“Balan Wonderworld” man šķiet pārāk līdzīga 90. gadu spēlei

Key Takeaways

  • Balan Wonderworld jūtas kā 25 gadus vecas spēles mūsdienu remaster. Grūti noticēt, ka tas ir jaunums.
  • Tam ir izteikti negatīvi trokšņi, pateicoties plaši bojātai demonstrācijai, taču mazumtirdzniecības versija ir nedaudz izlabota.
  • Ja jums tas nepatīk, iespējams, jūsu bērni to izbaudīs.
Ekrānuzņēmums ar spēles Balan Wonderworld nosaukuma kritumu.

Es droši vien gribētu Balan Wonderworld vairāk, ja tā būtu pirmā videospēle, ko jebkad esmu spēlējis.

Tā nav rakšana. Brīnumu pasaule ir spilgta un atvērta 3D platformas spēle, kuras režisors un līdzautors ir Sonic the Hedgehog sākotnējais veidotājs., un es redzēju, ka bērni vai jaunāki spēlētāji no tā daudz gūst.

Tas ir jautrs, savā veidā optimistisks, ne pārāk sarežģīts un pilns ar slēptiem objektiem un izaicinājumiem, kas atalgo izpēti. Es iedotu šo spēli 8 gadus vecam bērnam, nedomājot.

Tomēr kā pieaugušais, kurš videospēlēs pavadījis vairāk laika, nekā es gribu atzīt, Balan Wonderworld mani galvenokārt mulsina. Šajā spēlē nav nekā tāda, ko es nebūtu piedevis, ja spēlētu 1997. gadā, bet 2021. gadā tā iznāk tā, it kā tā apzināti pieļautu vakardienas kļūdas.

"Man īpaši patīk tas, ka jūsu balva par katras pasaules attīrīšanu ir īsa secība, kurā jūs triumfējoši dejojat ar cilvēku, kuram tikko palīdzējāt."

Drošības piezīme

Rakstīšanas laikā pēdējais priekšnieks Balan Wonderworld ir bugged un spilgti mirgo pēdējās cīņas laikā tā, ka varētu potenciāli izraisīt epilepsijas lēkmi. Ja plānojat spēlēt spēli, noteikti instalējiet tās pirmās dienas ielāpu.

Prāta goblinu piekaušana

Leo un Emma ir pāris bērnu ar sociālām problēmām, kuri nejauši iekļūst Balanas teātrī. Tās vārdabrālis Balans ir maģisks arlekīns, kurš diagnosticē viņu problēmas kā "sirdi zaudējušas" un nosūta viņus ceļojumā uz "Brīnumu pasauli", lai mēģinātu tās atgūt.

Leo un Emma nonāk uz salas, kurā dzīvo mazi izplūduši lāsumi, kurus sauc par Timsu. Šis ir "centrmezgla līmenis", no kura jūs izpētāt 12 dažādas jomas, no kurām katra atspoguļo dažādas personas fobiju.

Pirmais līmenis, piemēram, ir ceļojums pa zemnieka prāta ainavu, kurš ir nobijies no viesuļvētrām pēc tam, kad viņš ir sagrauts viņa māju; otrais ir stāsts par kaislīgu nirēju, kurš gandrīz noslīka pēc tam, kad draudzīgs delfīns nejauši notrieca viņas gaisa tvertni.

Deju secība Balan Wonderworld.

Katrā posmā jūs savācat Drops — valūtu, ko varat ievadīt Timsam, lai paplašinātu salas iespējas, un meklējiet Balana statujas, kuras tiek izmantotas, lai atbloķētu nākamo līmeni. Jūs arī saskaraties ar laiku pa laikam ienaidnieku, pārvietojaties pa dažādiem šķēršļiem un uzveicat ļoti simboliskus priekšniekus.

Ja Brīnumu pasaule ir viens triks, tie ir dažādi tērpi, ko varat atrast katrā posmā. Katrs no tiem piešķir Leo un Emmai īpašas spējas, piemēram, īslaicīgu lidojumu, uguns elpu vai peldēšanu, lai gan jūs zaudējat savu pašreizējo kostīmu, ja to sabojājat.

Katra kostīma spējas ir ļoti svarīgas, lai notīrītu katru līmeni, un jūs varat atklāt noslēpumus vecos posmos, atgriežoties ar jauniem kostīmiem.

Tik tālu, labi. Šis ir vecs projekts, taču tas ir stabils, un Balan Wonderworld ir šarms rezerves.

Man īpaši patīk tas, ka jūsu atlīdzība par katras pasaules attīrīšanu ir īsa secība, kurā jūs triumfējoši dejojiet ar cilvēku, kuram tikko palīdzējāt, un kurš pēc tam atgriežas savā dzīvē ar jaunu sajūtu mērķis. Tas ir tik labi Psihonauti garša.

Ja darāt vienu lietu, dariet to pareizi

Kas Brīnumu pasaule tomēr nav reaģējošu vadīklu.

Ekrānuzņēmums no Balan Wonderworld.

Bez kostīmiem jūs nevarat darīt daudz, izņemot lēkšanu, un pat lielākā daļa kostīmu spēju ir saistīti ar jūsu spēju lēkt palielināšanu. Galu galā šis ir platformas spēlētājs.

Tādējādi jūs varētu sagaidīt lēkšanu Brīnumu pasaule justies labi, un tā agresīvi nav. Tas ir neprecīzs, peldošs un neērts. Es varēju sajaukt, bet es aktīvi baidījos no jebkura brīža Brīnumu pasaule palūdza man pārlēkt pāri spraugai vai uz kustīgas platformas.

Šis nav jauns jautājums. Es spēlēju daudzas spēles, piemēram Brīnumu pasaule 90. gadu beigās un 2000. gadu sākumā, kad 3D platforma vēl tikai attīstījās, izmantojot Saturn, PlayStation un Dreamcast. Un galu galā, Brīnumu pasaule šķiet kā zaudēta spēle no vienas no šīm sistēmām, nevis kā pilnas cenas 2021. gada izlaidums.