Nemirstīgo Fenyx Rising apskats: Grieķijas varonis atklātā pasaulē

click fraud protection

Mūsu recenzents iegādājās Ubisoft Immortals Fenyx Risinglai viņi varētu to pārbaudīt. Turpiniet lasīt, lai iegūtu pilnu produkta pārskatu.

Immortals Fenyx Rising ir an asa sižeta piedzīvojumu spēle kas izmanto grieķu mitoloģiju, lai pastāstītu jaunu stāstu. Ar atklātās pasaules izpēti, neskaitāmām mīklām un cīņu ar mitoloģiskiem zvēriem spēle ir vērienīga. Es spēlēju uz Nintendo Switch vairāk nekā četrdesmit stundas, lai redzētu, vai tas nav lidojis pārāk tuvu saulei.

Stāsts: Grieķu varoņa cienīgs

Fenyx Immortals Rising nav smalks ar savu sižetu. Tiklīdz jūs sākat spēli, Typhon sagrauj olimpiešu dievus. Zevs dodas pēc palīdzības pie Prometeja, bet Prometejs liek derības, ka Taifonu pārspēs kāds mirstīgais. Viņš paredz piedzīvojumu, kas sākas Zelta salā, kad Fenikss atklāj, ka visi ir pārvērtušies par akmeni.

Atsvaidzinošākā Fenyx Rising daļa ir stāstījums. Prometejs un Zevs ir neuzticamie stāsta stāstītāji. Kad Zevs uzskata, ka Feniksa piedzīvojums nav pietiekami aizraujošs, viņš izmanto savus dievišķos spēkus, lai pārtrauktu Prometeja stāstījumu ar nelielām briesmām vai dažiem jokiem. Es mēdzu neklausīties spēles stāstījumu, bet Zevs un Prometejs noturēja manu uzmanību ar savu vieglprātīgo necieņu.

Immortals Fenyx Rising

Lifewire / Sandra Stafford

Feniksa nebūt nav skatītāju surogāts, bet gan drosmīga un dedzīga grieķu sieviete (vai vīrietis), kas ir atradusies dievu stāstītās pasakas centrā. Viņas entuziasms palīdzēt citiem ir noderīgs tādiem vājiem dieviem kā Afrodīte, kuru Taifons ir pārvērtis par koku. Neviens no stāsta stāstītājiem savu lomu neuztver pārāk nopietni, un gala rezultāts ir ļoti jautrs.

Iestatīšanas process: nepieciešams Ubisoft Connect konts

Fenyx Immortals Rising pārtrauc citādi spēcīgo sākumu, pieprasot spēlētājiem saistīt savu Ubisoft Connect kontu. Konta izveide neaizņem daudz laika, taču tā ir kaitinoša prasība, kas jāpievieno spēles sākumam. Kad Ubisoft Connect konts ir saistīts, spēlētāji var izmantot starpplatformu ietaupījumus un tērēt savas monētas.

Papildus tam iestatīšana ir standarta: spilgtums, rakstzīmju pielāgošana, sarežģītības iestatījumi un tā tālāk. Es pārbaudīju spēli uz parastās grūtības pakāpes, taču to var mainīt jebkurā laikā.

Immortals Fenyx Rising

Lifewire / Sandra Stafford

Spēle: jautri bez lieliem izaicinājumiem

Ir trīs galvenie Immortals Fenyx Rising komponenti: izpēte, mīklas un cīņa. Sākumā tā visa šķiet par daudz. Fenyx jau no paša sākuma ir aprakts zem palīgmateriālu, ieroču un spēku kaudzes. Pasaule ir gigantiska un satriecoša, ar skaistiem skatiem un neizpētītām vietām visos kameras virzienos.

Izpētes jautrību nedaudz mazina Far Sight, rīka, kas kartē atklāj interesējošos punktus, iekļaušana.

