Kāpēc es priecājos spēlēt Ratchet & Clank: Rift Apart

Key Takeaways

  • Ratchet & Clank: Rift Apart iznāks 2021. gada 11. jūnijā, nodrošinot vieglu jautrību trešās personas šāvējiem, izmantojot jaunu spēles mehāniku un dizainu.
  • Sony iecienītākais duets risina stāstu, kas aizsākts pirms 19 gadiem, un atkārtoti pārbauda jautājumus, par kuriem fani ir diskutējuši gadiem ilgi.
  • Spēlējamas sievietes galvenās varones ieviešana ir apsveicams papildinājums stabilajai sērijai un sola lielisku stāstu.
Sprūts un Klanks realitātē brauc pa sliedēm cauri asarai
Bezmiega spēles

Pēc astoņiem gariem gadiem, kas pavadīti garlaicīgi kopēt un ielīmēt, Ratchet un Clank ir atgriezušies, lai iepludinātu žanrā ļoti nepieciešamo jautrību ar Ratchet & Clank: Rift Apart.

Es saku astoņus gadus, jo es atlaidu 2016. gada atsāknēšanu, kas tikai kalpoja kā saikne ar tāda paša nosaukuma viduvēju filmu. Kanoniski, Nexus ierīcē bija pēdējā spēle sērijā, kas balstījās uz gandrīz divus gadu desmitus garo stāstu, kurā esmu ieguldījis savu laiku, un tieši šo vēsturi es ar prieku turpinu ar jaunāko daļu.

Ratchet & Clank ir viens no tiem seriāliem, kas man liek iekšēji justies silti un izplūduši. Tas ir revolucionārās spēļu kompānijas Insomniac Games vissvarīgākais nostalģijas faktors, kas pārtēlojis draugu un policistu filmu tropu par vislabāk pārdoto spēļu sēriju. Vienīgais iemesls, kāpēc šovasar iegādāšos PS5, ir iespēja atgriezties pie diviem saviem bērnības labākajiem draugiem.

Nākamā līmeņa spēles

Iepriekš izlaista septiņu minūšu spēles demonstrācija parāda skaisti atveidotu pasauli un mūsu iecienītāko duetu, kas izjauc galaktiku. Tas ievieš pilnībā realizētas, ātri mainīgas ainavas, kas ir iespējamas tikai tagad, pateicoties PS5 cietvielu diskam.

Šis atmosfēriskais, citpasaules rezultāts un tā varoņu modeļu un pasaules krāsainās detaļas prasa jaunu spēles stilu ieviešanu. Spēle ir vairāk nekā pievērsusi manu uzmanību, un es ar nepacietību gaidu iespēju vienā acu mirklī pārvietoties starp svešām pasaulēm ar haptisko integrāciju, kas patiesi sniedz nākamās paaudzes pieredzi. Esmu gatavs sajust maigo, zūdošo vibrāciju, ko rada labi ieplānota Shadow Bomb, vai divstobru atsvešinātas bises atsitienu.

Atsevišķi sižeti tomēr tiek darīti līdz nāvei. Jo īpaši ar Ratchet & Clank sērijas, tie mēdz būt vājākie nosaukumi (es skatos uz tevi Izmēram ir nozīme). Galu galā viņi ir duets, un es neesmu nekas bez Klank, mana lidmašīnas un helikoptera hibrīda.

Aizmirstā Lore

Treileris arī iepazīstina ar noslēpumainu Lombax sievieti, kas noteikti iemetīs uzgriežņu atslēgu seriāla kanonā. Kamēr esam redzējuši citus Lombax, proti, pilnībā aizmirsto Andželu Krosu sērijas otrajā daļā, Going Commando, mēs kopš tā laika esam radījuši priekšstatu, ka Rečets ir pēdējā no viņa sugām.

Jauns Lombax varonis filmā Ratchet & Clank: Rift Apart
Bezmiega spēles

Šī spēlējamā Lombax sieviete, iespējams, ir no citas dimensijas, jo spēles pārdošanas punkts ir starpdimensiju lēciens pasaulē, taču es priecājos redzēt, vai šeit ir pieejams dziļāks sižets. Iedziļināšanās plašākā Lombax sugas izziņā būtu seriālam revolucionārs — kaķu humanoīdu esamība vai trūkums un nozīme joprojām ir aktuāla tēma fanu vidū.

Es ceru, ka Insomniac sniegs mums atbildes, pēc kurām mēs vēlamies, kopš apskatījām kādreiz krāšņās sacīkstes pamestās Lombax drupas Iznīcināšanas instrumenti. Lombax vēsture vienmēr ir bijusi nenotverama, un es ceru Rift Apart beidzot atver slūžas.

Jauns vecs hits

Izstrādātāji izvēlējās ražīgu rakstnieku Sems Magss vadīt rakstīšanas komandu un palīdzēt pilnveidot sērijas stāstu. Viņa specializējas stāstos, kas ir vērsti uz sievietēm, tostarp veiksmīgiem darbiem ar Marvel's Captain Marvel viena izdevuma komiksiem un grafiskiem romāniem, kā arī DC sērijās Brave and Bold. Viņa zina, kā uzrakstīt pārliecinošas, daudzšķautņainas un pašpietiekamas sievietes. Un esmu apsēsts.

Sieviešu iespēju trūkums jaunākās, stāstu vadītās videospēlēs ir galvenais viens no iemesliem, kāpēc es esmu iestrēdzis, spēlējot savu astoto pilnībā modificēto Skyrim spēli. Tātad, ja viena no manām visu laiku iecienītākajām sērijām ir sieviešu varoņu žanra meistare, tas ir gandrīz kā izstrādātāji, kas lasa manus personīgos žurnāla ierakstus. Pašlaik vārdā nenosauktā sieviete Lombax noteikti aizraus citus fanus, taču šobrīd man ir pilnīgi labi, ka tā ir tikai kārums manam priekam.

Es arī gaidu tīru, destruktīvu izklaidi. Tik daudzas spēles ir izkļuvušas no jautrības faktora un aizvietotas ar veltījumu graudainam reālismam ar kinematogrāfisku korpusu. Tam, protams, ir sava vieta, bet dažreiz jūs vienkārši vēlaties zaudēt sevi pasaulē, kurā ir daži gudri antropomorfi citplanētieši.

Vai tas ir pārāk daudz prasīt? Es tā nedomāju, un šķiet, ka tā nedomā arī Insomniac Games augstākie darbinieki, kuri beidzot izlaida savu naudas govi no nojumes. Es nevarētu būt vairāk satraukti par nākotni Ratchet & Clank; mans 6 gadus vecais nevar gaidīt. Es nopirkšu šo dienu, un jums arī vajadzētu.