Klasisko videospēļu vēsture
Pēc konsoļu spēļu atdzimšanas nozare kļuva vēl lielāka nekā iepriekš, taču tā sāka sacensties par jauniem jauninājumiem un progresīvākām tehnoloģijām, lai pārspētu konkurentus. Drīz videospēļu veidotāji pieņēma datora jaudīgāko programmatūras glabāšanas ierīci, CD-ROM. Ražotājam ne tikai daudz lētāk nekā kasetnes, bet arī CD-ROM saturēja vairāk informācijas un pēc vajadzības no diska izvilka programmēšanu. Tas nodrošināja augstākas kvalitātes grafiku, sarežģītāku spēli un bagātāku saturu.
1992. gads - CD-ROM laikmeta prelūdija
- Vēsturisko arkādes spēļu izlaidumi
- Cīņa uz nāvi - SEGA izlaiž savu pirmo CD-ROM mājas konsoli ar Sega CD, kas ir Genesis papildinājums. Diemžēl augstā cena papildus tam, ka Genesis jau ir jāiegādājas vai jāpērk, neļauj sistēmai iegūt popularitāti. Atsevišķi SEGA licencē gan Genesis, gan Sega CD uzJVC kurš tos pārdod kā augstas cenas, augstas klases, viss vienā vienību, ko sauc par Wondermega.
- Id programmatūra izlaidumi Volfenšteins 3D, spēle, kas ir atbildīga par pirmās personas šāvēja popularitātes ieviešanu masu tirgū.
1993. gads - Piektā paaudze
- Panasonic piegādā pirmo autonomo CD-ROM konsoli 3DO. Nosaukums par Gada produktu Žurnāls Time, sistēma ir augstākās kvalitātes konsole tirgū, kas rada daudzas populāras franšīzes, piemēram, Alone in the Dark un Need for Speed. Neskatoties uz to visu, stāvā cenu zīme un tirgus pārsātinājums izraisa sistēmas neveiksmi.
- Atari veic pēdējo mēģinājumu atgūt tirgu ar Jaguar. Lai gan Jaguar ir CD-ROM sistēma, tam ir arī slots, lai spēlētu kārtridžu spēles. Kļūdu pārņemtā procesora, atmiņas kļūmju un sarežģītā kontrollera dēļ sistēma uzbrūk, un Atari iziet no konsoļu tirgus un paliek pie spēļu publicēšanas.
- Doom izlaiž un ātri apsteidz Wolfenstein 3D kā populārāko FPS spēli.
1994. gads — Sony ienāk spēlē
- Vēsturisko arkādes spēļu izlaidumi:
- Tekkens - SEGA Saturns un Sony PlayStation iznākšana Japānā tikai ar mēnešu starpību. Abas ir uz CD balstītas sistēmas, kas nodrošina 32 bitu grafiku, taču Saturns ir paredzēts stingrajiem spēlētājiem, savukārt PlayStation mērķis ir gadījuma spēlētāji.
- Sega un Time Warner Cable uzsāk Sega Channel — pirmo videospēļu lejupielādes pakalpojumu, kas darbojas ar adapteri, kas savieno ar Sega Genesis. Spēlētāji var pieteikties kanālā un spēlēt daudzas spēles, un katru mēnesi tiek pievienotas jaunas spēles. Diemžēl politika ap kabeļtelevīzijas uzņēmumiem un Genesis mūža beigas drīz nogalina kanālu.
- Cyan izlaiž Myst, un tā ātri kļūst par tā laika vislabāk pārdoto datorspēli, no jauna definējot tirgu.
1994. gads — tiek radīti spēļu vecuma ierobežojumi
Reaģējot uz pieaugošajām bažām par videospēļu vardarbīgu un seksuālu saturu, Izklaides programmatūras vērtēšanas padome (ESRB) veidojas. Pirmā videospēļu vecuma noteikšanas sistēma kļūst par standartu 10 gadus vēlāk. Atšķirībā no MPAA filmu vērtēšanas padomes, ESRB vērtē ne tikai saturu, bet arī interaktīvo pieredzi.
