Kas ir jauktā realitāte?
Ar popularitāti mobilajām spēlēm, piemēram, Pokemon Go un ierīcēm, piemēram, Oculus Rift un HTC Vive, paplašinātā realitāte (AR) un virtuālā realitāte (VR) ir kļuvuši par galveno. Bet kas ir jauktā realitāte (MR) un kā tā atšķiras no citām vizuālā displeja tehnoloģijām? Labākais veids, kā to raksturot, ir paplašinātās realitātes un virtuālās realitātes tehnoloģiju sajaukums.
Jauktā realitāte vs. Papildinātā realitāte un virtuālā realitāte
AR, VR un MR ir līdzīgi daudzos veidos, taču katram no tiem ir atšķirīgas īpašības un pielietojums.
- AR pārklāj digitālos objektus uz reālo pasauli. Tehnoloģija ir iekšā viedās brilles, kas pārklāj informāciju displejā, piemēram, laika prognozes vai navigāciju. AR saturs parasti nav noenkurots telpā un bieži pārvietojas, lietotājam pagriežoties.
- VR izmanto austiņas, lai iegremdētu lietotājus pilnībā virtuālā vidē. Lai mijiedarbotos ar digitālajiem objektiem, lietotāji parasti izmanto rokas kontrolierus. Aktīvus pasaulē var arī noenkurot kosmosā, lai gan tas nav obligāti.
- MR izmanto austiņas, lai pārklātu datora ģenerētus līdzekļus reālajā vidē. Šie virtuālie objekti ir arī noenkuroti telpā, ļaujot lietotājam tos apskatīt no vairākiem leņķiem. Līdzekļus var arī veidot tā, lai tie reaģētu uz lietotāja fiziskajiem žestiem vai aparatūras kontrolleri.
Jauktas realitātes austiņas
MR austiņas turēt lietotāja rokas brīvas, lai veiktu fiziskus uzdevumus. Tā kā virtuālie vienumi parādās reālajā pasaulē, tehnoloģija ir labi piemērota darba vidēm. Piemēram, remonta animācijas var tikt uzliktas virs faktiskām iekārtām, parādot lietotājam, kā savienot detaļas.
Turklāt MR labi darbojas izklaides nolūkos. Spēlēs var iekļaut tuvumā esošus objektus, piemēram, galdus un citas virsmas, lai radītu reālistiskāku spēli, nekā tas ir iespējams ar AR. Lielisks piemērs tam ir lāzeru šaušana uz citplanētiešiem, kas nāk cauri sienām, vai zem galdiem paslēptu virtuālu dzīvnieku meklēšana.
Lai gan MR tehnoloģija ir salīdzinoši jauna, vairāki ražotāji izstrādā un izlaiž savas ierīces.

Magic Leap One ietver austiņas, kas savienojamas ar vieglu datora moduli. Digitālie objekti projicējas uz austiņu lēcām, ar kurām lietotājs mijiedarbojas, izmantojot rokas kontrolierus.
Magic Leap galvenokārt koncentrējas uz izklaides pieredzi, piemēram, skatoties virtuālā TV ekrānā vai spēlējot spēles, kurās tiek izmantota fiziskā telpa.

Microsoft HoloLens ir Windows jauktās realitātes austiņas, kas galvenokārt ir paredzētas rūpnieciskām vajadzībām. Līdzīgi kā Magic Leap One, digitālie līdzekļi tiek projicēti uz caurspīdīga viziera, radot ilūziju par virtuāliem objektiem reālajā pasaulē. Pēc tam valkātāji var mijiedarboties ar virtuāliem objektiem un displejiem, izmantojot dažādus žestus.
Kas notiks jauktā realitātē?
Lai gan MR ir topoša tehnoloģija, signāli no tehnoloģiju gigantu, piemēram, Qualcomm, Microsoft un Intel, ir daudzsološi. Visi veic lielus ieguldījumus MR tehnoloģijā, izstrādājot pamatā esošās sistēmas un programmēšanas rīkus, cerot pilnībā izmantot tās potenciālu. Un, ja to novieto kopā ar AR un VR, šķiet, ka MR ir labas izredzes kļūt par nākamā skaitļošanas viļņa kodolu.