Kodėl XR yra geresnis medicinos darbuotojų mokymas
Key Takeaways
- „Involve XR“ smėlio dėžė iš „Lumeto“ yra naujos kartos virtualios realybės mokymo priemonė medicinos studentams.
- Studentai gali dalyvauti imituojamoje medicininėje procedūroje VR arba žiūrėti demonstraciją 2D formatu kompiuterio monitoriuje.
- Pats pacientas yra valdomas dirbtinio intelekto, todėl jis tinkamai reaguos į viską, kas jam daroma, be jokio iš anksto nustatyto pasakojimo srauto į pamoką.

utah778 / Getty Images
Kai kitą kartą kreipsitės į gydytoją, jie galėjo būti apmokyti Metaverse.
„Involve XR“ yra „įtraukianti mokymosi platforma“, suteikianti medicinos studentams dirbtinio intelekto valdomą virtualų pacientą, taip pat lanksčią pamokų kūrimo programą. Instruktorius ir keli studentai gali patekti į tą pačią virtualią erdvę, kad galėtų praktikuoti tokius įgūdžius kaip kvėpavimo takai valdymas, pacientų vertinimas ir psichinės sveikatos deeskalavimas, kuriuos gali būti sunku išmokyti darbas.
Toronte įsikūrusios įmonės „Unreal Engine“ pastatė Lumeto, „Involve XR“ yra įrenginių agnostikas, nors buvo sukurtas ir išbandytas naudojant „Oculus Quest“. „Lumeto“ anksčiau šį mėnesį paskelbė, kad jos programinė įranga buvo pasirinkta administruoti kolegijoms ir universitetuose visame Ontarijuje, o bandymai šiuo metu vyksta Amerikos koledže Gydytojai.
„Matome įtraukiančių mokymų potencialą. Tai patvirtina daugybė mokslinių žinių. Erdvinis mokymasis naudojant tokią technologiją tiesiog veikia“, – sakė Raja Khanna, „Lumeto“ generalinis direktorius Zoom susitikime su „Lifewire“. „Jūs gaunate geresnių mokymosi rezultatų. Dabar kyla klausimas „Kaip efektyviausiai tai panaudoti?“
Nauja netikrų žmonių karta
Naudoti virtualią realybę kaip mokymo priemonę savaime nėra nieko naujo. VR „Hangout“ programos, pvz Rec Room pateko plačiai perskirtas į klases per 2020-ųjų karantininius karantinus, o dar prieš tai – medicinos studentai praktikuoti virtualiems pacientams metų metus.
Skirtumas nuo „Involve XR“ yra tas, kad tai yra „smėlio dėžė“, kad būtų galima pasiskolinti terminą iš žaidimų pasaulio. Užuot pateikęs konkretų iš anksto užprogramuotą pamokų rinkinį, jis sukurtas taip, kad būtų lankstus ir pritaikomas. Modeliavimą galima pakoreguoti be kodo, naudojant specialų operatoriaus režimą, kuris turi įtakos paciento informacijai ir jo medicininėms problemoms.

Lumeto
„Iš esmės bandome peršokti esamus taikomųjų programų tipus keliais pagrindiniais būdais... mes nenurodėme mokymo metodikos“, – sakė Khanna. „Daugelis kitų simuliacinių mokymo platformų turės iš anksto apibrėžtą išsišakojusią naratyvą. „Involve XR“ nėra užkoduotos mokymo programos. Tie besimokantieji gali laisvai suktis taip, kaip nori“.
„Involve XR“ virtualus pacientas sukurtas naudojant AI, todėl jis tinkamai ir tiksliai reaguoja realiuoju laiku, kad ir kas su juo būtų padaryta, įskaitant joje rastų vaistų vartojimą simuliacija. Mokiniai gali duoti virtualiam pacientui bet kokį vaistą arba atlikti bet kokią procedūrą, kuri, jų nuomone, gali būti naudinga, ir matyti rezultatus taip, lyg bendrautų su tikru asmeniu.
„Ši galimybė atitinka daugybę žaidimų variklio programinės įrangos techninių galimybių“, – sakė „Lumeto“ vyriausiasis produktų vadovas Kavi Maharajh. „Individualiai jūs išgyvenate akademinį procesą, tačiau tikrasis išbandymas, kritinis mąstymas įvyksta, kai suburi žmones, bendraujančius aplink pacientą“.
„Jūs nustatote rezultatą, sukuriate tokią aplinką, kad jie dirbtų kartu siekdami to rezultato. Daroma prielaida, kad jūs žinote, ką turėtumėte daryti. Dabar jūs tai darote praktiškai“.
Metaverse medicina
Praktiškai „Involve XR“ galima atlikti su mokytoju, kuris turi prieigą prie operatoriaus meniu, kuris turi įtakos simuliacijos sąlygos ir keli modeliavimo studentai, galintys bendrauti su virtualia kantrus. Mokiniai taip pat gali patys dalyvauti simuliacijoje.

Lumeto
Papildomi studentai taip pat gali stebėti virtualią procedūrą 2D formatu tiesiog stebėdami ją monitoriuose, panašiai kaip stebėjimo kambaryje chirurginiame teatre.
„Viską, ką darome, pradedame nuo treniruočių, praktikos ir įvertinimo, – sakė Khanna, – bet nesunku nupiešti linija iš čia į pasaulį, kuriame iš tikrųjų pagalba realiuoju laiku per mišrios realybės ausines intensyviosios terapijos skyriuje. aplinką. Tai jau už kampo“.
„Lumeto“ taip pat gali atverti „Involve XR“ visuomenei per „Metaverse“, kad pasauliečiai galėtų patekti į virtualią erdvę, nustatyti savo pacientus ir tada bandyti juos išgelbėti. Dar svarbiau, kad jei jie tai padarys, jie savo darbui naudos patikrintą medicinos mokslą.
„Viskas, ką darome, yra pagrįsta įrodymais“, – sakė Maharajh. „Bendradarbiaujame su mokslininkais ir universitetais. Labai daug dėmesio skiriame mokymosi rezultatams. Jis pagrįstas sunkiu mokslu. Tai mums yra pats įdomiausias dalykas“.