Demon’s Souls apskats: jauna grafika, tā pati lieliska spēle

click fraud protection

Mūsu recenzents iegādājās Demon's Souls, lai viņi varētu pilnībā izspēlēt spēli. Turpiniet lasīt, lai uzzinātu visu.

Kad tas pirmo reizi ieradās uz PlayStation 3 2009. gadā filmu Demon’s Souls dievināja kritiķi, taču plašāka auditorija to atstāja garām. Izstrādātāja From Software spožums netika atzīts, līdz viņi atgrieza sēriju ar Dark Souls, un no tā Souls spēles kļuva par spēļu fenomenu. Tagad Bluepoint Games ir pārbūvējis Demon’s Souls no paša sākuma, lai tas būtu viens no lielākajiem nosaukumiem, kas tiek izdots PS5, un 12 gadus vēlāk šī mīloši autentiskā pārtaisījuma mērķis ir nodrošināt visu oriģinālā slepkavīgi sarežģīto spēli ar jaunu nākamās paaudzes grafikas pārklājumu.

Spēles gaita: sagatavojieties upuriem

Ļaujiet man sākt ar to, ka, lai gan es jau sen esmu Souls spēļu fans, man tās nekad nav bijis īpaši labi. Man patīk tos spēlēt to atmosfēras un radošā dizaina dēļ, kā arī neticamā izaicinājuma dēļ, taču tas prasa lielu pacietību un neatlaidību. Man nebūtu savādāk.

Nav noslēpums, ka liela daļa no tā, kas padara Souls spēli par tik unikālu un aizraujošu pieredzi, ir viņu sodošā un atklāti sakot netaisnīgā grūtības pakāpe. Tu mirsi un mirsi, un atkal mirsi. Ejot uz priekšu, jūs savācat dvēseles, kuras iztērējat sava rakstura un ieroču uzlabošanai, kā arī dažādu pārdevēju pārdotajām precēm. Katru reizi, kad nomirstat, visas neiztērētās dvēseles, kuras jūs nēsājat, tiek nomestas netālu no jūsu nāves vietas, un jums tās ir jāatgūst, nemirstot ceļā, pretējā gadījumā tās pazūd uz visiem laikiem.

Ja tas nebija pietiekams sods, ja jūs nomirstat ķermeņa formā, jūsu pasaules tendence pāriet no baltas uz melnu, samazinot jūsu maksimālo veselību un ietekmējot spēles stāstu. Atrodoties garīgā formā, upuri neietekmē jūsu pasaules tendences, taču jūs varat ietekmēt pasaules tendences apzināti, palīdzot citiem spēlētājiem bosu cīņās novirzīt savu tendenci uz balto. No otras puses, draudzīgo NPC nogalināšana liks jums pāriet uz melno krāsu.

Dēmonu dvēseles

Endijs Zans / Lifewire

Spēle tiek spēlēta trešajā personā, un tai piemīt daudzas citas trešās personas darbības RPG konvencijas. Tomēr, kur citas šādas spēles tur jūsu Demon’s Souls ir dāsna ar pamācībām, pasaules dizainu un regulējamām grūtībām, tāpēc Demon’s Souls ir gandrīz pretrunīga attieksme pret saviem spēlētājiem. Ja vien jums nav draugu, kas jums dos padomus, vai tiešsaistes rokasgrāmata nav parocīga, mācīšanās līkne patiešām būs stāva cilvēkiem, kuri nav sākuši izmantot franšīzi.

Viena no Demon’s Souls PS5 funkcijām, kas man īpaši patīk, ir tā, kā tā izmanto fantastisko priekšrocību haptisks atgriezeniskā saite un skaļrunis, kas integrēts PS5 DualSense kontrollerī. Izmantojot mērķtiecīgas vibrācijas un skaņu, kontrolieris palīdz sniegt visaptverošāku apkārtnes un darbību sajūtu.

Piemēram, šķērsojot tiltu, es dzirdēju tālu rūkoņu, jutu vibrāciju savos pirkstos, kad tuvojās smagie spārnu sitieni. Mērķtiecīgas skaņas un dārdošas jūtīgas atgriezeniskās saites kombinācija, kad pūķa uguns sitās akmens tikai collas aiz maniem atkāpšanās bruņu zābakiem uzzīmēja spilgtu mana gaidāmā portretu liktenis.

