Minecraft modifikācijas samazināšanās

click fraud protection

Kāpēc paliek arvien mazāk modi tiek radīti priekš Minecraft? Šis jautājums ir diezgan daudz aktualizēts spēles sabiedrībā. Lai gan nav nevienas galīgas atbildes, daudzas pazīmes norāda uz pagātnes pieredzi un atbildēm uz tiem pašiem jautājumiem spēles modificēšanas vēsturē. Šajā rakstā mēs runāsim par kopienu, kas, šķiet, strauji samazinās (vai vismaz lielākajai daļai spēlētāju).

Noskaidrošana

Ēteris

Lai gan joprojām pastāv ļoti liela modētāju kopiena, kas veido saturu, ir viegli pamanīt, ka laika gaitā modifikācijas ir kļuvušas ļoti nenovērtētas. Kopienā, kuru ieskauj modifikācijas, piemēram, “The Aether”, “The Twilight Forest”, “Pārāk daudz priekšmetu”, “Mo radības” un daudz ko citu, mēs varam tikai brīnīties, kāpēc mēs vairs nedzirdam par viņiem. Tomēr diezgan smieklīgi ir tas, ka lielākā daļa no modifikācijas joprojām tiek atjaunināti. Lai gan “The Twilight Forest” un daudzas citas tamlīdzīgas modifikācijas jau labu laiku nav izmantotas, “The Aether”, “Too Many Items” un daudzas citas joprojām tiek atjauninātas.

Lai gan šie atjauninājumi nav bieži, tie joprojām pastāv. Tomēr to biežuma dēļ spēlētāji var tikai pieņemt, ka šie modi kopš tā laika ir miruši un nokļuvuši uz to, ko man patīk dēvēt par "Nostalgia Heaven".

Konsekventas izmaiņas

Minecraft, Mojang

Minecraft "nekad netiks pabeigts" (cik mēs zinām, ka Mojang radītais jauns oriģināls saturs attiecas uz jaunu), modderi nekad nesaņems pārtraukumu, pielāgojot savus radījumus spēlei. Šīs izmaiņas, abas lielas (atjauninājumi, piemēram,Izpētes atjauninājums”) un mazi (atjauninājumi, piemēram, pārskatījumi, kļūdu labojumi u.c.) liek modificētājiem konsekventi izvēlēties katru atsevišķo koda daļu, jo Mojang pielāgo savu.

Kad Mojang maina savu spēli un tas traucē moddera izveidotajam kodam, modētājam ir jāpielāgo savs kods, līdz spēle var atpazīt ievadi. Ja Minecraft nevar atpazīt ievadi, tas var izraisīt spēles avāriju vai kļūdu, padarot modi (un dažreiz arī pašu spēli) nederīgu un sabojātu. Šie konsekventie atjauninājumi Mojang vārdā ir lieliski piemēroti pamatspēlei (kurai vienmēr jābūt galvenajai uzmanībai tā ir mērķauditorija un pārdošanas stratēģija), bet dažkārt netīšām tiek nojauktas nedēļas, mēneši vai darba gadi sekundes.

Mojang atjauninājumi nekad nav ietekmējuši Minecraftpamatstruktūra, jo pamatstruktūra ir tāda, kādai ir paredzēts būt viņu produkts. Uz Mojang, kamēr modificēšanas kopiena ir liela daļa no Minecraftvēsture un tagadne, tā nav prioritāte, uz ko viņi koncentrējas. Mojang prioritāte vienmēr ir bijusi (un, iespējams, vienmēr būs) pati spēle. Daudzi to var tikai pieņemt, kamēr Mojang ļoti labi zina, kādas problēmas viņiem ir spēles atjaunināšanas sistēmai, kas modderiem ir bojāta, viņi maz pievērš uzmanību tam, lai atvieglotu minēto veidotāju darba slodzi. Ar mēģinājumiem pārvietot savu galveno spēles kopienu uz citi izdevumi MinecraftJa neizdosies, Mojang noteikti būs jārūpējas par sākotnējiem spēles spēlētājiem, kuri joprojām izmanto “Java Edition”.

Nav pūļu vērts

Minecraft skatīts ar Shader mod.
Minecraft skatīts ar Shader mod.

Kad modderi ir nobīdījuši savus darbus uz sāniem galvenajai spēlei, viņi var tikai brīnīties, vai tas, ko viņi dara, ir pūļu vērts. Vēl viens faktors var būt tas, vai cilvēki patiešām lejupielādē un izmanto jūsu modifikāciju. Daudzi modderi veido un izmanto paši savus modifikācijas tādēļ, ka vēlas spēlēt un izjust spēli tā, kā viņi to patiešām vēlētos. Šai cilvēku grupai modifikācija var būt pūļu vērta. Kopienai, kas vēlas radīt pieredzi ikvienam, cerot, ka lielākā daļa cilvēku izmantos viņu modifikācijas Minecraft un baudīt tos, tas ir grūtāk. Kad moduļa lejupielāde notiek ļoti mazos soļos, pamazām rodas šaubas par to, vai projekts ir jāturpina vai nē.

Šie faktori ļoti lielā mērā attiecas uz kategoriju “Nav pūļu vērts”, jo īpaši ar papildu stresu, ko rada Mojang, kas konsekventi maina savu spēli negaidīti lielā mērā.