Tomēr nav vajadzīgs ilgs laiks, līdz pasaule sāk strauji sarukt. Izpētes jautrību nedaudz mazina Far Sight, rīka, kas kartē atklāj interesējošos punktus, iekļaušana. Atšķirībā no Breath of the Wild tapām, Far Sight nepaļaujas uz redzamības līniju.

Pasaules mīklu atklāšana un risināšana bija Zelta salas izpētes labākā daļa.

Kamēr skatāties lādes vai mīklas virzienā, varat neatgriezeniski atklāt tās vietu kartē. Pats par sevi saprotams, ka ikviens var izvēlēties neizmantot šo funkciju, taču tas liek domāt, ka Fenyx Rising nav tik daudz ieguldīts, lai mudinātu spēlētājus izpētīt pasauli neatkarīgi.

Fenyx Rising piedāvā dažādas mīklas, ko sauc par izaicinājumiem, kas ir izkaisītas pa atvērto pasauli un Tartaros velvēs. Lielākā daļa no tām, piemēram, slīdošo bloku mīklas vai ātras navigācijas problēmas, ir vienkāršas un viegli izpildāmas. Pasaules mīklu atklāšana un risināšana bija Zelta salas izpētes labākā daļa.

Lielākā daļa cīņu nav obligāta, taču tā ir tik jautra, ka es centos to atrast.

Tartarosa velves ir līdzvērtīgas svētnīcām Zelda leģenda: savvaļas elpa. Vaults iemet mīklu risināšanu un cīņu kopā īsos gadījumos. Vienā mokošā piemērā mīklai ir nepieciešams pārmaiņus mainīt to, kurš no diviem slēdžiem stāv Fenyx, kamēr bumbiņas ripo pa īsu labirintu. Ir pārāk daudz glabātuvju, un tās ir pārāk viegli atrisināt.

Lielākā daļa cīņu nav obligāta, taču tā ir tik jautra, ka es centos to atrast. Ienaidnieki ir tieši no grieķu mitoloģijas — no Adonisa nokaujoša kuiļa līdz tādiem klasiķiem kā ciklopi un Mīnotaurs. Fakts, ka viņi parādās grupās un viņiem ir dažādi uzbrukumi, izraisa aizraujošas, haotiskas cīņas.

Mana galvenā problēma ir nevienmērīgā grūtības pakāpe. Sākums šķiet pareizs, taču nav vajadzīgs ilgs laiks, lai kļūtu pārņemts. Izlietojamie materiāli var būt arī bezgalīgi, tāpēc, ja man nebūtu pietiekami daudz dziru, es varētu vienkārši apēst duci granātābolu, bēgot no Mīnotaura. Golden Isle ir pārpildīta ar ieročiem, bruņām un materiāliem, lai iegādātos uzlabojumus, piemēram, dievišķas spējas.

Immortals Fenyx Rising

Lifewire / Sandra Stafford

Es mērķtiecīgi izvairījos no labākajām dievišķajām spējām, līdz atklāju, ka tās ir nepieciešamas dažām velvēm un mīklām. Ares's Wrath darbojas kā trešais lēciens. Atēnas lādiņš padara Fenyx imūnu pret lāzeriem, lai viņa varētu steigties tiem cauri.

Grieķu dievu jomā lāzeri ir anahronisms. Fenyx Rising būtu darījis labāk, tos noņemot. Neskatoties uz to, viņi to ieguva kopā ar pārmērīgi spēcīgām aprīkojuma priekšrocībām un dievbijīgākām spējām, nekā jūs varat kratīt ar nūju. Cīņa ir tik jautra, ka žēl, ka tai nav īsta izaicinājuma.

Grafika: satriecoša, ja neskatāties pārāk tuvu

No zelta ziediem un groziem, kas pārpildīti ar spilgtiem granātāboliem, līdz dziļi purpursarkanai un zaļai nakts debesis, Immortals: Fenyx Rising izmanto spilgtas krāsas, lai katra vieta Zelta salā izskatītos tā cienīga dievi.

