Kā izvēlēties sākuma klasi Dark Souls 3

click fraud protection

Kas jāzina

  • Bruņinieki ir lieliska izvēle jauniem spēlētājiem. Koncentrējieties uz Bruņinieka spēka palielināšanu. Uzlabojiet izturību un vitalitāti.
  • Warriors sāk ar augstāku spēka un spara statistiku nekā visas starta klases. Palieliniet karavīra spēku un veiklību.
  • Deprived un Thief nav ieteicami spēlētājiem iesācējiem. Arī jūsu sākuma klase nav pastāvīga.

Šajā rakstā ir sniegti norādījumi, kas palīdzēs jums izvēlēties labāko sākuma klasi Dark Souls III jūsu izvēlētajam spēles stilam. Šajā rakstā sniegtā informācija attiecas uz Dark Soul III priekš PlayStation 4, Xbox One, un Microsoft Windows.

Dark Souls 3 reklāmas māksla
No Programmatūras

Dark Souls 3 klases

Veidojot savu varoni, varat izvēlēties starp 10 dažādiem klašu veidiem, katram no kuriem ir noteikts prasmju punktu skaits dažādiem atribūtiem. Katras statistikas atribūtu kopējo punktu skaitu nosaka jūsu izvēlētās klases līmenis. Piemēram, bruņinieki sākas 9. līmenī, bet Warriors - 7. līmenī.

Uzvarot ienaidniekus, jūs nopelnīsit punktus, kas ļaus palielināt individuālo statistiku. Tā vietā, lai koncentrētos uz katras klases trūkumiem, jums vajadzētu akcentēt viņu raksturīgos talantus. Piemēram, tā kā Warriors sāk ar augstu spēku, tērējiet punktus, lai palielinātu šo statistiku, lai padarītu viņu dabiski spēcīgus uzbrukumus vēl nāvējošākus.

Lai gan jūs varat sākt ar jebkuru varoņu klasi, tas ir skaidrs no spēles stiliem, īpašībām, līmeņiem un prasmēm kas ir vairāk piemēroti iesācējiem, vidējiem spēlētājiem un tiem, kas meklē lielāku izaicinājumu. Tālāk ir sniegts katras klases sadalījums, kurā iekļauta sākuma statistika, padomi par to, kur ieguldīt punktus, paaugstinot līmeni, un kas padara katru klasi interesantu.

Jūsu sākuma klase nav pastāvīga izvēle. Piemēram, ja izlemjat, ka drīzāk vēlaties būt burvis, nevis bruņinieks, varat uzņemt burvju burvestības un sākt ieguldīt ar maģiju saistītā statistikā, paaugstinot līmeni.

bruņiņieks

Sākuma statistika

Lvl: 9 Str: 13
Vig: 12 Dek.: 12
Att: 10 Int: 9
Beigas: 11 Fth: 9
Vitamīns: 15 Veiksme: 7

Bruņinieki ir labi noapaļoti cīnītāji ar dabiski augstu vitalitāti un spēku, kas ļauj viņiem aprīkot smagas bruņas. Bruņiniekiem ir arī vairogs, kas var pilnībā bloķēt fiziskus uzbrukumus. Pateicoties sabalansētajai statistikai un augstajam sākuma līmenim, Knights ir lieliska izvēle jauniem spēlētājiem.

Iegūstot statistikas punktus, koncentrējieties uz bruņinieka spēka palielināšanu, lai maksimāli palielinātu fizisko sitienu radīto kaitējumu. Jūs arī vēlēsities uzlabot savu izturību un vitalitāti, lai varētu aprīkot spēcīgākas bruņas.

Karotājs

Sākuma statistika

Lvl: 7 Str: 16
Vig: 14 Deks: 9
Att: 6 Int: 8
Beigas: 12 Fth: 9
Svars: 11 Veiksme: 11

Warriors ir zemāks sākuma līmenis nekā Knights, taču viņi sāk ar augstāku spēka un spara statistiku nekā visām pārējām sākuma klasēm. Viņu divu roku ieroči ir lieliski piemēroti, lai artu cauri ienaidnieku grupām vai smagi bruņotiem ienaidniekiem.

Palieliniet sava karavīra spēku un veiklību, lai tas varētu turēt smagākus ieročus, pēc tam koncentrējieties uz savas izturības palielināšanu, lai jūs varētu izpildīt bezgalīgas kombinācijas, lai atturētu savus ienaidniekus no kājām.

Algotnis

Sākuma statistika

Lvl: 8 Str: 10
Vig: 11 Deks: 16
Att: 12 Int: 10
Beigas: 11 Fth: 8
Vitamīns: 10 Veiksme: 9

Lai izdzīvotu, algotņi paļaujas uz savu augsto veiklību. Viņiem trūkst bruņinieku un karotāju spēka un izturības, taču algotņiem ir augsta ticība, kas ļauj viņiem izmantot statiskus uzlabojošas burvestības. Lai gan viņi var vienlaikus vadīt divus zobenus, viņu bruņas nav īpaši efektīvas.

Spēlējot kā algotnim, ir nepieciešama vairāk stratēģijas nekā dažām citām klasēm. Iztērējiet savus statistikas punktus, lai palielinātu ticību, veiklību un izturību, lai palielinātu viņu uzbrukumu efektivitāti.

Vēstnesis

Sākuma statistika

Lvl: 9 Str.: 12
Vig: 12 Dek.: 11
Att: 10 Int: 8
Beigas: 9 Fth: 13
Vitamīns: 12 Veiksme: 11

Vēstneši ir dziednieki, kas var palīdzēt jūsu ballītei. Viņi ir lieliski cīnītāji no tālienes, bet Heralds ir ārkārtīgi neaizsargāti tuvcīņā savu vājo bruņu dēļ. Tomēr, ja jūs varat iemācīties izmantot burvestības, šķēpus un vairogus, tie var lieliski papildināt jūsu komandu.