Garlaicība

Jūs varat kaut ko darīt tikai noteiktu skaitu reižu, līdz tas kļūst mīlīgs. Tas pats attiecas uz videospēļu modificēšanu. Daudzi brīnišķīgi modderi, komandas un projekti ir pilnībā izformēti, atteikušies no tiem, izjaukti, aizmirsti un daudz ko citu dēļ ārprātīgā garlaicības faktora. Lai gan modifikāciju izveide neapšaubāmi ir mākslas forma, tā ir ļoti precīza prakse, un tajā ir grūti kļūt kvalificētam. Dažas modifikācijas pēc būtības ir vienkāršas, taču tās ir sarežģītas (un otrādi).

Lai gan dažiem modificētājiem pilnībā apnīk modifikācijas jēdziens, neapšaubāmi pienāk brīdis, kad modificētājs ir pievienojis tik daudz, cik viņi uzskata, ka var pievienot. Tas var būt tāpēc, ka modifikācija šķiet pabeigta, vai tāpēc, ka modētājs uzskata, ka projekts ir pabeigts. Daudzi modifikācijas nekad nepamet izstrādes posmus, jo trūkst intereses pabeigt galaproduktu. Tas izriet no mākslas bloka veida, liekot radītājam, iespējams, pārtraukt darbu.

Komandu bloki

Tā kā modifikāciju izveide prasa ļoti ilgu laiku, daudzi veidotāji ir izvēlējušies jaunu pieeju, kurai ir gandrīz tūlītēji rezultāti. Daudzi spēlētāji ir pārcēlušies uz Command Blocks, lai izveidotu savus "modus". Lai gan tās nav tradicionālas modifikācijas, kas tiek veiktas ārpus spēles un pēc tam tiek iekļautas spēlē ar citiem līdzekļiem, tām joprojām ir ļoti līdzīgi rezultāti. Komandu bloku izmantošana Minecraft kopumā, lai kodētu dažādus scenārijus, lai parādītos, mijiedarbotos un izmantotu daudzās spēles funkcijas.

Komandu bloki ir bijuši tik tālu, lai izveidotu “lidojošas kamanas” iekšā Minecraft. Šīs izveides parasti būtu veiktas, izmantojot reālu kodēšanu, izmantojot modifikācijas, taču ir izmantota pati spēle, lai izveidotu, pielāgotu un skatītu rezultātus pēc brīža. Ieguvums no lielākās daļas Command Block izveides ir arī fakts, ka, izlaižot atjauninājumus, vairums Command Block izveidojumu paliek neskarti un turpina darboties arī pēc tam.

Lai gan modifikācijas noteikti ir noderīgākas par komandu blokiem, iespēja neizmantot modifikācijas vispār noder, mēģinot izmantot tikai vaniļu. Minecraft. Ir pierādījies, ka komandu bloki spēj paveikt darbu, un tiem ir tūkstošiem un tūkstošiem mini spēles, struktūras, interaktīvas entītijas un daudz kas cits, kas izveidots, izmantojot to lietojumus un sarežģītas metodes. Šīs dažādās iespējas, lai atbrīvotu idejas Minecraft sniedz daudz iespēju satura veidotājiem riskēt un redzēt, kas viņus interesē lielā vai mazā veidā. Laikam ejot, arvien vairāk veidu ir radušies dažādos citos veidos izdevumos spēles, piedāvājot neierobežotas iespējas.

Brightside

Modeļi nav miruši un nekad nebūs. Tomēr populārie modeļi var vadīt komplektu ļoti ilgu laiku un galu galā pazust. Ja tas notiek, tas nenozīmē, ka modificēšanas, modētāju un modēšanas entuziastu kopiena ir mirusi, tas nozīmē, ka kopienām ir jāmeklē cita modifikācija Minecraft un izmēģiniet to. Pēc katra atjauninājuma lielākā daļa spēlētāju jūtas apkrāpti, jo uzskata, ka viņiem ir jāizdara izvēle, vai spēlēt mazāk atjauninātu versiju. Minecraft un to modifikācijas, vai spēlēt galveno spēli ar nulles modifikācijām.

Lai gan tas liek daudziem spēlētājiem neapmierinātību, ka nevar izmantot milzīgās modifikācijas, kas bija paredzētas iepriekšējām versijām. pašreizējās versijās tam vajadzētu dot šiem neapmierinātiem spēlētājiem iniciatīvu atrast citu modi, lai izbaudītu savu laiku ar. Ļoti īsi pēc an Atjaunināt (lieli vai mazi), modifikācijas tiek izlaistas Minecraft un tos var izmantot nekavējoties. Lai gan tie var nebūt tik brīnišķīgi kā tie, kurus izmantojāt iepriekšējās versijās, tiem, iespējams, ir savas priekšrocības un bonusi.

Noslēgumā

Lai gan lielākā daļa spēlētāju var šķist, ka tās kopiena gandrīz neeksistē un tās popularitāte noteikti samazinās, tā joprojām ir tikpat spēcīga kā jebkad fanu vidū. Tā kā jauni darbi radušies no tādu cilvēku radošā prāta, kuru talanti vēl nav saskaņoti, MinecraftTradicionālās modēšanas dienas ne tuvu nav beigušās. Lai gan formāts var mainīties uz komandu blokiem vai citiem līdzekļiem, kopiena joprojām pastāvēs vienā vai otrā veidā. Kamēr vien Minecraft joprojām pastāv, tāpēc arī centīsies radīt jaunus un aizraujošus spēles spēles veidus.