„Stubbs the Zombie“ grįžo, bet niekas nepasikeitė

Key Takeaways

  • Stubbs the Zombie yra langas į tam tikrą žaidimų dizaino erą. Mes nuėjome ilgą kelią nuo 2005 m.
  • Jei viskas, ko norite, yra nenuoseklus chaosas, atėjote į reikiamą vietą.
  • Vis dėlto vis tiek smagu būti zombių meistru.
„Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse“ viršelis.

Aspyr Media

Nėra daug esmės Stubbs the Zombie filme Rebel Without A Pulse, bet jūs galite paversti daugybę žmonių savo asmenine zombių armija, ir tai verta juoko.

Stubbs, praėjusią savaitę iš naujo išleistas šiuolaikinėms konsolėms, yra 2005 m. veiksmo žaidimas, sukurtas naudojant tą patį variklį kaip ir pirmasis Halo. Tai įveda jus į zombių apokalipsės vidurį, bet apverčia scenarijų, paversdamas jus tuo, kuris jį pradeda.

Kaip Stubbas, dažniausiai nebylus, bet stebėtinai protingas zombis, jūsų darbas / aistra yra zombiuoti visus, kuriuos galite pasiekti retrofuturistiniame mokslinės fantastikos mieste Punchbowl.

Stubbs yra linksma, bet prastai sensta „splatterpunk“ komedija, kurioje daug pigių šeštojo dešimtmečio mokslinės fantastikos kadrų.

Tai nesudėtinga, bet keistai katarsiška, ir prisipažįstu, kad vadovavęs savo zombių armijai, sulaukiau tamsaus pamišusio mokslininko juoko. Tačiau, mano nuomone, tikrasis klausimas yra kodėl

Stubbs išvis grįžta.

„Tai ne blogai, ypač kai turite didelę zombių armiją, bet jūs turite daug dalykų Stubbs the Zombie tai prastai pasenusi“.

Nepaaiškinamas mirusiojo žaliojo narkotiko sugrįžimas

Iki šios savaitės Stubbs the Zombie buvo vienas iš pamirštų savo kartos žaidimų. Jį sukūrė „Bungie“ įkūrėjas Alexas Seropian's Wideload žaidimai kaip išskirtinis originalus Xbox 2005 m., kur jis buvo tinkamai parduotas ir gavo padorūs atsiliepimai. Ten buvo Tęsinys planuojamas 2008 m, tačiau jie buvo nutraukti, kai „Disney“ nusipirko „Wideload“ 2009 m.

Nuo tada, Stubbs prastai pabėgo. Jo 2007 m. „Steam“ prievadas buvo pašalintas, o 2012 m. tyliai pašalintas iš „Xbox Live“. Tai liko Stubbs beveik dešimtmetį išleistas šaltyje, nebespausdinamas ir sunkiai randamas.

Stubbs' originalus leidėjas Aspyr Media netikėtai šių metų pradžioje, vasario 17 d., paskelbė, kad kovo 16 dieną iš naujo išleis žaidimą šiuolaikinėms konsolėms ir Steam. Nuo Stubbslessness iki Stubbs renesanso per mažiau nei mėnesį.

Ekrano kopija iš Stubbs the Zombie.

„Nuo originalaus žaidimo išleidimo 2005 m., visi Aspyr žaidėjai ypač mėgo Stubbs“, - sakė Ted Staloch, „Aspyr“ vykdomasis viceprezidentas, el. laiške „Lifewire“. „Stebėjome nuolatinį gerbėjų palaikymą, kaip jiems patiko žaidimas. Jautėme, kad laikas atnešti Stubbs atgal“.

Galiu su tuo ginčytis.

Maistas yra mintis

Neįprasta 2021 m. retro versija, Stubbs the Zombie nėra perdarymas ar remasteris. Tai tiesiog originali 2005 m. versija, be jokių gudrybių.

„Tai yra tas pats žaidimas, kurį žino ir mėgsta daugelis gerbėjų“, – sakė Stalochas.

„Tačiau naująjį žaidimą sukūrėme kaip vietinį prievadą, siekdami užtikrinti aukščiausios kokybės žaidimo patirtį šiandieniniame žaidime. šiuolaikinės konsolės ir kompiuteriai. Tai leido mums pagerinti įvairias tekstūros skiriamąsias gebas, tačiau net ir tada ji vis dar atrodo teisinga originalus“.

Tai reiškia Stubbs, kaip ir daugelis žaidimų 2005 m., yra bjaurus, labai rudas, ir stebėtinai nekoncentruotas. Jis dažnai palieka nežinią apie tai, ką turėtumėte padaryti, kad pereitumėte į lygį, ir pirmiausia vyksta nuobodžių koridorių eisenoje.

Tai taip pat keistai lengva. Dauguma žmonių, su kuriais kovojate Stubbs yra per kvaili, kad gyventų pagal dizainą, ir kaip zombiai yra pavojingi tik minioje. Jie čia tam, kad būtų pinatai, o dar svarbiau – nauji naujokai.

Ekrano kopija iš Stubbs the Zombie

Bet kuris žmogus, kurį Stubbas muša, netrukus po to jūsų vadovaujamas zombiu atgyja, ir bet kurį žmogų, kurį jie nužudo taip pat tampa zombiu. Kai turėsite keletą kitų zombių atsarginėms kopijoms, Stubbs tampa daug įdomiau, nes galite juos panaudoti kaip blaškymąsi, žmonių skydus ir patrankų mėsą. Jeigu Stubbs nevaidino savo pagrindinės gudrybės dėl juoko, tai būtų bauginantis.

Išskyrus keletą gerų akimirkų, Stubbs tiesiog jaučiasi kažkaip keistai. Tai artefaktas iš konkretaus laikotarpio, tame poGrand Theft Auto III eros, kai vaizdo žaidimai buvo įsimylėję didžiulius katarsio niokojimus. Stubbs nėra toks sprogus kaip Sunaikink visus žmones arba Hulk: Galutinis sunaikinimas bet kompensuoja tai kvailais juokais.

Tai ne blogai, ypač kai turite didelę zombių armiją, bet jūs turite daug dalykų Stubbs the Zombie kad prastai paseno. Galų gale, mane tai labiau domina kaip istorinis momentas, o ne kaip žaidimas, bet aš nuoširdžiai tikiuosi, kad Stubbsas pagaliau sulauks savo tęsinio. Juk zombiai niekada neiškrito iš mados.