'MechWarrior 5: Algotņi' ir apgrūtinošs, taču apmierinošs

click fraud protection

Key Takeaways

  • MechWarrior 5: algotņi ir nekam citam PlayStation 5.
  • Mehānismu vadīšana dažreiz ir neērta, bet darbojas.
  • Mikropārvaldība var padarīt šo spēli lēnu, bet sarežģītu.
Preses kadrs no 'MechWarrior 5: Mercenaries'.

Piranha spēles

MechWarrior 5: algotņi nav kā citas spēles.

Uzskatot, tā ir šaušanas spēle ar milzīgiem mehānismiem — kaut kas izklausās tā, it kā jūs varētu izslēgt savas smadzenes un vienkārši paļauties uz saviem instinktiem, lai šautu visu, kas kustas.

Tomēr patiesībā MechWarrior 5: algotņi piedāvā daudz vairāk dziļuma nekā tas. Tas izceļas starp parasti pieejamākajiem PlayStation 5 katalogiem, jo ​​tas dažreiz ir tik neērts. Tas, protams, ne vienmēr ir labi, taču, ja meklējat lēnāku un pārdomātāku spēli nekā ierastā pieredze “it kustas, nogalini”, šī spēle ir audzētava.

"Dažreiz ir smags temps, kas atbilst milzīgam robotam, bet ne vienmēr ir aizraujošs, un tas nepatiks tiem, kas meklē ātru risinājumu."

Mācīšanās staigāt

Tā ir kļūda gaidīt MechWarrior 5: algotņi lai justos kā Titanfall kad to pirmo reizi atskaņojat, neskatoties uz to, ka Respawn uz mehānismu vērstais pirmās personas šāvējs šķiet līdzīgs.

MechWarrior 5: algotņi aizved mani atpakaļ uz MechWarrior 2 PlayStation 1 90. gadu vidū. Tas bija tikpat grūts un apgrūtinošs, taču arī dīvaini valdzinošs.

Tas ir skaidrs, mācoties kontrolēt savu mehānismu. Iekārtas rumpis un kājas var griezties neatkarīgi, ko uzreiz ir dīvaini kontrolēt. Šeit ir noteikta mācīšanās līkne, kad jūs izdomājat, kā vienlaikus pārvaldīt divas “sava” ķermeņa daļas.

Tas īsumā liek jums saprast, kāpēc zīdaiņi ir tik neveikli, kad viņi tikai sāk. Izņemot, ka neveikls mehānisms var radīt daudz vairāk bojājumu nekā mazs bērns.

Tas prasa arī praksi un pacietību. Vai tā ir patīkama kontroles shēma, kas sākas? Ne īsti. Agrīnās misijas ir vismaz piedodošas, tāpēc jūs varat rūpīgi sakārtot kadrus un lēnām saprast, ka kontrolējat abus rumpis un kājas kļūst vieglākas (un palīdz arī pārslēgšana Enable Arm Lock iestatījumos), taču tas ir krass kontrasts no citiem. spēles.

Ekrānuzņēmums no 'MechWarrior 5: Mercenaries'.

Lēns un vienmērīgs uzvar kaujā?

Jūsu mehānisma apgrūtinošais raksturs turpinās arī citur. Ieroču ir daudz, taču tie neizlido tieši tādā ātrumā. Ieročiem ir vajadzīgs brīdis, lai tos atkārtoti ielādētu, turklāt jums ir labi jāmērķē šāviens. Tas nav Doom; tas ir mēģinājums ar mech simulatoru.

Problēma ir arī pārkaršana, un mehāniķi, kas cīnās ar pārmērīgu slodzi, noved pie ieroču lūzumiem. Temperatūras mērītājs ir ļoti svarīgs jūsu izdzīvošanas plāniem un ir pilnīgi pretrunā parastajam spēles stilam "saglabāt". šaušana.' Lai to novērstu, ir iespējams aprīkot jūsu mehānismā siltuma izlietnes, taču tas nekad nav garantēts risinājums.

Pacietība ir būtiska, un ir ļoti svarīgi noskaidrot sarežģītākas mehānisma uzturēšanas detaļas.

Mehāniskā mikropārvaldība

Un tas ir sarežģīti. MechWarrior 5: algotņi nav tikai izpēte un šaušana. Tas attiecas arī uz jūsu algotņu tērpa pārvaldību un atbilstošu mehānisma aprīkošanu, izmantojot dažas sarežģīta izskata izvēlnes. Spēles personālā datora izcelsme ir skaidri parādīta šeit, un tā nav gluži intuitīva parastajam konsoles spēlētājam.

Ekrānuzņēmums no 'MechWarriors 5: Mercenaries'.

Ir iespējams jaunināt ievērojamu daļu sava mehānisma līdz pat siltuma izlietnēm, taču salīdzinājumā ar to, ko parasti sastapsit PlayStation 5, tas ir biedējoši.

Pat misijas plānošana ir nedaudz mulsinoša, jo jums ir jāvienojas, lai iegūtu vislabāko piedāvājumu, tādējādi nopelnot vairāk naudas, lai uzlabotu savu mehāniku un tā tālāk. Protams, tam visam ir jēga, pieliekot nedaudz laika un prakses, bet MechWarrior 5: algotņi tur jūsu roku tikai minimāli, lai palīdzētu jums iztikt.

Drīz vien jūs pavadāt daudz laika, sarunājot par prēmijām, glābjot no sava mehānisma detaļas un cenšoties nodrošināt, lai viss algotņu sastāvs būtu laimīgs. Diemžēl spēles stāsts neliek jūs pārāk daudz rūpēties par AI šeit. Pretējā gadījumā mikromenedžments būtu interesantāks.

Savu uzvaru pelnīšana

MechWarrior 5: algotņi dažreiz izklausās pēc cīņas, jo tā ir. Dažreiz jūs vēlētos, lai jums būtu bez piepūles citas spēles enerģija, kas spētu iet apkārt un ātri izšaut metienu zalvi.

Preses kadrs no 'MechWarriors 5: Mercenaries'.

Pirahnas spēles

Tomēr citreiz jūs novērtēsiet rūpīgāku pārdomāšanu. PlayStation 5 nav nekā cita tamlīdzīga. Lai gan datorā to var neievērot, tas ir raksturīgs PlayStation 5. Tas ir pilnīgi atšķirīgs izaicinājums nekā kaut kas, ko jūs varētu atrast sevī Atgriešanās vai Dēmonu dvēseles; daudz cerebrālāka pieredze, izmantojot tās vadības sistēmu.

Vai tas ir paredzēts visiem? Ne mazākajā mērā. Dažreiz tas ir smags temps, kas atbilst milzīgam robotam, taču ne vienmēr ir aizraujošs, un tas nepievils tiem, kas meklē ātru risinājumu. Tomēr, tā kā šī sistēma ir unikāla pieredze, to ir vērts apskatīt, ja vēlaties spēlēt kaut ko citu.