Lords of Waterdeep padomi un stratēģijas

Ūdensdziļu pavēlnieki ir stratēģija galda spēle, kas iestatīta aizmirstajās valstībās, a Dungeons & Dragons kampaņas iestatījumu pirmo reizi izveidoja dizainers Eds Grīnvuds 1960. gados. Kā viens no Voterdīpas lordiem maskās jūs saskaņojaties ar slepeno mentoru, pēc tam savervējat un izsūtat aģentus ķemmēt pilsētu, lai piedzīvojumu meklētāji varētu veikt uzdevumus un sabotēt savus pretiniekus ar viltībām un intriga.

Lords of Waterdeep kartes ekrānuzņēmums
 Playdek, Inc.

Viens no jautrākajiem aspektiem Ūdensdziļu pavēlnieki katrā spēlē tas notiek savādāk. Nav vienas ideālas stratēģijas, jo katrā spēlē jums ir atšķirīgs mentors un jūs koncentrējaties uz dažāda veida uzdevumiem. Tas nozīmē, ka pēc spēles sākuma jums ir jāizstrādā sava stratēģija. Un tas kļūst vēl intriģējošāks, ja spēlējaties ar paplašinājumiem. Šeit ir daži padomi, kā gūt panākumus no pretiniekiem.

Šī rokasgrāmata attiecas uz datora versija Ūdensdziļu pavēlnieki.

Koncentrējieties uz saviem uzdevumiem

Spēle sākas ar sava kunga atklāšanu, kas parasti nozīmē bonusu divu dažādu veidu uzdevumiem. Šie ir uzdevumi, kuriem vēlaties koncentrēties spēles laikā. Tā ir laba stratēģija, lai lielāko daļu savas uzmanības koncentrētu tikai uz viena veida uzdevumiem. Tātad, ja jūs saņemat

Durnans klaidonis, kurš piešķir prēmijas par tirdzniecību un karadarbību, jūs varat koncentrēties uz karadarbību, kurā uzdevumu veikšanai galvenokārt tiek izmantoti kaujinieki.

Daži uzdevumi ir labāki sākumā

Pirmā lieta, kas jums jādara, uzsākot jaunu spēli, ir novērtēt sākumā iegūtos uzdevumus un tos, kas ir pieejami uz galda. Daži no tiem ir labāki, jo agrāk tos atrisināsit, piemēram, uzdevums, kas sniedz atlīdzību katru reizi, kad pabeidzat uzdevumu.

Iegādājieties ēku spēles sākumā

Jūs iegūsit vairāk no ēkām, jo ​​agrāk tās iegādājaties, tāpēc tās ir visvērtīgākās pirmajās spēles kārtās. Ja ir kāda ēka, kas ļauj tāda paša veida piedzīvojumu meklētājiem izpildīt sava kunga uzdevumus, tās iegāde pirmajās kārtās nozīmē, ka līdz spēles beigām tiks izpildīts vairāk uzdevumu.

Vienmēr aprēķiniet uzvaras punktus

Galu galā uzvaras punkti ir uzvaras atslēga Ūdensdziļu pavēlnieki. Piedzīvojumu meklētāji ir viena punkta vērti, un jūs saņemat vienu punktu par katrām divām monētām. Varat izmantot šo formulu, lai aprēķinātu, kurš uzdevums sniedz vislabāko atlīdzību. Piemēram, ja uzdevumam ir nepieciešami četri piedzīvojumu meklētāji un četras monētas, tas maksā sešus uzvaras punktus. Ja tas dod tikai astoņus uzvaras punktus, jūs iegūstat tikai divus punktus par uzdevuma izpildi. Ja tas piešķir astoņus uzvaras punktus un divus cīnītājus, jūs faktiski iegūstat četrus punktus par uzdevumu.

