Bloodborne apskats: jauna tumšā pasaule

click fraud protection

Bloodborne ir trešā persona lomu spēles spēle notiek tumšā pasaulē, kur zvēri klīst pa ielām. Jūs spēlēsiet kā mednieks un dosieties nokaut šos zvērus, vienlaikus atrisinot Yharnam noslēpumus. Spēles mērķis ir piedāvāt spēlētājiem sarežģītu kaujas pieredzi ar smagiem ienaidniekiem un progresīvu cīņas sistēmu. Es spēlēju Bloodborne uz PlayStation 4 apmēram desmit stundas un izbaudījām ienaidnieku uzlaušanu, kamēr mēs izpētījām tās atvērto un detalizēto pasauli grafikas.

Stāsts: Tumsas pilnas medības

Ievads Bloodborne ir ļoti minimāls. Jūs redzēsiet vīrieti, kurš lidinās virs jums, viņš pasaka dažus vārdus par līguma noslēgšanu ar nepiederošo personu, un tad jūs tiksit iemests varoņu izveides ekrānā. Lai gan rakstzīmju izveides izvēlnē ir daudz iespēju, varoņi parasti izskatās dīvaini, lai arī ko jūs darāt. Patiešām, jums vienkārši jāpievērš uzmanība klases izvēlei, jo tas ietekmēs jūsu varoņa statistiku, piemēram, vitalitāti un izturību. Pēc tam jūs atradīsit sevi uz galda blakus asins peļķei. Asinis līs, un no tām piedzims zvērs, taču, pirms tas nespēs jums nodarīt pāri, mazi skeletiem līdzīgi radījumi izstiepsies un iznīcinās to.

Sākuma secība ir īsa, un ir atsvaidzinoši, ka nav stundu ilgas apmācības ar izgrieztu ainu pēc izgriezuma. Jūs stāvēsit no medicīniskā galda un uzreiz ielēksit. Bloodborne pareizi izpilda apmācības ievadu. Tā vietā, lai ekrānā tiktu rādītas lielas uzvednes, tas atstāj uz zemes mazas sūtņa radības celiņu un, ja izvēlaties apturēt un lasīt viņu ziņojumus, viņi jūs informēs par spēles pamata vadīklas. Man ļoti patika šis process, jo lielākajai daļai spēlētāju, kas pārzina Souls spēles, viņiem nav nepieciešams kāds, kas pastāsta pamatus. Tāpat kā klasiskās Souls spēles, pirmo sastapto ienaidnieku varat mēģināt pārspēt ar kailām rokām, taču nav nekādu priekšrocību pārspēt ienaidnieku bez ieroča kā citās spēlēs. Tāpēc ritiniet garām, cīnieties ar to vai mirstiet, jebkurā gadījumā tas nav īsti svarīgi.

Sākuma secība ir īsa, un ir atsvaidzinoši, ka nav stundu ilgas apmācības ar izgrieztu ainu pēc izgriezuma.

No šī brīža jūs uzzināsit par Bloodborne un tā pasauli, spēlējot tikšanās. Tēlus, kas nav spēlētāji, var atrast, sekojot rozā krāsas laternām, kas karājas pie durvīm. Ja jūs piekāpsit tuvu durvīm, Yharnam iedzīvotāji pastāstīs jums savus stāstus un sāks aizpildīt caurumus par to, ko īsti nozīmē būt medniekam. Stāsts par Bloodborne šādā veidā ir smalks un ļoti rāpojošs. Jūs saņemsiet mājienus, ka cilvēki pārvēršas par šiem zvēriem, kurus jūs nokaujat, ka dziedinošās asinis ir saistītas ar baznīcu un ka jūs meklējat Bālas asinis.

Lai gan pasaules ēka ir bagāta ar savu tumšo un savdabīgo veidu, es diez vai teiktu, ka ir jāpievērš uzmanība stāstam, lai izbaudītu spēli. Jums nav jāmeklē NPC, taču spēle ir nedaudz interesantāka, ja to darāt.

Asins nesējs
Lifewire / Kelsija Saimona

Spēle: sarežģīti ienaidnieki un izpēte

Bloodborne spēles ziņā būs līdzīga citām Souls spēlēm. Tā ir trešā persona lomu spēles spēle, kas vērsta uz tuvcīņu un atvērtās pasaules izpēti. Pēc sākotnējās došanās Jarnamā jūs atradīsiet neizgaismotas laternas, kas izkaisītas pa karti — tās darbojas kā ugunskuri Souls spēlēs. Laternas ļaus jums saglabāt savu atrašanās vietu un pāriet uz Hunter’s Dream. Šī mazā drošā zona ir vieta, kur jūs izmantosiet savas asins atbalsis — dvēseles, kuras savāc no nogalinātajiem ienaidniekiem —, lai palielinātu savu aizsardzību un statistiku un iegādātos preces. Tā ir arī vieta, kur jūs dodaties, kad nomirstat, un kur varat atrast dzīvo lelli, kas jūs paaugstina.