Heralds statistika, kurai jāpievērš uzmanība, ietver veiklību, izturību, spēku un vitalitāti. Tāpat kā ar algotņiem, kaujām vajadzētu pieiet ar stratēģiju, nevis vienkārši skriet ienaidnieka teritorijā.

Zaglis

Sākuma statistika

Lvl: 5 Str.: 9
Vig: 10 Dek.: 13
Att: 11 Int: 10
Beigas: 10 Fth: 8
Vitamīns: 9 Veiksme: 14

Zagļi nav tie spēcīgākie, taču viņiem ir ārkārtīgi liela veiksme, tāpēc ienaidnieki, kurus viņi uzvar, visticamāk, pametīs vērtīgu laupījumu. Viņi izmanto lokus tāliem uzbrukumiem un dunčus tuvcīņām.

Jums vajadzētu paaugstināt savu zagļa vitalitāti un veiklību, lai tas varētu aprīkot labākus ieročus un bruņas. Izturības palielināšana ļauj ātrāk izšaut vairāk bultu. Tā kā jums ir jāpaļaujas uz ātriem refleksiem, lai attīstītos kā Theif, šī klase nav ieteicama iesācējiem.

Slepkava

Sākuma statistika

Lvl: 10 Str: 10
Vig: 10 Dek.: 14
Att: 14 Int: 11
Beigas: 11 Fth: 9
Vitamīns: 10 Veiksme: 10

Lai notriektu ienaidniekus, slepkavas ir atkarīgas no ātruma un slepenības. Viņu galvenais ierocis ir Estoc, viegls zobens, ko var izmantot, lai atvairītu ienaidnieka uzbrukumus un izpildītu pretuzbrukumus, kas rada kritiskus bojājumus. Viņi var arī izmantot spoka prasmi, lai ložņātu uzbrukuma ienaidniekiem no aizmugures.

Assassins sākas diezgan augstā līmenī, padarot tos piemērotus spēlētājiem, kuri neiebilst pie pārdomām, plānojot savu uzbrukumu. Dodiet priekšroku sava Assassin's noskaņojuma, veiklības un intelekta paaugstināšanai, lai aprīkotu labākus ieročus un burvestības.

Burvis

Sākuma statistika

Lvl: 6 Str: 7
Vig: 9 Dek.: 12
Att: 16 Int: 16
Beigas: 9 Fth: 7
Vitamīns: 7 Veiksme: 12

Neļaujiet sevi atturēt no zemā sākuma līmeņa; Burvjiem ir augsts noskaņojums un intelekts, kas ļauj viņiem izmantot spēcīgas burvju burvestības. Viņu vājā statistika un bruņas padara tos ārkārtīgi neaizsargātus, taču tiem ir vairogs, kas spēj absorbēt fiziskus bojājumus.

Paaugstinot burvju intelektu, palielināsies kaitējuma apjoms, ko viņi var nodarīt, un noskaņojuma palielināšana piešķirs viņiem vairāk burvestību. Palielinot veiklību, burvji var burvest vēl ātrāk.

Piromāns

Sākuma statistika

Lvl: 8 Str: 8
Vig: 11 Dek.: 12
Att: 12 Int: 14
Beigas: 12 Fth: 14
Vitamīns: 10 Veiksme: 7

Piromanceri izmanto nāvējošu uguns maģijas un tuvcīņas uzbrukumu kombināciju. Viņu aizsardzība ir pārāka par burvjiem, tāpēc viņiem ir lielāka iespēja tuvcīņas situācijās.

Spēlējot kā piromancers, par prioritāti izvirziet viņu noskaņojuma, ticības un intelekta paaugstināšanu. Lai gan viņu uguns prasmes noder jau sākumā, viņi var piekļūt spēcīgākai maģijai tikai daudz vēlāk spēles laikā.

Garīdznieks

Sākuma statistika

Lvl: 7 Str.: 12
Vig: 10 Deks: 8
Att: 14 Int: 7
Beigas: 9 Fth: 16
Vitamīns: 7 Veiksme: 13

Cīņā ar rokām garīdznieki ir spēcīgāki par burvjiem, taču viņi galvenokārt darbojas kā mediķi. Viņu vieglās bruņas ļauj viņiem ātri pārvietoties un dziedināt citus varoņus, kuriem tas ir nepieciešams.

Paaugstiniet sava garīdznieka ticību, izturību un noskaņojumu, lai palielinātu viņu burvestības spējas. Ja jūsu izvēlētā kaujas taktika ir saistīta ar pēc iespējas vairāk bojājumu absorbēšanu, vienlaikus izmantojot uzbrukuma prasmes, tad Cleric klase nav paredzēta jums.

Atņemts

Sākuma statistika

Lvl: 1 Str: 10
Vig: 10 Deks: 10
Att: 10 Int: 10
Beigas: 10 Fth: 10
Vitamīns: 10 Veiksme: 10

Deprived klase ir paredzēta pieredzējušiem spēlētājiem. Deprived būtībā ir tukšas lapas: tie sākas 1. līmenī, un visa statistika ir vienādi sadalīta, tāpēc spēlētāji pilnībā kontrolē savu attīstību.

Diemžēl viņi nevar izmantot bruņas, un viņu vairogs ir praktiski bezjēdzīgs. Ja spēlējat pirmo reizi Dark Souls III, saglabājiet klasi Deprived savai otrajai vai trešajai spēlei pēc tam, kad būsit pilnveidojis tēla pilnveidošanas mākslu.