Kā darbojas Plug and Play tehnoloģija?

Lielākā daļa no mums par pašsaprotamu uzskata iespēju pievienot peli vai citu komponentu un nekavējoties nodrošināt to. Bet tas ne vienmēr bija tā. Šodien jūs varat noņemt grafiskā karte no galddatora, nomainiet to pret jaunu, saderīgu modeli, ieslēdziet sistēmu un izmantojiet visu kā parasti. Pirms vairākiem gadu desmitiem šis process varēja ilgt stundas.

Mūsdienu saderība ir iespējama, pateicoties Plug and Play (PnP) tehnoloģijas izstrādei un plaši izplatītai ieviešanai.

Kas ir Plug and Play?

Plug and Play — to nedrīkst jaukt ar Universal Plug and Play (UPnP) — ir operētājsistēmas standartu kopums, kas nodrošina aparatūras savienojumu, izmantojot automātisku ierīces noteikšanu un konfigurēšanu. Pirms Plug and Play lietotājiem bija manuāli jāmaina sarežģīti iestatījumi (piemēram, dip slēdži, džemperu bloki, I/O adreses, IRQ un DMA), lai aparatūra darbotos pareizi. Šāda manuāla konfigurācija ir rezerves opcija ar Plug and Play funkcionalitāti. To var ieslēgt, ja ierīce netiek atpazīta vai tiek automātiski ieslēgta.

Plug and Play vēsture

Ja kādreiz mājās veidojāt datorsistēmas no nulles, iespējams, atceraties, cik sarežģīti varētu būt šādi izmēģinājumi. Nebija nekas neparasts, ka meistari veselas nedēļas nogales veltīja aparatūras instalēšanai, programmaparatūras vai programmatūras ielādei, aparatūras un BIOS iestatījumu konfigurēšanai, pārstartēšanai un problēmu novēršanai. Tas viss mainījās līdz ar Plug and Play ierašanos.

Plug and Play kļuva par galveno funkciju pēc tās ieviešanas Microsoft Windows 95 operētājsistēma. Neraugoties uz to, ka līdzīgas tehnoloģijas tika izmantotas iepriekšējās operētājsistēmās, tostarp agrīnajā mac OS un Linux, straujā Windows datoru izaugsme padarīja terminu Plug and Play par universālu.

Sākumā Plug and Play nebija ideāls. Reizēm ierīču kļūme uzticami paškonfigurēt radīja terminu Plug and Pray. Galu galā tika noteikti nozares standarti un integrētie ID kodi, kas ļāva aparatūrai labāk identificēt un iekļaut komponentus. Laika gaitā jaunās operētājsistēmas atrisināja izplatītas problēmas, kā rezultātā tika uzlabota un racionalizēta lietotāju pieredze.

Izmantojot Plug and Play

Lai funkcija Plug and Play darbotos, sistēmai ir jābūt trīsvirzienu saderībai starp operētājsistēmu BIOSun Plug and Play komponents.

Jaukā Plug and Play iezīme ir tāda, ka tam visam ir jābūt neredzamam jums kā lietotājam. Vienkārši pievienojiet jaunu ierīci, un tā sāk darboties. Operētājsistēma automātiski nosaka izmaiņas, un sistēma pārbauda jaunās aparatūras informāciju, lai noskaidrotu, kas tā ir. Kad aparatūras veids ir identificēts, sistēma ielādē atbilstošu programmatūru (ko sauc par ierīces draiveriem), lai tā darbotos. Pēc tam tas piešķir resursus, atrisina konfliktus, konfigurē iestatījumus un informē citus jaunās ierīces draiverus vai lietojumprogrammas, lai viss darbotos kopā. Tas viss tiek darīts ar minimālu lietotāja iesaisti, ja tāda ir.

Dažas aparatūras, piemēram, peles un tastatūras, var pilnībā darboties, izmantojot funkciju Plug and Play. Citi, piemēram skaņas kartes un video grafiskās kartes, lai pabeigtu automātisko konfigurāciju, ir jāinstalē izstrādājumā iekļautā programmatūra. Tas parasti ietver dažus klikšķus, lai sāktu instalēšanas procesu, kam seko mērena gaidīšana, līdz tas tiks pabeigts.

Dažas Plug and Play saskarnes, piemēram PCI un PCI Express, pirms pievienošanas vai noņemšanas dators ir jāizslēdz. Citas Plug and Play saskarnes, piemēram, PC karte (parasti atrodama klēpjdatoros), ExpressCard (parasti atrodama arī klēpjdatoros), USB, HDMI, Firewire (IEEE 1394) un Pērkons, ļauj pievienot un noņemt, kamēr sistēma darbojas, ko bieži dēvē par karsto apmaiņu.

Iekšējo Plug and Play komponentu vispārējais noteikums ir tāds, ka komponents ir jāinstalē vai jānoņem tikai tad, kad dators ir izslēgts. Ārējās Plug and Play ierīces var uzstādīt vai noņemt jebkurā laikā. Atvienojot ārējo ierīci, kamēr dators ir ieslēgts, ieteicams izmantot sistēmas funkciju Droši noņemt aparatūru (Izstumt MacOS un Linux ierīcēs).