Spēles cīņa ir tuvcīņas un distances sajaukums, lai gan jūs, visticamāk, visvairāk izmantosiet tuvcīņas ieročus. Asmeņi ir nodiluši un graudaini, un tie var mainīt režīmus no tuvāka diapazona uz lielāku diapazonu. Tiem, kas nav pazīstami ar Souls spēlēm, sākumā tuvcīņa var justies kā jūs varat vienkārši uzlauziet un sasitiet, bet, ja mēģināsit cīnīties šādā veidā, jūs ātri atklāsit, ka jums ir grūti izdzīvot. Daļa no panākumiem Bloodborne ir iemācīties veikt laika kritiskus sitienus, bumbierus un pretuzbrukumus, kas radīs lielāku kaitējumu. Svarīgi būs arī izmantot spēles īpašos priekšmetus īstajos brīžos un pretī ienaidniekiem, piemēram, izmantot lāpu pret galveno ienaidnieku spēles otrajā zonā.

Bloodborne, tāpat kā citas Souls spēles, koncentrējas uz šo sarežģīto kaujas pieredzi. Ienaidnieki būs dažādi, sākot no vienkāršākiem un vienkāršākiem nogalināmiem, līdz tādiem, kas ir kā mini priekšnieki un kuru mērķis ir nokaut. Priekšniekiem būs vēl grūtāk, un viņiem būs jāveic daži izmēģinājumi un kļūdas, lai pārspētu. Daļa no spēles apguves ir mirstība un atgriešanās tur, kur nomira, lai savāktu pazaudētās asins atbalsis. Par laimi, Bloodborne jutās nedaudz vieglāk nekā pārējās Souls spēles. Cīņa šķiet nedaudz piedodošāka, taču joprojām gluda un atsaucīga. Ir jautri izmantot savu stulbumu, lai apdullinātu ienaidnieku, pirms to nocirtat līdz nāvei, un ātrs metiens, lai izvairītos no uzbrukuma, vienmēr sagādā gandarījumu.

Otra liela daļa, spēlējot Souls spēles, ir atvērtās pasaules izpēte, īsinājumtaustiņu un noslēpumu apgabali, kā arī aklo vēršanās jaunās zonās. Bieži vien jūs saņemat atlīdzību par izpēti un atradīsiet priekšmetus, kurus citādi neatradīsiet. Bloodborne ir patiesi veidota šādā veidā, un šī bija arī mana vismazākā spēles daļa.

Sākuma secība ir īsa, un ir atsvaidzinoši, ka nav stundu ilgas apmācības ar izgrieztu ainu pēc izgriezuma.

Reizēm tas var novecot, ejot pa tiem pašiem koridoriem, domājot, ka beidzot esat atradis ceļu uz priekšu, lai saprastu, ka esat atgriezies apgabalā, kuru jau esat atbrīvojis. Tas ir nedaudz apgrūtinoši un var likt spēlei ievilkties, kad viss, ko vēlaties darīt, ir atrast ātrāko veidu priekšniekam vai tuvākajai laternai, lai jums nebūtu jāatkārto garā pastaiga atkal un atkal. Bet vismaz izstrādātāji konsekventi pieturējās pie šīs spēles taktikas tāpat kā iepriekšējās spēlēs.

Pēdējā lieta, ko vērts pieminēt par Bloodborne, ir vairāku spēlētāju spēle pieredze. Mazliet spēlē, kurjeri jums iedos priekšmetu ar nosaukumu Beckoning Bell. Ja grasāties iesaistīties smagā cīņā un vēlaties palīdzēt, varat izmantot šo vienumu, lai paziņotu citiem spēlētājiem, ka meklējat lai saņemtu palīdzību, bet tas maksās jums ieskatu punktu (ko iegūsit no dažādiem priekšmetiem, ko atradīsit visā spēle). Ir iespējams pat iestatīt paroļu sistēmu, lai jūs varētu spēlēt ar draugu. Lai gan lielākā daļa spēlētāju būs jauki un palīdzēs jums sakaut jebkuru ienaidnieku, ar kuru jūs cīnāties, ņemiet vērā, ka tas ir arī draudīgs rezonējošais zvans, kas ļaus spēlētājiem iekļūt cita spēlētāja spēlē, lai medītu un nogalinātu viņiem.

