populārās modelēšanas programmas izmanto vai nu daudzstūru sietu, vai neviendabīgo racionālā pamata spline (NURBS), lai aprakstītu objektu. Veidojot failu priekš 3D druka, lielākā daļa CAD programmu konvertē failu STL formātā (kas pārvērš to par trīsstūrveida daudzstūra tīklu). Ja jūs domājat, vai jums vajadzētu izveidot objektu ar sietu vai strādāt NURBS un pēc tam veikt konvertēšanu, mēs salīdzinājām abus, lai palīdzētu jums izlemt.

Daudzstūra tīkls pret NURBS

Kopējie secinājumi

Tīkls

  • Mazāki failu izmēri.

  • Vieglāk modificēt modeļus.

  • Savietojams ar STL formātu; nav nepieciešams konvertēt.

  • Pilnīga 3D renderēšana, tāpēc nav šuvju, saliekot kopā gabalus.

NURBS

  • Precīzāki, mazāk pikseļu modeļi.

  • Labāks inženiertehniskiem un mehāniskiem lietojumiem.

  • Atveido gludas formas.

Daudzstūra tīkls datorā atveido trīsdimensiju vienumus. Šī iemesla dēļ tas ir formāts, ko izmanto STL faili 3D drukāšanai. Izmantojot trīsstūrus, lai izveidotu 3D formas, jūs izveidojat gludu malu tuvinājumus. Sākotnēji NURBS izveidotajam attēlam jūs nekad nesasniegsiet perfektu gludumu, taču sietu ir vieglāk modelēt. Varat stumt un vilkt sietu, lai to pārvietotu un katru reizi sasniegtu tos pašus rezultātus, jo tas neaprēķina matemātiskus vidējos punktus.

Kas attiecas uz datormodelēšanu, NURBS rada vienmērīgākos attēlus. Tas arī rada precīzus modeļus ar vienmērīgām malām, kas nav piksētas. Inženiertehniskajām un mehāniskajām lietojumprogrammām priekšroka tiek dota uz NURBS balstītai datora renderēšanai, nevis programmām, kuru pamatā ir daudzstūru tīkli. Parasti, skenējot objektus CAD programmā, šie objekti sākotnēji tiek skenēti, izmantojot NURBS.

Saderīgas programmas: bezmaksas un Premium versijas

Tīkls

  • Bezmaksas un komerciāla programmatūra.

NURBS

  • Bezmaksas un komerciāla programmatūra.

  • Lielākā daļa programmu apstrādā gan daudzstūri, gan NURBS.

Abi daudzstūra tīkls un NURBS lietotājiem ir pieejamas dažādas bezmaksas, bezmaksas un komerciālas programmatūras programmas. Un daudzām programmām ir iebūvētas abas iespējas. Bezmaksas programmatūrā Blender, lai izveidotu, piemēram, filmu, varat izveidot rakstzīmes ar daudzstūriem, bet izmantot NURBS videi, lai iegūtu dabiska izskata reljefu ar organiskiem līkumiem.

Citas galvenās NURBS programmas ietver Autodesk Maija, Degunradzis un AutoCAD. Tomēr tie ietver arī daudzstūru sietu. SketchUp pamata bezmaksas versija atbalsta tikai daudzstūrus savos iebūvētajos rīkos. Pro izdevums atbalsta paplašinājumus, kas tuvina NURBS procesus, piemēram, gludas līknes.

Neatkarīgi no tā, kuru rīku izvēlaties, modeļu izgatavošanai nav jātērē simtiem dolāru. Tomēr dažas jaudīgākas programmatūras maksā par šādām izmaksām.

Vienkārša lietošana: sieta modeļi un ātrāka izdruka

Tīkls

  • Izmanto līnijas un formas trīs dimensijās, lai ātri saliktu modeļus.

  • Grūtāk izveidot gludus līkumus.

NURBS

  • Saliek modeļus, izmantojot divdimensiju objektu ielāpus.

  • Slikto savienojumu dēļ var parādīties spraugas.

  • Vieglāk veikt gludas virsmas.

NURBS labāk atveido izliektas virsmas, lai gan tuvinājumus var veikt tīkla modelī, palielinot malu skaitu daudzstūros.

NURBS ir savi ierobežojumi. Tā kā tā ir 2 dimensiju renderēšanas forma, jums ir jāizveido ielāpi, kas jāsavieno kopā, lai izveidotu sarežģītu trīsdimensiju formu. Atsevišķos gadījumos šie ielāpi nesader kopā un parādās šuves. Izstrādājot objektu, ir ļoti svarīgi to rūpīgi aplūkot un pārliecināties, ka šuves ir perfekti izlīdzinātas, pirms to pārveidojat par tīklu STL failam.

Iesācējiem tīkla daudzstūru programmas ir labs sākumpunkts, lai apgūtu 3D modelēšanas pamatus. Nav nepieciešams ilgs laiks, lai nokļūtu līdz pamata modelim.

3D drukāšana: daudzstūra tīkls ir ātrāks

Tīkls

  • Pārvērš tieši par STL.

NURBS

  • Pirms eksportēšanas kā STL fails, tas ir jāpārveido par tīklu.

Ja modelējat 3D drukāšanas nolūkos, daudzstūru sietam ir priekšrocības salīdzinājumā ar NURBS. NURBS failu nevar tieši konvertēt STL formātā (faila tips, ko sadalīšanas programmatūra izmanto, lai ģenerētu printera instrukcijas). Vispirms ir jāveic papildu darbība, lai to pārveidotu par sietu.

Kad strādājat NURBS un konvertējat failu tīklā, varat izvēlēties izšķirtspēju. Augsta izšķirtspēja nodrošina vienmērīgākās līknes drukājamajā objektā. Tomēr augsta izšķirtspēja nozīmē, ka jums būs liels fails. Dažos gadījumos fails var būt pārāk liels, lai 3D printeris to varētu apstrādāt.

Papildus ideāla līdzsvara noteikšanai starp izšķirtspēju un faila lielumu ir arī citas tīrīšanas metodes faila lieluma samazināšanai. Piemēram, veidojot objektu, neveidojiet iekšējās virsmas, kas netiks izdrukātas. Viens no veidiem, kā tas varētu notikt, ir, ja divas formas ir savienotas kopā. Dažreiz savienojuma virsmas paliek noteiktas, lai gan, kad virsmas tiek drukātas, tās nebūs atsevišķas virsmas.

Kopējie secinājumi

Visticamāk, 3D dizaina programmai, ar kuru jūs visērtāk, būs iespēja eksportēt NURBS vai sieta failu uz STL vai citu 3D drukāšanas formātu.

Tas, vai sākotnēji izgatavojat objektu, izmantojot NURBS vai sietu, ir atkarīgs no jūsu vēlmēm. Ja vēlaties vienkāršāku programmu, kurā jums nav jākonvertē, vislabākais risinājums būs sākt ar tīklu. Ja vēlaties programmu, kas sniedz jums perfektas līknes, izvēlieties programmu, kas izmanto NURBS.

Citus lieliskus resursus dažādu modeļu formātu izpratnei nodrošina 3D drukas pakalpojumu biroji (piemēram, Sculpteo un Shapeways). Šie uzņēmumi apstrādā failu tipus un formātus no vairuma 3D dizaina programmu. Viņiem bieži ir lieliski padomi un ieteikumi, kā pareizi drukāt failus.