Kaip sukurti „Facebook“ programą savo puslapiui
Ką žinoti
- Eiti į developers.facebook.com ir pasirinkti Mano programėlės > Sukurti programą. Įveskite išsamią programos ID informaciją. Pasirinkite plėtros scenarijus arba praleiskite.
- Pasirinkite Nustatyti pagal norimos programos tipą. Jei naudojate „Messenger“ programą, pasirinkite savo puslapį ir užpildykite „Webhook“ sąrankos instrukcijas.
- Naudoti Grafiko API skaityti ir įrašyti duomenis į „Facebook“. Grafikas API pateikia paprastą Facebook socialinio grafiko vaizdą.
Galite sukurti savo Facebook programa, skirta jūsų įmonei, organizacijai ar asmeniniam naudojimui, integruojant ją į savo Facebook puslapį. „Facebook Developers“ platformoje yra viskas, ko jums reikia, įskaitant būtinus įrankius ir vadovus, kurie padės jums atlikti procesą.
Kaip sukurti „Facebook“ programą savo puslapiui
Šie veiksmai padės jums sukurti „Facebook Messenger“ programą. Tačiau yra keletas kitų produktų, kuriuos galite pasirinkti savo programai. Taip pat reikia atlikti šiuos veiksmus sukurtas Facebook puslapis.
Eikite į developers.facebook.com interneto naršyklėje. Jei dar nesate prisijungę prie „Facebook“ paskyros, pasirinkite Prisijungti viršuje dešinėje, kad prisijungtumėte prie savo paskyros.
-
Pasirinkite Mano programėlės viršuje dešinėje ir pasirinkite + Sukurti programą iš išskleidžiamojo sąrašo.
-
Sukurkite programos ID įvesdami pavadinimą Rodomas pavadinimo laukas ir el. pašto adresą Kontaktinio el. pašto laukas.
Pasirinkite mėlyną Sukurkite programos ID mygtuką, kai baigsite.
Jūsų gali būti paprašyta užbaigti saugos patikrą įvedant CAPTCHA kodą.
-
„Facebook“ suteiks galimybę pasirinkti iš keturių scenarijų, kurie padės sukurti programą. Galite pasirinkti vieną ir pasirinkti mėlyną Patvirtinti apačioje esantį mygtuką arba, jei norite sukurti programą nenaudodami vieno iš šių scenarijų, pasirinkite Praleisti vietoj to.
Dėl šios konkrečios pamokos mes tai padarysime Praleisti scenarijus.
-
Pasirinkite Nustatyti mygtuką, kad produktas pradėtų kurti programą.
Šios pamokos tikslais mes pasirinksime Messenger.
-
Skiltyje Prieigos prieigos raktai pasirinkite Pasirinkimu sarasas dalyje Puslapis, kad pasirinktumėte Facebook puslapyje norite naudoti.
Gali reikėti redaguoti leidimus, kad suteiktumėte programai prieigą ir sugeneruotumėte prieigos raktą. Pasirinkite mėlyną Redaguoti leidimus mygtukas > Tęsti kaip [vardas] > Puslapio žymimasis laukelis > Kitas > padaryta > GERAI. Lauke Puslapio prieigos prieigos raktas bus rodoma simbolių eilutė.
-
Prieš darydami ką nors kita, turite sekti „Facebook“ „Webhook“ sąrankos instrukcijos kad sukurtumėte patvirtinimo prieigos raktą, kurio jums prireiks atliekant kitą veiksmą.
Norint nustatyti „Webhook“, kompiuteryje reikės įdiegti Node.js.
-
Skiltyje Webhooks pasirinkite „Webhooks“ nustatymas ir įeikite savo puslapio URL į atgalinio skambučio URL lauką ir patvirtinti žetoną kurį sukūrėte atlikdami paskutinį veiksmą, į lauką Patvirtinkite prieigos raktą.
-
Pasirinkite žymimuosius langelius šalia „Webhook“ įvykių, kuriuos norite pristatyti į „Webhook“.
„Facebook“ rekomenduoja pasirinkti žinutes ir pranešimų siuntimas atgal pačiam minimumui.
-
Pasirinkite mėlyną Patvirtinkite ir išsaugokite mygtuką.
GET užklausa bus išsiųsta į jūsų „Webhook“. Jei viską nustatysite tinkamai, jūsų „Webhook“ nustatymai bus automatiškai išsaugoti.
-
Dabar norėdami užsiprenumeruoti savo programą savo puslapyje, grįžkite į programos nustatymus, suraskite skyrių „Žetonų generavimas“ ir pasirinkite Pasirinkite puslapį norėdami pasirinkti savo puslapį iš išskleidžiamojo sąrašo.
Grįžkite į skyrių „Webhooks“ ir pasirinkite tą patį, kaip nurodyta aukščiau Pasirinkite puslapį norėdami pasirinkti savo puslapį iš išskleidžiamojo sąrašo.
Pasirinkite Prenumeruoti mygtuką.
-
Norėdami įsitikinti, kad viską tinkamai nustatėte, išbandykite programą mobiliajame įrenginyje apsilankę Facebook.com arba Messenger ir išsiuntę žinutę į savo puslapį. Jūsų „Webhook“ turėtų gauti „Webhook“ įvykį, o tai reiškia, kad jūsų programa buvo sėkmingai nustatyta.
