“Cilvēce” ir spēle, kuru es varētu spēlēt visu dienu
Key Takeaways
- Cilvēce ir jauna 4X stratēģijas spēle no Amplitude Studios, kas ir izstrādātāji Bezgalīgs Kosmoss sērija.
- Spēle apvieno vairākas sistēmas no iepriekšējām stratēģijas spēlēm, piemēram Sida Meiera civilizācija jaunā un unikālā iepakojumā.
- Neskatoties uz dažiem trūkumiem, Cilvēce ir vēl viens ideāls piemērs tam, kā stratēģijas spēles var uzturēt jūs līdzi, spēlējot krietni ilgāk par laiku, kad plānojāt apstāties.

Amplitūdas studijas
Lai gan tas nav gluži ideāls, Amplitude Studios Cilvēce pilda savu solījumu izveidot vēsturisku stratēģijas spēli un ir tikpat pārliecinoša kā klasika, kas ir bijusi pirms tās.
CilvēceBeidzot ir klāt amplitūdas vēsturiskās 4X (izpētīt, paplašināt, izmantot un iznīcināt) formula. Lai gan tas nav tiešs pēctecis Sida Meiera civilizācija sērija, tajā ir daudz no tiem pašiem pamatiem, vienlaikus ieviešot jaunas sistēmas, ar kurām spēlētāji var samierināties.
Tas ir stabils stratēģijas komponentu sajaukums, kas veido labu pamatu, ja Amplitude nolems to paplašināt nākotnē. Atkarību izraisošā spēle “vēl viens pagrieziens” ir pilnībā redzama
Tā ir sajūta, ko gadu gaitā esmu labi iepazinusi kā jaunus izdevumus Civilizācija izlaidumu, un es biju pilnībā gatavs to pieņemt. Un pieņem to, kas man ir. Neskatoties uz dažiem vispārīgiem trūkumiem, ir daudz, kas patīk Cilvēce; tik daudz, ka es varētu sēdēt un spēlēt visu dienu.
Pamatu paplašināšana
Varbūt viena no manām mīļākajām lietām par Cilvēce ir veids, kā Amplitude Studios pieeja kultūrām. Kur Civilizācija parasti visu spēli spēlējat kā viena kultūra vai valsts, Cilvēce ļauj "pieņemt" dažādas kultūras katrā tās laikmetā.

Kopumā ir septiņi laikmeti, sākot no nomadu neolīta laikmeta līdz mūsdienīgākam laikmetam. Spēlējot katru spēli, jūs savāksiet vairākas zvaigznes, kas palīdz noteikt, kad esat gatavs pieņemt jaunu kultūru un paplašināties.
Atšķirībā no Civilizācija, spēlētāji tomēr nesāk ar noteiktu kultūru. Tā vietā jūs sākat kā nomadu cilts, kas klīst pa zemi un meklē dzīvniekus un resursus, ko savākt.
Jums būs jāsasniedz mērķu kopums, kas atalgos iepriekš minētās zvaigznes, un, kad būsit sasniedzis pietiekami daudz no šiem mērķiem, varēsiet izvēlēties savu pirmo kultūru. Jo vairāk zvaigžņu nopelnīsi, jo labāk tev klājas. Tomēr šai spēles daļai ir arī vēl viens slānis.
Tā kā šī ir pirmā reize, kad izvēlaties kultūru, tas ir viens no visa mača svarīgākajiem mirkļiem. Ja esat pārāk lēns, jūs varat zaudēt labākās pieejamās kultūras. Tomēr, ja jūs to pārsteidzat pārāk daudz, jūs varat neiegūt pietiekami labu zemes ieklājumu un atrast labu vietu savam pirmajam priekšpostenim un pilsētām.
Tāpēc ir svarīgi līdzsvarot izpēti un apmetni, ko es jūtu Cilvēce iet labāk nekā jebkura no iepriekšējām spēlēm pirms tā.
"Es jau varu pavadīt stundas šajā spēlē, aci nepametot, un tas ir kaut kas, kas jāsniedz katrai labai stratēģijas spēlei."
Katrā mačā ir vairākas līdzīgas izvēles iespējas Cilvēce, un katram no tiem var būt būtiska loma, izlemjot, kuru ceļu jūs izvēlēsieties kā civilizāciju.
Kultūras bonusu veidošana viena otrai ir svarīga, un tas ir kaut kas tāds, ko neviena cita šāda veida spēle nav devusi jums iespēju izpētīt. Lai gan spēle var kļūt garlaicīga simtiem vai tūkstošiem stundu, šobrīd šķiet atsvaidzinoši, ka varu mazliet vairāk kontrolēt savu civilizāciju.
Pārāk šauri
Tomēr ne viss ir saules gaisma un dimanti. Kamēr Cilvēce daudzviet spīd, ir vietām, kur nespīd tik spilgti.
Nav vairāku uzvaras nosacījumu vienam. Tas ir kaut kas, kas man patika šajā Civilizācija sērija. In Cilvēce, viss, kas jums jādara, ir jāiegūst visvairāk slavas visā spēlē, un jūs uzvarēsit. Nav iespēju gūt uz zināšanām balstītas vai pat reliģiskas uzvaras. Vismaz pagaidām ne.
Nav arī tik daudz nejaušu notikumu, kā jūs varētu redzēt citās vēsturiskās stratēģijas spēlēs, kas atkal var padarīt palēninātus mirkļus, cenšoties sasniegt savus mērķus.

Tie nekādā ziņā nav satraucoši apstākļi, taču es ceru, ka nākamajos atjauninājumos mēs redzēsim, ka Amplitude pievienos vairāk šīm sistēmām.
Pamats, kas ir izveidots izlaiduma versijā Cilvēce ir spēcīga. Es jau tagad varu pavadīt stundas šajā spēlē, aci nepametot, un tas ir kaut kas tāds, kas būtu jāsniedz katrai labai stratēģijas spēlei.
Viss, kas jādara, ir paplašināt uzvaras nosacījumus, pievienot vēl dažus nejaušus notikumus un Cilvēce varētu būt pirmā vēsturiskā stratēģijas spēle, kas pārspēta Sida Meiera civilizācija un paņem kroni.