Kas ir Minecraft's Džebs?
Kad Minecraft radītājs Markuss "Notch" Persson nolēma pamest savu studiju Mojang pēc tam, kad pārdeva savu uzņēmumu Microsoft, kādam vajadzēja iejaukties un ieņemt viņa vietu kā uzņēmuma vadošais dizainers. Minecraft. Persona, kura tika izvēlēta ieņemt Noča iemīļoto troni kā galvenā izstrādātāja un dizainera Minecraft bija Jenss Bergenstens. Šajā rakstā mēs apspriedīsim, kas ir Džebs, dažādi viņa pagātnes aspekti saistībā ar spēlēm un kāpēc viņš ir ļoti noderīgs Minecraft! Sāksim!
Jenss Bergenstens
Jenss Peders Bergenstens (jeb Džebs, kā viņš ir plašāk pazīstams Minecraft kopiena) ir zviedru videospēļu dizainers. Jenss Bergenstens dzimis 1979. gada 18. maijā. Tāpat kā Markuss “Notch” Persson (radītājs Minecraft un Mojang), kad Džebs bija ļoti jauns, viņš sāka programmēt. 1990. gadā, kad Jenss Bergenstens bija vienpadsmit gadus vecs, viņš sāka programmēt savas pirmās videospēles. Šīs videospēles tika izveidotas ar Turbo Pascal un BASIC. Desmit gadus vēlāk Džebs sāka modificēt un veidot līmeņus Quake III arēna video spēle.
Kādu laiku vēlāk Jens sāka strādāt Korkeken Interactive Studio, vadot tās izstrādi Čuksti Akarrā. Džeba videospēle tika pārtraukta pēc domstarpībām par to, kā videospēle būtu jāizveido un jāveido radošā redzējuma ziņā. Studējot Malmes universitātē 2008. gadā, Džebs kopā ar diviem draugiem nodibināja spēļu studiju Oxeye. Viņa uzņēmums Oxeye Game Studio ir atbildīgs par Mojang tikko publicētās videospēles izstrādi, Kobalts. Studija arī izstrādāja un publicēja Swedish Game Awards otrās vietas godalgoto spēli “Harvest: Massive Encounter”.
Minecraft
Džebs sāka strādāt Mojang 2010. gada beigās kā videospēles aizmugursistēmas izstrādātājs Ruļļi. Jens sāka strādāt pie daudziem nosaukumiem, tostarp Minecraft, Ruļļi, un Kobalts par Mojang kopš viņa pievienošanas viņu komandai. Jensam arī tika atzīts, ka viņš palīdzēja izstrādāt video spēli Katakombu raušana. Katakombu raušana tika radīts Humble Bundle Mojam labdarības pasākuma laikā, kurā videospēļu izstrādātājiem bija paredzēts 60 stundu laikā no absolūti nekā izveidot videospēli.
Kopš viņš pievienojās Mojang, Džebs ir saņēmis atzinību par tādu funkciju pievienošanu kā virzuļi, vilki, ciemati, cietokšņi, Nīderlandes cietokšņi un daudz ko citu. Minecraft. Viņam ir arī piedēvēts Redstone Repeaters pievienošana spēlei. Džebam pievienojot daudzas nozīmīgas funkcijas Minecraft, spēle ir ievērojami mainījusies (apšaubāmi uz labo pusi). Šīs izmaiņas ir mainījušas veidu, kā daudzi spēlētāji skatās un mijiedarbojas ar savu apkārtni Minecraft, dodot spēlētājiem iespēju domāt par jauniem risinājumiem problēmām, ar kurām viņi varētu būt saskārušies.
Redstone Repeaters pievienošana spēlei ļāva radīt daudzus jaunus izgudrojumus Minecraft. Šis atjauninājums kopš tā izlaišanas ir devis iespēju spēlētājiem radīt jaunus izgudrojumus. Redstone Repeaters ir atbildīgi par gandrīz visu pamata Redstone darbu darbību, kā viņi strādā. Šis atjauninājums sniedza Minecraft tehniskāka puse, kas savulaik nebija iedomājama bez spēles modifikāciju izmantošanas.
Džeba aita
Neliels, jautrs un interesants Minecraft noslēpums, par kuru daudzi spēlētāji nezina, ir spēja likt aitai pulsēt visās varavīksnes krāsās. Šī Lieldienu ola tika pievienota 2013. gadā kā jautrs veids, kā parādīt, koMinecraft ir spējīgs. Lai izpildītu šo noslēpumu Minecraft, spēlētājiem ir jānosauc aita “jeb_”, izmantojot vārda birku un laktu.
Minecraft jaunais vadošais izstrādātājs
Pēc programmēšanas un daudzu jaunu daļu izveides, kā arī unikālu aspektu Minecraft, un pēc Noča ļoti pēkšņās Mojang aiziešanas 2011. gadā Džebs ātri kļuva par Minecraftvadošais izstrādātājs un dizainers. Jenss Bergenstens pārņem Minecraft viņa jaunieceltā amata sākumā bija ļoti pretrunīgs. Daudzus līdzjutējus uzreiz neapmierināja ātrā vadības maiņa bez īpaša brīdinājuma. Galu galā daudzi fani ir sapratuši, ka Džebs ir ieviesis jaunas idejas un uzlabojis daudzas koncepcijas Minecraft.