“Loop Hero” ir visvairāk atkarību izraisošā spēle, kuru es jebkad neesmu spēlējis

Key Takeaways

  • Cilpas varonis ir viegli uztvert, bet drīz pēc tam kļūst par apsēstību.
  • Grūtības līkne jau sākumā ir stāva, taču jūs saņemat atlīdzību pat par vispazemojošākajiem zaudējumiem.
  • Tā tulkojumam angļu valodā būtu bijis nepieciešams nedaudz vairāk laika cepeškrāsnī.
Videospēles “Loop Hero” vāka noformējums.
Devolver Digital

Es gandrīz nokavēju termiņu šim rakstam par savu pieredzi ar Cilpas varonis jo pēdējo divu dienu lielāko daļu esmu pavadījis spēlējot spēli. Man šķiet, ka tas pasaka lielāko daļu no tā, ko vēlaties uzzināt.

Loop Hero iTas ir pikseļu mākslas žanrs, kas apvieno elementus no RPG, roguelike, auto-battlers, kāršu spēlēm un reāllaika stratēģijas spēlēm. Jūs esat iecelts par vienu piedzīvojumu meklētāju bez ieročiem un nāves vēlēšanās, un jums ir izaicinājums vienlaikus veidojot gan viņu, gan cietumu, nepadarot cietumu viņam pārāk sarežģītu izdzīvot.

Tas ir sarežģītāk, nekā izklausās. Tu nomirsti a daudz iekšā cilpas varonis, bet kaut kā tas reti sagādā vilšanos. Pat tad, kad es biju zaudējis sākotnēji daudzsološu veiksmi, kas līdzinājās tīrai nelaimei, bija viegli notīrīt sevi un mēģināt vēlreiz. Un atkal. Un tad bija 3 no rīta.

«Es neesmu varējis spēlēt Cilpas varonis mazāk nekā divas stundas pēc kārtas."

Apburtais cikls

Jūs sākat katru kārtu Cilpas varonis tukšā kartē, ar dažiem naidīgiem slaidiem kompānijai. Jūs faktiski nekontrolējat savu piedzīvojumu meklētāju. Tā vietā viņš tiek iemests nejaušā kartē un nekavējoties sāk steigties uz priekšu, cīnoties ar visu, kas viņam traucē.

Uzvarot ienaidniekus, jūs nopelnāt kārtis, kuras varat izspēlēt, lai pārveidotu kartes daļas jaunās vietās, piemēram, mežos, kapos, kalnos vai pļavās. Tie var nodrošināt daudz noderīgu aktīvu un pasīvu efektu, piemēram, veselības prēmijas vai papildu resursus. Viņi arī lēnām padara karti bīstamāku jūsu piedzīvojumu meklētājam, uzmetot tai vairāk monstru.

Ekrānuzņēmums no cietuma filmā “Loop Hero”.

Jums tiek lūgts saglabāt daudz šķīvju, kas griežas iekšā Cilpas varonis, starp kartes briesmām, laika ritējumu, jūsu piedzīvojumu meklētāja veselību, viņa ekipējuma stāvokli un pakāpeniski ieviestu citu mehāniku komplektu, piemēram, pieredzes punktus. Tomēr jebkurā laikā varat pārtraukt darbību, lai atvieglotu mikropārvaldību, tāpēc tas reti kļūst pārāk daudz, lai to apstrādātu.

Tas izklausās sarežģīti, un tā arī ir, bet mani patiesi iespaido tas, cik labi Cilpas varonis izdodas iemācīt lietotājam to spēlēt. Lai gan tās tulkojums angļu valodā nav ideāls — izstrādātāji ir no Krievijas, kas arī izskaidro spēles melno humora izjūtu.Cilpas varonis ir viena no lieliskajām visu laiku apmācībām. Apmēram piecās minūtēs es pārgāju no tā, ka man nebija ne mazākās nojausmas, par ko es nodarbojos, un es jutos pilnīgi mierīgs ar spēles sistēmām. Ņemot vērā, ka runa ir par sešām nekārtīgi sasistas spēlēm, tas tā ir pārsteidzošs.

Vēl tikai viens pagrieziens

Cilpas varonis ir izveidots, lai cienītu jūsu laiku. Jūsu vispārējais mērķis jebkurā kartē ir apkopot resursus, kurus var izmantot savā mājas bāzē, lai izveidotu noderīgas telpas. Pat ja jūs nomirstat, jūs paturat 20% no savāktā; ja atkāpsies, vari paturēt 60%.

Teorētiski tas nozīmē, ka spēle ir sadalīta atsevišķos, viegli sagremojamos gabalos. Varat viegli iekļaut karti, iestatīt to zemas ietekmes resursu lauksaimniecībai un ātri sasniegt labus rezultātus.

Ekspedīcijas izvēlnes ekrānuzņēmums sadaļā “Loop Hero”.

Taču es neesmu veiksmīgi pārbaudījis šo teoriju, jo man nav izdevies spēlēt Cilpas varonis mazāk nekā divas stundas pēc kārtas. Tas ir tajā pašā uzņēmumā kā spēles, piemēram Nogalināt smaili, kur mani nemitīgi vilina palaist tikai vēl vienu karti, ar citu kāršu kavu, nedaudz citādākos apstākļos utt. Cilpas varonis iespējams, tas nebija tieši nosauktspiespiedu cilpas”, bet tas mani nepārsteigtu, ja tā būtu.

Tam ir dažas raupjas malas. Dažiem rīka padomiem nav lielas jēgas (piemēram, Surveyor iezīmei). Dažām kartēm ir slēpta mijiedarbība viena ar otru. Un saskaņā ar labākajām negodprātīgajām tradīcijām atšķirība starp veiksmīgu skrējienu un neveiksmi var būt saistīta ar tīru neveiksmi. Tas ir vecais XCOM problēma, kur "75% iespēja izvairīties" faktiski nozīmē "sausi deviņas reizes pēc kārtas un nomirst". Dažreiz dators vienkārši nolemj jūs ienīst.

Tomēr par 15 $ šis ir viens no šī gada līdz šim labākajiem piedāvājumiem. Cilpas varonis ir aizraujošs, izaicinošs un unikāls, ar dīvainu priekšnoteikumu, ilgu mācīšanās līkni un vairāku žanru konstrukciju, kas var piesaistīt fanus no visa hobija. Ir vērts to apskatīt.