Reizēm ir vērts veikt meklējumus ārpus sava Kunga Bonusa

Tas iet roku rokā ar uzvaras punktu aprēķināšanu. Dažiem uzdevumiem ir zemas izmaksas, ir nepieciešami tikai daži piedzīvojumu meklētāji, un tie piešķir pietiekami daudz uzvaras punktu. Tātad, ja redzat uzdevumu, kam nepieciešams burvis, zaglis un cīnītājs, un tas piešķir astoņus punktus, neuztraucieties par sava kunga bonusu, vienkārši izpildiet to.

Piedzīvojumu meklētāju pārdošana var būt labs darījums

Ja pretinieks izspēlē Intrigas kārti, piedāvājot piedzīvojumu meklētājiem uzvaras punktus, tā parasti ir laba apmaiņa. Jūs saņemat vairāk uzvaras punktu, nekā ir vērts piedzīvojumu meklētājam vai monētai. Taču uzmanieties no slēptās nozvejas. Kamēr jūs iegūstat vairāk uzvaras punktu, nekā tie piedzīvojumu meklētāji ir vērtīgi, jūsu pretinieks tos iegūst bez maksas, tādējādi arī viņi iegūst uzvaras punktus. Un viņi arī tuvojas uzdevuma atrisināšanai.

Vienmēr pievērsiet uzmanību saviem pretiniekiem

Šis četru uzvaras punktu darījums par četrām monētām var būt tā vērts spēles beigās, ja persona, kas jums piešķir darījumu, ievērojami atpaliek no kopējā uzvaras punktu skaita. Jums arī tiks lūgts piešķirt resursus pretiniekam pēc noteiktu intrigu kāršu izspēlēšanas. Zinot, kādus uzdevumus veic jūsu pretinieki, varat izvēlēties labāko spēlētāju, kurš saņems šos resursus. Piemēram, ja pretinieks izpilda Arcana uzdevumus, jūs nevēlaties dot viņam vedni!

Koncentrējieties uz lielo izmaksu pēdējās dažās kārtās

Spēles pirmās pāris kārtas ir lieliskas, lai izpildītu uzdevumus ar balvām bez uzvaras punktiem, piemēram, sižeta uzdevums, kas piešķir papildu uzvaras punktus, izpildot vairāk šāda veida uzdevumu. Bet spēles beigās jūs vēlaties iegūt 20 un 25 punktu balvas.

Kaskādes uzdevumi ir ātrākais ceļš uz uzvaru

Ne visi uzdevumi dod tikai uzvaras punktus. Daži atdod jums piedzīvojumu meklētājus. Pabeidzot uzdevumu, kas dod jums četrus karotājus, un izmantojot šos karotājus, lai izpildītu otro uzdevumu, ir lielisks veids, kā iegūt daudz uzvaras punktu. Tas ir daudz labāk nekā pabeigt pirmo uzdevumu un nezināt, ko darīt ar visiem tiem karotājiem.

Neaizmirstiet par Waterdeep Harbor

Intrigu kārtis ir lielisks veids, kā iegūt "bezmaksas" resursus. Atcerieties, ka jums ir jāpārceļ šis aģents kārtas beigās, lai jūs neatteiktos no resursiem, lai izspēlētu kārti. Jūs, iespējams, nesaņemsit vajadzīgos resursus, jo kāds cits spēlētājs varētu to meklēt pēc tam, kad būsiet izspēlējis intrigu kārti, taču jūs no tā kaut ko iegūsit. Ja jums ir jāpabeidz uzdevums, izmantojiet šos resursus raunda sākumā, pretējā gadījumā labāks solis varētu būt intrigas kārts izspēlēšana.

Uzdevumi, uzdevumi, uzdevumi

Ūdensdziļu pavēlnieki ir uzdevumu spēle, un spēlētājs ar labākajiem uzdevumiem bieži uzvarēs. Opcija "Atiestatīt uzdevumus". Cliffwatch Inn var būt spēcīgs gājiens, ja jūs neredzat labus uzdevumus uz galda un jums nepatīk tie, kas jums ir rokā. Atcerieties aprēķināt šos uzvaras punktus, lai atrastu labāko uzdevumu, un neaizmirstiet ieskaitīt jūsu Lord bonusu aprēķinā.