Kaip virtuali realybė gali pakeisti jūsų pratimų rutiną
Key Takeaways
- Jau dabar galite naudoti daugybę programų, kad galėtumėte mankštintis virtualioje realybėje, o gamintojai stengiasi, kad patirtis būtų tikroviškesnė, naudodami techniką su treniruokliais.
- Įmonė kuria namuose naudojamą kūno rengybos bėgimo takelį, kuriame yra įmontuota virtuali realybė.
- Kai kurie ekspertai teigia, kad VR gali privilioti nesportuojančius asmenis į fitneso kultą.

RUNSTUDIO / Getty Images
Nauja namų treniruoklių banga gali pagreitinti jūsų širdies ritmą naudojant virtualią realybę.
Įmonė „Virtuix“. kuria namuose naudojamą kūno rengybos bėgimo takelį, kuriame yra įmontuota virtuali realybė, vadinama „Omni One“. 360 laipsnių bėgimo takelis leidžia naudotojams vaikščioti ar bėgti bet kuria mėgstamų vaizdo žaidimų kryptimi.
„Virtuix“ pristatė komercines VR pratimų sistemas į pramogų vietas 45 šalyse, įskaitant „Dave & Buster“ vietas. Būsimas „Virtuix“ produktas „Omni One“ yra vartotojams skirta „Omni“ bėgimo takelio versija, optimizuota namams.
„Su „Omni One“ jūsų namai tampa portalu į naujus pasaulius ir žaidimų nuotykius, kaip niekada anksčiau“, – sakė „Virtuix“ įkūrėjas ir generalinis direktorius Janas Goetgelukas.
Prakaitavimas ausinėse
Išleidus santykinai prieinamas ir labai galingas ausines, tokias kaip „Oculus Quest 2“, mankšta VR tapo realybe. Programinės įrangos asortimentas pvz., programa „Supernatural“., jau leidžia jums pripumpuoti raumenis naudojant tik kūno svorio pratimus ir VR valdiklius.
Dabar gamintojai kreipiasi į VR, kad treniruočių įranga būtų įtraukesnė. Pavyzdžiui, yra Holofit, VR programa leidžia naudoti dviračių treniruoklį, irkluoti ar elipsę virtualiame pasaulyje.
Taip pat yra VZfit, siūlantis virtualias treniruotes ant treniruoklio. Programinė įranga leidžia praktiškai keliauti į tokias vietas kaip Havajai ir Alpės važiuojant dviračiu patalpose.
„VR yra pirmasis skaitmeninis formatas, priverčiantis kūną patikėti, kad patirtis yra tikra“, – Amir Bozorgzadeh, bendrovės vadovas. VR įmonė Virtuleap, sakė interviu el. „Taigi ji siūlo ne tik pažintinę patirtį, bet ir fizinę patirtį, kuri suaktyvina mūsų motorinės kontrolės ir erdvinės orientacijos įgūdžius, o tai yra tai, ką galime apibūdinti kaip natūralią „žaidžiančią“ terpę.
Kai kurie ekspertai teigia, kad VR gali privilioti nesportuojančius asmenis į fitneso kultą. Žmonių, kuriems patinka mankšta, tikriausiai yra mažuma, atsižvelgiant į nesėkmingų pratimų režimo ir sporto salės išsekimo rodiklius, sako Jeffas Halevy, bendrovės generalinis direktorius. Altis, dirbtinio intelekto asmeninių treniruočių įmonė, sakė interviu elektroniniu paštu. Ir sportas tinka ne visiems, nes daugumai reikia tam tikro lygio įgimtų įgūdžių.
„VR pratimai siūlo pabėgimą nuo jaučiamų sunkumų ir nuobodulio, kuris linkęs kamuoti net labiausiai motyvuotus iš mūsų“, – pridūrė jis. „VR pratimai pabrėžia pratimų patirtį ir leidžia vartotojams mėgautis bet kokia programinės įrangos teikiama patirtimi.
Bet nėra gryno oro
Kai kurie stebėtojai sako, kad VR gali būti tikroviška, jokiu būdu negalima išeiti į realų pasaulį.
„Žaidimai ilgainiui tampa nuobodūs, o žmonės trokšta tikro daikto“, – sakė Halevy. „Kad ir kokia būtų VR patirtis, niekas nepakeis važiavimo dviračiu Avoriaz taku Alpėse.

Nitat Termmee / Getty Images
VR technologijos taip pat nėra pakankamai pažengusios, kad visiškai atkartotų mankštos patirtį realiame pasaulyje. Viena problema yra ta, kad VR įrenginiai vis dar yra gana dideli, nors jie tampa mažesni ir patogesni, sakė Bozorgzadeh.
„Būtina įdiegti 5G tinklus, kad VR įrenginiai galėtų perkelti didelę apdorojimo dalį į kraštinius serverius“, – pridūrė jis. „Tik tada galime tikėtis, kad rinkai bus lengvai prieinami daug lengvesni ir plonesni formos elementai, o tai šiuo metu atgraso daugelį žmonių.
Patinka tai ar ne, VR pratimai greičiausiai išliks, prognozuoja Halevy. Jis sakė, kad kompiuterių mokslo ir pratybų mokslo konvergencija greičiausiai visiškai pakeis asmeninį tinkamumą.
Netolimoje ateityje vartotojai nešios ausines, susietas su fiziniais įrenginiais, „kurias maitina tvirtas mašininis mokymasis modeliai, kuriuose pateikiamos pagal užsakymą sukurtos žaidybinės treniruotės, pagrįstos vartotojo pageidavimais ir asmeniniais sveikatos duomenimis“, – sakė Halevy.
„Bėgimo takeliai ir kiti įrenginiai, kuriuos pamėgome, netrukus atrodys technologiškai tokie pat modernūs kaip sukamieji fiksuotojo ryšio telefonai“, – pridūrė jis.