Kodėl nauji pikselių pumpurai gali turėti 3D garsą
Key Takeaways
- „Google“ įsigijęs 3D garso paleidimą gali reikšti erdvinio garso palaikymą būsimiems „Google“ įrenginiams.
- Daugelis kitų ausinių gamintojų savo ausinėse jau turi tam tikrą erdvinio garso palaikymą.
- Daugelis mano, kad „Google“ galėtų pristatyti 3D garsą į kitus „Pixel Buds“, dar labiau patobulindama vartotojams prieinamas 3D garso parinktis.

Drew Angerer / Getty Images
3D garso palaikymas gali suteikti daugiau įtraukiančio garso kitame „Google Pixel Buds“ rinkinyje, pagaliau suteikiant jiems galimybę prieš „Apple“ „Airpod Pros“.
2020 m. gruodžio mėn. „Google“ tyliai įsigijo „Dysonics“., 3D garso paleidimas. Prieš įsigydama „Dysonics“ sėkmingai sukūrė „Rondo Motion“ – įrenginį, leidžiantį vartotojams pridėti erdvinis suvokimas nešiojamiesiems garso aparatams be integruoto palaikymo, pavyzdžiui, senas ausines, kurias turėjote penkis metų.
Dabar, kai „Google“ įsigijo įmonę, daugelis mano, kad tai gali reikšti tikrą postūmį į kitą garso panardinimo į ausines, 3D garso, dažnai vadinamo erdviniu garsu, raidą.
„Erdvinis garsas yra ateitis“, – Anthony Fernandez, įmonės įkūrėjas ir generalinis direktorius Pro Audio Nerds, pasakė Lifewire per skambutį. „Tai labiau įtraukianti nei erdvinis garsas, todėl daugelis kompanijų, tokių kaip „Sony“ ir „Netflix“, jau siekia tai daryti.
Kokia prasmė?
Jei kada nors lankėtės kino teatre, greičiausiai esate patyrę „Dolby Atmos“, kuri veikia pagal tas pačias pagrindines 3D garso idėjas. 3D garso ausinėse tikslas – suteikti tokio pat lygio panardinimo ir aiškumo į ausines ar ausines, kad vartotojai galėtų tai patirti tiesiai iš savo išmaniojo įrenginio.
Daugelis kompanijų jau eksperimentuoja su 3D garso palaikymu. Srautinio perdavimo milžinai, tokie kaip „Netflix“, siūlo turinį su „Dolby Atmos“ – viena populiariausių ir žinomiausių šiuo metu prieinamų 3D garso sistemų.
„Erdvinis garsas yra ateitis. Tai labiau įtraukianti nei erdvinis garsas, todėl daugelis kompanijų, pvz., „Sony“ ir „Netflix“, jau siekia tai daryti.
„Apple“ pristatė savo 3D garso versiją su „Apple AirPods Pro“, o pati „Sony“ gana daug stumia šią technologiją naudodama „PlayStation 5“ ir jo priedų rinkinį.
Kadangi kita „Google“ konferencija įvyks gegužę, daugelis spėliojo, kad „Dysonics“ įsigijimas gali reikšti, kad „Google“ ruošiasi pristatyti „Pixel Buds“ su erdviniu garsu rinkinį parama.
3D garso palaikymo pridėjimas atrodo niekam tikęs, ypač jei „Google“ stengiasi neatsilikti nuo konkurencijos. Be to, įmonė jau turi integruotas erdvinio garso palaikymas „YouTube“., ir tai yra neatsiejama platformų 360 laipsnių vaizdo turinio dalis.
Atrodo, kad jos pridėjimas prie savo aparatinės įrangos yra logiškas kitas žingsnis siekiant toliau stiprinti palaikymą, kuriam „Google“ jau padėjo pagrindą.
Naudotojams, kurie mėgsta „Google“ produktus, svarbu siūlyti tas pačias funkcijas kaip ir konkurentai. Įspūdingi 3D garso pranašumai tik dar labiau padidina erdvinio garso palaikymo patrauklumą.
Pagarsink
Viena iš pagrindinių erdvinio garso idėjų yra apsupti vartotoją jo patiriamu turiniu. Tai leidžia sukurti tikroviškesnį garso vaizdą ir apskritai labiau įtraukiantį potyrį.
Skirtingai nuo šiuolaikinių stereo ar erdvinio garso sistemų, 3D erdvinis garsas veikia fiksuotose objektų vietose, o tai reiškia, kad garsas skleidžiamas iš konkrečių taškų, o ne bendromis kryptimis.
„Apple“ sistemoje naudojama daug originalių 3D garso idėjų, kad erdvinė garso sistema veiktų pagal jūsų įrenginio (iPad, iPhone ir kt.) ir „AirPods Pro“ vietą.
Ją įjungę galite žiūrėti vaizdo įrašą savo iPhone, o atsitraukus nuo telefono garsas pradės blėsti, tarsi klausytumėte garso iš to įrenginio.
Pasak Fernandezo, erdvinio garso pagrindas yra aukščio įtraukimas į vartotoją supančią sferą. Jis taip pat pagrįstas technologija, vadinama ambisonika, kuris iš pradžių buvo sukurtas aštuntajame dešimtmetyje.
„Kai žiūrite į vaizdus, istoriškai kalbant, vaizdas būtų platus ir aukštas. Taip mes tai suvokiame. Jis yra priešais mus – tam tikras plotis ir tam tikras aukštis“, – paaiškino jis.
„Su garsu mes jį suvokiame kaip pirmyn ir atgal, kairėn ir dešinėn. Erdvinis garsas leidžia mums suprasti kitą suvokimą: aukštį. Čia iš tikrųjų slypi erdvinio garso mokslas – sprendžiant informaciją apie aukštį, kad tokie daiktai kaip sraigtasparnis tikrai atrodytų virš jūsų, o vanduo – žemiau jūsų ausies.