Asins nesējs

Lifewire / Kelsija Saimona

Grafika: tumša un detalizēta

Bloodborne ir spēle, kas pilna ar tumšu asiņu maģiju, pārvēršot cilvēkus par zvēriem, kuri pēc tam klīst pa Yharnam ielām un nogalina visus, kas paliek. Spēles pamatideja ir ļoti tumša un savīta, un spēles vizuālie materiāli to lieliski atspoguļo. Viss ir pārklāts ar netīrumiem un ēnām. Ienaidnieki ir pārklāti ar rupjām gļotām vai kažokādas plankumiem. Ielas ir piepildītas ar zeltītiem ratiem un pieķēdētiem zārkiem, visas skaistās detaļas, kas papildina spēles noskaņu.

Lai gan dažkārt spēle var šķist tumša un smaga, tā var būt arī skaista, ja tverat sauli aiz muguras un katedrāles smailes detaļas. Pat tagad, piecus gadus pēc spēles sākotnējās izlaišanas, grafikas ir cietas un pietiekami labi turas.

Asins nesējs

Lifewire / Kelsija Saimona

Cena: Pieejama un tā vērts

Bloodborne ir iznācis jau vairākus gadus, un, par laimi, tāpēc tas nav pārāk dārgs. Jūs varat noķert spēli jaunu par 20 ASV dolāriem, un, ja patiešām vēlaties, nebūtu grūti atrast spēli, kas tiek izmantota citur par mazāku cenu. Patiešām, vienīgais, kas jums jāņem vērā, runājot par Bloodborne cenu, ir tas, vai sarežģīta, uz tuvcīņām orientēta spēle ir paredzēta jums. Ja jums patīk relaksējošāka un vieglprātīgāka spēle, es neieteiktu Bloodborne. Bet, ja jums patīk izaicināt, un jūs nedusmojaties, ja atkal un atkal nomirsiet, Bloodborne ir ļoti labi izveidota spēle ar daudz ko piedāvāt.

Sacensības: citas sarežģītas RPG

Kā minēts iepriekš pārskatā, Bloodborne ir ļoti, ļoti līdzīgs Souls spēlēm, tādēļ, ja jums patika spēlēt Bloodborne un vēl neesat to izmēģinājis Tumšas dvēseles vai Demon Souls, būtu vērts papētīt abus. Viņiem būs tāda pati piedzīvojumiem bagāta izpēte un līdzīga cīņa, taču tā būs cita pasaule un vide.

Vēl viena spēle, kuru vērts izpētīt, ir Remnant: From the Ashes (skatiet tālāk Tvaiks). Remnant nav vieni un tie paši izstrādātāji, taču viņi lielu iedvesmu smēlušies no Souls spēlēm. Atlikums koncentrējas uz cietuma izpēti, salīdzinot ar sarežģītiem ienaidniekiem un vēl grūtākiem priekšniekiem, taču tā būs vairāk šaušana nekā tuvcīņa. Tas arī ļaus jums spēlēt kooperatīvās darbības un darīt to bez jebkādām vēlmēm un reizēm mulsinošām vairāku spēlētāju spēle pieredze Bloodborne piedāvājumos.

Galīgais spriedums

Tumša spēle, kas vērsta uz sarežģītiem ienaidniekiem un izpēti.

Bloodborne ir trešās personas lomu spēle, kuras mērķis ir piedāvāt spēlētājiem taktisku cīņu pret sarežģītiem ienaidniekiem. Tā piedāvā tumšu, bagātu pasauli, kurā izpētīt un meklēt priekšniekus. Lai gan tā ir jautra, tās spēle dažkārt ir nomākta tikai sarežģītības dēļ, taču kopumā Bloodborne ir vēl viena lieliska spēle, kas der līdzās Souls sērijai.

Aktīvi skenējiet ierīces raksturlielumus identifikācijai. Izmantojiet precīzus ģeogrāfiskās atrašanās vietas datus. Saglabājiet un/vai piekļūstiet informācijai ierīcē. Izvēlieties personalizētu saturu. Izveidojiet personalizētu satura profilu. Izmēriet reklāmu veiktspēju. Atlasiet pamata reklāmas. Izveidojiet personalizētu reklāmu profilu. Atlasiet personalizētas reklāmas. Izmantojiet tirgus izpēti, lai gūtu ieskatu auditorijā. Izmēriet satura veiktspēju. Izstrādāt un uzlabot produktus. Partneru saraksts (pārdevēji)