Jei su programa naudojate „Messenger“, apsvarstykite galimybę patikrinti „Facebook“ greitosios pradžios vadovas kad padėtų jums sukurti pirmąjį „Messenger“ robotą.
Kas yra „Facebook“ programa?
Kūrėjai kuria daugumą įprastų programėlės, kurias rasite Facebook, per Facebook Developers platformą. Tūkstančiai trečiųjų šalių programėlės galima naudoti per asmeninę Facebook paskyrą, kuri padeda susisiekti su kitais produktais ir paslaugomis.
Programa (nepainioti su panašiai ne visai visa programa, vadinama „programėlė“) iš tikrųjų nėra programa ta prasme, kurią žino „Mac“ ir „Windows“ kompiuterių vartotojai. Užuot įdiegę kompiuterio programą (taip pat žinomą kaip programinė įranga ir programos) iš disko arba atsisiųsdami į savo kompiuterio standžiajame diske, naudotumėte „Facebook“ programą paleisdami naršyklėje a – kuri neužima vietos jūsų kompiuteris.
Pavyzdžiui, jei naudojate programą norėdami žaisti „Scrabble“ su draugu „Facebook“, „Facebook“ saugo kiekvieną jūsų žingsnį savo serveriuose, o ne vietoje. Puslapis atnaujinamas, kai vėl prisijungiate arba kitaip atnaujinate naršyklę. Tai yra pagrindinis skirtumas tarp „Facebook“ programos ir įprastos programos.
Kas yra „Facebook“ kūrėjų platforma?
2007 m. „Facebook“ pristatė „Facebook Developers“ platformą, suteikdama sistemą, kurią kūrėjai gali naudoti kurdami programas, sąveikaujančias su pagrindine. Facebook funkcijos. Tai reiškė, kad programos gali bendrinti vartotojo informaciją su išorinėmis programomis per atvirą API (programų programavimo sąsają).
„Facebook Developers“ platformoje yra API ir įrankių rinkinys, leidžiantis trečiųjų šalių kūrėjams tai padaryti integruoti į atvirą diagramą – per Facebook.com programas ar išorines svetaines ir įrenginiai.
Kodėl turėtumėte sukurti „Facebook“ programą?
Jums gali kilti klausimas, kam jūsų verslas gali naudoti tokį žaidimą kaip „Scrabble“? Labai mažai, bet žaidimai nėra vienintelis programų naudojimas. Bet kuris subjektas, norintis, kad jo vardas būtų bendrinamas socialiniame tinkle, gali naudoti programą prekės ženklo atpažinimui generuoti.
Apsvarstykite šį scenarijų: jums priklauso restoranas, turintis savo „Facebook“ puslapį. Daugelis žmonių rašo žemiškus komentarus puslapio žinutėms, ir viskas. Puslapis turi gerbėjų bazę, tačiau ne itin daug klientų jaučiasi pakankamai skatinami jį „patinka“.
Dabar įsivaizduokite, kad puslapyje yra programa, kurioje pateikiami meniu elementai – su nuotraukomis, kurias vartotojai gali pasirinkti ir bendrinti. Užuot siūlę gerbėjams nuobodžius būsenos atnaujinimus ar nuorodas į jūsų tinklaraštį, programa gali leisti jiems pasidalyti akį traukiančiu vaizdu, ką ką tik valgė jūsų restorane. Gerbėjams juo lengva ir smagu naudotis, todėl jūs išnaudojate socialinės rinkodaros vertę.
Naudojant Facebook API
The Grafiko API yra „Facebook“ kūrėjų platformos pagrindas, leidžiantis kūrėjams skaityti ir įrašyti duomenis iš „Facebook“. Grafikas API pateikia paprastą, nuoseklų Facebook socialinio grafiko vaizdą, vienodai atvaizduojant objektus diagramoje (pvz., žmones, nuotraukas, įvykius, ir puslapiai) ir jų tarpusavio ryšius (pvz., draugų santykius, bendrinamą turinį ir nuotraukų žymos).
Kartu su programų katalogu tai yra galingiausias kūrėjams skirtos „Facebook“ platformos aspektas.
Dvi funkcijos, kurias „Facebook“ kūrėjai dažnai naudoja norėdami išplėsti savo auditoriją, yra kvietimai į programas ir naujienų tiekimo istorijų įrašai. Abu praneša „Facebook“ vartotojams, kurie iš jų draugų dalyvauja programoje.
Kvietimas yra aiškus klausimas, skirtas programos naudotojo pasirinktiems draugams. Kita vertus, naujienų tiekimo parinktis tiesiog leidžia kitiems žinoti, kad draugas naudoja programą.
Priversti vartotoją išsiųsti kvietimus yra sunkiau, nes tokie kvietimai ne visada laukiami. Tačiau jei vartotojas juos siunčia tiems, kurie tikrai domisi programa, gali tekti prisiregistruoti.
Naudojant tinkamas paskatas, rinkodarą ir prekės ženklo kūrimą, „Facebook“ programos gali plisti žaibiškai. Vykdykite toliau pateiktas instrukcijas, kad sužinotumėte, kaip sukurti pirmąjį.