Tempļi un paviljoni tika izveidoti, rūpējoties par detaļām. Tie ir dekorēti ar keramiku un mākslu. Dienas-nakts cikls kavējas saullēkta un saulrieta zelta toņos, nevis dienas plakanā gaismā.

Nakts debesis bija tik skaistas, ka es apstājos, lai fotografētu katru reizi, kad spēlēju. Es nevaru pateikt pietiekami daudz labas lietas par grafiku.

Koki un zāle dažkārt šķita slikti atveidota, taču ir tik grūti atraut manu uzmanību no šīs spēles skaistuma, ka tik tikko pamanīju. Nakts debesis bija tik skaistas, ka es apstājos, lai fotografētu katru reizi, kad spēlēju. Es nevaru pateikt pietiekami daudz labas lietas par grafiku.

Immortals Fenyx Rising

Lifewire / Sandra Stafford

Cena: Gaidiet izpārdošanu

Immortals Fenyx Rising ir 60 USD — standarta MSRP lielākajai daļai Nintendo Switch spēļu. 60 ASV dolāru cena ir nedaudz zema spēlei, kuras saturs izrādījās pārāk viegls. Balss aktieri nav lēti, bet es gribu vairāk spēļu par savu naudu. Rakstīšanas brīdī tas tiek pārdots par 30 $ visās platformās, kas ir daudz labāks piedāvājums.

Fenyx Immortals Rising vs. Zelda leģenda: savvaļas elpa

The Legend of Zelda: Breath of the Wild izceļas ar daudziem spēles elementiem, kas iekļauti abās spēlēs. Tomēr ir viens pārliecinošs iemesls, lai izvēlētos Immortals Fenyx Rising: stāsts. Tas sākas ar mūziku, kas rada perfektu noskaņu un ietver Senās Grieķijas instrumentus, piemēram, liru. Kamēr Prometejs stāsta par Feniksu, Zevs to pārtrauc ar jokiem vai pārdomā labos laikus, kas pavadīti kopā ar citiem dieviem.

Kad Zevs saprot, cik ļoti viņš sāpināja Afrodīti, neņemot vērā viņas jūtas, vai kā viņa dēla Āresa kritika ir likusi kara dievam justies nedroši, viņš izklausās pēc patiesi nožēlojoša tēva.

Fenyx ir arī daudz rakstura. Viņa ir atklāta pret dieviem, glaimo viņu lielākajām stiprajām pusēm un izdabā viņu vājībām. Viņa nevarētu vairāk atšķirties no Linkas skatītāju līdzdalības, kura nekad neizrunā nevienu skaņu. Šīs spēles pamatā ir brīnišķīgi izklaidējošs stāsts, un Link to nestāstīs.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild Review
Galīgais spriedums

Izklaidējoša spēle ar pārliecinošu cīņu un grafiku.

Immortals Fenyx Rising ir ļoti izklaidējoša spēle, kas atdzīvina grieķu mitoloģiju ar savu izcilo stāstu. Pasaule šķiet ekspansīva, grafika ir izskatīga, un cīņa ir patīkama. Tas patiks ikvienam spēlētājam, kuram patika Breath of the Wild un kurš vēlas kaut ko vairāk vai nedaudz savādāku.

Līdzīgi produkti, kurus esam pārskatījuši:

  • Dēmonu dvēseles
  • Krustkritums
  • Pokemon zobens un vairogs

Aktīvi skenējiet ierīces raksturlielumus identifikācijai. Izmantojiet precīzus ģeogrāfiskās atrašanās vietas datus. Saglabājiet un/vai piekļūstiet informācijai ierīcē. Izvēlieties personalizētu saturu. Izveidojiet personalizētu satura profilu. Izmēriet reklāmu veiktspēju. Atlasiet pamata reklāmas. Izveidojiet personalizētu reklāmu profilu. Atlasiet personalizētas reklāmas. Izmantojiet tirgus izpēti, lai gūtu ieskatu auditorijā. Izmēriet satura veiktspēju. Izstrādāt un uzlabot produktus. Partneru saraksts (pārdevēji)