Demon’s Souls uz PS5 ir satriecošs skatiens, tomēr tas nav zaudējis neko no nomācošās drūmās atmosfēras, ko dievināja PS3 klasikas cienītāji.

Grafika: iespaidīga gotiskā varenība

Demon’s Souls uz PS5 ir satriecošs skatiens, tomēr tas nav zaudējis neko no nomācošās drūmās atmosfēras, ko dievināja PS3 klasikas cienītāji. Šī pārtaisījuma pastiprinātā precizitāte kopā ar lielāku kadru ātrumu tikai papildina drūmo gotisko estētiku un palīdz iegremdēties viduslaiku postapokaliptiskajā pasaulē. Katru reizi, kad es izgāju no drūmā gaiteņa vai alas, lai atklātu jaunu grandiozu skatu ar fantastisku, brūkošu krāšņumu hiperreālistiska detaļa, tā bija patiesi spiedoša, un vēl jo vairāk atalgoja par nogurdinošo slinkumu, kas nepieciešams, lai sasniegtu to.

Spēle ir sadalīta piecos atšķirīgos reģionos, kurus savieno centrmezgla pasaule, kas pazīstama kā The Nexus, un katrs no tiem ir unikāls gan ar estētiku, gan ienaidnieka uzvedību un dizainu. Turklāt šajos dažādajos reģionos pastāv ievērojama atšķirība starp apgabaliem, kuras ir saistītas ar bosu cīņām ar spēcīgiem ienaidniekiem, kuri paši ir aizraujoši un šausmīgi lūk. Tomēr grafiskais uzlabojums var nebūt ikviena gaume, jo daži uzskata, ka oriģināla zemākajai definīcijai ir sava pievilcība.

Dēmonu dvēseles

Endijs Zans / Lifewire

Vadības ierīces: dažādiem cilvēkiem dažādas lietas

Oriģinālās Demon’s Souls spēlētājiem uz PS3 vadības ierīces būs gandrīz nemainīgas, savukārt Dark Souls veterāniem būs jāpierod pie mazāk attīstītas sistēmas nekā vēlākajām spēlēm. Interesanti, ka boss cīņas grūtībās bija mazāk konsekventas nekā Dark Souls. Dažas Demon’s Souls bosu cīņas pārspēj šīs Dark Souls, bet citas ir šokējoši vieglas.

Nav noslēpums, ka liela daļa no tā, kas padara Souls spēli par tik unikālu un aizraujošu pieredzi, ir viņu sodošā un atklāti sakot netaisnīgā grūtības pakāpe. Tu mirsi un mirsi, un atkal mirsi.

Stāsts: neskaidrs un intriģējošs

Vienīgais, ko varētu būt grūtāk izdomāt nekā Demon’s Souls spēle, ir tās neskaidrais sižets. Jūs nekad īsti nezināt, kas notiek, bet tas ir vienkārši lieliski, jo jūsu mērķis šajā mirstošajā pasaulē ir nogalināt dēmonus un atņemt viņu dvēseles. Nekonkrētība un noslēpumainība lieliski atbilst estētikai un palīdz jūs piesaistīt. Varat mēģināt atklāt notiekošo, izpētot pasauli un tērzējot ar NPC.

Dēmonu dvēseles

Endijs Zans / Lifewire

Vairāku spēlētāju spēle: palīdzīga roka vai duncis mugurā

No pirmā acu uzmetiena Souls Games nešķiet dabiski piemērota vairāku spēlētāju spēlei, tomēr tā patiešām ir neatņemama pieredzes sastāvdaļa. Varat atstāt ziņojumus ceļa biedriem, brīdinot par briesmām, dot mājienus par noslēpumiem vai viltīgi iemānīt lētticīgos piedzīvojumu meklētājus bezdibenēs. Citu spēlētāju spokainās mirāžas skrien jums garām, veicot savus uzdevumus, un, pieskaroties asins traipiem, jūs varat redzēt viņu pēdējos mirkļus, lai informētu par savu rīcību.

Ir pieejama arī tiešāka vairāku spēlētāju spēle. Jūs varat novietot savu zīmi uz zemes, lai tiktu izsaukts uz citu spēlētāju spēlēm, lai palīdzētu viņiem, vai arī jums ir iespēja iebrukt viņu spēlēs, lai tos medīt. Lielāko daļu laika šie iebrukumi man bija liktenīgi, nevis otrādi.

