Ekspertai teigia, kad „Switch Pro“ tikriausiai neturės 4K

Key Takeaways

  • Gandai apie „Nintendo Switch Pro“ sklandė kelis mėnesius.
  • Ekspertai teigia, kad „Nintendo“ greičiausiai nesiūlys 4K žaidimų.
  • „Switch Pro“ greičiausiai sutelks dėmesį į geresnį našumą ir originalaus dizaino tobulinimą, o ne neatsiliks nuo naujos kartos konsolių, tokių kaip PS5.
2017 m. sausio 13 d. Paryžiuje, Prancūzijoje, „Nintendo“ pristatys naują konsolę „Nintendo Switch“ žaidimų konsolė.
Chesnot / Getty Images

Gandai yra tik tokie, o „Nintendo Switch Pro“ tikriausiai nebus neįtikėtinas atnaujinimas.

A nesenas nutekėjimas nurodo naują „Nintendo Switch“, kuris palaiko 1440p raišką ir naudoja „Nvidia“ DLSS 2.0 technologiją, kuri turėtų padėti žaisti žaidimus didesne raiška. Tačiau net jei „Nintendo“ ir toliau kurs naują dizainą, reklamuojantį šias funkcijas, mažai tikėtina, kad jis atmes dabartinius „Switch“ savininkus, sukurdamas naujus žaidimus, skirtus tik „Switch Pro“.

„Remiantis didžiule sėkme, kurią „Nintendo“ pasiekė su dabartiniu „Switch“ modeliu, tikiuosi, kad „Pro“ Tęskite hibridinį dizainą ir visų pirma sutelkite dėmesį į papildomą galią“, – įkūrė Johnas Bedfordas Gyvybingas skonis

ir buvęs redaktorius iš Eurogamer, sakė Lifewire el. paštu. „Mažiau aišku, ar tai pasiekiama naudojant pažangų doką, ar patį delninį kompiuterį, tačiau patobulintas kadrų dažnis ir raiška yra vieninteliai patobulinimai, kuriuos noriu matyti kaip „Switch“ savininkas.

Ne naujos kartos konkurentas

Daugeliui „Nintendo Switch“ patrauklumas visada buvo hibridinė konsolės namų konsolė ir nešiojamasis pobūdis. Šis nešiojamumas leidžia vartotojams pasiimti ir žaisti žaidimus, nesvarbu, ar jie yra namuose su televizoriumi, ar keliaudami.

„Tikiuosi, kad „Pro“ tęs hibridinį dizainą ir pirmiausia sutelks dėmesį į papildomą galią.

Panašiai kaip ankstesnėse „NIntendo“ konsolėse – „Wii“ ir „Wii U“ – „Switch“ niekada nesijautė taip, lyg būtų susidūręs su kitais pagrindiniais. konsolių, netgi pasikliaujant pasirinktiniu Tegra X1 mikroschemų rinkiniu iš Nvidia, o ne kitų konsolių procesoriais ir grafiniais blokais. sportavo. Tai leido kai kuriems manyti, kad „Switch“ turėjo būti labiau mobiliųjų žaidimų konkurentas nei į pagrindines to meto konsoles.

„Daugeliu atvejų originalus jungiklis veikia labai pasenusioje aparatinėje įrangoje (ir net išleidimo metu daugelis žaidimų erdvėje jį laikė nepakankamai galingu),“ – Kaelumas Rossas, WhatInTech, sakė Lifewire el. paštu.

„Nintendo Switch“ savininkas, įsidėjęs konsolę į kuprinę
Nintendo

„Dougas Bowseris tik prieš kelis mėnesius pasiūlė, kad „Switch“ tarnavimo laikas yra įpusėjęs. Atsižvelgiant į tai, kad didžioji dalis žaidimų įmonių pelno gaunama iš programinės įrangos pardavimo, o ne aparatinės įrangos, „Nintendo“ gali daug laimėti, išlaikydama didžiulę esamą „Switch“ vartotojų bazę, įsigydama naujų žaidimų.

Sukurti naują „Switch Pro“, galintį žaisti 4K, ir priversti kūrėjus kurti 4K paruoštus žaidimus, kurie galėtų prastai veikti senesniuose modeliuose šiuo metu nėra protingas žingsnis, ypač kol jungiklis vis dar tai daro gerai - tai pardavė daugiau nei PS5 ir Xbox Series X per paskutinį 2020 m. ketvirtį.

Sutelkti dėmesį į tai, kas svarbu

Net jei „Nintendo“ stengsis pristatyti 4K į „Nintendo Switch Pro“, mažai tikėtina, kad bendrovė tai padarys, siekdama konkuruoti su „Microsoft“ ir „Sony“. Vietoj to, greičiausiai tai bus būdas pagerinti mobiliųjų ir namų žaidimų patirtį, kurią teikia „Switch“.

„Nintendo turi daug naudos, išlaikydama didžiulę esamą „Switch“ vartotojų bazę, įsigydama naujų pavadinimų.

„Nintendo mėgsta žaisti pagal savo taisykles; jie dažnai mielai ignoruos tai, ką „Sony“ ir „Microsoft“ daro rinkoje, ir nuties savo kelią unikaliomis žaidimo naujovėmis, o ne grafinėmis galimybėmis“, – sakė Rossas.

Asmuo, žaidžiantis „Super Mario Odyssey“ per „Nintendo Switch“.
Nintendo

Pasak Ross, labiau tikėtina, kad „Switch Pro“ turės naujų funkcijų ir geresnį našumą, tačiau tai netrukdys esamiems klientams žaisti daugumos naujų žaidimų. Tai būtų panaši taktika, kaip bendrovės „New 3DS“, kuri „Nintendo“ suteikė keletą skirtingų funkcijų. 3DS, taip pat kai kurie išskirtiniai žaidimai, leidžiant ankstesniems 3DS savininkams mėgautis žaidimais, pasiekiamais delniniame kompiuteryje. konsolė.

„Jei jie nori ir toliau naudoti „Switch“ prekės ženklą, lengviausias būdas išlaikyti teigiamą prekės ženklo patirtį yra suteikti esamiems vartotojams galimybę tęsti žaidimą“, – sakė Rossas.