1995. gads — konsole un datorspēles
- SEGA Saturn un Sony PlayStation iznāks Amerikas Savienotajās Valstīs ar vairāku mēnešu starpību. Saturns pārspēj PlayStation tirgū, bet SEGA steiga izlaist cieš no daudzām sekām ar dažiem palaišanas nosaukumiem un dārgu aparatūru. Tādējādi Sony ir laiks sagatavot bagātīgāku spēļu krājumu PlayStation izlaišanai. Turklāt Sony samazina PlayStation cenu līdz 299 USD, pārdodot aparatūru ar zaudējumiem un palielinot izmaksas, palielinot spēļu pārdošanas apjomu.
- Microsoft izlaiž operētājsistēmu Windows 95 — tūlītēju hitu, kas padara Windows par primāro operētājsistēmu personālajiem datoriem.
1995. gads — virtuālais zēns
Lai mēģinātu izmantot virtuālās realitātes traku, Nintendo izlaiž virtuālo zēnu. Virtual Boy, ko izstrādājis Game Boy radītājs Gunpei Yokoi, ir paredzēts kā pirmā spēļu sistēma, kas nodrošina patiesu 3D grafiku. Kopš tā palaišanas, Virtual Boy ir nomocīts ar problēmām. Tā tiek tirgota kā pārnēsājama virtuālās realitātes pieredze, un tā ir tālu no ne viena, ne otra un daudziem spēlētājiem rada galvassāpes. Gunpei Yokoi uzskata, ka Nintendo steidzīgi izlaida produktu, pirms tas bija gatavs, un laida to nepareizi. Līdz ar Virtual Boy neveiksmi Gunpei un Nintendo ceļi šķiras, izbeidzot 30 gadus ilgušās attiecības.
1996. gads — konsole un datorspēles
- Nintendo pieturas pie spēlēm, kuru pamatā ir kasetnes, izmantojot savu 64 bitu konsoli Nintendo 64 (N64). N64 nodrošina divreiz lielākas iespējas nekā pārējās konsoles, bez ielādes laika, kas nepieciešams CD-ROM spēlēm. Vienīgais trūkums ir tas, ka ražošanas izmaksas ievērojami pārsniedz citu sistēmu izmaksas. Nākamos vairākus gadus tirgū dominēs N64 un PlayStation.
- Tomb Raider ir palaists PlayStation, Saturn un personālajam datoram, un tas rada Laru Kroftu, populārāko sieviešu tēlu spēļu jomā.
- Id Software izlaiž pirmo savā populāro pirmās personas šāvēju sērijā Quake, kas piedāvā bagātīgu 3D grafiku un tiešsaistes vairāku spēlētāju iespējas.
- Meridian 59, pirmais MMOG laidiens ar pilnībā 3D renderētu grafiku, ir pieejams tiešsaistē.
1996. gads — Rokas un novitātes spēles
- Tiger Electronics mēģina nodrošināt Game Boy konkurenci, izlaižot vietni Game.com, rokas spēļu sistēma, kas ir arī adrešu grāmata, kalkulators un var piekļūt tiešsaistē, lai piekļūtu e-pastam. Izmantojot visas šīs iespējas, Tiger nepievērš pietiekamu uzmanību spēlēm, kuras labākajā gadījumā ir vājas.
- Kursorsvirās un kontrolleros ir ieviestas dārdoņa funkcijas, kas ļauj spēlētājam sajust vibrācijas atgriezenisko saiti, kas ir tiešs spēles rezultāts.
- Tamagotchi, pirmais virtuāls mājdzīvnieks, kļūst par tūlītēju hitu gan Japānā, gan ASV.