Ja vien jums nav draugu, kas jums dos padomus, vai tiešsaistes rokasgrāmata nav parocīga, mācīšanās līkne patiešām būs stāva cilvēkiem, kuri nav sākuši izmantot franšīzi.

Pielāgošana: daudz iespēju

Demon’s Souls piedāvā dziļu gan kosmētikas, gan spēles pielāgošanas līmeni. Es pavadīju ilgu laiku, veidojot forša izskata tēlu, pirms iesaistījos spēlē, lai gan lielākā daļa ķiveru un citu galvassegu pilnībā aizsedz jūsu iezīmes, padarot visas šīs pūles lielākoties bezjēdzīgas.

Visā spēlē ir paslēpts plašs bruņu un ieroču klāsts, lai gan jūsu izvēlētā konstrukcija lielā mērā noteiks, kādu aprīkojumu izmantosit konkrētajā spēlē. Noteikti savāciet amatniecības materiālus, jo tie tiek izmantoti jūsu ieroču izlīdzināšanai. Dvēseles tiek tērētas jūsu varoņa statistikas uzlabošanai, un gan varoņu, gan ieroču uzlabojumi kļūst arvien dārgāki, progresējot.

Cena: nākamās paaudzes spēļu izmaksas

Ar MSRP 70 USD, Demon’s Souls tagad ir dārgāks nekā tad, kad tas sākotnēji tika izlaists pirms vairāk nekā desmit gadiem. Lai gan cena var šķist augsta, Demon’s Souls ir īpašs gadījums. Ieejas maksa ir ļoti vērta, un tas nekaitē, ka nav mikrodarījumu vai citu slēptu maksu.

Dēmonu dvēseles

Endijs Zans / Lifewire

Demon’s Souls vs. Assassin’s Creed: Valhalla

Varbūt ir dīvaini salīdzināt Demon’s Souls ar Assassin’s Creed: Valhalla, taču pamatā abas ir trešās personas asa sižeta piedzīvojumu RPG, kas tika izlaistas aptuveni tajā pašā laikā. Valhalla ir daudz laipnāka pret jauniem spēlētājiem nekā Demon’s Souls. Tam ir dažādi grūtības līmeņi, un kopumā tā ir ļoti pieejama pieredze, salīdzinot ar Demon's Souls mācīšanās līkni. Tas ir arī par 10 USD lētāks un pieejams lielākajā daļā platformu, savukārt Demon’s Souls ir pieejams tikai PlayStation 5.

Tomēr, lai arī cik laba ir Valhalla, Demon’s Souls ir daudz mērķtiecīgāka spēle, kurai ir patiesi roku darbs. Tās brutālās grūtības ir daļa no tā pievilcības, jo stāvā mācīšanās līkne rada patiesa sasnieguma sajūtu, sasniedzot pat vismazākos panākumus satriecošajā gotiskajā pasaulē.

Noteikti iepazīstieties ar mūsu ceļvedi labākās PS5 spēles lai uzzinātu par jaunākajiem izdevumiem.

Assassin's Creed: Valhalla apskats
Galīgais spriedums

Satriecošs brutāli sarežģītās spēles pārtaisījums, kas aizsāka visu apakšžanru.

Demon’s Souls uz PS5 ir šīs klasiskās spēles pelnītais pārtaisījums, kas nodrošina šo novatorisko titulu jaunai spēlētāju paaudzei ar jaunu krāsu. Tā stāvā mācīšanās līkne izaicinās jūsu apņēmību virzīties uz priekšu, izmantojot savu gotisko krāšņumu, taču solījumi par laupīšanu un grandiozi skati uz priekšu mudina jūs turpināt, neskatoties uz negadījumiem pēc izmisuma kritušais.

Aktīvi skenējiet ierīces raksturlielumus identifikācijai. Izmantojiet precīzus ģeogrāfiskās atrašanās vietas datus. Saglabājiet un/vai piekļūstiet informācijai ierīcē. Izvēlieties personalizētu saturu. Izveidojiet personalizētu satura profilu. Izmēriet reklāmu veiktspēju. Atlasiet pamata reklāmas. Izveidojiet personalizētu reklāmu profilu. Atlasiet personalizētas reklāmas. Izmantojiet tirgus izpēti, lai gūtu ieskatu auditorijā. Izmēriet satura veiktspēju. Izstrādāt un uzlabot produktus. Partneru saraksts (pārdevēji)