1998. gads — sestā konsoļu paaudze, kas izmanto datoru spēku
Sega Japānā laiž klajā Dreamcast, kas joprojām tiek uzskatīta par tā laika labāko sistēmu un tiešsaistes konsoļu spēļu novatoru. Uz CD balstītā sistēma izmanto 128 bitu grafiku, apstrādes jaudu, kas atbilst tikai uzlabotiem galddatoriem un ir paredzēta tiešsaistes spēlēm.
1998. gads – otrā rokas datoru paaudze
- Nintendo ienes krāsas saviem plaukstdatoriem ar Game Boy Color (GBC). Revolucionāra rokas sistēma, GBC inovācijas aizsāk daudzas nākotnes spēļu tendences, tostarp bezvadu savienojamība, atgriezeniskā saderība un spēles ar iebūvētiem dārdoņa pakotnēm un kustības sensoriem, kas var noteikt, kā jūs pārvietot sistēmu.
- Pēc savas mājas konsoles kļūmes SNK izlaiž rokas versiju ar nosaukumu Neo-ģeo kabata. Lai gan tas ir lētāks nekā konsole, sākotnēji tas tiek izlaists ar melnbaltu ekrānu, un to smagi ietekmē spēļu izstrādātāju atbalsta trūkums. Lai gan viņi ātri novērsa krāsu ekrāna trūkumu, izlaižot Neo-Geo Pocket Color, sistēma pazūd jau pēc diviem gadiem.
1999. gads — Dreamcast neizdodas un tiek palaists EverQuest
- Sega izlaiž Dreamcast Amerikas Savienotajās Valstīs. Lai gan tas ir labi iesākts, pārdošanas apjomi uzreiz samazinās, kad Sony izlaiž PlayStation 2 2001. gadā. Tas liek Sega pārtraukt Dreamcast ražošanu un pilnībā izstāties no konsoļu tirgus. Tāpat kā Atari, viņi turpina publicēt videospēles citām sistēmām.
- Sony izlaiž tā laika veiksmīgāko MMOG EverQuest, beidzot piešķirot šim žanram uzticamību tirgū.
2001. gads — trešā rokas datoru paaudze
Nintendo izlaiž Game Boy Advance (GBA), galīgā spēļu sistēma, lai radītu visas 2D spēles klasiskā stilā. GBA ir arī sistēma ar lielāko daļu klasisko videospēļu portu, tostarp Nintendo Game & Watch un populārajiem NES, SNES un N64 nosaukumiem.
2005. gads — sākas nākamās paaudzes konsoles
Xbox palaiž Xbox Live Arcade, maksas lejupielādes pakalpojums Xbox un Xbox 360 sistēmas. Šī koncepcija piešķir jaunu elpu populārām klasiskajām arkādes un konsoļu spēlēm, piemēram, Street Fighter II, Mortal Kombat, Prince of Persia Classic un daudzām citām.
2006. gads — turpinās nākamās paaudzes konsoles
- Wii virtuālās konsoles Wii veikala kanāls piedāvā Wii konsolei par maksu balstītu lejupielādes sistēmu, piesaistot jaunu auditoriju daudzām aizmirstām spēlēm, kurās ir pilnas versijas no NES, SNES, N64, Sega Genesis, un TurboGrafx-16 sistēmas. Lai spēlētu šīs spēles, jums ir nepieciešams GameCube kontrolieris vai bezvadu Wii Classic kontrolieris.
- PlayStation tīkls ievieš savu nākamās paaudzes maksas lejupielādes sistēmu PlayStation 3, piedāvājot ne tikai klasiskus PlayStation 1 laidienus, piemēram, Crash Bandicoot un Tekken 2, bet arī Arcade klasiku, piemēram, Joust un Gauntlet II.
- Ralfam Lācim tiek pasniegta Nacionālā tehnoloģiju medaļa balva par mājas konsoles videospēles izgudrošanu.